Slay the Spire / 初代

178レリック索引・主要42種の効果

通常レリック178種類を分類。主要42種類は効果、入手枠、選ぶ前提を説明します。エナジーを増やすボスレリックの失う機能、心臓の鍵との関係も確認できます。

対象:初代・PC Steam App 646570/V2.2の調整を反映。版番号を確認できた公式告知はV2.3.4(2022-12-20)。確認日:2026-10-02。移植版・MOD・II・ボードゲームは別扱い

178の分母と入手枠

区分種類数主な入手先
初期 / Starter4キャラの開始レリック。交換イベントでは失う機能も考える。
コモン / Common36エリート・通常宝箱・ショップ等。
アンコモン / Uncommon36エリート・通常宝箱・ショップ等。
レア / Rare34エリート・通常宝箱・ショップ等。
ボス / Boss30Act 1・2のボス報酬の3候補、またはNeowの開始レリック交換。
ショップ / Shop20店の専用枠。キャラ専用を含む。
イベント / Event18対応イベントの選択や条件で入手。
  • CircletとRed Circletの代替枠、無限モードのBlight13種類は通常178に含めない。廃止されたDodecahedronも現行の入手対象へ戻さない。
  • 全178種類の索引は入手分類で、全効果の説明ではない。各キャラ専用品は対応キャラの報酬・店で探す。
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主要効果と選ぶ前の確認

