Slay the Spire / 初代

367カード索引・主要100種の強化差

カード367種類を色・種別・基本コスト・入手区分で検索できます。主要100種類は基本版と強化後、使う前提、組み合わせの順を掲載。強化版やWish選択肢の重複を除いて数えます。

対象:初代・PC Steam App 646570/V2.2の調整を反映。版番号を確認できた公式告知はV2.3.4(2022-12-20)。確認日:2026-10-02。移植版・MOD・II・ボードゲームは別扱い

367の数え方とカードの入手

ストライク・防御は色が違えば別カードとして数える。強化前後、灼熱の一撃の反復強化、可変の育成値は別種類へ増やさない。

区分種類数入手・使用の前提
赤/Ironclad75初期3種類+報酬等72。自色が通常の戦闘報酬の中心。
緑/Silent75初期4種類+報酬等71。
青/Defect75初期4種類+報酬等71。
紫/Watcher75初期4種類+報酬等71。
通常無色35主にショップや無色札を得る効果。自色通常報酬と区別する。
特殊無色13イベント4と生成専用9。通常報酬で13全てを探さない。
状態異常5基本的に戦闘中の妨害。戦闘終了後のデッキに残す呪いとは別。
呪い14イベント・遺物などの代償。削除不能の種類や特殊モード専用も含む。
  • 367全件の索引は英名基準。主要解説には日本語名も掲載し、両方から検索できる。全カードの効果説明ではない。
  • 遺伝的アルゴリズム・儀式の短剣などの育成値は、そのランのカード表示を確認する。古い版の固定値で埋めない。
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アイアンクラッド:主要効果と採用前提

カード基本コスト基本効果強化後使う前提・注意
Bash / 強打28ダメージ+弱体210ダメージ+弱体3後続アタックの前に使う。2エナジーなので、そのターンに残る攻撃手段を数える。
Shrug It Off / 受け流し1ブロック8、ドロー1ブロック11、ドロー1守りと次のカードを同時に確保する。ドロー不可中は補充を期待しない。
Inflame / 発火1筋力を2増やす筋力を3増やす多段攻撃や長い戦闘に向く。攻撃をしないターンが生まれるため、最初の被害を見て使う。
Whirlwind / 旋風刃X全敵へ5ダメージをX回全敵へ8ダメージをX回Xは支払うエナジー。残り3なら各敵へ合計15、強化後24。先に必要な防御を使う。
Heavy Blade / ヘヴィブレード214ダメージ、筋力の加算が3倍14ダメージ、筋力の加算が5倍筋力2なら20、強化後24。筋力がない場合は強化しても基礎14が増えない。
Limit Break / リミットブレイク1現在の筋力を2倍にして廃棄筋力を2倍にする。廃棄なし筋力を得るカードを先に使う。筋力0を倍にしても0のまま。
Barricade / バリケード3ブロックのターン開始時リセットを止める同じ効果でコスト3→2ブロックを増やすカードが前提。設置した瞬間にブロックを得るカードではない。
Body Slam / ボディスラム1現在のブロックと同じ値を基礎に攻撃同じ効果でコスト1→0ブロックを作ってから使う。筋力・弱体・スタンスの補正も乗る。ブロックを消費する効果ではない。
Corruption / 堕落3スキルのコストを0にし、使ったスキルを廃棄同じ効果でコスト3→2防御を大量に使えるが再循環できなくなる。残るスキル枚数と敵を倒すまでの手数を見る。
Feel No Pain / 無痛1廃棄1回につきブロック3廃棄1回につきブロック4堕落と組み合わせると、スキル自体の防御に追加ブロックが乗る。先に設置する。
Dark Embrace / 闇の抱擁2廃棄1回につきドロー1同じ効果でコスト2→1廃棄がドローを生む。引いたカードを使うエナジーも必要なので、単体では循環を保証しない。
Offering / 供物0HP6を支払い、エナジー2・ドロー3。廃棄HP6、エナジー2・ドロー5。廃棄必要な攻防を同じターンに展開する。現在HPが少ないときは支払いで敗北する危険を先に計算する。
Feed / 捕食110ダメージ。条件付きとどめで最大HP+3。廃棄12ダメージ、最大HP+4ミニオンへのとどめでは最大HPを増やせない。敵を削り、捕食の射程に入れてから使う。
Pommel Strike / ポンメルストライク19ダメージ、ドロー110ダメージ、ドロー2手札を使った後の補充に回す。手札上限と残りエナジーを確認する。
Battle Trance / バトルトランス0ドロー3。そのターンの追加ドローを止めるドロー4。追加ドロー停止は同じ他のドローカードを使うなら順序を考える。闇の抱擁などの補充まで止まる。
Disarm / 武装解除1敵1体の筋力を2下げる。廃棄筋力を3下げる。廃棄多段攻撃では各ヒットが減る。アーティファクトがある敵には先に別デバフが必要。
Entrench / 塹壕2現在のブロックを2倍同じ効果でコスト2→1ブロック0では増えない。防御カード→塹壕→ボディスラムの順で数値を確認する。
Flame Barrier / 炎の障壁2ブロック12、被攻撃1回ごとに反撃4ブロック16、反撃6多段攻撃に合わせると反撃回数も増える。反撃を目的に不要なHP損失を受けない。
Immolate / 焼身2全敵へ21ダメージ、捨て札に火傷1全敵へ28ダメージ、火傷1複数敵を一度に減らす。長期戦では追加された火傷が手札へ戻る。
Reaper / 死神2全敵へ4ダメージ。通ったダメージ分回復。廃棄基礎ダメージが5に増える敵のブロックに止められた分は回復に含まれない。筋力を増やしてから回復量を見積もる。
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サイレント:主要効果と採用前提

