ハデスII スクリーンショット
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Hades II 攻略Wiki

2024-05-06 Supergiant Games Supergiant Games
Steam圧倒的に好評96%(11.9万件のレビュー)出典: Steam・2026-05時点
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針
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ABOUT

Hades IIとは?

「Hades」の続編。主人公は冥界の王女メリノエ(Melinoë)で、宿敵は復活した時の巨神クロノス。地下(冥界)と地上(オリュンポス)の2方向に進む拡大されたローグライク・アクション。6種の武器(Nocturnal Arms)、オリュンポスの神々からのBoon(恩寵)、Arcana Cards(タロット風の恒久強化)、魔力(Magick)を使うキャストなどが特徴。2024年5月の早期アクセスを経て、2025年9月にv1.0として正式リリース。Steam「圧倒的に好評」。

✅ PC動作確認✅ Nintendo Switch動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
🎯 まず読む: 攻略クイックガイド

⚔️ 初心者おすすめ武器

Witch's Staff(魔女の杖)

初期武器で、近接の連撃と遠距離スペシャルを両立する万能型。近接特化武器のタイミング要求が難しい初プレイでは、まず杖でダッシュ・Boon選択の感覚を覚えるのがおすすめ。

⚡ 最初に狙うBoon

Aphrodite か Hestia を優先

近距離AttackならAphroditeのFlutter系、手数型ならHestiaのScorch系が候補。Aphroditeの近距離ボーナスは中・遠距離では発動しないため、武器より先に主力技と間合いを決める。

🃏 序盤の目標

Arcana Cardsを解放・装備

Altar of Ash(灰の祭壇)でAshes(灰)を使ってArcana Cardsを解放し、Psyche(プシュケ)でGrasp上限を広げる。まずは生存系(最大HP・回復)のカードから揃えると安定する。

📊 Steam グローバル実績解除率(実データ)

Steam Community Stats から取得した実際の解除率データ。 全プレイヤー中で何%がその実績を達成したかを示します(50個の実績中、難関・簡単それぞれ上位5件を表示)。

🔥 最難関 Top 5(低解除率 = 難しい)
凶夢の女神

凶夢の女神

4%

すべての実績を解除する

冥府の混沌

冥府の混沌

4.7%

試し「冥府の大いなる混沌」をクリアする

あり得ない結果

あり得ない結果

5.3%

予言「あり得ない結果」を為す

闇の賜物の使い手

闇の賜物の使い手

5.8%

予言「闇の賜物の使い手」を為す

蜘蛛糸と恨み

蜘蛛糸と恨み

6.8%

予言「蜘蛛糸と恨み」を為す

✨ 最簡単 Top 5(高解除率 = 多くの人が達成)
森の魔女

森の魔女

67.3%

エレボスをクリアする

深海の魔女

深海の魔女

60.7%

オケアノスをクリアする

平原の魔女

平原の魔女

56.8%

嘆きの原をクリアする

冥都の魔女

冥都の魔女

50.7%

地上の冥都エフィラをクリアする

海峡の魔女

海峡の魔女

47.2%

テッサリアの裂け目をクリアする

出典: Steam Community Stats (取得日: 2026-08-14)

📸 スクリーンショット (Steam公式)
🏆 ユーザー評価・リリース状況
圧倒的に好評
Steam
Overwhelmingly Positive
v1.0 正式版
リリース
2025年9月 正式リリース
PC / Switch
プラットフォーム
Steam / Nintendo Switch
Supergiant
開発元
Bastion/Hades開発

「2024年5月の早期アクセスを経て、2025年9月にv1.0として正式リリース。コンテンツ量・品質ともに高く評価されている。」 — Steam レビューコミュニティ

✨ Hades IIの魅力

🗺️ 2ルート構造の拡大されたマップ

地下(Underworld)ルートは ヘカテ→スキュラとセイレーン→ケルベロス→クロノス(最終ボス) と進み、地上(Surface)ルートはオリュンポス方面を攻略する。前作は冥界のみだったが、本作は2方向に拡大され、ボスも敵グループもルートごとに別々に設計されている。

⚡ 多彩な神々×豊富なBoon

Aphrodite・Zeus・Poseidon・Demeter・Apollo・Hephaestusなどオリュンポスの神々がBoon(恩寵)を授ける。本作からはHera(攻撃を周囲に分配するHitch)も新登場。2柱以上の神のBoonが揃うとデュオBoonが発動し、毎ランの引きで同じ武器でも全く異なるビルドになる。

⚔️ 6種の武器(Nocturnal Arms)×Arcana Cards

武器(Nocturnal Arms)は Witch's Staff(魔女の杖)・Sister Blades(姉妹の双剣)・Umbral Flames(影炎)・Moonstone Axe(月長石の斧)・Argent Skull(銀の頭骨)・Black Coat(黒衣)の6種。各武器には複数のAspect(形態)がある。さらにArcana Cards(タロット風の恒久強化)をAltar of Ashで解放・装備し、Grasp上限内でセットを組む。

🎨 Supergiant品質のアート/音楽

Darren Korb作曲のBGMはシーンやボスごとに曲調が変わり、戦闘を盛り上げる。主人公メリノエと各神・各NPCの掛け合いが豊富に収録され、師であるヘカテとの関係や宿敵クロノスとの因縁が徐々に明かされる物語も見どころ。

