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ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)
ファイアーエムブレム 封印の剣 重要武器・杖・育成道具
真終章へ進む武器の回収、状態異常への対応、クラスチェンジ道具の用途を優先して掲載しています。武器全種類の威力・重さ・成長率を網羅する性能データベースは、この更新では掲載していません。
対象:日本語版GBA(2002年) / 内容確認:2026-10-04
5項目を表示
一致する項目がありません。短い名前や章名で探してください。
終盤まで保管する7武器と封印の剣
| 武器 | 種類 | 入手 | 先に満たす条件 |
|---|---|---|---|
| デュランダル | 剣 | 8章外伝のクリア後 | リリーナを生存させて8章を終える。 |
| アルマーズ | 斧 | 12章外伝のクリア後 | 12章を20ターン以内。西ならエルフィンも生存。 |
| フォルブレイズ | 理魔法 | 14章外伝のクリア後 | 14章25ターン以内とソフィーヤ生存。 |
| アーリアル | 光魔法 | 16章外伝のクリア後 | 16章でダグラスを倒さない。 |
| マルテ | 槍 | イリア20章外伝。サカを通った場合は21章ヨーデル | 自地域の20章外伝を逃さず、別地域分はヨーデルの持ち物を確認。 |
| ミュルグレ | 弓 | サカ20章外伝。イリアを通った場合は21章ヨーデル | 自地域の20章外伝を逃さず、別地域分はヨーデルの持ち物を確認。 |
| アポカリプス | 闇魔法 | 21章外伝のクリア後 | 21章30ターン以内とミレディ・ツァイス生存。 |
| 封印の剣 | ロイ専用の剣 | 21章または21章外伝の終了後 | ロイのクラスチェンジと同時期。攻撃と回復で残り回数を管理。 |
- 神将器を使える武器ランクへ育てることと、22章まで失わず残すことを分けて計画します。
- 封印の剣はロイのHP回復にも使えますが、その使用も回数を消費します。終章に渡す一本を途中で使い切らないでください。
クラスチェンジの道具を割り当てる
以下の道具は対応する下級職がレベル10以上で使用できます。道具を拾った時点で部隊の候補へ予約し、売却・買い物へ回す前に不足数を確認します。
- 8章などの宝箱で拾った道具を誰へ使うか、出撃を続ける下級職を見て決める。
- シャニー・ティトやスー・シンの育成は、17章からの地域分岐にも影響する。地域の希望と道具の割り当てを合わせる。
- 16・21章で不足分を買う場合は秘密の店へのカードを先に確保する。ロイのクラスチェンジ用としてこれらを取っておく必要はない。
| 道具 | 使う下級職 | 割り当ての例と注意 |
|---|---|---|
| 騎士の勲章 | ソシアルナイト、アーマーナイト | アレン・ランス・ノア・トレックと重装兵で共有する。 |
| 天空のムチ | ペガサスナイト、ドラゴンナイト | シャニー・ティトとミレディ・ツァイスで用途が重なる。 |
| 英雄の証 | 傭兵、剣士、戦士、山賊、海賊 | ディーク・ルトガー・フィル・ゴンザレス・ギースなどで共有。 |
| オリオンの矢 | アーチャー、遊牧民 | ウォルト・ドロシーとスー・シンのどちらへ使うか決める。 |
| 導きの指輪 | 魔道士、シャーマン、僧侶、トルバドール | 攻撃魔法役とエレン・サウル・クラリーネなどの杖役で共有。 |
杖を持つ役と回復順を決める
- 出撃前に、持たせた杖をその人物のランクで使用できるか確認する。道具欄にあるだけでは使えるとは限らない。
- 敵の状態異常杖がある章では、まずレスト役を安全な場所へ置く。眠った味方のHP回復だけで行動不能が直ったと考えない。
- ワープとレスキューを使う場合は到着位置を確保し、その後に攻撃・救出・制圧できる行動を残す。
- ハマーンは使い切る前に使用する。残り回数0で消えた武器の復元を前提に神将器を使わない。
| 杖 | 必要ランク | 使う場面 |
|---|---|---|
| レスト | C | スリープ・サイレス・バサークなどを治療。状態異常の前衛や杖役を優先。 |
| リブロー | B | 離れた部隊のHPを戻す。射程内かを確認し、孤立した人物を支える。 |
| レスキュー | B | 味方を術者の隣へ引き戻す。危険な回収役を帰す場所を空ける。 |
| ワープ | A | 味方を離れた位置へ送る。到着先の敵とロイの制圧経路を確認。 |
| ハマーン | C | まだ壊れていない武器・魔法・杖の残り回数を戻す。 |
| 聖女の杖 | S | 味方全体のHPと状態異常を回復。ヨーデルの加入時の持ち物を確認。 |
カード・守り・移動道具の役割
| 道具 | 入手の機会 | 用途と引き渡し先 |
|---|---|---|
| シルバーカード | 14章の北西に埋もれた財宝 | 購入する本人に持たせると商品が半額。秘密の店ではメンバーカードも必要。 |
| メンバーカード | 16章のヒュウが所持 | 雇用で得るか、加入前に盗む。秘密の店へ向かう人物に渡す。 |
| デルフィの守り | 16章のナーシェンが所持 | 倒す前に盗む。持つ飛行役への飛行特効を防ぐが、ほかの被害まで消さない。 |
| ブーツ | 14章の財宝、21章の秘密の店 | 移動を2増やす。ロイの制圧到達や運び役の往復を短くする候補。 |
| ボディリング | 章内の回収や21章の秘密の店 | 体格を2増やす。重さの負担は減るが、騎乗役では救出値の低下も確認。 |
- 体格の上昇は常に運搬を有利にするとは限りません。騎乗役の救出は「定数-体格」なので、使う前に救出する相手との関係を計算します。
一本の残り回数を何に使うか
- ボスや竜への攻撃用と、一般兵への消耗用の武器を分ける。残りが少ない神将器をそのまま装備して敵フェイズへ置かない。
- 自分からの攻撃だけでなく反撃でも武器が消耗する。次の敵フェイズに何回戦うかを見て、一般武器へ持ち替える。
- 23章の買い物と24章の準備で回復用の杖を追加する。24章から終章は同じ部隊で続くため、終章を担当する人物へ道具を渡しておく。
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