カード基本コスト基本効果強化後使う前提・注意
Neutralize / 無力化03ダメージ+脱力14ダメージ+脱力2攻撃する敵に先に脱力を入れる。アーティファクトが残っている場合は軽減が付かない。
Survivor / サバイバー1ブロック8、手札から1枚捨てるブロック11、1枚捨てる策士や反射を捨てる手段になる。使いたいカードまで捨てないよう選ぶ。
Deadly Poison / 致死毒1毒5を付ける毒7を付ける毒が残っている敵に重ねる。毒は敵ターンに働くため即時の攻撃とは分けて計算する。
Catalyst / 触媒1対象の毒を2倍。廃棄毒を3倍。廃棄毒7なら14、強化後21。毒を付ける前に使っても倍率を活かせない。
Blade Dance / 剣の舞1ナイフ3枚を手札へ作るナイフ4枚を作る手札上限10を確認する。タイムイーターと心臓では作ったナイフを使う回数も危険になる。
Accuracy / 精度上昇1ナイフの攻撃に+4ナイフの攻撃に+6通常ナイフは4なので、設置後は8。強化版精度上昇なら10になる。ナイフを供給するカードが前提。
Footwork / フットワーク1敏捷性+2敏捷性+3複数のブロックスキルに加算できる。設置だけではブロックを得ない。
Leg Sweep / 足払い2ブロック11+脱力2ブロック14+脱力3単体の強攻撃を守る用途。敵のアーティファクトが脱力を止めてもブロックは得られる。
Acrobatics / アクロバット1ドロー3、手札1枚を捨てるドロー4、1枚捨てる欲しいカードを探しつつ捨て札連携を作る。残りエナジーと引ける枚数を先に見る。
Tactician / 策士Unplayable使用不可。効果で捨てるとエナジー1捨てたときのエナジーが2ターン終了時の自動捨て札では発動しない。サバイバーなどで手札から捨てる。
Well-Laid Plans / 用意周到1ターン終了時に1枚まで保留2枚まで保留敵の攻撃ターンまで足払いや金切り声を残せる。すべての手札を残す効果ではない。
Wraith Form / 死霊化3無形2。各ターン終了時に敏捷性を1失う無形3。敏捷性減少は同じ軽減できる期間で倒すか、次の守りを用意する。長く待つほどブロックスキルが弱くなる。
Piercing Wail / 金切り声1このターンだけ全敵の筋力-6。廃棄全敵の筋力-8。廃棄多段攻撃へ合わせる。筋力を負値から戻すボスのバフターンには使い方が変わる。
Corpse Explosion / 死体爆破2毒6、対象死亡時に最大HP相当の全体ダメージ毒9、死亡時の効果は同じ敵が複数いる戦闘の処理に使う。アーティファクトがデバフを防ぐ場合に注意する。
Dagger Spray / 五月雨ダガー1全敵へ4ダメージを2回全敵へ6ダメージを2回筋力は各ヒットに加算される。単発の全体攻撃と違い、反撃を持つ敵へのヒット数も増える。
Backflip / バックフリップ1ブロック5、ドロー2ブロック8、ドロー2防御を置きながら次の選択肢を増やす。ドロー不可なら防御分だけとして評価する。
Blur / ブラー1ブロック5、次ターン開始時のブロック消失を止めるブロック8、消失停止は同じ今回の防御と次ターンへ残す分を分けて計算する。永続のバリケードとは違う。
Noxious Fumes / 有毒ガス1ターン開始ごとに全敵へ毒2全敵へ毒3設置後に毎ターン積む毒。設置した瞬間の即時ダメージはないので防御を別に確保する。
After Image / 残像1カード使用1枚ごとにブロック1天賦が加わる。ブロック量は1手数が防御に変わる。心臓A19以降の鼓動2を1枚で全て相殺する効果ではない。
Adrenaline / アドレナリン0エナジー1とドロー2。廃棄エナジー2とドロー2。廃棄カードと支払う資源を同時に増やす。手札満杯時に使うとドローの一部を活かせない。
Malaise / 不快感XXの筋力低下+脱力X。廃棄筋力低下・脱力がそれぞれX+1残りエナジーを全部使う。アーティファクトを剥がしてから対象へ入れる。
Infinite Blades / 無限の刃1ターン開始ごとにナイフ1枚を手札へ天賦が追加される。生成は毎回1枚置いた瞬間に3枚作る剣の舞とは別。設置後の開始時に継続して作る。
Backstab / 騙し討ち011ダメージ。天賦・廃棄ダメージ15。天賦・廃棄は同じ初手に入る0コスト攻撃。初手枠を使い、使用後は廃棄されるので通常の捨て札回収には入らない。
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ディフェクト:主要効果と採用前提

