HADES I · ZAGREUS / POST-LAUNCH PC
エリア・ボス
タルタロスからスティクスまでの危険物、敵の処理、通常ボスの段階を整理。部屋の出現順や袋の場所を固定ルートとして扱いません。ボス名と終盤の構造を含みます。
対象:Hades I・製品版 v1.0以降のPC版。公式更新告知は2022年2月まで照合。各機種の現在の実行ファイル版番号は未確認 / 内容確認:2026年10月2日
脱出の経路と階段の確認
| エリア | 主な注意点 | 出口 |
|---|---|---|
| タルタロス | 罠と鎧を見て、鏡の復活を温存。 | 復讐の女神 |
| アスポデロス | マグマの上に止まらず、着地してから攻撃。 | ボーンヒュドラ |
| エリュシオン | 死後に再装備する魂と盾持ちの方向。 | テセウス&アステリウス |
| スティクス | 毒を即治療し、袋を回収してケルベロスへ。 | 地上の最終戦 |
- ボス後は噴水・泉・関所を確認できます。熱度の強硬措置を付けるとボス行動が変わるため、以下の通常戦と区別します。
タルタロス:罠と弾を同時に避ける
- 入室時に床の罠と柱の位置を見る。敵だけを追って罠の起動地点を踏まない。
- 遠距離攻撃の敵と接近する敵が重なったら、柱などの遮蔽物を挟んで位置を変える。
- 鎧がある敵は攻撃を止めない。背後へ回る前に別の敵の射線も確認する。
- シシュポスのNPC部屋では、今すぐ回復、金貨、闇の結晶を選び分ける。脱出狙いで瀕死なら持ち帰る資源より回復を優先できる。
女神三姉妹:予備動作の後に殴る
| 相手・行動 | 避け方 | 攻撃するタイミング |
|---|---|---|
| メガイラの突進 | 向きが定まったら横へ移動。 | 突進が終わって停止した後。 |
| 弾と円状の範囲攻撃 | 弾の隙間へ移動し、足元の予告から離れる。 | 予告を避けた後に短い攻撃。 |
| 増援と無敵 | 本体に通らない攻撃を続けず、邪魔な増援を処理。 | 本体の無敵が終わった後。 |
| アレクトの追撃 | 怒りの進行と移動する攻撃範囲を見る。 | 追撃を避けてから反撃。 |
| ティシポネの狭い戦場 | 逃げる余地が減るので敵の方向を見て位置を作る。 | 壁へ追い込まれる前に回り込む。 |
- 挑戦を重ねると三姉妹の別の相手が現れます。強硬措置1では他の姉妹の支援も加わるため、通常の一対一と同じ扱いにしません。
アスポデロス:マグマから陸地へ
- ダッシュの終点が陸地になるように移動する。攻撃のためにマグマの上へ停止しない。
- 落下する敵の影や爆発の円が出たら、現在地から離れて着地後へ攻撃を入れる。
- 石化する弾を避ける。動けない状態で別の敵の追撃を受けないよう、射線が重なる前に離れる。
- エウリュディケのNPC部屋では、功徳の数と育てたい枠を見る。アンブロシアの喜びは2功徳のレアリティ、石榴のおやつは最大4功徳のレベル、爽やかなネクタルは次の3功徳のレアリティに作用する。
ボーンヒュドラ:首を倒して無敵を解除
- 主頭の頭突きと遠距離攻撃の予備動作を見て、攻撃範囲の外から反撃する。
- 主頭が無敵になったら、出現した副頭へ攻撃対象を変える。本体だけを殴ってもこの段階は進まない。
- 副頭は最初に3、次に5。1か所ずつ処理して、複数の弾・落下物が交差する状態を短くする。
- 全副頭を倒して本体への攻撃が通る状態へ戻ったら、祈りや主攻撃を使う。大きな攻撃を無敵中に消費しない。
