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PlayStation 2 日本語原版

7~モールモースの騎兵隊~ しじまの森で弓使いにとどめを任せる

敵のHPを削る役と、最後に倒す役を分ける。弓使いの行動までに敵が倒れないよう、攻撃力を下げる調整も必要だ。

対象:日本語PlayStation 2版。本編とアルメセラ年代記を区別し、別作品のヴィーナス&ブレイブスを混ぜない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

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弓職でとどめを刺すを確認する

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弓職でとどめを刺す

のこぎり谷から進むしじまの森では、アーチャーかヴァルキリーでとどめを刺す条件がある。強い攻撃役だけで押し切ると、倒したのに課題を満たせない。まず弓使いを一人決め、その素早さを前列の仲間と敵の素早さと比べよう。

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中列の射線を空けるを確認する

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中列の射線を空ける

中列の間接攻撃を使うなら、その前方を空ける。前列を四人で埋める癖があると、弓職を採用しても狙った働きをしない。古い攻略では前列の直接攻撃によるとどめでもよいとされるが、まずは射線を確保した中列で条件達成を狙う方が仕組みを把握しやすい。

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弓の手番前にHPを調整を確認する

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弓の手番前にHPを調整

計算の例として、弓使いの手番前に敵が残り25、弓の一撃が30ならとどめ候補になる。だが、その前に攻撃力30の仲間が動けば条件は崩れる。これは説明用の仮の数字だ。実際には味方の攻撃補助、EXの発生、Rotate後の行動順も確認する。不要な攻撃補助を外す、攻撃役を弱い者に替える、削り役を回すといった手段で、最後の一撃を予約するように調整しよう。

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余分な一撃を外すを確認する

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余分な一撃を外す

とどめに失敗した場合は、敵を倒した仲間の直前までを再現し、最後の余分な一撃だけを外せないか考える。全体の火力を大きく落とすと、今度は敵の攻撃を受ける回数が増える。短いターンで削りつつ、最後の行動順を合わせるのが狙いだ。前列の直接攻撃と中列の間接攻撃を同じ攻撃値として取り違えないようにしたい。

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場面別の確認表の手順と注意

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場面別の確認表

モードと実際の画面を照合して使う。全性能・全条件を保証する表ではない。

順番作業
1とどめ役の弓使いを決める
2敵と味方を素早さ順に並べる
3弓使いの直前に残る敵HPを予測する
4先に倒してしまう攻撃を減らす
5射線、被ダメージ、特殊攻撃も点検する
  • 追加確認中:前列とどめ可は古い攻略由来のため実機再確認対象。EX込みの完全保証手順。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)