カード基本コスト基本効果強化後使う前提・注意
Zap / ザップ1ライトニングを1個生成同じ効果でコスト1→0既存スロットが満杯なら最も古いオーブが解放される。生成と解放を分けて数える。
Dualcast / デュアルキャスト1最も古いオーブを2回解放同じ効果でコスト1→0通常ライトニングなら8×2=16。オーブがなければ攻撃も防御も発生しない。
Glacier / 氷河2ブロック7、フロスト2個生成ブロック10、フロスト2個集中力0で空きが2つあれば、終了時にさらに2×2=4ブロック。満杯時の解放分は別に足す。
Defragment / デフラグ1集中力+1集中力+2ライトニング・フロスト・ダークの効果を増やす。プラズマのエナジーには加算されない。
Capacitor / コンデンサ1オーブスロット+2スロット+3置ける枠を増やすカード。オーブそのものを同時に生成する効果はない。
Electrodynamics / 電気力学2ライトニングが全敵対象になる。2個生成生成が3個に増える複数敵用の攻撃へ切り替える。相手が1体だけなら全体化の恩恵はない。
Consume / 消尽2集中力+2、スロットを1失う集中力+3、スロット-1枠が減る損失と各オーブの強化を比較する。繰り返すならスロットの補充も用意する。
Biased Cognition / 認知偏向1集中力+4。その後は毎ターン開始時に集中力-1最初の集中力が+5短い戦闘の展開に使う。低下を防ぐならアーティファクトなどを使用前に準備する。
Core Surge / コアサージ111ダメージ、アーティファクト1。廃棄15ダメージ、アーティファクト1認知偏向を使う前に置く候補。別のデバフでアーティファクトを先に消費しないよう見る。
Echo Form / 反響化3各ターン最初のカードを2回使う。エセリアルエセリアルが消える設置コスト3を払えるターンを選ぶ。翌ターンは最初に複製したいカードを使う。
Seek / 検索0山札から1枚を手札へ。廃棄山札から2枚を選ぶ捨て札にあるカードは選べない。選んだ後に使うエナジーを残す。
Reprogram / 再構成1集中力-1、筋力+1、敏捷性+1集中力-2、筋力+2、敏捷性+2攻撃とブロックスキル向け。フロスト主体では集中力低下が防御を減らす。
Ball Lightning / ボールライトニング17ダメージ、ライトニング1個10ダメージ、ライトニング1個即時攻撃とオーブの継続攻撃を得る。複数敵では通常ライトニングの対象を選べない。
Coolheaded / 冷静沈着1フロスト1個、ドロー1フロスト1個、ドロー2防御用オーブを置きながら山札を進める。終了時のブロックだけでは心臓の鼓動を防げない。
Hologram / ホログラム1ブロック3、捨て札1枚を手札へ。廃棄ブロック5。廃棄が消える使い終えたカードを回収できる。検索の山札対象と取り違えない。
TURBO / 加速!0エナジー2、捨て札に空虚1エナジー3、空虚1今の展開を増やす代わりに、後で空虚を引くとエナジーを失う。手札の使用計画を先に立てる。
Fission / 核分裂0全オーブを除去。除去数ぶんエナジーとドロー全オーブを解放してから資源を得る基本版の除去には解放効果がない。強化するとフロストの防御やライトニングの攻撃も得られる。
Buffer / バッファー2次のHP喪失を1回防ぐHP喪失を2回防ぐ攻撃のヒット数を数える。心臓の鼓動やHP支払いで先に消費される場合がある。
Genetic Algorithm / 遺伝的アルゴリズム1現在の表示値ぶんブロック。使用で永久+2、廃棄永久に増える量が+3現在のブロックはそのランで育った値を読む。表の初期値を全ての拾い方・時点の現在値として固定しない。
All for One / オールフォーワン210ダメージ、捨て札の0コスト札をすべて手札へダメージ14。回収条件は同じ0コスト札を使って捨て札へ置いてから回収する。廃棄した札は捨て札にないので取れない。
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ウォッチャー:主要効果と採用前提

カード基本コスト基本効果強化後使う前提・注意
Eruption / 噴火29ダメージの後、憤怒へ入る同じ効果でコスト2→1噴火自体の攻撃はスタンス変更前。既に憤怒なら攻撃が倍、通常から入る時は基礎9。
Vigilance / 警戒2ブロック8、平静へ入るブロック12、平静へ入る憤怒を終わらせる手段。平静から平静へ入り直すだけでは離脱エナジーを得ない。
Empty Fist / 無の型:拳19ダメージ後、スタンスを解除14ダメージ後、解除憤怒中なら攻撃の倍化を使ってから通常に戻れる。平静から出るとエナジー2を得る。
Empty Body / 無の型:体1ブロック7、スタンスを解除ブロック10、解除憤怒の被害倍化を終える候補。解除した後の敵の攻撃を基準に守る。
Rushdown / 猪突猛進1憤怒へ入るたびドロー2同じ効果でコスト1→0スタンスを切り替える手段が必要。1回設置しただけで無限に引けるカードではない。
Talk to the Hand / 拒絶の掌15ダメージ。対象への攻撃ごとにブロック2。廃棄7ダメージ、ブロック3対象にデバフを通す必要がある。アーティファクトに防がれた場合は継続ブロックを得られない。
Mental Fortress / 不動心1スタンス変更1回ごとにブロック4変更ごとにブロック6平静・憤怒・無スタンスを行き来する防御。スキルを使うだけで必ず発動する効果ではない。
Third Eye / 第三の目1ブロック7、占術3ブロック9、占術5山札の先を見て不要カードを捨て、次のドローを整える。占術自体はドローではない。
Cut Through Fate / 運命の切り開き17ダメージ、占術2、ドロー19ダメージ、占術3、ドロー1占術で欲しいカードを先頭へ残し、その後のドローで取る。
Scrawl / 走り書き1上限10枚まで手札を補充。廃棄同じ効果でコスト1→0カードを使って手札を空けてから補充する。使う資源が残っているかも確認する。
Blasphemy / 冒涜1神聖へ入り、次ターンに致死効果。廃棄保留が追加されるそのターンで終わると確信できる場面向け。目覚めし者の第1形態だけ倒しても戦闘は終わらない。
Prostrate / 頂礼0マントラ2、ブロック4マントラ3、ブロック4マントラ10で神聖へ入る。あと何点必要かを先に数える。
Lesson Learned / 得られた教訓210ダメージ。条件付きとどめでデッキ1枚を永久強化。廃棄13ダメージ。強化効果は同じミニオンを除く敵にとどめを刺す。戦闘中だけの強化とは違い、次の戦闘にも残る。
Empty Mind / 無の型:心1スタンス解除、ドロー2解除、ドロー3平静を終えるならエナジーも増える。憤怒を終えて次の防御札を探す用途もある。
Foresight / 先見の明1ターン開始時に占術3開始時の占術が4毎ターンの引き直しではない。山札を整理した後に通常ドローが来る。
Meditate / 瞑想1捨て札1枚を回収し保留。平静へ入りターン終了回収が2枚に増える押すとそのターンは終了する。攻撃やポーションを使う予定なら先に済ませる。
Tantrum / かんしゃく13ダメージ×3、憤怒へ。自身を山札へ戻す3ダメージ×4。戻る効果は同じ多段に筋力が乗る。次のドローへ戻るため、退出札がないまま連打しない。
Wallop / ぶん殴り29ダメージ。通った攻撃分ブロック基礎ダメージが12敵のブロックに止められた分は守りに変わらない。攻撃できない復活待機中には使えない。
Alpha / アルファ1山札へベータ1枚。廃棄天賦が追加されるアルファ→ベータ→オメガの3段階。設置までに引く手間と支払い1+2+3が必要。
Deus Ex Machina / デウス・エクス・マキナUnplayable使用不可。引いた時に奇跡2枚を作り廃棄奇跡が3枚に増える検索で山札から直接手札へ移す行為はドローと同じではない。通常のドローで発動させる。
Vault / 飛び越え3敵の手番を進めず次の自分ターンへ。廃棄同じ効果でコスト3→2使うと現在のターンは終了する。持ち越したい手札やターン終了時の処理も確認する。
Wish / 願いごと3プレートアーマー6/筋力3/ゴールド25から1つ。廃棄選択値が8/4/30になる戦闘を安全に終えられる時だけゴールドを選ぶ。選択肢3つは独立した図鑑カードとして数えない。
Conjure Blade / 剣の召喚XX回攻撃の抹殺の剣を山札へ作り、廃棄生成する攻撃回数がX+1残りエナジーを支払い、後で1コストの抹殺の剣を引いて使う。生成しただけではその場で攻撃しない。
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無色・生成札の主要効果

