📸 攻略チャート(Steam公式)
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📋 Mouthwashing 攻略チャート【進行ガイド + 社員証カード5枚 + 全18実績】

Wrong Organ × Critical Reflex の2024年衝撃インディーホラー「Mouthwashing」攻略チャート。 Steam圧倒的に好評・Metacritic 82・約2時間で完結する短編コンセプチュアルホラー。 Chapter 1〜22 の非線形構成を時系列順に整理した進行ガイド、詰まりポイントの解法、 Curly/Jimmy/Anya/Daisuke/Swansea の5キャラ真相、社員証カード5枚の回収、 全18実績(ジョーク実績「The Good Ending」含む)を網羅。公式日本語対応(字幕・UI)。

📅 更新日: 2026/05/17 🎮 対象: 初回プレイ〜2周目 ⏱️ 初回 約2時間 🎯 全18実績対応 🌐 公式日本語対応(字幕・UI) ⚠️ 強烈なネタバレ含む

⚠️ 重大ネタバレ警告 - Read Before You Proceed

本攻略チャートはMouthwashingの全章のネタバレ・真相・隠し演出を完全公開しています。 本作は「時系列が意図的に乱されて提示される伏線の自然な解体」が最大の体験価値です。 初回プレイ未完了の方は、必ずクリア後に本ページを参照してください。 プレイ中の参照は、2周目の社員証カード5枚回収・実績解除や、進行で詰まったときの解法確認のみを推奨します。

🚨 含まれるネタバレ要素

  • 事故の真相(Jimmyが意図的に引き起こした可能性の強い示唆)
  • Anyaに関する過去の決定的出来事(Trigger Warning: 性的暴力の暗示)
  • Daisukeの事故の全容(無垢の犠牲シーンの詳細)
  • Curlyが「知っていた」事実(沈黙の証言者の構造)
  • 幻覚シーンの演出の意味(馬のマスコット Polle・ケーキ・誕生日会の象徴解説)
  • タイトル「Mouthwashing」の真意(口をゆすぐ=言葉・記憶・罪を洗い流す比喩)
  • 結末(遺体を誕生日会に並べ、Curly を最後の冷凍ポッドへ入れて Jimmy が自殺)

💡 心理的負荷の警告

本作は約2時間の短編ながら、Curlyの負傷描写・Daisukeの死・Anyaに関する暗示シーン等、 視覚的・精神的に強烈な表現を多数含みます。ホラー耐性が高くてもプレイ後数日は気分が落ち込む可能性があるため、 事前にプレイ環境(時間・場所・メンタル状態)を整えてから開始してください。 性的暴力・自傷・身体損傷の暗示が苦手な方は、Steam Storeページの「Mature Content」項目を確認の上で購入判断を。

🌐 0章: 基本設定(公式日本語対応)

🎮 本作の基本情報(2026/06時点)

Wrong Organ開発、Critical Reflexパブリッシングの心理ホラー・ナラティブアドベンチャー。 2024年9月26日リリース、Steam圧倒的に好評、Metacritic 82。PCのみ対応で約2時間で完結する短編。 積荷がマウスウォッシュ(口腔洗浄液)だけという宇宙貨物船Tulpar号で起こる悲劇を、時系列を崩した断片で描く2024年屈指のインディーホラー。 PS1風ローポリ表現とサイケデリックな映像演出が特徴の「濃密なナラティブ体験」。公式で日本語に対応(UI・字幕)しており、非公式の翻訳MODは不要です。

📌 ゲーム基本情報サマリー

項目 内容
タイトルMouthwashing(マウスウォッシング)
開発元Wrong Organ
パブリッシャーCritical Reflex
リリース日2024年9月26日
プラットフォームPC(Steam)
ジャンルホラー / ナラティブ / 心理 / インディー
Steam評価圧倒的に好評
Metacritic82 / 100
プレイ時間初回 約2時間(じっくり探索で3時間程度)
日本語対応公式対応(UI・字幕/MOD不要)

