HADES I · ZAGREUS / POST-LAUNCH PC
冥夜の鏡
赤と緑の24冥力を12組で比較。何に作用するか、成立しない構成、鍵の解放費用、復活と再抽選の違いを確認できます。
対象:Hades I・製品版 v1.0以降のPC版。公式更新告知は2022年2月まで照合。各機種の現在の実行ファイル版番号は未確認 / 内容確認:2026年10月2日
鏡の解放・切り替え・払い戻し
- 闇の結晶で取得済み項目のランクを買う。まだ見えない下段は鍵で開き、5→10→20→30の4回、合計65個を使う。
- 闇の結晶を集め、ニュクスの関連会話を進めると反対色の冥力を選べるようになる。会話が一度で出るとは限らない。解放に関わる累計闇の数値は追加照合を保留している。
- 左端の切り替えで赤または緑を選ぶ。反対側へ替えても購入済みランクを失わない。
- 資源を配り直すなら、鍵1個で鏡をリセットする。使った闇の結晶を返してもらい、出発前に必要な冥力を買い直す。
- 2行分が開く費用を各行ごとに二重計上しないでください。武器を開く鍵24個と鏡全段を開く鍵65個は別です。
闇霊 / 炎霊
背後へ回るか、無傷の敵へ最初の一撃を入れるか。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 闇霊 | 通常・特殊攻撃の背後ダメージを1ランク10%ずつ増やす。 | 既に削れた敵にも背後なら使える。 |
| 炎霊 | 無傷の敵への通常・特殊攻撃を1ランク15%ずつ増やす。 | 2発目以降の火力を常時増やす効果ではない。 |
- 弓や大きな初撃の構成では炎霊の対象を確認する。長く戦うボスへ背後を取れる構成なら闇霊を比較する。
冥府の活力 / 闇の活力
回復するタイミングが異なります。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 冥府の活力 | 部屋を出る際、1ランクにつきライフ1回復。 | 闇報酬を選ばなくても小刻みに回復。 |
| 闇の活力 | 獲得した闇の結晶の30%を1ランクごとに回復へ変える。 | 報酬基準を済ませたボスの闇報酬とも組み合わせられる。 |
- 新しい熱度のボス報酬は血・金剛石・アンブロシアなので、毎ボスで闇の回復を受ける前提にしない。
死神騙し / 不屈の抵抗
1挑戦の回数を持つ復活と、部屋ごとに1回の復活です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 死神騙し | 1回の死亡で最大ライフ50%まで復活。最大3回分。 | 費用は30・500・1000の闇の結晶。 |
| 不屈の抵抗 | 各部屋で1回、最大ライフ30%まで復活。 | 同じボス部屋で2度倒されると追加復活はない。 |
- 道中の毎部屋で消耗するなら不屈、最終戦へ複数回を持ち込みたいなら死神騙しを比較する。両方は同時装備できない。
筋力増強 / 神業の瞬発力
追加ダッシュと、直前回避で発動する強化です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 筋力増強 | 続けて使えるダッシュを1回追加。 | 取得は1ランク、闇50。 |
| 神業の瞬発力 | 攻撃直前の回避で2秒のダメージ・回避率50%強化。 | 追加ダッシュを得る効果ではない。 |
- 初めての脱出では筋力増強で移動に余裕を作る。反対側を使うなら、回避の発動条件を満たせるか確認する。
たぎる血潮 / 深淵の血潮
敵に血珠が残っていることが条件です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| たぎる血潮 | 該当敵への通常・特殊攻撃を1ランク10%強化。 | 魔弾そのもののダメージを増やす効果ではない。 |
| 深淵の血潮 | 該当敵の移動と与ダメージを1ランク6%低下。 | 血珠が外れた後も永久に続く効果ではない。 |
- デメテルの結晶やアレスの刃など、血珠を敵へ埋めない魔弾に変えると、この2冥力の条件を満たしません。
冥界の魂 / ステュクスの魂
連続使用する弾数と、拾わずに待つ再生成を比較します。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 冥界の魂 | 血珠を1ランクにつき1個追加。最大2個追加。 | 通常の1個から計3個を連続使用できる。 |