カード基本コスト基本効果強化後使う前提・注意
Apotheosis / 神格化2その戦闘中の全カードを強化。廃棄同じ効果でコスト2→1戦闘が終わると元に戻る。永久強化の代用として休憩場所の鍛冶を全て省けるわけではない。
Shiv / ナイフ00コスト、4ダメージ。廃棄ダメージ6剣の舞などで生成する。手数制限や鼓動がある相手では、使う枚数に応じた防御を準備する。
Miracle / 奇跡00コスト、エナジー1。保留・廃棄エナジー2必要なターンまで残せる。心臓では資源獲得にもカード使用の鼓動が発生する。
Apparition / 幻姿1無形1。エセリアル・廃棄エセリアルがなくなる未強化は使わず手札に残すと終了時に廃棄される。強化版も使った後は廃棄される。
Beta / ベータ2山札へオメガ1枚。廃棄同じ効果でコスト2→1アルファの後段。オメガを引くまでは全体攻撃を得ない。
Omega / オメガ3ターン終了時に全敵へ50ダメージ全体ダメージ60設置後に働く継続攻撃。設置までの防御とドローを別に用意する。
Ritual Dagger / 儀式の短剣1現在の表示値で攻撃。条件付きとどめで永久+3、廃棄とどめによる永久増分が+5Nestイベントで得る札。ミニオン以外へのとどめが前提。現在ダメージはカード表示で確認する。
Bite / 噛みつき17ダメージ、HP2回復8ダメージ、HP3回復Vampiresイベントの交換札。攻撃の通った量で回復する死神とは計算が違う。
J.A.X. / J.A.X.0HP3を支払い筋力+2支払いHP3、筋力+3Augmenterイベントで得る。HPを支払うごとに攻撃の加算を増やすため、致死にならない回数を選ぶ。
Insight / 洞察0ドロー2。保留・廃棄ドロー3。保留・廃棄評価や祈りなどが生成する札。欲しいターンへ残し、手札上限の空きも確認する。
Safety / 退避1ブロック12。保留・廃棄ブロック16。保留・廃棄欺かれた現実の生成札。強い攻撃を受けるターンへ残せるが、使用後は廃棄される。
Smite / スマイト112ダメージ。保留・廃棄16ダメージ。保留・廃棄刻まれた現実などが生成。憤怒へ入るターンまで残し、その時の支払い1を確保する。
Through Violence / 蹂躙020ダメージ。保留・廃棄30ダメージ。保留・廃棄刻一刻が生成して山札へ入れる。生成した直後に必ず手札へある札ではない。
Expunger / 抹殺の剣1各ヒット9。回数は生成元の支払いで決まる各ヒット15。回数の条件は同じこの札自体は1コスト。カード上のX回を、使う時に残るエナジーのXコストと取り違えない。
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ドロー・廃棄・保留の違い

用語何が起きるか誤解しやすい点
廃棄 / Exhaustその戦闘の廃棄領域へ移る通常は戦闘後のデッキから永久削除されない。
パワー / Power使用後に継続効果になる使用済みパワーを捨て札からそのまま回収することはできない。
エセリアル / Ethereal終了時に手札へ残した場合、廃棄使えば通常の処理。幻姿などでは未強化と強化後で違う。
保留 / Retainターンを終えても該当札を手札に残すルーニックピラミッドは手札を捨てない効果で、保留の付与ではない。
天賦 / Innate初手にその札を入れる通常の初手ドロー枠を使うので、他の必要札を引ける枚数も考える。
占術 / Scry山札の先を見て不要札を捨てるドローではない。サイレントの手札捨て効果を発動する処理とも違う。
Xコスト残りエナジーを支払い効果量へ使う先に防御を使えばXが減る。ケミカルXは効果量を増やす。
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状態異常5種と呪い14種の扱い