🌐 プレイ前のセットアップ

本作は公式で日本語に対応しているため、Steamの言語設定を日本語にするだけで UI・字幕とも日本語で遊べます。 非公式の翻訳MODや日本語化パッチは不要です。快適に体験するためのポイントは以下。

1 日本語に設定する

Steam→ゲームのプロパティ→言語タブで「日本語」を選択。UI・字幕とも日本語表示になる。非公式の翻訳MODや日本語化パッチは不要。

2 まとまった時間を確保

約2時間で完結する短編。途中で中断すると時系列を崩した演出の没入が薄れるため、できれば1回のセッションで通す。

3 音響環境を整える

不穏な音響演出が体験の核。ヘッドフォン+静かな環境を推奨。音声は英語ベースだが重要な台詞は日本語字幕で確認できる。

4 ノーヒントで1周

初回は攻略情報を見ず自力でクリアするのが最も豊かな体験。社員証カードや実績の回収は2周目に回すのがおすすめ。

✅ 日本語プレイのポイント

  • UI・字幕とも公式日本語対応: Steamの言語設定で日本語を選ぶだけ
  • テキスト主体: 字幕の日本語化だけで物語を十分に楽しめる
  • 音声は英語ベース: 重要な台詞は日本語字幕で確認できる
  • タイトル「Mouthwashing」など象徴的な語は原語のニュアンスも意識すると考察が深まる
  • ごく一部の表示(船内の看板など)は未翻訳で残る箇所がある
🎭 5キャラ早見表(攻略前の人物相関整理)

Tulpar号に乗り合わせた5人の生存者。攻略前に各キャラの役割と運命の概要を把握しておくと、 時系列乱れの章構成でも混乱が減ります。詳細は5キャラ詳解ページへ。

名前 役職 運命・要点
カーリー
Curly
Tulpar号 船長 クラッシュで四肢・顔面を損ない、発話も移動もできない寝たきりに。終盤、Jimmy によって最後の冷凍ポッドへ入れられ、プレイヤーは最後に Curly を操作する。
ジミー
Jimmy
Tulpar号 副操縦士 → 船長代理 負傷した Curly に代わり指揮を執るが、彼こそが悲劇の真犯人。最終盤、画面外で拳銃自殺する。
アーニャ
Anya
看護師(医療担当) Jimmy に性的暴行を受け妊娠していた。極限状況の中、鎮痛剤の過剰摂取により自ら命を絶つ。
ダイスケ
Daisuke
若手インターン(見習い) Jimmy にそそのかされて危険な通気ダクトに入り、全身に重傷を負う。瀕死の彼を Swansea が斧で介錯(とどめ)する。
スワンジー
Swansea
ベテラン整備士 Jimmy のモクテル(口腔洗浄液入り)で昏倒させられ、終盤に Jimmy に銃殺される。
📖 第1章: 出発前(クラッシュ以前)

📅 章の概要

時系列位置: 事故の前

主要ロケーション: 地上 / Tulpar号

中心事件: Pony Express 社の経営が傾き、人員整理が迫る。この頃、Jimmy が Anya に性的暴行を働き、彼女は妊娠する。

明かされる真相: 悲劇の根にあるのは事故ではなく Jimmy の罪。Curly はこの事実を知る立場にあった。

🎯 第1章 攻略ポイント

  • 冒頭の事故シーンは見落とせない映像演出多数: 操縦席に座っているのが誰か、警告音の正体、Curlyの最後の表情をしっかり観察
  • Jimmyの視点で操作開始: 直後にCurlyの惨状を目の当たりにする。動転するが、この時点では「悲劇に巻き込まれた副船長」として描かれている
  • Hibernation Podsが稼働停止: ここで「コールドスリープでの長距離飛行」という退避手段が完全に絶たれる。船内サバイバル確定の演出
  • 社員証カード(Anya): 冒頭のコックピットでロッカー内(左側)に Anya の社員証がある。この場面でしか取れないので回収しておくと実績「Anya」が解放される
  • 章エンドのトリガー: Jimmyが指揮継承を宣言する自動進行シーン。選択肢なし、一本道進行
📖 第2章: 意図的なクラッシュ

