ROMANCING SAGA 3 · SUPER FAMICOM / JAPAN

陣形・コマンダー・合成術

通常戦闘の陣形16名称と、主人公を控えへ回すコマンダーの操作を分けます。陣形技25項目、合成術15種は、人数・位置・武器・習得する術を合わせて準備します。

対象:日本版スーパーファミコン(1995年)。資料のSFC ver1.1を基準に照合。2019年リマスターの追加内容は別記。確認日2026年10月2日・今回の実機プレイ確認は未実施 / 内容確認:2026年10月2日

16名称と用途

陣形加入・人数の入口使う場面
オープンデルタ3人の配置中央側と他の2人の配置を分ける。少人数で使う技の条件を確認する。
クローズデルタ3人の配置3人で並ぶ陣形。通常の5人用の陣形技を、そのまま同じ人数で使えるとは限らない。
スペキュレイションようせい・少年前側の近接攻撃を増やし、後ろ側の速さを下げる。近接役と回復の配置を分ける。
スペルピラミッド4人の配置中心の術攻撃を補助する。5人のパワーレイズと人数条件を混同しない。
デザートランスハリード先頭に狙いを集め、行動後の防御を使う。回復役を先頭へ無条件に置かない。4人でも使える。
トライアンカーロビン・偽ロビン前側が行動前の防御を得る。合成術の光の壁の準備にも使う。
ハンターシフトサラ・ポール・ツィーリン弓を使う中心の人の攻撃を補助する。後列の弓による陣形技も確認。
バトルシールド4人の配置物理の攻撃を受ける役と、後方の役を分ける少人数の陣形。
パワーレイズウンディーネ・シャール・バイメイニャン中心の術の攻撃を補助する。奥義合成術の配置を作る場合にも使う。
フリーファイト初期人数が変わっても使える基本の配置。加入・離脱で戻った場合は別の陣形を設定し直す。
ライフシールド2人の配置前後の役を分ける2人用。5人の火力や合成術を同じ配置へ足せない。
ワールウィンドユリアン・エレン配置で速さを調整する。中央側と後ろ側で、行動する順序が変わる。
玄武陣ボストン・ヤンファン全員の速さを落とし、毎ターンのHP回復を使う。先手を必要とする回復との相性を確認。
虎穴陣ミカエル・ノーラ全体の速さを下げ、動くまでの防御を使う。動いた後の守りまで同じと考えない。
鳳天舞の陣フルブライト・ティベリウス・ぞう中央へ狙いを集め、防御と見切りを持つ人を置く。全体攻撃までは中央で受け止められない。
龍陣ハーマン・ブラック先頭の攻撃を補助し、後ろの行動を遅くする。固定の行動順を保証する陣形とは分ける。
  • フリーファイトの人数違いとデザートランスの4人版を別記録で数える資料は21配置です。この表は名称16種として数えます。
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コマンダーへ切り替える

パーティ6人のうち仲間5人が戦い、主人公を6番目に置くとコマンダーモード。主人公が戦う通常モードとの違いを示す独自配置図。
5人の戦闘参加と6番目の主人公の役割を示す独自図。ゲーム内の陣形の位置やUIを再現したものではありません。 図を拡大する ↗
  1. 6人のパーティを作り、主人公を6番目の控えへ置く。通常の5人の個別コマンドから、作戦の選択へ切り替わる。
  2. 仲間の武器欄の1番目を点検する。自動行動で使う武器と、陣形技に必要な武器を合わせる。
  3. 作戦を設定し、バックパックから未装備の回復品も利用する。作戦の実行と道具を使う行動を両方確認する。
  4. 陣形WPの残量を見て、使える陣形技や合成術を選ぶ。毎ターン増える資源であり、個人のJPをそのまま合計するものではない。
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通常コマンダーでの回復と変更