使用不可・終了時効果・廃棄と永久削除を分ける。ここに示すのは基本版。医療キットは状態異常、ブルーキャンドルは呪いに働く別の遺物。

カード基本効果処理の前提・注意
Burn / 火傷使用不可。手札に残すとターン終了に2ダメージ捨てる・廃棄する手段があれば終了前に処理する。基本版の数値を火傷+へ流用しない。
Dazed / めまい使用不可。未使用で終了するとエセリアルで廃棄ドローを1枠使うが、永久デッキへ残る呪いとは別。
Slimed / 粘液1エナジーで使用すると廃棄今の攻撃や防御へ使う1エナジーと、次の循環から除く利益を比較する。
Void / 空虚使用不可・エセリアル。ドロー時にエナジー1減少手札へ引いた後に処理しても、既に失ったエナジーは戻らない。
Wound / 負傷使用不可。手札にあるだけでは追加の終了時効果なしめまいと違いエセリアルではないので、通常の循環で戻ってくる。
Ascender's Bane / アセンダーの災厄使用不可・エセリアル。永久削除できないA10以上の開始デッキに入る。未使用で廃棄されても次の戦闘で戻る。
Clumsy / 不器用使用不可・エセリアルその戦闘から消える廃棄と、ランのデッキから消す永久削除を分ける。
Curse of the Bell / 鐘の呪い使用不可。永久削除できない後のショップで消す予定を立てず、Calling Bellを取る時に代償を確認する。
Decay / 腐敗使用不可。終了時に2ダメージ終了前の捨て札・廃棄で手札から外す方法を探す。
Doubt / 疑念使用不可。終了時に脱力1次の攻撃火力を下げる。ターンを終える前の手札処理を考える。
Injury / 怪我使用不可。追加の終了時効果なしドロー枠を使うため、デッキの循環と削除費用を比較する。
Necronomicurse / 死霊の呪い使用不可。通常の店で削除できず、廃棄時は新たな同名札を手札へ作る単純に廃棄して除ける呪いではない。手札満杯時の移動先など細かな例外は保留。
Normality / 凡庸手札にある間、同ターンのカード使用上限3使いたい連携の前に手札から外す。ヒット数ではなく使ったカード枚数を数える。
Pain / 痛み手札にある間、ほかのカード使用ごとHP1喪失0コスト札でも使用回数ぶん増える。長い連携の前に処理する。
Parasite / 寄生永久削除・変化時に最大HP3減少削除代金だけでなく最大HPの損失も見込む。戦闘中だけの廃棄と混同しない。
Pride / 傲慢1コスト、天賦・廃棄。終了時にコピーを山札の一番上へ無限モードのBlightから入る。使うエナジーを残せばコピーを増やす前に廃棄できる。
Regret / 後悔終了時、手札枚数ぶんHP喪失手札を多く残す効果と組み合わせる時に損失を数える。
Shame / 羞恥使用不可。終了時に脆弱化1次のブロックスキルが弱くなる。必要な防御を使う前の解除・手札処理を考える。
Writhe / 苦悩使用不可・天賦最初の手札枠を使う。初手に設置カードを引く計画へ影響する。
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全367種の分類索引