レリック確認した効果入手枠前提・代償
Burning Blood / バーニングブラッド戦闘終了でHP6回復アイアンクラッド開始1ラン1回の能力ではない。各戦闘の後に回復するが、戦闘中の致死ダメージは防がない。
Ring of the Snake / 蛇の指輪最初の手札に追加ドロー2サイレント開始通常5枚なら初手7枚。2ターン目以降の追加ドローではない。
Cracked Core / ひび割れたコア戦闘開始時にライトニング1個ディフェクト開始初手のデュアルキャスト用のオーブにもなる。
Pure Water / 清水戦闘開始時に奇跡1枚ウォッチャー開始奇跡を使うターンを選ぶ。開始時のエナジーを直接増やす効果ではない。
Snecko Eye / スネッコアイ毎ターン追加ドロー2、戦闘開始時に混乱ボス引いた通常コスト札は0~3へ変動する。低コスト中心の手札も高くなる場合がある。
Runic Dome / ルーニックドーム毎ターンのエナジー+1、敵の意図が見えないボス敵の固定行動だけでなくランダム行動も考える。意図を読みながら守る構成では代償が大きい。
Sozu / ししおどし毎ターンのエナジー+1、新しいポーションを入手不可ボス所持中のポーションは使える。使用後の補充が止まるため、終点まで残す数を決める。
Astrolabe / アストロラーベ選んだ3枚を変化し、変化後を強化ボス選べるのは変化前のカード。変化先を指定する効果ではない。
Bag of Preparation / バックパック最初の手札に追加ドロー2コモン初手に設置カードを引く機会を増やす。以後のターンには継続しない。
Pen Nib / ペン先アタック使用10回ごとに、その攻撃が2倍コモン次の1枚が10回目になるようカウントを見る。倍化を小さな攻撃で消費するか判断する。
Coffee Dripper / コーヒードリッパー毎ターンのエナジー+1、休憩場所の休息不可ボス鍛冶まで禁止する効果ではない。休息以外の回復手段と現在HPを見て選ぶ。
Fusion Hammer / 融合ハンマー毎ターンのエナジー+1、休憩場所の鍛冶不可ボス休息は可能。まだ重要なコスト軽減強化を残しているかを見る。
Busted Crown / 壊れた王冠毎ターンのエナジー+1、カード報酬の候補が2枚減るボス通常3候補なら1候補になる。これから必要なカードを探す段階では選択肢の損失が大きい。
Ectoplasm / エクトプラズム毎ターンのエナジー+1、以後ゴールド獲得不可ボス手持ちのゴールドは使える。ショップや削除に回す予算を先に確認する。
Cursed Key / 呪いの鍵毎ターンのエナジー+1、通常宝箱を開けると呪いボス青い鍵を取るために宝箱を開ける時にも代償が生じる。鍵を受け取る前に呪い対策を確認する。
Velvet Choker / ベルベットチョーカー毎ターンのエナジー+1、1ターン6枚までボスナイフ、生成札、0コストの連打も枚数を使う。普段の1ターンの使用枚数と比較する。
Runic Pyramid / ルーニックピラミッドターン終了時の手札自動捨て札を止めるボス保留キーワードの付与ではない。不要札も残るので、手札上限10へ届く前に処理する。
Pandora's Box / パンドラの箱ストライクと防御をすべて変化ボス名前で対象が決まる。強打など他のスターターまで全部変化するわけではない。
Empty Cage / 空っぽの檻デッキから2枚削除ボス攻防の役割が他のカードに揃ってから削る。削除可能な対象だけを選ぶ。
Black Star / ブラックスターエリート報酬のレリックが1個増えるボス受け取るだけでは今の戦闘力が増えない。以後エリートへ進める経路とHPが必要。
Slaver's Collar / スレイバーの首輪エリート・ボス戦の毎ターンだけエナジー+1ボス通常戦では増えない。通常戦に3エナジーで対応できるかを確認する。
