HADES I · ZAGREUS / POST-LAUNCH PC

賜物・冥友

賜物25種の入手相手と3段階の効果、交換時の注意、冥友6体の親睦手順を整理。贈り物・装備・強化はそれぞれ別の段階です。

対象:Hades I・製品版 v1.0以降のPC版。公式更新告知は2022年2月まで照合。各機種の現在の実行ファイル版番号は未確認 / 内容確認:2026年10月2日

入手してから使うまで

  1. 対象へ最初のネクタルを贈り、受け取った賜物を中庭の棚で選ぶ。ハデスの賜物には物語進行と2個目のネクタルが必要。
  2. 装備したまま戦闘を25回終えてランク2、さらに50回でランク3。合計75戦が各賜物の目安になる。
  3. 宮大工で「関所」を購入すると、エリア間の棚でも変更できる。1回の挑戦で外した賜物へ再び戻すことはできない。
  4. 蝶の標本・煌めきの羽根で積み上げた補正は、その賜物を外すと失う。最終ボス用へ変更する前に、今の補正と比べる。
  • 戦闘を伴わない会話・買い物だけの部屋を、ランク上げの1戦と数えません。棚の進行表示で実際の残り戦闘数を確認します。
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25賜物:相手・効果・使いどころ

神の賜物は対応する神に会いやすくするもので、出会うたびに欲しい攻撃枠が必ず提示される効果ではありません。

賜物相手ランク1 / 2 / 3確認箇所
棘の首輪ケルベロス最大ライフ +25 / +38 / +50。生存できる1発の大きさを増やす。
ミュルミドンの小手アキレウス正面の被ダメージ -20 / -25 / -30%。背後は+10%。敵へ正面を向ける操作が必要。
漆黒の衣ニュクス無傷の敵・背後へのダメージ +10 / +15 / +20%。最初の一撃や背後を狙う攻撃へ。
蝶の標本タナトス無被弾の対象戦闘ごとに +1 / +1.5 / +2%与ダメージ。スティクスの短い部屋を全て加算できると思わない。
頭骨の砂時計カロン泉の一時アイテムを +4 / +6 / +8戦延長。買う前に装備し、適用後の残り回数を見る。
冥府の小銭袋ヒュプノス装備時に100 / 125 / 150金貨。1挑戦1回。出発時の買い物用。再装備して繰り返し増やせない。
骸骨の耳飾りメガイラライフ35%以下で与ダメージ +20 / +30 / +40%。低ライフを維持する危険と効果を比べる。
遠い記憶オルフェウス遠方の敵へ +10 / +20 / +30%。近距離の拳より、距離を取る射撃で用途を考える。
ハルピュイアの羽箒デューサ壷から回復が出る確率3 / 5 / 6%。安全な部屋で壷を壊す。毎回回復する確約ではない。
幸運の歯スケリー1挑戦1回、ライフ50 / 75 / 100で復活。鏡の復活とは別。既に使用したか表示を見る。
雷霆の印判ゼウス次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。連鎖雷・落雷の前提を揃える。
法螺貝の貝殻ポセイドン次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。押し出しの功徳を狙う。
梟のペンダントアテナ次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。反射する枠を確保する。
不朽の薔薇アフロディテ次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。衰弱を付ける攻撃へ。
血入りの小瓶アレス次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。破滅か刃の渦、先に使う方を決める。
アダマントの矢尻アルテミス次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。クリティカル・魔弾の構成に合わせる。
溢れる酒杯ディオニュソス次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。二日酔いと霧の魔弾を分けて選ぶ。
煌めきの羽根ヘルメス短時間勝利の対象戦闘ごと、回避・速度 +1 / +1.1 / +1.2%。時間の基準は戦闘種別で違う。攻撃できる時間を増やす。
凍てつく角笛デメテル次の神の功徳を誘導。レア以上 +10 / +15 / +20%。冷気・水晶を組む。デメテル登場前の入手はできない。
宇宙の卵カオス門のライフ消費なし。レア以上 +20 / +30 / +40%。呪い自体をなくす賜物ではない。
打ち砕かれた枷シシュポス功徳が空の通常・特殊・魔弾を +50 / +75 / +100%。埋めた枠の攻撃へ同じ強化は残らない。
不朽の団栗エウリュディケエリア最後のボスで最初の3 / 4 / 5被弾を防ぐ。雑魚や連続攻撃で消費する場合もある。
折れた槍頭パトロクロス被弾後1 / 1.25 / 1.5秒保護。再発動まで7秒。最初の1発は防がない。
石榴の花ペルセポネ6 / 5 / 4戦ごと、ランダムな功徳を1レベル上げる。本編後に入手。選んだ功徳だけを上げることはできない。
死者の旗印ハデス祈りをハデスの助力へ変更。戦闘開始ゲージ10 / 20 / 30%。本編後の贈り物。既存の祈りとの互換を装備画面で確認。
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エリア間で替える例

  1. 最初は、通常か特殊に付けたい神の賜物を使う。功徳を得たら前提が揃ったかを記録する。
  2. 次の関所で別の神へ替え、必要な2柱目を狙う。既に主攻撃が完成していれば、ライフ・復活の補助へ替える。
  3. スティクスへ入る前に復活の残数、最大ライフ、ボスで避けにくい攻撃を確認し、幸運の歯・団栗・首輪などを比べる。
  4. 蝶・羽根の実績を狙う挑戦は、装備を最後まで維持する。途中で外しても積み上げた数値が残るという予定を立てない。
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冥友6体は親睦ロックを解く

冥友 / 相手親睦で進めること召喚の用途
バッティ / Batty / メガイラネクタルの親睦を進め、寝室へ現れる会話を見てアンブロシアを渡す。敵付近へ並ぶ範囲攻撃。狙う相手の位置を見る。
モート / Mort / タナトス親睦を深め、道中の討伐勝負とその後の会話を進める。遅れて広い範囲へ攻撃。発動まで敵が残る場所へ。
リブ / スケリー依頼を聞いた後、最大ランクの剣ザグレウスの態でスケリーを倒す。敵を引き付ける囮。自分で殴って早く壊さない。
シェイディ / シシュポス判決状の契約を解除し、アンブロシアを贈れる状態へ。攻撃に加えてライフ・闇・金貨を落とす。回復が欲しい戦闘で使う。
フィディ / デューサ宴の間の修繕と必要な親睦・会話を進める。30秒の援護射撃。ボスの石化を当てにしない。
アントス / Antos / アキレウスパトロクロスとの再会を終え、親睦の鍵を解く。2人が別々の敵を狙う援護攻撃。
  • 召喚回数は1から5へ強化できます。追加ランクの費用はアンブロシア1・2・3・4、合計10。入手のための贈り物とは別の費用です。
  • 1戦闘での使用は1回。1挑戦の途中で冥友を入れ替えることはできません。相手や進行状況によって召喚が制限される戦闘では、使用できない表示を優先します。
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