基本コストを掲載。Xは残りエナジー、使用不可は手札から通常プレイできないカード。Rare等は入手区分であり、強さの順位ではない。

基本版の分類・コスト。強化版は種類数へ重複計上しません。
カード色種類・希少度基本コスト入手区分
Anger赤・アイアンクラッドアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Armaments赤・アイアンクラッドスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Barricadeバリケード基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドパワーレア3自色報酬・ショップ等
Bash強打基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタック初期2初期デッキ
Battle Tranceバトルトランス基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Berserk赤・アイアンクラッドパワーレア0自色報酬・ショップ等
Blood for Blood赤・アイアンクラッドアタックアンコモン4自色報酬・ショップ等
Bloodletting赤・アイアンクラッドスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Bludgeon赤・アイアンクラッドアタックレア3自色報酬・ショップ等
Body Slamボディスラム基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Brutality赤・アイアンクラッドパワーレア0自色報酬・ショップ等
Burning Pact赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Carnage赤・アイアンクラッドアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Clash赤・アイアンクラッドアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Cleave赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Clothesline赤・アイアンクラッドアタックコモン2自色報酬・ショップ等
Combust赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Corruption堕落基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドパワーレア3自色報酬・ショップ等
Dark Embrace闇の抱擁基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドパワーアンコモン2自色報酬・ショップ等
Defend (Ironclad)防御赤・アイアンクラッドスキル初期1初期デッキ
Demon Form赤・アイアンクラッドパワーレア3自色報酬・ショップ等
Disarm武装解除基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Double Tap赤・アイアンクラッドスキルレア1自色報酬・ショップ等
Dropkick赤・アイアンクラッドアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Dual Wield赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Entrench塹壕基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Evolve赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Exhume赤・アイアンクラッドスキルレア1自色報酬・ショップ等
Feed捕食基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックレア1自色報酬・ショップ等
Feel No Pain無痛基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Fiend Fire赤・アイアンクラッドアタックレア2自色報酬・ショップ等
Fire Breathing赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Flame Barrier炎の障壁基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Flex赤・アイアンクラッドスキルコモン0自色報酬・ショップ等
Ghostly Armor赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Havoc赤・アイアンクラッドスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Headbutt赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Heavy Bladeヘヴィブレード基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックコモン2自色報酬・ショップ等
Hemokinesis赤・アイアンクラッドアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Immolate焼身基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックレア2自色報酬・ショップ等
Impervious赤・アイアンクラッドスキルレア2自色報酬・ショップ等
Infernal Blade赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Inflame発火基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Intimidate赤・アイアンクラッドスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Iron Wave赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Juggernaut赤・アイアンクラッドパワーレア2自色報酬・ショップ等
Limit Breakリミットブレイク基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルレア1自色報酬・ショップ等
Metallicize赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Offering供物基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルレア0自色報酬・ショップ等
Perfected Strike赤・アイアンクラッドアタックコモン2自色報酬・ショップ等
Pommel Strikeポンメルストライク基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Power Through赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Pummel赤・アイアンクラッドアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Rage赤・アイアンクラッドスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Rampage赤・アイアンクラッドアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Reaper死神基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックレア2自色報酬・ショップ等
Reckless Charge赤・アイアンクラッドアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Rupture赤・アイアンクラッドパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Searing Blow赤・アイアンクラッドアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Second Wind赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Seeing Red赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Sentinel赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Sever Soul赤・アイアンクラッドアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Shockwave赤・アイアンクラッドスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Shrug It Off受け流し基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Spot Weakness赤・アイアンクラッドスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Strike (Ironclad)ストライク赤・アイアンクラッドアタック初期1初期デッキ
Sword Boomerang赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Thunderclap赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
True Grit赤・アイアンクラッドスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Twin Strike赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Uppercut赤・アイアンクラッドアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Warcry赤・アイアンクラッドスキルコモン0自色報酬・ショップ等
Whirlwind旋風刃基本効果・条件を見る ↑赤・アイアンクラッドアタックアンコモンX自色報酬・ショップ等
Wild Strike赤・アイアンクラッドアタックコモン1自色報酬・ショップ等
A Thousand Cuts緑・サイレントパワーレア2自色報酬・ショップ等
Accuracy精度上昇基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Acrobaticsアクロバット基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Adrenalineアドレナリン基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルレア0自色報酬・ショップ等
After Image残像基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーレア1自色報酬・ショップ等
Alchemize緑・サイレントスキルレア1自色報酬・ショップ等
All-Out Attack緑・サイレントアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Backflipバックフリップ基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Backstab騙し討ち基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Bane緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Blade Dance剣の舞基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Blurブラー基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Bouncing Flask緑・サイレントスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Bullet Time緑・サイレントスキルレア3自色報酬・ショップ等
Burst緑・サイレントスキルレア1自色報酬・ショップ等
Calculated Gamble緑・サイレントスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Caltrops緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Catalyst触媒基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Choke緑・サイレントアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Cloak and Dagger緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Concentrate緑・サイレントスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Corpse Explosion死体爆破基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルレア2自色報酬・ショップ等
Crippling Cloud緑・サイレントスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Dagger Spray五月雨ダガー基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Dagger Throw緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Dash緑・サイレントアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Deadly Poison致死毒基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Defend (Silent)防御緑・サイレントスキル初期1初期デッキ
Deflect緑・サイレントスキルコモン0自色報酬・ショップ等
Die Die Die緑・サイレントアタックレア1自色報酬・ショップ等
Distraction緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Dodge and Roll緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Doppelganger緑・サイレントスキルレアX自色報酬・ショップ等
Endless Agony緑・サイレントアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Envenom緑・サイレントパワーレア2自色報酬・ショップ等
Escape Plan緑・サイレントスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Eviscerate緑・サイレントアタックアンコモン3自色報酬・ショップ等
Expertise緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Finisher緑・サイレントアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Flechettes緑・サイレントアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Flying Knee緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Footworkフットワーク基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Glass Knife緑・サイレントアタックレア1自色報酬・ショップ等