Sacred Bark / 聖樹皮ポーション効果を2倍ボスポーションの種類に応じて働く。エナジーを毎ターン増やす遺物ではない。
Ice Cream / アイスクリーム余ったエナジーを次ターンへ保存レア何も使わないだけでは敵の攻撃を受ける。守りを済ませた余剰をXコストなどへ回す。
Dead Branch / 古木の枝廃棄するたびランダム札を手札へレア新しい札の種類を指定できない。堕落と連携するが、予定した循環に札が増える影響もある。
Mummified Hand / ミイラの手パワー使用で手札のランダム1枚を、そのターン0コストアンコモン対象を選べない。高コスト札を手札へ揃える前にパワーを使うか順序を見る。
Kunai / クナイ同じターンにアタック3枚ごと、敏捷性+1アンコモンナイフなどの使用枚数を数える。3ヒットのアタック1枚とは数え方が違う。
Shuriken / 手裏剣同じターンにアタック3枚ごと、筋力+1アンコモンヒット数ではなくカード枚数。次のターンへ3枚条件を持ち越せない。
Tungsten Rod / タングステンの棒HPを失う各処理の値を1軽減レア1のHP喪失を0にできる。強い単発攻撃全体を無効にする効果ではない。
Torii / 鳥居ブロック後に通る1~5の攻撃ダメージを1へレア攻撃以外のHP喪失は対象外。ブロックで多段の各ヒットを5以下へ下げると使いやすい。
Membership Card / 会員カード店の商品・削除サービスの価格を半額ショップ将来購入する予算も考える。手持ちを使い切って即座に戦闘が改善しない場合に注意する。
Orange Pellets / オレンジ色の丸薬同ターンにパワー・アタック・スキルを各1枚で自分のデバフ解除ショップ必要な3種を同じ手札で使えるか確認する。敵のアーティファクトを剥がす効果ではない。
Medical Kit / 医療キット使用不可の状態異常を使えるようにし、使った状態異常を廃棄ショップ呪いを使えるようにする効果ではない。ドロー妨害を手札から処理する用途。
Chemical X / ケミカルXXコストの効果量に+2ショップ旋風刃など対応札が必要。Xの支払いそのものを2エナジー安くする効果ではない。
Prismatic Shard / プリズムの破片戦闘報酬へ他色・無色カードを混ぜるショップ店や全ての生成効果を同じ規則に変えるとは限らない。欲しい自色札の探索が変わる。
Frozen Eye / 凍った目山札の表示が実際に引く順番になるショップ今の手札からドローを使う順を計画できる。山札を自由に並べ替える遺物ではない。
Preserved Insect / 昆虫標本エリート戦の敵HPを25%減らすコモン通常敵やボスは対象外。強化エリートへ挑む時も他の強化内容を確認する。
Anchor / 錨戦闘開始時にブロック10コモン初手の守り。2ターン目以降に同じ量が毎回足されるわけではない。
Happy Flower / ハッピーフラワー3ターンごとにエナジー1コモンカウンターを見て高コストカードを使うターンを計画する。
Pocketwatch / 懐中時計使用が3枚以下のターンの次、追加ドロー3レア手数を絞る代わりに補充する。敵の攻撃を防ぐため4枚目が必要ならそちらを優先する。
Incense Burner / 香炉6ターンごとに無形1レアカウンターに合わせられる攻撃を見る。全ターンの守りが保証されるわけではない。
Calipers / カリパスターン開始時にブロックを全消去せず15だけ失うレア15より多いブロックを残す手段。バリケードと同じ完全保存ではない。
Nunchaku / ヌンチャクアタック10枚使用でエナジー1コモンカード枚数のカウンターを見る。ヒット数や総ダメージで増えるわけではない。
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エナジー遺物で失うものを計算する