機能使用時に確認すること
ターン後の回復仲間のHPが自動で回復する。戦闘不能からの復帰もあるが、LPを無制限に補う機能ではない。
状態の回復毒・石化は自動の状態回復へ任せず、対応する道具も用意する。
バックパック傷薬、万能薬、石化回復などを荷物から選ぶ。1ターンに使う品を選択する。
陣形の変更戦闘中にも配置を変えられる。新しい陣形に合う技・武器を確認して選ぶ。
陣形技必要な人数が動けること、指定の位置と武器を満たすことを確認する。
  • サラ主人公の最終戦は別の仕様です。ここにある通常の自動回復を、そのまま期待しないでください。
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陣形技25項目の準備

陣形技陣形WP使う配置武器・参加者用途
アクスストリーム消費 1陣形「トライアンカー」位置:横3人。装備:斧斧を持つ横側の3人を用意する。
アローストーム消費 0陣形「ハンターシフト」位置:2~5人。装備:弓弓を持つ人数を合わせて全体へ攻撃。
エクセルドライバー消費 3陣形「スペキュレイション」位置:前3人。装備:槍前側3人へ槍をそろえる。
エックス攻撃消費 1陣形「ハンターシフト」 / 陣形「パワーレイズ」 / 陣形「鳳天舞の陣」位置:前列2人。装備:弓・体術以外前側2人の攻撃を合わせる。
クロスドライバー消費 2陣形「スペキュレイション」 / 陣形「ワールウィンド」位置:中列2人。装備:槍槍を持つ2人を所定の位置へ。
クロスボウボルト消費 1陣形「デザートランス」 / 陣形「ハンターシフト」 / 陣形「鳳天舞の陣」位置:後列2人 両翼2人。装備:弓弓を持つ2人で攻撃し、行動は後になる。
シヴァトライアングル消費 3陣形「スペキュレイション」 / 陣形「トライアンカー」 / 陣形「ワールウィンド」位置:前3人。装備:弓・体術以外3人で単体へ攻める技。
ジャックナイフ消費 1陣形「ワールウィンド」位置:前3人。装備:弓・体術以外前側3人で単体の相手を狙う。
ダブルインパクト消費 2陣形「龍陣」位置:前2人。装備:-前側の2人を使う攻撃。
ダブルエックス消費 1陣形「鳳天舞の陣」位置:周囲4人。装備:弓・体術以外中央以外の4人で攻撃。
ツインビーラッシュ消費 1陣形「スペキュレイション」 / 陣形「デザートランス」 / 陣形「ワールウィンド」 / 陣形「虎穴陣」位置:両翼2人。装備:弓・体術以外2人の物理役で単体へ攻める。
ディノファング消費 0陣形「トライアンカー」位置:前列3人。装備:弓・体術以外前側3人で単体へ攻める。
ディフレクト消費 0陣形「虎穴陣」位置:全員。装備:弓・体術以外直接の物理攻撃へ回避を狙う。
トリプレット消費 1陣形「トライアンカー」位置:前列3人。装備:小剣小剣をそろえた3人で攻撃。
マルチカウンター消費 1陣形「虎穴陣」位置:全員。装備:弓・体術以外直接の物理攻撃へ反撃を狙う。
マーベラスカノン消費 3陣形「トライアンカー」位置:横3人。装備:弓・体術以外横側3人の攻撃を合わせる。
千手観音消費 3陣形「龍陣」位置:全員。装備:-全員が参加する攻撃。行動不能の人数を確認。
外縛陣消費 1陣形「玄武陣」位置:全員。装備:弓・体術以外直接の物理攻撃へ反撃を狙う。
影矢消費 2陣形「デザートランス」 / 陣形「ハンターシフト」位置:両翼2人。装備:弓弓を持つ2人の攻撃。即死の追加は耐性に左右される。
時間差攻撃消費 1陣形「ハンターシフト」 / 陣形「パワーレイズ」 / 陣形「ワールウィンド」 / 陣形「鳳天舞の陣」位置:前列2人。装備:弓・体術以外2人のタイミングを合わせて攻める。
牙龍舞消費 0陣形「龍陣」位置:全員。装備:体術以外先頭から続けて攻める基本の陣形技。
神龍舞消費 2陣形「龍陣」位置:全員。装備:-全員で単体へ攻める。
花鳥乱月消費 1陣形「鳳天舞の陣」位置:2~4人。装備:曲刀曲刀を持つ参加者を増やして全体へ。
高速ナブラ消費 2陣形「スペキュレイション」 / 陣形「ワールウィンド」位置:前3人。装備:弓・体術以外前側3人の攻撃を合わせる。
龍震消費 3陣形「ハンターシフト」位置:後方3人。装備:弓後ろ側3人の弓をそろえて攻撃。
  • 同名の技でも、少人数版は必要な位置や費用が異なるものがあります。表は通常の5人用の準備。未照合のスペルディフレクトと敵専用の技は使える25項目へ足しません。
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合成術15種の条件

