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ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)

ファイアーエムブレム 封印の剣 第21章~終章・最終外伝

重要武器の保持、王の間の開錠、連戦と最良エンディングを確認する。

対象:日本語版GBA(2002年) / 内容確認:2026-10-04

6項目を表示

21章 封印の剣

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. ヨーデルの加入と所持品を確認する。サカ経由ならマルテ、イリア経由ならミュルグレを持参するので、取得した神将器と合わせて保管する。
  2. 30ターン以内の制圧を計画し、ミレディ・ツァイスの加入と生存を点検する。2人を無理に出撃させることを条件として足さない。
  3. 弓・エイルカリバーなどを用意し、飛行兵の群れを受ける位置を決める。移動範囲へ入ると増援が現れるため、南と東へ主力を分散しすぎない。
  4. 前へ進む区画を1つずつ区切り、そこで来る敵を処理してから次へ進む。村の騎士の勲章を受け取る班にも弓の援護を付ける。
  5. ゲイルが現れても、ミレディ・ツァイスの会話で通常仲間になるとは考えない。会話イベントと加入条件を分け、ロイの安全を先に確保する。
  6. 秘密の店へ行く担当にメンバーカード、シルバーカード、十分な持ち物の空きを用意する。東側の山の中の1マスだけ平地になった場所で店を開く。
  7. マードックへ重装特効・魔法を比較し、必要なら先に騎士の勲章を盗む。買い物が長引いてもロイは制圧へ動けるよう別担当にする。
  8. ミレディとツァイスの生存、30ターンの期限、神将器の保管を点検して制圧する。条件を満たせば21章外伝へ進む。
  • ヨーデルは聖女の杖も持つ。逆地域の神将器を受け取ることと、自地域の20章外伝を逃してよいことは別。
  • ゲイルは通常の本編加入人物ではない。トライアル専用キャラの解放と混同しない。
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21章外伝 黙示の闇

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. 索敵用の盗賊を出し、細道を照らす。火床や槍の罠でHPを失った直後に敵の攻撃を受ける位置を避ける。
  2. 盗賊を罠のあるマスで待機させると解除できる。盗賊の前に戦闘役を置き、解除のために敵軍の攻撃を一斉に受けさせない。
  3. 箱を開けるなら、マムクートが出る可能性を見込んで攻撃役を近くに残す。回復道具だけを目的に、盗賊を孤立させて開けない。
  4. 玉座へ向かう細道を順に開き、ペレスのリザイアを確認する。反撃で回復される量も見て、同じターンに攻撃を重ねる。
  5. ロイの行き先を空けて制圧し、アポカリプスを受け取る。ロイの封印の剣取得とマスターロードへの変化も確認する。
  6. 22章前の準備では、神将器の武器7種と封印の剣が全て残っているかを点検する。残数0まで使う前に輸送隊へ戻す。
  • 6箱にはとっこうやくとマムクートの仕掛けが混ざる。箱を全部開けることは外伝クリアの必須条件ではない。
  • 炎や槍を飛行で完全無視できるとは決めつけず、待機マスを点検する。
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22章 見果てぬ夢

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. 左右の開始隊へ回復・レスト・間接攻撃を分ける。後の23章へ進むには、神将器の武器7種と封印の剣を失わず残す。
  2. 北西と北東の仕掛けの上で味方を待機させ、作動を確認する。担当者はその後、床から離れて主力と合流できる。両方を作動させてから、ロイを中央扉の正面へ動かす。
  3. 中央のバサークと上方のスリープ・サイレスを確認する。杖の治療役が同時に沈黙しない配置を保ち、敵の持つ使用回数も見る。
  4. キャスをまだ迎えていない場合は、登場後にロイで話す。この章が累計3回会話を完成させる最後の機会になる。
  5. 王の間を開ける前に主力を合流させる。開いた後は初期位置と室内階段の増援に備え、ロイだけを奥へ送り込まない。
  6. ゼフィールは見た目が重装でもアーマー特効の対象ではない。エッケザックスは剣として扱い、槍などの相性と神将器の命中・残数を比較する。
  7. 倒した後にロイで玉座を制圧する前に、残す武器を持つ人の生存も確認する。武器を使い切る場合だけでなく、持った仲間の死亡でも失う。
  8. 制圧後の進行を確認する。23章へ続かずここで終わる場合は、外伝の取り逃しと失った重要武器を以前の章データから点検する。
  • 神将器の武器7種はデュランダル、アルマーズ、フォルブレイズ、アーリアル、ミュルグレ、マルテ、アポカリプス。
  • ファの生存は最良エンディングの条件と分けて扱う。23章へ進む条件へ自動的に追加しない。
  • 左右の仕掛けに人を残したまま王の間を開ける必要はありません。作動後は敵の杖の射程も見て、担当者を安全な位置へ戻します。
  • ロイが先に扉前へ到着していた場合は、左右を作動させた後でロイをいったん離し、扉の正面へ戻します。
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23章 ベルンの亡霊