📅 章の概要

時系列位置: 事故の瞬間

主要ロケーション: Tulpar号 ブリッジ

中心事件: Jimmy がオートパイロットを切り、Tulpar 号を小惑星へ意図的に衝突させる。Curly が重傷を負う。

明かされる真相: 冒頭は「事故」に見えるが、真相は Jimmy による故意。Curly は仲間を守ろうとして負傷した被害者。

🎯 第2章 攻略ポイント

  • Mess Hall会話シーン: 全員の食事配給場面。Anyaの態度、Daisukeの無邪気さ、Swanseaの皮肉が全員のキャラ造形を確立する重要場面
  • Curly介抱パート: 医務室でAnyaがCurlyを世話するシーンを観察。彼女の手つきから「医療担当としての責任感」と「Jimmyへの複雑な感情」の伏線が貼られる
  • 積荷確認パート: Cargo Bayでマウスウォッシュ箱を確認。「会社に見捨てられた」事実がプレイヤーに明示される本作タイトル直結シーン
  • 探索の小ネタ: Crew Quarters やラウンジには各キャラの私物・メモが多く、内面を読み取れる。社員証カードも各エリアの物陰・机まわりに置かれている
  • Jimmyの内心独白: 章後半でJimmyの動揺を示す独白が入る。彼が「不誠実な語り手」であることの最初の示唆
📖 第3章: 漂流と生存

📅 章の概要

時系列位置: クラッシュ後(序盤)

主要ロケーション: Mess Hall / Cargo Bay

中心事件: Jimmy が指揮代理に。積荷はマウスウォッシュ(口腔洗浄液)だけで、救助は来ないと判明する。

明かされる真相: 会社が乗員を「使い捨て」にした構造的悪意が露わに。タイトル「Mouthwashing」の皮肉が立ち上がる。

🎯 第3章 攻略ポイント

  • Daisuke船外作業命令シーン: Jimmyが「合理的」を装ってDaisukeに緊急修理を命じる。プレイヤーは「これは本当に最善の判断か?」と疑念を持つよう設計されている
  • Anyaの激しい反発: 彼女が初めて感情を爆発させるシーン。Jimmyに対する敵意の強さが「単なる船員間の対立」を超えていることが示される
  • 事故発生: Daisukeが事故に巻き込まれる衝撃シーン。視覚的に強烈で、本作の心理ホラー度が一気に上がる転換点
  • Engine Room探索: Swanseaが長時間滞在する整備区画。Daisukeの私物・準備状況を調査することで、彼の「無垢の犠牲」が強調される
  • 斧の入手: ユーティリティ室の消火斧ケースをスキャナーで読み取り「2609」を入力すると斧が取れる。瀕死のDaisukeを巡る場面で使う
  • 章エンドのトリガー: 乗員間の信頼が完全瓦解した状態でフェードアウト。次の章が幻覚シーンへ移行する伏線
📖 第4章: Daisuke の死

📅 章の概要

時系列位置: クラッシュ後(中盤)

主要ロケーション: Engine Room / 通気ダクト

中心事件: Jimmy にそそのかされた Daisuke が危険な通気ダクトに入り全身を負傷。瀕死の彼を Swansea が斧で介錯する。

明かされる真相: Jimmy の命令が合理ではなく自己保身であることが決定的に。乗員の信頼が瓦解する転換点。

🎯 幻覚パート 攻略ポイント(最重要)