合成術陣形WP人物と配置の準備使い方・入手
黒龍撃1蒼龍の担当と、地術を使う担当。単体へ即死を狙う。
ライジングフレーム1朱鳥の担当と、地術を使う担当。単体へ攻撃する。
ドップラーロア1白虎の担当と、地術を使う担当。複数の敵へ攻撃。
大津波1玄武の担当と、地術を使う担当。全体へ即死を狙う。
スターウィルス1太陽の担当と、地術を使う担当。全体攻撃と暗闇を狙う。
ラビットストーム1月の担当と、地術を使う担当。先手で全体へ攻撃し、スタンも狙う。
サンシャイン(合成)1太陽を使う担当を2人。不死への全体攻撃。通常術の同名とは別。
モーニングムーン1太陽の担当と月の担当。参加する2人の能力を上げる。
シャドウボルト(合成)1月を使う担当を2人。単体へ攻撃。通常術の同名とは別。
ワームホール1玄武陣の後ろの3人へ術を持たせる。SFCと別版で挙動差の報告がある。確定した反撃効果としては扱わない。
ゾディアックフォール2トライアンカーの横3人へ術を持たせる。敵全体を攻撃。
ギャラクシィ3玄武陣。後ろの3人を月の役・太陽の役・蒼龍の役へ。ビューネイの巣で奥義書を回収。全体への攻撃。
クリムゾンフレア3パワーレイズ。後ろの3人を月の役・太陽の役・朱鳥の役へ。火術要塞の奥義書。単体への攻撃。
光の壁2トライアンカー。横3人を月の役・太陽の役・白虎の役へ。魔王殿の奥義書。そのターンの物理の守り。
テムペスト2パワーレイズ。後ろの3人を月の役・太陽の役・玄武の役へ。海底宮の奥義書。全体へ即死を狙う。
  • 最初の9種は、対応する陣形の位置4・5の術担当から使います。小合成を使えない配置は、陣形「ハンターシフト」、陣形「龍陣」、陣形「スペキュレイション」、陣形「トライアンカー」です。術レベルも条件に関わるため、系統の組合せだけで即表示される保証はありません。
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奥義書を取った後の操作

  1. 対応するダンジョンで奥義書を回収し、必要ならランスのアンナの説明を確認する。
  2. 指定の陣形を選び、太陽・月・対応する地術の担当を必要な3つの位置へ置く。
  3. 必要な術を購入し、固定系統の人物で変更できない場合は別の担当へ交代する。
  4. コマンダーモードへ入り、陣形WPをためてメニューに出た技を選ぶ。通常モードの術欄で名前を探し続けない。
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サラ主人公の最終戦は個別に準備する

  1. サラ本人が戦う5人の編成を当てにせず、他の仲間5人を育てておく。少年も最終戦の要員へは数えない。
  2. 戦闘開始の配置を確認する。通常コマンダーと違い、各人のコマンドを選ぶ場面もある。
  3. 通常コマンダーのターン後のHP回復、倒れた人のHP1での復帰、状態の自動治療は使えない。道具と回復術を担当させる。
  4. バックパックを使うターンは、必要な道具を選び、仲間の行動も確認する。個別コマンドと陣形技の切替を考えて使う。
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