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Everything is Crab 攻略ガイド【2026年版】
進化ローグライト「Everything is Crab」の完全攻略ガイド。 初心者が最初の1クリアを達成するためのステップから、Pressure20到達を目指す上級者向け戦略まで網羅。
1ランの流れ(約20分)
プレイヤーは青いブロブ「ダーウィン」を操作し、果実や他の生物を捕食してレベルアップ → 進化を繰り返します。 20分のタイムリミット内に3〜4体のボスを倒すことが目標で、ボスを全て倒した状態でタイムアップすればクリアです。 死亡かタイムアップでランは終了し、メタプログレッション要素(解禁された進化や実績)を引き継いで次のランへ。
進化システム
レベルアップ時に3つの進化から1つを選びます。進化には6つのアフィニティ(系統)があり、 同系統を繰り返し選ぶほどその系統が出やすくなる「アフィニティ加重」が働きます。 125以上の進化があり、組み合わせによって全く異なるプレイスタイルが生まれます。
Mutagen(変異原)
ゲーム内通貨のような特殊リソースです。進化選択画面でリロール(1ポイント)に使えるほか、 10ポイント以上貯めるとレアな進化が出やすくなります。ボス戦直前の切り札として常に5〜10ポイントは温存してください。
バイオームと昼夜サイクル
マップは草原・砂漠・凍土ツンドラ・海洋の4バイオームで構成され、探索して移動できます。 夜になると視界が落ちて捕食者が活発になります。ボス戦は必ず草原(Grassy)に誘導するのが鉄則です。
Imposing(威圧)系統から始める
Body Slam Bruiserビルドは現状最強と評価される。Max HP → Plating → Shell → Revenge → More Massの順に取るだけで序盤〜終盤を安定して押し切れる。初めての1クリアはこれで狙おう。
1系統に集中する
2系統以上に手を出すとビルドが散漫になり中途半端な強さのまま終わる。最初の進化選択で系統を決め、以降はMutagenでリロールしてでも同系統を取り続けること。
ボス前に草原へ移動
ボス出現アラート(画面端の赤い波紋)を見たら、即座に草原の木が密集したエリアへ移動。砂漠・凍土では環境ダメージで継戦能力が下がる。草原の木が勝率を決定づける。
Mutagenは温存する
序盤の雑魚処理でリロールを使い切るのは典型的な失敗パターン。ボス前に5ポイント以上は必ず残しておき、ビルドの穴を補填するために使おう。
POI(?マーク)を積極的に探索
画面端の「?」マークは特殊なスポット。Desert OasisやFrozen Cacheなどで再生バフや希少進化が得られる。7か所発見でPioneer遺伝学(POI出現率+50%)解禁。
捕食範囲(Senses)を育てる
捕食できる距離が広いほど安全に経験値を稼げる。Prey系の「More Eyes!」や汎用の「Senses強化」進化があれば積極的に取ろう。遠距離捕食は雑魚戦の事故を大幅に減らす。
回復系進化を1つ以上確保
「Slow Metabolism」や「Regrowth」など回復系進化がゼロだとボス戦の後半が辛くなる。どのビルドでも回復手段を1〜2個は組み込んでおくこと。
夜間は果実を優先
夜は視界が落ちて捕食者が活発になるため、戦闘より果実(経験値効率が良い)を優先して食べるのがお得。捕食範囲が広ければ暗闇でも果実を拾いやすい。
木・岩を地形として活用
ボス戦だけでなく雑魚戦でも木や岩の陰に隠れると被ダメが激減する。Trickster系の遠距離攻撃があれば障害物の後ろから一方的に削れる。
実績を意識してコレクションを広げる
Everything is Crabの長期コンテンツは40実績のコンプリートだ。毎ランで1〜2個の実績達成を目標にすると自然とビルドの幅が広がる。「Ole!」「Opportunistic」など楽しい実績が多い。
序盤・中盤・終盤でどの進化を優先すべきかをフェーズ別に解説します。 ビルドによって異なりますが、汎用的なBody Slam Bruiser(Imposing)を例に説明します。
ボスは1ラン20分の中で最大4体出現します。出現タイミングと簡単な対策をまとめました。 詳細な攻略はボス攻略ページを参照してください。