  • 本作最重要パート: Jimmyの精神が現実から乖離する幻覚シーン。馬のマスコット Polle、誕生日会、ケーキを巡る象徴的シーケンスが連続する
  • 馬のマスコット Polle: 否認のメタファーとして登場。Jimmy自身の罪悪感が歪んだ馬の怪物として顕現し、マウスウォッシュ箱の倉庫を Polle から隠れて進むパートがある
  • 誕生日会・ケーキ演出: 祝うべきでないものを祝う倒錯として配置される本作の象徴。後の結末でも再登場し、Jimmyの否認装置として機能する
  • 歪んだ心象風景: Jimmyの顔や空間が歪む演出が頻発。「俺は誰だ?」という自己同一性の崩壊が映像化される
  • プレイヤーの気づきポイント: このパートで多くのプレイヤーが「Jimmyは事実を語っていない」と確信する。語り手としての信頼性が決定的に揺らぐ
📖 第5章: モクテルと Swansea

📅 章の概要

時系列位置: クラッシュ後(後半)

主要ロケーション: Mess Hall

中心事件: Jimmy がイソプロピル+マウスウォッシュ等の「モクテル」で Swansea を昏倒させ、のちに銃殺する。

明かされる真相: Jimmy の暴力が外へ向かい始める。良心的存在の Swansea すら排除される。

🎯 第5章 攻略ポイント(真相開示)

  • 過去章(事故の3ヶ月前): Tulpar号がポート停泊中のフラッシュバック。Jimmyの行動の動機が明確化する最重要章
  • AnyaとJimmyの間の決定的出来事: 本作最重い場面の一つ。性的暴力の暗示シーンのため心理的負荷が極大。Trigger Warningを再度確認の上で進行
  • Curlyが「知っていた」描写: 過去の時点でCurlyがAnyaの状態に気づいていた可能性が示唆される。船長として何をすべきだったか、何をしなかったかが問われる
  • Jimmyの動機の根源: 事故ではなく事件の発端――Jimmyが「責任を取らされる前に全てを終わらせたい」と考えた可能性が浮かぶ
  • クラッシュ前(Curly視点)の重さ: 事故前の幸福だった乗員の姿と、Jimmyの罪が対比される。本作で心理的に最も重いパート
  • プレイヤーの感情整理: このパートの後に一度ゲームを止めて深呼吸することを推奨。終盤を一気通貫する精神的余力を確保
📖 第6章: Anya の死

📅 章の概要

時系列位置: クラッシュ後(後半)

主要ロケーション: 医務室

中心事件: 追い詰められた Anya が鎮痛剤を過剰摂取して自ら命を絶つ。

明かされる真相: Jimmy の罪の帰結が最も痛ましい形で現れる。彼の「否認」では消せない現実。

🎯 第6章 攻略ポイント(もう一つの真実)

  • 事故の瞬間がCurlyの視点で再描写される: 第1章で見た事故が、別角度から再演される。重複ではなく「真実の解体」
  • Jimmyが意図的に引き起こした可能性の強い示唆: 直接的な告白シーンは存在しないが、操縦シーケンスの再現でプレイヤー自身がその結論に至るよう設計
  • Curlyの最後の意識: 火傷で重傷を負う直前のCurlyが「何を見ていたか」が描かれる。彼の沈黙の証言者としての立場が確立される
  • 「真相の解体」を味わう: 同じ瞬間を別視点で見ることで、冒頭で受けた「事故」の印象が反転する。1周目で見落とした細部を意識的に観察したい
  • 章エンドのトリガー: Curly視点での事故再演完了後、結末へ自動進行。一切のセーブポイントなし
📖 第7章: 幻覚とラスト

📅 章の概要

時系列位置: 終幕

主要ロケーション: Dream Space / ブリッジ

中心事件: Jimmy の幻覚(馬のマスコット Polle 等)が増幅。彼は乗員の遺体を誕生日会の食卓に並べ、Curly を最後の冷凍ポッドへ入れて「直した」と告げる。Jimmy は画面外で自殺し、プレイヤーは凍結されていく Curly を操作して物語が幕を閉じる。