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで城門を制圧する。

  1. カレルの加入用にフィルかバアトルを出す。飛竜対策の弓・魔法と、レストを使う複数の回復役を用意する。
  2. 村へ行く担当を主力で守り、フィルまたはバアトル本人で訪問する。他の人で村へ行くことを加入手順として代用しない。
  3. 中央のロングアーチを確認し、飛行兵には取得済みのデルフィの守りを渡す。守りがあってもスリープや遠距離魔法は別に対処する。
  4. 城の付近のバサーク・スリープとブルーニャのサンダーストームを点検する。受け役を決め、回復役を敵の複数射程から外す。
  5. 買い物はこの章が通常マップ上での最後になる。次の連戦で使う杖・魔法を補充し、神将器を装備できる人の武器レベルを確認する。
  6. ブルーニャを倒して城を制圧する。カレルの加入、店の買い忘れ、ファの生存、封印の剣の残数を点検してから次章へ進む。
  • カレルは本編最後の通常加入人物。フィルかバアトルがいない場合の代替会話役を作り足さない。
  • 次章の隊はそのまま終章へ進むため、回復と運び役を今から決める。
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24章 伝説の真実

日本語版GBA(2002年)。目的:ロイで各部屋の玉座を順に制圧する。

  1. ロイと、生存していれば強制出撃するファを含む隊を編成する。終章まで同じ隊が続くので、回復杖・傷薬・封印の剣の残数をここで整える。
  2. 最初の部屋のマムクートを間接攻撃や竜特効で倒す。ファを戦わせる場合は、神竜石の残数と反撃を点検する。
  3. ロイで各部屋の玉座を順に制圧する。玉座を1つ制圧しただけで章全体が終わるわけではない。
  4. 最初の制圧後は後ろからマムクートが追ってくる。足の遅い回復役やファを置き去りにせず、救出・再行動を使って隊を前へまとめる。
  5. 神将器を全ての雑魚敵へ使うより、間接攻撃で安全に倒せる敵と急いで倒す必要のある敵を分ける。封印の剣はイドゥンへの最後の攻撃にも残す。
  6. ヤアンを倒し、最後の玉座を制圧する前に全員を回復する。直後の終章には出撃準備がないため、持ち物とHPの点検を先に済ませる。
  • 章末に通常の出撃準備が挟まると思って武器や杖を輸送隊へ戻さない。
  • 各部屋の詳細なマス移動を固定した実機手順は未掲載。玉座の順序、追いかける敵、連戦準備を中心に案内している。
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終章 暗闇の向こう

日本語版GBA(2002年)。目的:イドゥンを撃破する。最良の結末では、最後の攻撃をロイの封印の剣で行う。

  1. 24章の隊と持ち物で始まる。ロイを回復し、封印の剣が攻撃に使える残数であることを確認する。
  2. ファを最良エンディングまで生存させる。味方の後ろへ置き、狙われる場合は安全な運び手で救出する。
  3. イドゥンは射程1なので、他の味方で間接攻撃して削る方法を検討する。通常の神将器やドラゴンキラーを、魔竜への特効として一律に計算しない。
  4. ロイの戦闘予測で反撃・追撃・命中を確認する。能力の伸び方によって必要な削りが異なるため、一定の力・速さだけで全データに同じ撃破回数を保証しない。
  5. 最良エンディングを狙う場合は、ロイが封印の剣で最後の一撃を入れる。他の味方の追撃で倒し切らないよう、削る前に予測HPを確認する。
  6. 周囲の増援へ長く付き合わず、回復とロイの移動を優先してイドゥンを倒す。撃破後の分岐を確認する。
  • 最良エンディングはファ生存と、ロイによる封印の剣でのイドゥン撃破を揃える。
  • イドゥンへの特効は封印の剣と神竜石を中心に確認し、通常の戦闘竜へ有効な武器と区別する。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)