- 主頭・副頭の種類で飛び道具などが変わります。強硬措置2は足場の構造も変わるため、陸地の確認を優先します。
エリュシオン:鎧を割った後も魂を倒す
- 戦士を倒したら、出てきた魂を追う。武器へ戻られると再戦になるため、別の敵の攻撃を避けながら魂を仕留める。
- 盾持ちは正面の防御を避けて背後から攻撃する。複数相手では1体の背後へ回る際に他の射線を通らない。
- 戦車の追跡と蝶の発生源を放置しない。蝶の大玉や追跡する集団を先に処理し、安全な移動経路を作る。
- パトロクロスに会えたら、復活が減っている場合は死神騙しの補充、ライフ不足なら回復、余裕があるなら攻撃強化を選ぶ。
テセウス&アステリウス:攻撃方向を分ける
- アステリウスを先に狙う進め方では、テセウスから距離を取って牛を戦場の外周へ誘導する。
- 牛の斧を一度避けても続く動作がある。跳躍と着地まで確認し、終わった隙へ反撃する。突進は柱などへ誘導する。
- テセウスの狙いが付いたら槍の射線から横へ出る。牛を殴ることだけに集中しない。
- テセウスの盾を正面から殴り続けない。槍を投げた後の歩行など、背後を狙える動作へ合わせる。
- テセウスのライフが減って神の援護を使い始めたら、地面の範囲予告を避ける。移行時の無敵が終わってから祈りや冥友を使う。
- 牛だけが出るミニボス部屋は、この二人のボス部屋とは別です。拳の隠された態の会話条件ではこの違いを確認します。
スティクス:毒の治療と袋を優先
- 中央の5つの通路から報酬と危険度を見て選ぶ。入ってから最後の部屋まで進み、通路の報酬を受け取る。
- 小部屋へ入ったら毒を治せる水場の位置を確認する。サテュロスの毒弾やネズミの毒床を受けたら、攻撃より治療を先に行う。
- レーザーや刃の射線を避け、壁際で長く立ち止まらない。毒治療後も再び毒を受ける場所へ戻らない。
- 袋がある終点では袋と噴水を回収し、中央のケルベロスへ戻る。袋を渡せば先へ進める。
- 残りの通路は任意の強化機会。追加報酬と消耗するライフ・復活を比較し、全通路の攻略を脱出の必須条件にしない。
- 袋の位置を特定の扉・報酬・通路順へ固定しません。蝶・羽根の加算条件と石榴の花のカウントは別なので、小部屋を同じ加算として数えないでください。
最終戦:骸骨の波と復活を見落とさない
- 姿が消えたら現在地へ長い攻撃を続けず、再出現の方向と周囲を確認する。
- 槍の大きな回転攻撃は予備動作を見て範囲の外へ出る。向きが変わる攻撃へ正面から詰めない。
- 撃たれた骸骨は時間が経つと波を出す。処理するか、波の進行を見てダッシュで避ける。骸骨が自身へ刺さっている間の追加被ダメージにも注意する。
- 本体が姿を消して攻撃が通らない間に、大きな祈りや冥友を使い切らない。増援が出たら先に減らし、本体の再出現後も両方の攻撃方向を見る。
- 最初のライフを削っても通常戦は終わらない。第2段階へ移行するので、残りの復活と大きな攻撃を確認する。
- 第2段階の光線は岩などの遮蔽物を使う。壺の周辺は拘束や追加の危険があるため、壊す位置と離れる方向を決める。
- 強硬措置4の追加段階は通常戦と別です。初脱出向けの本文にその攻略を混ぜません。敵ライフ・各攻撃の確定ダメージ表は版照合を保留しています。
カロンへの挑戦は準備をしてから
- 通常の購入と、金貨袋への操作を区別する。袋を取るとカロンとの戦闘になる。
- 広い薙ぎ払いと波の射線を見て、連続ダッシュや復活を残した状態で挑む。
- 勝利するとその挑戦中の割引に使えるLoyalty Cardを得る。初脱出を優先する段階では、この寄り道を必須にしない。