明かされる真相: 事故・暴力・否認の連鎖が一本に繋がり、「Mouthwashing(口をゆすぐ=罪や記憶を洗い流す)」の意味が腑に落ちる。

🎯 幻覚とラスト 攻略ポイント(物語の終着)

  • 結末は固定(分岐なし): Jimmy は乗員の遺体を誕生日会の食卓に並べ、中央に Curly を置く。プレイヤーの行動で結末が変わることはない
  • 誕生日会とケーキの演出: 幻覚パートのケーキ・誕生日会のモチーフが結末で再登場し、Jimmyの否認が完全には機能しないことを示す倒錯として配置される
  • タイトル「マウスウォッシング」の真意: Jimmyが自分自身の罪を口を漱ぐように消そうとした行為の比喩――というのが最も支持されている解釈。プレイヤーは終盤でこの意味を悟る
  • 事故・暴力・否認の連鎖の全結束: 全パートの伏線がここで一直線に繋がる。プレイヤー自身が「目撃者」として全てを受け止める構造で物語が幕を閉じる
  • 最後の冷凍ポッドと自殺: Jimmy は Curly を唯一稼働する冷凍ポッドへ入れ「直した(I fixed it)」と告げて起動。画面外で拳銃自殺し、プレイヤーは凍結されていく Curly を操作する(実績「Go Home」=クリア)
  • クリア後の余韻: エンドロール後数日は気分が落ち込む可能性大。プレイ後に考察動画/コミュニティ議論で感情を整理することを強く推奨
🏆 全18実績とジョーク実績「The Good Ending」

Mouthwashing のSteam実績は全18種で、大部分はストーリー進行や本編の象徴的な行為で自動的に解除されます。 意図して狙う必要があるのは、主に社員証カード5枚と、いくつかの小ネタ実績です。

🎯 狙って取りたい実績の手順

  1. 1周目はストーリーに集中: 結末を見届け、伏線の体験を最優先。収集は無理に狙わない
  2. 社員証カード5枚(Curly/Jimmy/Anya/Daisuke/Swansea): それぞれ見つけると乗員名を冠した実績が解放される。下の「社員証カード5枚 収集ガイド」を参照
  3. ジョーク実績「The Good Ending」: 幻覚の墓地シーンで Swansea に繰り返し(10回)殺される。名前に反して正規のエンディングではない
  4. イースターエッグ「Yimpy」: コルクボード上の小さなキャラクター「Yimpy」と約10秒間見つめ合う
  5. 「The Name Of The Game」: マウスウォッシュのボトルをインベントリから使う(使えない旨の表示が出るが解除される)
  6. 「Wasteful」: 誕生日の場面でケーキより先にモクテル(カクテル)を作る
  7. 「Sock Puppet」: Curly の口を開閉する 等、本編の象徴的なアクションでも実績が解除される

📊 実績のポイント

  • 総数: 全18実績
  • ストーリー進行系: 章を進めると自動取得されるものが大半
  • 「The Good Ending」は誤解注意: 名前に反して正規のエンディングではなくジョーク実績
  • 取り逃し注意: 章を進めると戻れない場面の収集物・実績がある(社員証カードは該当場面で必ず回収)
  • 2周目活用: 1周目で取り逃した社員証カードや小ネタ実績は2周目で計画的に
🪪 社員証カード5枚 収集ガイド

本作の主要な収集物は社員証カード(Employee Cards)5枚。それぞれ見つけると乗員名を冠した実績(Curly/Jimmy/Anya/Daisuke/Swansea)が解放されます。 ※写真を集めるタイプの収集要素は本作には存在しません。章を進めると戻れない場面もあるため、該当の場面で必ず回収してください。

🪪 Anya の社員証 コックピット / ブリッジ周辺

配置スポット: コックピットのロッカー内(左側)