Grand Finale緑・サイレントアタックレア0自色報酬・ショップ等
Heel Hook緑・サイレントアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Infinite Blades無限の刃基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Leg Sweep足払い基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Malaise不快感基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルレアX自色報酬・ショップ等
Masterful Stab緑・サイレントアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Neutralize無力化基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントアタック初期0初期デッキ
Nightmare緑・サイレントスキルレア3自色報酬・ショップ等
Noxious Fumes有毒ガス基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Outmaneuver緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Phantasmal Killer緑・サイレントスキルレア1自色報酬・ショップ等
Piercing Wail金切り声基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Poisoned Stab緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Predator緑・サイレントアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Prepared緑・サイレントスキルコモン0自色報酬・ショップ等
Quick Slash緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Reflex緑・サイレントスキルアンコモン使用不可自色報酬・ショップ等
Riddle with Holes緑・サイレントアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Setup緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Skewer緑・サイレントアタックアンコモンX自色報酬・ショップ等
Slice緑・サイレントアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Sneaky Strike緑・サイレントアタックコモン2自色報酬・ショップ等
Storm of Steel緑・サイレントスキルレア1自色報酬・ショップ等
Strike (Silent)ストライク緑・サイレントアタック初期1初期デッキ
Sucker Punch緑・サイレントアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Survivorサバイバー基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキル初期1初期デッキ
Tactician策士基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントスキルアンコモン使用不可自色報酬・ショップ等
Terror緑・サイレントスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Tools of the Trade緑・サイレントパワーレア1自色報酬・ショップ等
Unload緑・サイレントアタックレア1自色報酬・ショップ等
Well-Laid Plans用意周到基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Wraith Form死霊化基本効果・条件を見る ↑緑・サイレントパワーレア3自色報酬・ショップ等
Aggregate青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
All for Oneオールフォーワン基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトアタックレア2自色報酬・ショップ等
Amplify青・ディフェクトスキルレア1自色報酬・ショップ等
Auto-Shields青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Ball Lightningボールライトニング基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Barrage青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Beam Cell青・ディフェクトアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Biased Cognition認知偏向基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーレア1自色報酬・ショップ等
Blizzard青・ディフェクトアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Boot Sequence青・ディフェクトスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Bufferバッファー基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーレア2自色報酬・ショップ等
Bullseye青・ディフェクトアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Capacitorコンデンサ基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Chaos青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Charge Battery青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Chill青・ディフェクトスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Claw青・ディフェクトアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Cold Snap青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Compile Driver青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Consume消尽基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Coolheaded冷静沈着基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Core Surgeコアサージ基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトアタックレア1自色報酬・ショップ等
Creative AI青・ディフェクトパワーレア3自色報酬・ショップ等
Darkness青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Defend (Defect)防御青・ディフェクトスキル初期1初期デッキ
Defragmentデフラグ基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Doom and Gloom青・ディフェクトアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Double Energy青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Dualcastデュアルキャスト基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキル初期1初期デッキ
Echo Form反響化基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーレア3自色報酬・ショップ等
Electrodynamics電気力学基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトパワーレア2自色報酬・ショップ等
Equilibrium青・ディフェクトスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Fission核分裂基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルレア0自色報酬・ショップ等
Force Field青・ディフェクトスキルアンコモン4自色報酬・ショップ等
FTL青・ディフェクトアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Fusion青・ディフェクトスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Genetic Algorithm遺伝的アルゴリズム基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Glacier氷河基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Go for the Eyes青・ディフェクトアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Heatsinks青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Hello World青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Hologramホログラム基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Hyperbeam青・ディフェクトアタックレア2自色報酬・ショップ等
Leap青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Loop青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Machine Learning青・ディフェクトパワーレア1自色報酬・ショップ等
Melter青・ディフェクトアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Meteor Strike青・ディフェクトアタックレア5自色報酬・ショップ等
Multi-Cast青・ディフェクトスキルレアX自色報酬・ショップ等
Overclock青・ディフェクトスキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Rainbow青・ディフェクトスキルレア2自色報酬・ショップ等
Reboot青・ディフェクトスキルレア0自色報酬・ショップ等
Rebound青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Recursion青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Recycle青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Reinforced Body青・ディフェクトスキルアンコモンX自色報酬・ショップ等
Reprogram再構成基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Rip and Tear青・ディフェクトアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Scrape青・ディフェクトアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Seek検索基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルレア0自色報酬・ショップ等
Self Repair青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Skim青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Stack青・ディフェクトスキルコモン1自色報酬・ショップ等
Static Discharge青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Steam Barrier青・ディフェクトスキルコモン0自色報酬・ショップ等
Storm青・ディフェクトパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Streamline青・ディフェクトアタックコモン2自色報酬・ショップ等
Strike (Defect)ストライク青・ディフェクトアタック初期1初期デッキ
Sunder青・ディフェクトアタックアンコモン3自色報酬・ショップ等
Sweeping Beam青・ディフェクトアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Tempest青・ディフェクトスキルアンコモンX自色報酬・ショップ等
Thunder Strike青・ディフェクトアタックレア3自色報酬・ショップ等
TURBO加速!基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキルコモン0自色報酬・ショップ等
White Noise青・ディフェクトスキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Zapザップ基本効果・条件を見る ↑青・ディフェクトスキル初期1初期デッキ
Alphaアルファ基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア1自色報酬・ショップ等
Battle Hymn紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Blasphemy冒涜基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア1自色報酬・ショップ等
Bowling Bash紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Brilliance紫・ウォッチャーアタックレア1自色報酬・ショップ等
Carve Reality紫・ウォッチャーアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Collect紫・ウォッチャースキルアンコモンX自色報酬・ショップ等
Conclude紫・ウォッチャーアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Conjure Blade剣の召喚基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレアX自色報酬・ショップ等
Consecrate紫・ウォッチャーアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Crescendo紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Crush Joints紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Cut Through Fate運命の切り開き基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Deceive Reality紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Defend (Watcher)防御紫・ウォッチャースキル初期1初期デッキ