1エナジー増えることと、全てのデッキで採用すべきことは別。現在の手札、回復、報酬探索、ポーション、カード使用枚数を比べる。

  1. 手札で3エナジーを使い切った後に余る札を確認する。追加1が実際にどの攻撃・防御へ変わるかを考える。
  2. Coffee Dripperなら休息以外の回復、Fusion Hammerなら今後の鍛冶、Sozuなら残すポーションを確認する。
  3. Busted Crownを取る前に、必要な攻撃・防御・長期戦札が既にあるかを見る。報酬候補が減るため、未完成の構成を完成させにくくなる。
  4. Velvet Chokerはナイフや0コストの多用に上限がかかる。Slaver’s Collarは通常戦の資源を増やさない。
  5. 心臓を目指すなら青い鍵の取得時期を見る。Cursed Keyで未取得の宝箱を開ける場合は呪いの代償も計画する。
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通常178種の分類索引

英名・希少度・キャラ制限から探す。取得枠の表示は上の分類表と合わせて読む。

通常入手の178種。代替枠Circletと無限モードBlightは別扱い。
レリック入手分類キャラ制限
Burning Bloodバーニングブラッド効果・代償を見る ↑初期 / Starterアイアンクラッド
Cracked Coreひび割れたコア効果・代償を見る ↑初期 / Starterディフェクト
Pure Water清水効果・代償を見る ↑初期 / Starterウォッチャー
Ring of the Snake蛇の指輪効果・代償を見る ↑初期 / Starterサイレント
Akabekoコモン / Common全キャラ
Anchor錨効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Ancient Tea Setコモン / Common全キャラ
Art of Warコモン / Common全キャラ
Bag of Marblesコモン / Common全キャラ
Bag of Preparationバックパック効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Blood Vialコモン / Common全キャラ
Bronze Scalesコモン / Common全キャラ
Centennial Puzzleコモン / Common全キャラ
Ceramic Fishコモン / Common全キャラ
Damaruコモン / Commonウォッチャー
Data Diskコモン / Commonディフェクト
Dream Catcherコモン / Common全キャラ
Happy Flowerハッピーフラワー効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Juzu Braceletコモン / Common全キャラ
Lanternコモン / Common全キャラ
Maw Bankコモン / Common全キャラ
Meal Ticketコモン / Common全キャラ
Nunchakuヌンチャク効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Oddly Smooth Stoneコモン / Common全キャラ
Omamoriコモン / Common全キャラ
Orichalcumコモン / Common全キャラ
Pen Nibペン先効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Potion Beltコモン / Common全キャラ
Preserved Insect昆虫標本効果・代償を見る ↑コモン / Common全キャラ
Red Skullコモン / Commonアイアンクラッド
Regal Pillowコモン / Common全キャラ
Smiling Maskコモン / Common全キャラ
Snecko Skullコモン / Commonサイレント
Strawberryコモン / Common全キャラ
The Bootコモン / Common全キャラ
Tiny Chestコモン / Common全キャラ
Toy Ornithopterコモン / Common全キャラ
Vajraコモン / Common全キャラ
War Paintコモン / Common全キャラ
Whetstoneコモン / Common全キャラ
Blue Candleアンコモン / Uncommon全キャラ
Bottled Flameアンコモン / Uncommon全キャラ
Bottled Lightningアンコモン / Uncommon全キャラ
Bottled Tornadoアンコモン / Uncommon全キャラ
Darkstone Periaptアンコモン / Uncommon全キャラ
Dualityアンコモン / Uncommonウォッチャー
Eternal Featherアンコモン / Uncommon全キャラ
Frozen Eggアンコモン / Uncommon全キャラ
Gold-Plated Cablesアンコモン / Uncommonディフェクト
Gremlin Hornアンコモン / Uncommon全キャラ
Horn Cleatアンコモン / Uncommon全キャラ
Ink Bottleアンコモン / Uncommon全キャラ
Kunaiクナイ効果・代償を見る ↑アンコモン / Uncommon全キャラ
Letter Openerアンコモン / Uncommon全キャラ
Matryoshkaアンコモン / Uncommon全キャラ
Meat on the Boneアンコモン / Uncommon全キャラ
Mercury Hourglassアンコモン / Uncommon全キャラ
Molten Eggアンコモン / Uncommon全キャラ
Mummified Handミイラの手効果・代償を見る ↑アンコモン / Uncommon全キャラ
Ninja Scrollアンコモン / Uncommonサイレント
Ornamental Fanアンコモン / Uncommon全キャラ
Pantographアンコモン / Uncommon全キャラ
Paper Kraneアンコモン / Uncommonサイレント
Paper Phrogアンコモン / Uncommonアイアンクラッド
Pearアンコモン / Uncommon全キャラ
Question Cardアンコモン / Uncommon全キャラ
Self-Forming Clayアンコモン / Uncommonアイアンクラッド
Shuriken手裏剣効果・代償を見る ↑アンコモン / Uncommon全キャラ
Singing Bowlアンコモン / Uncommon全キャラ
Strike Dummyアンコモン / Uncommon全キャラ
Sundialアンコモン / Uncommon全キャラ
Symbiotic Virusアンコモン / Uncommonディフェクト
Teardrop Locketアンコモン / Uncommonウォッチャー
The Courierアンコモン / Uncommon全キャラ
Toxic Eggアンコモン / Uncommon全キャラ
White Beast Statueアンコモン / Uncommon全キャラ
Bird-Faced Urnレア / Rare全キャラ
Calipersカリパス効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Captain's Wheelレア / Rare全キャラ
Champion Beltレア / Rareアイアンクラッド
Charon's Ashesレア / Rareアイアンクラッド
Cloak Claspレア / Rareウォッチャー
Dead Branch古木の枝効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Du-Vu Dollレア / Rare全キャラ
Emotion Chipレア / Rareディフェクト
Fossilized Helixレア / Rare全キャラ
Gambling Chipレア / Rare全キャラ
Gingerレア / Rare全キャラ
Giryaレア / Rare全キャラ
Golden Eyeレア / Rareウォッチャー