💡 Tip: 冒頭の場面でのみ取得できる。序盤に必ず確認。実績「Anya」が解放

🪪 Swansea の社員証 ラウンジ / 自販機

配置スポット: 斧を探す場面、壊れた自販機の取り出し口の中

💡 Tip: 実績「Swansea」が解放。取り出し口を調べる

🪪 Daisuke の社員証 ラウンジ / 共用部

配置スポット: ソファ前テーブルのボードゲームの隣

💡 Tip: Curly を見に行く前に回収。実績「Daisuke」が解放

🪪 Jimmy の社員証 ラウンジ / ポレ像

配置スポット: 壊れたポレ(Polle)像の隣に落ちたポレの帽子の中

💡 Tip: 帽子の中を調べる。実績「Jimmy」が解放

🪪 Curly の社員証 Crew Quarters / 各エリア

配置スポット: 居室まわりや探索可能なエリアの物陰・机まわり

💡 Tip: 丁寧に探索して回収。実績「Curly」が解放

🔁 2周目以降の追加コンテンツ

Mouthwashing は基本一本道だが、2周目以降は「真相を知った状態で再プレイ」することで、 初回では気づかなかった伏線や演出が大量に発見できる。以下の要素を意識して2周目を進めると、 実績コンプと並行して「映画を2回観る」のような新発見の体験が得られる。

🎬 視点の対比に注目(クラッシュ前後)

クラッシュ前(Curly視点)とクラッシュ後(Jimmy視点)を行き来する構成。真相を知った上で2周目を回すと、Jimmy の振る舞いの裏が全く違って見える。

🎬 Polle(馬)の象徴を追う

Pony Express のマスコット「Polle(馬)」が、後半は Jimmy の罪悪感の怪物として顕現する。1周目では気づきにくい伏線を確認。

🎬 社員証カード5枚の回収

5人ぶんの社員証カードを集めると、それぞれ乗員名を冠した実績が解放される。各場面で取り逃さないよう計画的に。

🎬 ジョーク実績「The Good Ending」

墓地の幻覚で Swansea に繰り返し(10回)殺されると解放される。名前に反して正規のエンディングではない。

🎬 イースターエッグ「Yimpy」

コルクボードの小さなキャラクター「Yimpy」と約10秒見つめ合うと解放される隠し実績。

🎭 2周目で気づくべき伏線

  • 第2章のAnyaの態度: 1周目は「ただ厳しい看護師」に見えたが、真相を知ると全ての視線・台詞に意味があったことに気づく
  • 第3章のJimmyの命令: 1周目は「合理的判断」と受け取れた命令が、真相を知ると「自己保身」だったことが明確に
  • 夢章のケーキ象徴: 1周目は単なるサイケデリック演出に見えるが、最終章のケーキシーンと繋がっていることが2周目で理解できる
  • Curlyの「沈黙」: 物言えない彼の存在自体が、全章を通じた「証言者」の比喩であることが2周目で深く響く
  • Swanseaの皮肉: 1周目は単なる悪態に見えるが、真相を知ると「全てを察していたベテランの諦観」だったことが分かる
⏱️ 総プレイ時間2-3時間の構成詳解

Mouthwashing は「短編コンセプチュアルホラー」として設計され、約2〜3時間で完結する濃密なナラティブ体験。 以下に1周目・2周目・攻略の時間配分を詳解。

📅 1周目(初回プレイ)

  • 出発前〜冒頭のクラッシュ: 約15分
  • 漂流と生存(積荷の判明): 約25分
  • Daisuke の死: 約30分
  • 幻覚パート(Polle・誕生日会): 約30分
  • クラッシュ前(Curly視点): 約20分
  • 事故の再描写(真相): 約15分
  • 幻覚とラスト: 約30分
  • 合計: 約2時間〜2時間30分

🔍 1周目(じっくり探索)