Deus Ex Machinaデウス・エクス・マキナ基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア使用不可自色報酬・ショップ等
Deva Form紫・ウォッチャーパワーレア3自色報酬・ショップ等
Devotion紫・ウォッチャーパワーレア1自色報酬・ショップ等
Empty Body無の型:体基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Empty Fist無の型:拳基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Empty Mind無の型:心基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Eruption噴火基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタック初期2初期デッキ
Establishment紫・ウォッチャーパワーレア1自色報酬・ショップ等
Evaluate紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Fasting紫・ウォッチャーパワーアンコモン2自色報酬・ショップ等
Fear No Evil紫・ウォッチャーアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Flurry of Blows紫・ウォッチャーアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Flying Sleeves紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Follow-Up紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Foreign Influence紫・ウォッチャースキルアンコモン0自色報酬・ショップ等
Foresight先見の明基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Halt紫・ウォッチャースキルコモン0自色報酬・ショップ等
Indignation紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Inner Peace紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Judgment紫・ウォッチャースキルレア1自色報酬・ショップ等
Just Lucky紫・ウォッチャーアタックコモン0自色報酬・ショップ等
Lesson Learned得られた教訓基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックレア2自色報酬・ショップ等
Like Water紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Master Reality紫・ウォッチャーパワーレア1自色報酬・ショップ等
Meditate瞑想基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Mental Fortress不動心基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Nirvana紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Omniscience紫・ウォッチャースキルレア4自色報酬・ショップ等
Perseverance紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Pray紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Pressure Points紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Prostrate頂礼基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルコモン0自色報酬・ショップ等
Protect紫・ウォッチャースキルコモン2自色報酬・ショップ等
Ragnarok紫・ウォッチャーアタックレア3自色報酬・ショップ等
Reach Heaven紫・ウォッチャーアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Rushdown猪突猛進基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーパワーアンコモン1自色報酬・ショップ等
Sanctity紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Sands of Time紫・ウォッチャーアタックアンコモン4自色報酬・ショップ等
Sash Whip紫・ウォッチャーアタックコモン1自色報酬・ショップ等
Scrawl走り書き基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア1自色報酬・ショップ等
Signature Move紫・ウォッチャーアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Simmering Fury紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Spirit Shield紫・ウォッチャースキルレア2自色報酬・ショップ等
Strike (Watcher)ストライク紫・ウォッチャーアタック初期1初期デッキ
Study紫・ウォッチャーパワーアンコモン2自色報酬・ショップ等
Swivel紫・ウォッチャースキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Talk to the Hand拒絶の掌基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Tantrumかんしゃく基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックアンコモン1自色報酬・ショップ等
Third Eye第三の目基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Tranquility紫・ウォッチャースキルコモン1自色報酬・ショップ等
Vault飛び越え基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア3自色報酬・ショップ等
Vigilance警戒基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキル初期2初期デッキ
Wallopぶん殴り基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャーアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Wave of the Hand紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Weave紫・ウォッチャーアタックアンコモン0自色報酬・ショップ等
Wheel Kick紫・ウォッチャーアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Windmill Strike紫・ウォッチャーアタックアンコモン2自色報酬・ショップ等
Wish願いごと基本効果・条件を見る ↑紫・ウォッチャースキルレア3自色報酬・ショップ等
Worship紫・ウォッチャースキルアンコモン2自色報酬・ショップ等
Wreath of Flame紫・ウォッチャースキルアンコモン1自色報酬・ショップ等
Apotheosis神格化基本効果・条件を見る ↑無色スキルレア2ショップ・無色効果
Apparition幻姿基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊1Council of Ghostsイベント
Ascender's Baneアセンダーの災厄基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可Ascension 10以上の開始時
Bandage Up無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Betaベータ基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊2アルファが生成
Bite噛みつき基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊1Vampiresイベント
Blind無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Burn火傷基本効果・条件を見る ↑無色状態異常状態異常使用不可戦闘中の妨害・生成
Chrysalis無色スキルレア2ショップ・無色効果
Clumsy不器用基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Curse of the Bell鐘の呪い基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Dark Shackles無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Dazedめまい基本効果・条件を見る ↑無色状態異常状態異常使用不可戦闘中の妨害・生成
Decay腐敗基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Deep Breath無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Discovery無色スキルアンコモン1ショップ・無色効果
Doubt疑念基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Dramatic Entrance無色アタックアンコモン0ショップ・無色効果
Enlightenment無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Expunger抹殺の剣基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊1剣の召喚が生成
Finesse無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Flash of Steel無色アタックアンコモン0ショップ・無色効果
Forethought無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Good Instincts無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Hand of Greed無色アタックレア2ショップ・無色効果
Impatience無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Injury怪我基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Insight洞察基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊0評価・祈り等が生成
J.A.X.J.A.X.基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊0Augmenterイベント
Jack of All Trades無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Madness無色スキルアンコモン1ショップ・無色効果
Magnetism無色パワーレア2ショップ・無色効果
Master of Strategy無色スキルレア0ショップ・無色効果
Mayhem無色パワーレア2ショップ・無色効果
Metamorphosis無色スキルレア2ショップ・無色効果
Mind Blast無色アタックアンコモン2ショップ・無色効果
Miracle奇跡基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊0清水・デウス等が生成
Necronomicurse死霊の呪い基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Normality凡庸基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Omegaオメガ基本効果・条件を見る ↑無色パワー特殊3ベータが生成
Pain痛み基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Panacea無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Panache無色パワーレア0ショップ・無色効果
Panic Button無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Parasite寄生基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Pride傲慢基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い1無限モードのBlightから
Purity無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Regret後悔基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Ritual Dagger儀式の短剣基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊1Nestイベント
Sadistic Nature無色パワーレア0ショップ・無色効果
Safety退避基本効果・条件を見る ↑無色スキル特殊1欺かれた現実が生成
Secret Technique無色スキルレア0ショップ・無色効果
Secret Weapon無色スキルレア0ショップ・無色効果
Shame羞恥基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
Shivナイフ基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊0剣の舞等が生成
Slimed粘液基本効果・条件を見る ↑無色状態異常状態異常1戦闘中の妨害・生成
Smiteスマイト基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊1刻まれた現実等が生成
Swift Strike無色アタックアンコモン0ショップ・無色効果
The Bomb無色スキルレア2ショップ・無色効果
Thinking Ahead無色スキルレア0ショップ・無色効果
Through Violence蹂躙基本効果・条件を見る ↑無色アタック特殊0刻一刻が生成
Transmutation無色スキルレアXショップ・無色効果
Trip無色スキルアンコモン0ショップ・無色効果
Violence無色スキルレア0ショップ・無色効果
Void空虚基本効果・条件を見る ↑無色状態異常状態異常使用不可戦闘中の妨害・生成
Wound負傷基本効果・条件を見る ↑無色状態異常状態異常使用不可戦闘中の妨害・生成
Writhe苦悩基本効果・条件を見る ↑無色呪い呪い使用不可イベント・遺物等の代償
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この記事のFAQ

Q1 カード図鑑367種類は強化版を別に数えていますか? ▼
A

強化版は重複計上していません。4色各75、通常無色35、生成・イベント専用13、状態異常5、呪い14で367です。ストライクと防御は各キャラの色別に数え、Wishの3選択肢は別カードにしません。

Q2 強化すればどのカードもダメージが増えますか? ▼
A

カードごとに違います。噴火・堕落・バリケードなどはコスト軽減、検索は選ぶ枚数増加、リミットブレイクは廃棄の削除です。基本効果と強化後の欄を比べてください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)