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Hades 攻略Wiki

2020-09-17 Supergiant Games Supergiant Games
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死ぬたびに物語が進む——負けが物語になる設計。押さえておく要点を、Steam公式ストアに明記された事実に絞って整理します。

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ABOUT

Hadesとは?

冥界の王子ザグレウスとなり、父ハデスの支配する冥界からの脱出を目指すローグライク・アクション。オリュンポスの神々から授かる「功徳(Boon)」を選び取って能力を組み上げ、階層を突破していく。本作を決定的にしたのは、死ぬことが物語の一部として設計されている点で、脱出に失敗して館へ戻るたびに新しい会話が生まれ、キャラクターとの関係と物語が進んでいく。恒久強化の「冥夜の鏡」により、負けたランも確実に次へ還元される。Supergiant Gamesの過去作(Bastion / Transistor / Pyre)の要素を結集した作品で、Steamレビューは30.7万件超・「圧倒的に好評」。日本語対応。

ℹ️ 公式ストア等の一次ソースに基づく情報(発売直後・随時更新) Steam ストアページ →
🏆 レビュー307,556件・圧倒的に好評
圧倒的に好評
Steamレビュー
307,556件(2026/8時点)
2020/9/17
発売日
ローグライクの金字塔
対応
日本語
ローグライク
Supergiant Games
開発元
Supergiant Games

「死ぬたびに物語が進む——負けが物語になる設計」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より

🔑 押さえておく要点

1. 死は物語の一部

脱出に失敗して館に戻るたび、キャラクターとの新しい会話が発生し物語が進む。負けが罰ではなく進行になっている、本作最大の発明。

2. 功徳(Boon)で毎回ビルドが変わる

ゼウス・アテナ・ポセイドンなどオリュンポスの神々が功徳を授けてくれる。何を取るかで攻撃の性質が変わり、公式も「組み合わせは無限ともいえる」と説明している。

3. 冥夜の鏡で恒久強化

館にある「冥夜の鏡」で能力を永続的に強化できる。ランを重ねるほど土台が固まるため、勝てなくても前進している。

4. 武器ごとに戦い方が変わる

神話に伝わる複数の武具が用意されており、選ぶ武器で立ち回りが大きく変わる。同じ功徳でも武器が違えば別のビルドになる。

5. フルボイスの群像劇

登場人物はフルボイスで、館の住人や神々との関係を深めると新たな場面が開く。攻略と物語が分離していない構成。

📚 情報源と、扱っていない情報

当ページはSteam公式ストアに明記された事実のみで構成しています。キャラクター個別のティアリスト・最強ビルド・アイテム性能といった評価は、確かな出典が得られるまで掲載しません(推測で書けば誤情報になるためです):

FAQ

Hades よくある質問

Q1 Hadesはどんなゲーム?
A

冥界からの脱出を目指すローグライク・アクションです。オリュンポスの神々から「功徳」を授かって能力を組み上げ、階層を突破していきます。死んで館に戻るたびに物語が進む設計が高く評価されました。開発・販売はSupergiant Games、2020年9月17日発売。Steamレビューは30.7万件超・「圧倒的に好評」。日本語対応です。

Q2 死んでも大丈夫?
A

むしろ死ぬことが前提の設計です。脱出に失敗して館へ戻ると、キャラクターとの新しい会話が発生して物語が進みます。さらに冥夜の鏡で恒久強化ができるため、負けたランも確実に次へ還元されます。

Q3 功徳(Boon)はどう選ぶ?
A

その回に出た組み合わせを見て決めるのが基本です。公式も「組み合わせは無限ともいえる」と説明しているとおり、固定の正解構成はありません。同じ神の功徳を重ねると噛み合いやすい、という原則だけ意識してください。

Q4 Hades IIとの違いは?
A

主人公と舞台が異なります。本作は冥界の王子ザグレウスが「脱出」を目指しますが、[Hades II](/games/hades-2/)は別の主人公による続編です。本作を先に遊ぶと物語の背景がわかりやすくなります。

Q5 アクションが苦手でもクリアできる?
A

冥夜の鏡による恒久強化があるため、繰り返せば到達点は伸びます。腕前だけで突破する設計ではなく、積み重ねが効くローグライクです。

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