  • 各章+15〜30分の探索時間追加
  • Crew Quartersの日記読破
  • Mess Hallの会話全選択
  • Stockroomの物証全調査
  • Bridge計器ログ全閲覧
  • Engine Roomの整備記録確認
  • 合計: 約3〜4時間

🏆 2周目(攻略)

  • 2周目の通し(真相を知った上で): 約2時間
  • 社員証カード5枚の回収: 各場面で確認
  • ジョーク実績「The Good Ending」: +10分
  • イースターエッグ「Yimpy」: +5分
  • 本編行動系実績(Wasteful等): 進行中に
  • 全18実績の解除確認
  • 合計: 約4〜5時間で全実績コンプ可能

💡 効率的な時間配分のコツ

  • 1周目は最低2時間まとまった時間を確保: 途中中断すると時系列乱れの体験が壊れる
  • 2周目は3〜4時間枠で予定: 社員証カード5枚の回収と伏線確認を中心に各エリアを念入り走査
  • 1周目と2周目の間に最低1日空ける: 真相を消化する時間を取ることで2周目の発見が深まる
  • 深夜の暗室+ヘッドフォン: 本作の音響演出を最大限活かす環境推奨
  • 100時間級ローグライクと対極: 短時間で「衝撃的な物語体験」を完結できるのが最大の魅力
❓ よくある質問 FAQ
Q1. クリアまでどのくらいかかりますか?
メインストーリーは約2時間で完結します。社員証(IDカード)の回収など実績コンプリートまで含めても約3時間が目安です。時系列が前後する演出のため、できればまとまった時間で一気に遊ぶのがおすすめです。
Q2. 戦闘や難しいアクションはありますか?
基本は探索とパズル中心で、本格的な戦闘や生存システムはありません。終盤に短いステルスや銃を扱う場面がある程度です。アクションが苦手でも進めやすい作りです。
Q3. 周回要素や複数エンディングはありますか?
エンディングは1つで結末は固定です。場面が時系列を前後する非線形な演出ですが、結末を変える分岐選択はありません。再プレイは取り逃した実績・社員証の回収や、伏線の考察を目的に遊ぶ形になります。
Q4. 日本語に対応していますか?
字幕は日本語を含む計16言語に対応しています(音声は基本的に英語)。Steamの言語設定で日本語を選べます。ただし船内の一部の看板など、一部の表示は未翻訳のまま残る箇所があります。
Q5. どんなジャンルのゲームですか?
Wrong Organ が開発したPSX風の一人称サイコロジカルホラー(ナラティブ+パズル進行型)です。2024年9月26日にSteamで配信されました。短時間で濃密な物語体験ができる点が高く評価されています。
Q6. グロテスクな表現や過激描写はありますか?
公式に極端な暴力・流血・身体損壊の警告が表示されます。低ポリゴンの表現ながら描写は強めで、精神的に重いテーマを扱います。苦手な方は注意してください。
🚧 詰まりポイント早見表

進行で詰まりやすい場面の操作・解法だけを抜き出した早見表です(結末の核心ネタバレは含みません)。

場面 操作・解決法
ロックされた扉が開かない(探索初期) インベントリを開いてコードスキャナーをオンにし、扉の左にある黒いプレートにカーソルを合わせると暗証番号が表示される。右のキーパッドに入力して緑のボタンを押す。
カーゴホールに入れない 扉脇のプレートをコードスキャナーで読み取り、出てくる番号「4517」をキーパッドに入力して開ける。
カーゴ内で何かに襲われて進めない 走らず歩く。物音と画面のノイズで接近を察知し、近づいたら停止。崩れた橋の部材は左側へ回り込んで進む。
消毒液(マウスウォッシュ)が見つからない カーゴ下層を進み、マウスウォッシュを持ったポレ(Polle)の像から入手して、ダイスケの傷の処置に使う。
医療室に入れない 大きな通路のユーティリティ室へ降り、通気ダクト経由で別ルートから医療室を目指す。
通気ダクトの中で詰まる 進行中に「NO TURNING BACK NOW」の表示が出たら振り向かず前進する。左右どちらかへ寄って虫型の生物をかわすと場面が切り替わる。
フォームに固まったダイスケを助けられない ユーティリティ室の消火斧ケースをスキャナーで読み取り「2609」を入力して斧を取り、フォームを破壊する。
銃の入ったケースが開かない 医療室のカーリーのベッド下の引き出しにある保護キットを、コックピットのロッカーで解読した「739」を入力して開ける。
カーリーへの給餌装置の操作が分からない 上のノブを1回、下のノブを1回、右のノブを1回回し、左のノブには触らずに給餌する。
📌 取り逃し・社員証/実績の注意