Ice Creamアイスクリーム効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Incense Burner香炉効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Lizard Tailレア / Rare全キャラ
Magic Flowerレア / Rareアイアンクラッド
Mangoレア / Rare全キャラ
Old Coinレア / Rare全キャラ
Peace Pipeレア / Rare全キャラ
Pocketwatch懐中時計効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Prayer Wheelレア / Rare全キャラ
Shovelレア / Rare全キャラ
Stone Calendarレア / Rare全キャラ
The Specimenレア / Rareサイレント
Thread and Needleレア / Rare全キャラ
Tingshaレア / Rareサイレント
Torii鳥居効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Tough Bandagesレア / Rareサイレント
Tungsten Rodタングステンの棒効果・代償を見る ↑レア / Rare全キャラ
Turnipレア / Rare全キャラ
Unceasing Topレア / Rare全キャラ
Wing Bootsレア / Rare全キャラ
Astrolabeアストロラーベ効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Black Bloodボス / Bossアイアンクラッド
Black Starブラックスター効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Busted Crown壊れた王冠効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Calling Bellボス / Boss全キャラ
Coffee Dripperコーヒードリッパー効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Cursed Key呪いの鍵効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Ectoplasmエクトプラズム効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Empty Cage空っぽの檻効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Frozen Coreボス / Bossディフェクト
Fusion Hammer融合ハンマー効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Holy Waterボス / Bossウォッチャー
Hovering Kiteボス / Bossサイレント
Inserterボス / Bossディフェクト
Mark of Painボス / Bossアイアンクラッド
Nuclear Batteryボス / Bossディフェクト
Pandora's Boxパンドラの箱効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Philosopher's Stoneボス / Boss全キャラ
Ring of the Serpentボス / Bossサイレント
Runic Cubeボス / Bossアイアンクラッド
Runic Domeルーニックドーム効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Runic Pyramidルーニックピラミッド効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Sacred Bark聖樹皮効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Slaver's Collarスレイバーの首輪効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Snecko Eyeスネッコアイ効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Sozuししおどし効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Tiny Houseボス / Boss全キャラ
Velvet Chokerベルベットチョーカー効果・代償を見る ↑ボス / Boss全キャラ
Violet Lotusボス / Bossウォッチャー
Wrist Bladeボス / Bossサイレント
Brimstoneショップ / Shopアイアンクラッド
Cauldronショップ / Shop全キャラ
Chemical XケミカルX効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Clockwork Souvenirショップ / Shop全キャラ
Dolly's Mirrorショップ / Shop全キャラ
Frozen Eye凍った目効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Hand Drillショップ / Shop全キャラ
Lee's Waffleショップ / Shop全キャラ
Medical Kit医療キット効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Melangeショップ / Shopウォッチャー
Membership Card会員カード効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Orange Pelletsオレンジ色の丸薬効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Orreryショップ / Shop全キャラ
Prismatic Shardプリズムの破片効果・代償を見る ↑ショップ / Shop全キャラ
Runic Capacitorショップ / Shopディフェクト
Sling of Courageショップ / Shop全キャラ
Strange Spoonショップ / Shop全キャラ
The Abacusショップ / Shop全キャラ
Toolboxショップ / Shop全キャラ
Twisted Funnelショップ / Shopサイレント
Bloody Idolイベント / Event全キャラ
Cultist Headpieceイベント / Event全キャラ
Enchiridionイベント / Event全キャラ
Face of Clericイベント / Event全キャラ
Golden Idolイベント / Event全キャラ
Gremlin Visageイベント / Event全キャラ
Mark of the Bloomイベント / Event全キャラ
Mutagenic Strengthイベント / Event全キャラ
N'loth's Giftイベント / Event全キャラ
N'loth's Hungry Faceイベント / Event全キャラ
Necronomiconイベント / Event全キャラ
Neow's Lamentイベント / Event全キャラ
Nilry's Codexイベント / Event全キャラ
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FAQ

この記事のFAQ

Q1 アストロラーベは選んだカードをそのまま強化しますか? ▼
A

選んだ3枚を別のカードへ変化し、変化後のカードを強化します。変化先を指定できず、元のカードを保ったまま強化する効果ではありません。

Q2 スネッコアイはエナジーを増やすレリックですか? ▼
A

毎ターン追加2ドローと混乱を得る遺物です。毎ターンの基礎エナジーを1増やす効果ではありません。通常コストのカードは引いた時に0~3へ変わるため、手札ごとの支払いを確認します。

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