| 順番 | ボス名 | 出現時間 | 難易度 | 対策ポイント |
|---|---|---|---|---|
| #1 | クラブタウル (Crabtaur) | 5〜7分 | ★★☆☆☆ | 木に突進を当ててスタンさせる。草原に誘導必須。 |
| #2 | アクアコンダ (Aquaconda) | 10〜12分 | ★★★☆☆ | Wings進化か高速移動を事前確保。水中での機動力が勝敗を分ける。 |
| #3 | クロウディア (Clawdia) | 12〜15分 | ★★★☆☆ | Dodge重視ビルドが有利。アーク攻撃はサイドステップで回避。 |
| #4 | シェレファント (Shellephant) | 15〜17分 | ★★★★☆ | 草原の木を複数盾にしてスピン攻撃を潰す。スタン中に全力攻撃。 |
| #5 | クラバルー (Krabaroo) | 18〜20分 | ★★★★☆ | 跳躍中は無敵。カウンターパンチ対策にCharm Leaderが最適解。 |
ボス戦の合間の20分間は、雑魚敵を倒しながら経験値を稼ぎ、進化でビルドを完成させるフェーズです。 効率的なサバイバルのために以下の戦略を意識しましょう。
🔄 移動パターン
- ・常に大きな円を描くように移動
- ・止まると雑魚に囲まれて即死のリスク
- ・捕食対象を先読みしてルートを調整
- ・大型捕食者は誘導してから背後攻撃
- ・夜間は内周(中央より)を回って視界確保
⭐ 経験値効率の最大化
- ・果実 > 小型生物 > 大型生物の順で効率が高い
- ・捕食範囲が広いほど移動距離あたりの経験値UP
- ・POIの「Nutrient Cache」では経験値2倍ボーナス
- ・Herbivore進化で果実の経験値をさらに増加
- ・Gregarious系なら仲間が稼いだ経験値も一部共有
🌍 バイオーム選択の指針
- ・草原(Grassy):常にここを拠点に活動する
- ・砂漠:Desert Oasisで再生バフ狙い。耐熱進化なしは危険
- ・凍土ツンドラ:耐寒進化なしで入ると環境ダメ継続
- ・海洋:Aquaconda戦に注意。Wings必須で入ること
🚨 危機脱出テクニック
- ・HPが20%以下 → 即座に果実を探してHP回復
- ・捕食者に囲まれた → Sprint進化で緊急脱出
- ・ボスが見えた → 草原へ全力移動、準備が全て
- ・ビルドが機能しない → Mutagenを使いリロール
- ・夜間 + 多数の捕食者 → 木や岩の影に隠れて回避
⏱️ 20分間の時間管理
Pressure(難易度システム)はクリアするたびに上げていく段階的な挑戦モードです。 P0(標準)からP20(最高)まで20段階あり、上げるほどボスのHP・攻撃力が強化されます。
P0〜P5(初心者段階)
Body Slam Bruiser(Imposing)で十分突破可能。基本的な木への誘導とMutagen管理を覚えましょう。 P5到達で「Survivor」系実績を解禁できます。
P6〜P10(中級段階)
ボスのHPが+70%まで増加するため、Body Slam Bruiserでも苦戦し始めます。 Charm Leader(最大12体の同盟軍)を試すか、Physical Predatorで素早く倒すビルドへシフトしましょう。
P11〜P15(上級段階)
エリート雑魚が同伴、ボス2体同時出現も。回復制限もかかるため、純粋な耐久型は限界を迎えます。 Full Carcinisation(カニ化最大7)の高倍率ダメージビルドが現実的な選択肢です。
P16〜P20(最高段階)
ボスHP+200%、全ボスが終局技を解禁。P20到達実績「Survivor of the Fittest」は現在ゲームの最高難関。 複数の進化系統の知識と適切なビルド選択、Mutagenの完璧な運用が必要です。
Q. Everything is Crab の初心者はどこから始めるべき?
Q. 進化を何系統に集中すべき?
Q. Mutagenはいつ使うべき?
Q. 最初のWin実績(クリア)のコツは?
Q. Pressure(難易度)はいつ上げるべき?
Q. POI(興味ポイント)とは何ですか?
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