章を進めると戻れなくなる収集物・実績があります。狙う場合は該当章で必ず回収してください。

  • アーニャの社員証 — 第1章。コックピットのロッカー内(左側)。冒頭の場面でのみ取得できる。
  • スワンジーの社員証 — 第8章。ラウンジで斧を探す場面、壊れた自販機の取り出し口の中。
  • ダイスケの社員証 — 第9章。カーリーを見に行く前、ソファ前テーブルのボードゲームの隣。
  • ジミーの社員証 — 第16章。ラウンジの壊れたポレ像の隣に落ちたポレの帽子の中。
  • 実績「Name of the Game」 — 第16章。マウスウォッシュのボトルをインベントリから使う(使えない旨の表示が出るが解除される)。
  • 実績「Cheater」 — 第2章。コードスキャナーを取りに行く前にカーゴ扉へ「4517」を直接入力する。
  • 実績「Wasteful」 — 第7章。誕生日の場面でケーキより先にモクテル(カクテル)を作る。
  • 実績「Yimpy」 — 第4章。医療室の掲示板にある顔が描かれた付箋を約10秒見つめる。
🎬 動画でチェック(補足)

具体的な攻略手順・詰まり対処・取り逃しは上の表と本文にまとめています。下の動画は雰囲気をつかむための補足です(再生するとYouTubeを読み込みます)。

Mouthwashing 公式ローンチトレーラー

公式トレーラーWrong Organ(開発元・公式チャンネル)

本作の不穏な雰囲気とPSX風のアートスタイルがわかる開発元公式トレーラーです(結末のネタバレなし)。進行で詰まったら上の早見表を参照してください。

📖 情報源・参考リンク

🌐 公式情報源

📚 攻略・考察コミュニティ

  • Mouthwashing Wiki (Fandom) - 英語の総合Wiki、キャラ・章・象徴解説
  • ▸ Steam Community Discussions - 考察スレッド、社員証カード・実績情報
  • ▸ Reddit r/Mouthwashing - 海外プレイヤー考察コミュニティ、ネタバレ議論
  • ▸ ResetEra Mouthwashing Thread - 詳細なテーマ・象徴解説
  • ▸ YouTube考察動画(英語): 「Mouthwashing Analysis」「Mouthwashing Ending Explained」検索

🌐 日本語対応について

  • 公式で日本語に対応(UI・字幕)。Steamのプロパティ→言語設定で日本語を選ぶだけで遊べます
  • ▸ 非公式の翻訳MODや日本語化パッチを導入する必要はありません
  • ▸ テキスト主体のため、字幕の日本語化で物語を十分に楽しめます(音声は英語ベース)

📝 本攻略チャートについて

本ページは上記の英語Wiki・公式サイト・コミュニティ情報を統合し、 日本人プレイヤーが攻略しやすいよう独自にまとめたものです。本作は公式で日本語に対応(UI・字幕)しています。 データは2026年時点のものであり、パッチ更新により変動する可能性があります。最新情報はSteam Storeおよび Mouthwashing Wiki (Fandom)をご確認ください。 本攻略は重大ネタバレを含むため、初回プレイ未完了の方は必ずクリア後に参照してください。

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