⚡ 神々ティアリスト(オリュンポスの神々)
Tier 領域
S
アフロディーテ
(Aphrodite)
愛・美
S
ゼウス
(Zeus)
雷・天空
B
ポセイドン
(Poseidon)
海・嵐
A
ヘスティア
(Hestia)
炉辺・炎
A
デメテル
(Demeter)
大地・季節
B
アポロン
(Apollo)
太陽・光
A
ヘーパイストス
(Hephaestus)
鍛冶・火
S
ヘラ
(Hera)
結婚・天后
A
アレス
(Ares)
戦争
B
ヘルメス
(Hermes)
速度・伝令
B
カオス
(Chaos)
混沌・原初
⚔️ 武器比較表(6武器)
Tier 武器名 タイプ 難易度
A
魔女の杖
(Witch's Staff (Descura))
ハイブリッド ★★☆☆☆
A
姉妹の双剣
(Sister Blades (Lim and Oros))
近接 ★★★☆☆
B
影炎
(Umbral Flames (Ygnium))
遠距離 ★★★★☆
A
月長石の斧
(Moonstone Axe (Zorephet))
近接 ★★★☆☆
A
銀の頭骨
(Argent Skull (Revaal))
遠距離 ★★★☆☆
B
黒衣
(Black Coat (Xinth))
ハイブリッド ★★★★☆
📚 情報源

本攻略Wikiの作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

FAQ

Hades II よくある質問

Q1 Hades 1との違いは?
A

主人公がザグレウスから妹のメリノエ(Melinoë)に交代。地下(冥界)と地上(オリュンポス)の2ルート構造(前作は冥界のみ)になり、6種の武器(Nocturnal Arms)、恒久強化がArcana Cards(Altar of Ash)に刷新(前作のMirror of Nightに相当)、Magick(魔力)を使うキャストなどが追加されました。骨格は前作を踏襲しつつ、ボリュームが大きく拡大しています。

Q2 初心者におすすめの武器・神は?
A

武器は初期のWitch's Staff(魔女の杖)が近接・遠距離を両立して扱いやすく安定です。近距離Attackを主力にするならAphroditeのFlutter系、被弾を抑えるならWeak系やDemeterのFreeze系が分かりやすい候補です。まず主力技をAttack・Special・Castのどれにするか決めましょう。

Q3 2つのルート(地下・地上)の違いは?
A

地下(Underworld)は ヘカテ→スキュラとセイレーン→ケルベロス→クロノス(最終ボス) の順で進む冥界ルート。地上(Surface)は ポリュペモス→エリス→プロメテウス→テュポン(最終ボス) と進むオリュンポス方面のルートです。入手できる素材やボスが異なるため、必要な強化に応じて使い分けます。序盤は地下ルートの方が慣れやすいとされます。

Q4 Arcana Cards(アルカナ)とは?
A

Altar of Ash(灰の祭壇)でArcana Cards(タロット風のカード)を解放・装備する恒久強化システムです(前作のMirror of Nightに相当)。各カードには装備コストがあり、上限(Grasp)の範囲内でセットします。Ashes(灰)でカードを解放し、Psyche(プシュケ)でGraspの上限を広げます。自分のプレイスタイルに合うカードを優先して揃えると攻略が楽になります。

Q5 序盤の進め方のコツは?
A

まずは地下ルート(クロノス討伐)を周回して恒久強化を進め、難しい地上ルートは後回しが安定。Ashes と Psyche を優先的に集めてArcana Cardsを強化し、Daedalus Hammer(金床)の武器強化は積極的に取得します。各NPCにNectar(ネクター)を贈ってKeepsake(記念品)を集めると立ち回りの幅が広がります。

Q6 まだ早期アクセスですか?
A

いいえ。2024年5月の早期アクセスを経て、2025年9月にv1.0として正式リリースされました(PC/Nintendo Switch ほか)。さらに2026年4月14日にPlayStation 5・Xbox Series X|Sでも発売(Xboxは初日Game Pass対応)され、同時に既存のPC・Switch版プレイヤーへ新規ストーリー演出やQoL改善を含む無料アップデートが配信されました。Steamでは「圧倒的に好評」と高く評価されています。

Q7 Arcana Cardsはどれから解放すべき?
A

本作は序盤の生存が厳しいため、まず「生き残る」ためのカードから解放するのが定石です。優先度が高いとされるのは、The Sorceress(I/敵の足止め・範囲対応)The Wayward Son(II/回復)Persistence(VII)Death(XII)The Swift Runner(XI)The Furies(VI)あたり。序盤にわずかな攻撃力を足すより、先の部屋まで到達して経験を積むほうが結果的に上達が早いためです。装備できる枚数は「Grasp(把持)」の上限で決まり、Graspを広げるほど同時装備できるカードが増えて一気に強くなります。

Q8 素材(リソース)は何を優先して集める?
A

最初の20ラン程度は、Ashes(灰)とPsyche(プシュケ)を部屋報酬の最優先にするのが効率的です。序盤の主要なArcana Cardは合計10〜20 Ashes程度で解放でき、生存力と火力の両方が大きく改善するためです。次にSilver(銀)——30 Silverで武器やSilver Spade(銀のスコップ)の解放につながるため、火力報酬を蹴ってでもSilverのルートを選ぶ価値があります。またBones(骨)は「Wretched Broker(憐れな仲買人)」でほぼ全ての素材と交換できる万能資源で、運任せになりがちな素材集めの穴埋めに便利です。カード強化には主にMoon Dustを使い、一部の強化には希少なStar Dust(主にChaos Trialsや仲買人から入手)が必要になります。

Q9 最初に何を解放すればいい?
A

最優先は「Night's Craftwork」の解放です。これで各種の採取ツールが使えるようになり、以降の素材集めが一気に楽になります。必要なのはMoly(モーリュ/黄色い花)1つだけで、これは採取ツールがなくても拾えるため、ゲーム開始直後でも達成可能です。ツールを揃えてから素材を集め、Arcana Cardの解放(Ashes・Psyche)に回す、という流れが最短ルートになります。

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