| ステュクスの魂 | 血珠を回収する代わりに時間で再生成。 | 床に血珠を置く避雷針の条件とは合わない。 |
- 結晶や刃の魔弾でも弾数・再生成は関係します。敵へ血珠を残す血潮の条件と取り違えないでください。
懐の余裕 / 黄金の指
出発時の金貨と、エリア後の利息です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 懐の余裕 | 1ランクで出発時の金貨10追加。最大100。 | 序盤の店へ使う金貨を先に用意。 |
| 黄金の指 | エリア終了時の手持ち金貨を1ランク5%増加。最大15%。 | 直前に使い切れば増える金貨も少ない。 |
- 100金貨を持つ時に15%なら15金貨の増加、500なら75。道中の購入を我慢する価値と終盤の買い物を比較する。
鉄の皮膚 / 揺るがぬ自信
最大ライフと、高ライフ時の火力です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 鉄の皮膚 | 1ランクで最大ライフ5追加。最大50。 | 復活時の割合回復にも最大ライフが関係。 |
| 揺るがぬ自信 | ライフ80%以上で1ランク5%ダメージ強化。 | 80%を割ると強化の条件を失う。 |
- 最大ライフ100なら現在ライフ80以上が条件。回復を確保できない挑戦では常時火力として数えない。
特権 / 一族の寵愛
状態呪詛2種と、異なる神の数を比較します。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 特権 | 2種以上の状態呪詛が同じ敵にある時、1ランク20%強化。最大40%。 | 普通の雷撃や吹き飛ばしだけでは状態呪詛の追加を済ませたことにならない。 |
| 一族の寵愛 | 異なる神の功徳ごとに1ランク2.5%強化。 | 同じ神の功徳を増やすだけでは神の種類は増えない。 |
- 腕力低下+二日酔いのように、主攻撃と補助攻撃で2状態を維持できる構成を用意してから特権を選ぶ。
神々の恩寵 / 闇視
レアの出現率と、強化用の部屋報酬の出現率です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 神々の恩寵 | 功徳がレアになる確率を1ランク1ポイント増加。 | エピック・デュオの条件を直接満たす効果ではない。 |
| 闇視 | 功徳・槌・金貨・石榴などの金色報酬を1ランク2ポイント増加。 | 持ち帰る資源の部屋を増やす目的とは異なる。 |
- 脱出用の強化を増やすか、得た功徳のレア率を上げるかで選ぶ。必要な神や槌が必ず出る保証にはならない。
神々の矜持 / 神々の遺物
エピックと、前提を満たしたレジェンダリー・デュオを比較します。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 神々の矜持 | エピック率を1ランク1ポイント増加。 | 主攻撃のレアリティを狙う用途。 |
| 神々の遺物 | レジェンダリー・デュオ率を1ランク1ポイント増加。 | 前提功徳が不足する場合、確率強化だけでは候補にならない。 |
- デュオを狙う時は、鏡の選択より先に必要スロットと相互排他の確認を行う。
宿命の権限 / 宿命の説得
扉の報酬と、表示された功徳・泉の3択を変える別機能です。
| 冥力 | 作用 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| 宿命の権限 | 次の部屋の報酬を再抽選する。 | すでに開いた功徳選択の3択を変更する機能ではない。 |
| 宿命の説得 | 功徳やカロンの泉の品揃えを再抽選する。 | カロンの店に並ぶ品へ自由に使うものではない。 |
- 宮大工の宿命の鍵を購入済みなら、鍵の部屋報酬で現在使う側の再抽選回数を1増やせる。
鏡の実績を2種類に分けて進める
- Nyx’s Mirror は24冥力それぞれに1ランク以上を購入する。片側を取得しただけで反対側も購入済みにはならない。
- Dark Reflections は運命の書の条件を確認し、各冥力を有効にした状態で脱出を成功させる。購入したまま無効の能力を使ったことにしない。
- 両色を同時に使えないので、未達成の項目へ切り替えて複数の成功へ分ける。