逃げ続ける宇宙船の中で、酸素と船員と電力をやりくりする。つまずきやすい要点を、公式情報と発売以来変わっていない仕様に絞って整理します。
FTL: Faster Than Lightとは?
反乱軍の艦隊に追われながら銀河を横断する、宇宙船運用ローグライク。プレイヤーは艦長として、限られた電力をシールド・エンジン・武器へ割り振り、船員を操舵や修理に走らせ、火災や船体の穴や敵の乗り込みに対処する。戦闘はリアルタイムだが一時停止していつでも指示を出せるため、忙しさではなく判断が問われる。道中の選択肢イベントと入手装備で毎回展開が変わり、死ねば最初から。2012年発売ながらローグライクの教科書として今も遊ばれ続け、Steamレビューは7.8万件超・「圧倒的に好評」。日本語対応。
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宇宙船ローグライク
ローグライク
Subset Games
「逃げ続ける宇宙船の中で、酸素と船員と電力をやりくりする」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より
1. 一時停止が最大の武器
戦闘はリアルタイムだが、いつでもポーズして状況確認と指示出しができる。慣れないうちほど、こまめに止めて考えるのが正解。
2. 電力の割り振りがすべて
シールド・エンジン・武器・医務室などは限られた電力を取り合う。戦闘ごとに「今は何に電力を回すか」を組み替えるのが操艦の本体。
3. 船員の配置で性能が変わる
操舵・武器・エンジンに船員を配置すると性能が上がり、火災や敵の乗り込みには駆けつけて対処する。誰をどこに置くかが地味に生死を分ける。
4. 後ろから艦隊が迫ってくる
マップ上を反乱軍の艦隊が追ってくるため、無限に探索はできない。寄り道で装備を整えるか、先を急ぐかの緊張感が常にある。
5. 船の解禁が長期目標
条件を満たすと新しい船と型が解禁され、戦い方が大きく変わる。負けても解禁は進むので、死は積み重ねになる。
Steam公式ストアの記載と、発売以来変わっていない仕様のみを採用しています。個別の数値・アイテム性能・バランスは更新で変わるため掲載していません:
FTL: Faster Than Light よくある質問
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