ROMANCING SAGA 3 · SUPER FAMICOM / JAPAN
道具31項目・回復と重要品
荷物で使う回復品15種、戦闘用10種、重要品など6項目を整理しました。通常モードの装備と、コマンダーのバックパック、夢の中だけの回復品を区別します。
対象:日本版スーパーファミコン(1995年)。資料のSFC ver1.1を基準に照合。2019年リマスターの追加内容は別記。確認日2026年10月2日・今回の実機プレイ確認は未実施 / 内容確認:2026年10月2日
荷物で使う回復品15種
| 道具 | 戻る資源 | 使う場面・制限 |
|---|---|---|
| 技の香薬 | 1人のWPを30補充。 | 店で買える技力用の予備。 |
| 力の香薬 | 1人のWPを100補充。 | 雪の町や玄城などで調達。 |
| 心の香薬 | 1人のWPを最大まで補充。 | 長い探索の前に主力へ使う。 |
| ヘリオトロープ | 全員のWPを20補充。 | 複数人の技力が減った場面用。 |
| エーデルワイス | 全員のWPを50補充。 | 全体への技力補充を多く行う品。 |
| 術酒 | 1人のJPを20補充。 | 術屋を利用した担当の予備。 |
| 霊酒 | 1人のJPを50補充。 | 回復術を使う担当へ確保。 |
| 神酒 | 1人のJPを最大まで補充。 | クイックタイムなどで術力を使い切った後の準備。 |
| 蛇香 | 1人のWPとJPを各10補充。 | 少量ずつ両方を戻す。 |
| ピドナジュエル | 1人のWPとJPを各50補充。 | ピドナで購入できる両方の補充品。 |
| 妖精のハーブ | 全員のWPとJPを各30補充。 | パーティ全体の資源を戻す。 |
| 野生の薬 | 1人のLPを3戻す。 | HP用の傷薬とは別用途。 |
| 生命の素 | 1人のWP・JP・LPを最大まで戻す。 | 生命の大もとをアケの担当者へ渡して作る。 |
| 結界石 | 全員のWP・JP・LPを最大まで戻す。 | 黄京などの長い探索前に残す。 |
| バクのなみだ | 全員のWP・JP・LPを最大まで戻す。 | ミューズの夢の内部で使う。外へ持ち出す在庫には数えない。 |
- HPは戦闘後に回復するため、次の戦闘前にはWP・JP・LPを重点的に点検します。
戦闘で使う10品
| 道具 | 使う目的 | 装備・注意 |
|---|---|---|
| 傷薬 | HPを100戻し、毒を治す。 | 通常モードでは武器欄へ装備。回復量が足りない段階では上位品へ。 |
| 高級傷薬 | HPを400戻し、毒を治す。 | 回復役以外にも持たせて倒れた仲間へ使う。 |
| 最高傷薬 | HPを800戻し、毒を治す。 | 非売品の回収を検討。無制限の店売り在庫として扱わない。 |
| 石化回復 | HPを200戻し、石化を治す。 | 万能薬とは治す状態が違うため別に持つ。 |
| 万能薬 | HPを200戻し、石化以外の状態を治す。 | 石化の担当は別の道具にする。 |
| 火星の砂 | 単体攻撃と朱鳥への地相変更。 | 熱を吸収する敵や、維持したい別の地相に注意。 |
| 永久氷晶 | 単体攻撃と玄武への地相変更。 | ゆきだるまを連れ出す重要品でもある。使う前に加入の予定を確認。 |
| 精霊石 | 敵全体へ攻撃する。 | 通常の武器攻撃が通りにくい相手への選択肢。 |
| 聖杯 | 装備した人のWPを毎ターン1補う。 | レオニードの加入に必要なので、回収時点で売らない。 |
| 詩人のフィドル | みんなのうたを使う専用の道具。 | 詩人の固定装備。自由に買って全員へ配る装備ではない。 |
進行・素材・換金の6項目
| 道具 | 手に入れる目的 | 次に使う場所 |
|---|---|---|
| カード | 銀行の預金からお金を引き出す。 | 店で手持ちが足りないときに利用。 |
| 生命の大もと | 生命の素を作る原料。 | アケの家の担当者へ持参。トレード中は会話が変わる場合がある。 |
| いん石のかけら | 複数の工房開発に使う。 | 魔王殿や海底宮で回収して、作る品を選ぶ。 |
| 死のかけら | 死の弓か死の指輪の素材。 | ガラテアから回収。SFCで両方を素材1個だけから作る前提にしない。 |
| ねこいらず | ねずみの群れ戦でアルジャーノンを探す。 | 教授から受け取り、いけにえの穴で使う。 |
| 毛皮 | 資金へ換える用途。 | 教授のペットの捕獲・返却の選択と混ぜず、売る品かを確認。 |
- 没データのチョコボカードは入手品へ含めません。装備扱いの重要品は装備記事にも載せています。
通常モードとコマンダーの持たせ方
- 通常モードでは、使う人の武器欄へ傷薬や石化回復を置く。戦闘に入る前にメニューの項目を確認する。
- 回復役が倒れる場面に備え、他の仲間にも回復品を持たせる。1人だけに全てを集めない。
- コマンダーモードではバックパックから未装備の道具も使用する。個別の装備枠だけで使える在庫を判断しない。
- バクのなみだや固定装備は、一般の店売り品と別に数える。イベント終了後の在庫を前提にした計画へ混ぜない。
次の戦闘から買い物を選ぶ
| 目的 | 調達先の例 | 先に確保するもの |
|---|---|---|
| 序盤の傷薬 | ロアーヌ、ミュルス、ランスなど。 | 複数人の武器欄に使う分。 |
| HPが増えた段階 | ピドナ、ツヴァイク、リブロフなど。 | 高級傷薬と状態回復。 |
| 石化が出る探索 | ピドナ、アケ、ラシュクータ、玄城。 | 石化回復を術とは別に。 |
| WPの補充 | ユーステルム、ランス、玄城など。 | 技の香薬。主力に大きい補充品も。 |
| JPの補充 | ランス、モウゼス、ラシュクータなど。 | 術酒と霊酒。 |
| フォルネウス前 | 工房と水対策の箱。 | 魚鱗・魚鱗の鎧など。 |
| 黄京前 | 玄城と工房。 | 装備、回復、見切りを最終点検。 |
- 全店舗259商品行の価格表ではなく、準備する目的別の抜粋です。