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ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)

ファイアーエムブレム 封印の剣 第13~16章・外伝

砂漠の期限、重要な盗む操作、ダグラスの生存を守る区間。

対象:日本語版GBA(2002年) / 内容確認:2026-10-04

6項目を表示

13章 救出作戦

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで城門を制圧する。

  1. 南北の橋とロングアーチの射程を確認する。パーシバルを今章で加入させるなら、ララムかエルフィンを早く届ける隊を用意する。
  2. 橋の入口で騎兵を受け、弓・魔法でドラゴンナイトを倒す。橋を渡った直後に回復役だけを後方へ残さない。
  3. 自軍3ターン目のミレディ加入を確認し、武器と傷薬を交換する。飛行を使った輸送は、アーチを止めてから行う。
  4. 北西でボディリング、南東でアルの剣を回収する。パーシバルは途中で離脱するため、会話に間に合わない場合は倒さず15章での機会を残す。
  5. パーシバルを迎えた場合はNPCとなる部下の離脱経路を守る。全員が生存すると騎士の勲章を受け取れる。
  6. フレアーへ弓・竜特効などを比較し、城をロイで制圧する。店のレストや魔法の在庫を、砂漠と状態異常対策として点検する。
  • パーシバルは13章と15章で会話の機会がある。13章で戦って倒してしまうと後の機会を失う。
  • ミレディの加入と生存は16章のツァイス会話、21章外伝に関係する。
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14章 理想郷

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで城門を制圧する。

  1. ソフィーヤを生存させて25ターン以内に制圧する。魔法職、盗賊、飛行の運び手を用意し、砂漠で進みにくい騎兵の数を考える。
  2. 加入したセシリアとソフィーヤを安全な場所へ置く。ソフィーヤを運ぶ場合も、東側の導きの指輪を本人で探せるよう降ろす場所を予定する。
  3. 視界を広げてドラゴンナイトの位置を確認する。盗賊が財宝へ動いた先で単独攻撃を受けないよう、戦闘役を先に配置する。
  4. 北西の骨周辺からシルバーカードを回収し、買い物担当へ渡す。北西へ別隊を出す場合は、ロイを城へ運ぶ隊も維持する。
  5. 開始地点周辺のブーツ・魔よけ・サイレス、南西のはやての羽を探す。回収のための移動と敵将へ向かう移動を同じ盗賊に集中させない。
  6. 東へ進む過程で南東のワープとぎんの大剣を回収する。ソフィーヤは集落の南側で導きの指輪を探し、受け取ったら再び安全な位置へ戻す。
  7. 南西から来るローズとマギーの隊に後方を荒らされないよう、剣持ちの受け役を残す。スリープなどを受けた人をレストで戻す。
  8. ランディを倒し、ソフィーヤの生存とターン数を確認して制圧する。全財宝を探す余裕が足りなければ、外伝進出と重要回収の順序を立て直す。
  • 砂漠の財宝は8種類。導きの指輪だけはソフィーヤが必要で、他7点を盗賊に任せる方法と分ける。
  • 財宝の説明は方角と目印による案内。判定範囲内の全マス座標や、実機での回収順の保証はまだ掲載していない。
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14章外伝 業火の理

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. 床が出たり消えたりするため、地上隊をまとめ、ロイの輸送を任せる飛行兵も準備する。遠距離魔法を受ける人と回復役を分ける。
  2. 開始位置の安定した足場で近づく海賊を倒す。床の変化を待っている間も、敵だけが一方的に接近してくる位置に弱い味方を置かない。
  3. オーツと周囲の賢者が持つサンダーストームを確認する。同じ味方が複数の遠距離攻撃を受ける配置を避け、受けるなら合計被害を計算する。
  4. 床がつながる状態を見て主力を前へ送る。飛行兵で運ぶ場合は着地先の安全を先に確保し、抱えたまま魔法を受けない。
  5. オーツを攻める前に周囲の敵を減らし、間接攻撃後の救出・回復を使う。魔防の高い受け手でも追撃や必殺を表示で確認する。
  6. ロイで玉座を制圧し、フォルブレイズを受け取る。帰り道の床を探し続ける必要はないが、章末の味方の生存を点検する。
  • 床の周期を完全に記憶していない状態では、全員が同時に渡れる前提の固定ターン手順にしない。
  • 神将器を受け取った後は使用回数を保存する管理へ戻す。
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15章 竜の娘

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで城門を制圧する。

  1. イグレーヌが加わる。13章でパーシバルを迎えていなければ、ララムまたはエルフィンを会話役として出し、リリーナも用意する。
  2. 北西から近づくパーシバルには再行動役で話す。NPCになる部下の前にいるドラゴンナイトを片づけ、離脱を妨げる敵を減らす。
  3. 村へ向かうガレットはリリーナで会話する。会話まで反撃で倒さないよう、範囲の端で引きつける受け役の装備を考える。
  4. 西の村からディヴァイン、東の村からハマーンを回収する。ハマーンは壊れる前の貴重な武器を修復するために保管する。
  5. 騎兵の増援に対応し、レイスの武器と追撃を確認して城を攻める。村訪問中の味方を敵の後続へ残さない。
  6. パーシバル・ガレットの加入、両村、部下の生存を確認して制圧する。終了後にファが加わり、次章から使える。
  • この章はパーシバルを迎える最後の機会。会話役のララムまたはエルフィンの生存が必要になる。
  • ファの神竜石は有限。回復や輸送の計画と合わせ、後の強制出撃へ備える。
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16章 王都奪還

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. ミレディ、ロイ、盗賊、ララムまたはエルフィンを出し、ヒュウを雇う資金を残す。外伝へ進むため、ダグラスを倒さずに制圧する方針を全隊で守る。
  2. ロイをヒュウの会話へ向かわせ、10000Gで雇うか値切るかを選ぶ。安くするほど加入時の能力が下がるので、育成予定がある場合は資金を先に用意する。
  3. ヒュウからメンバーカードを持ち替え、秘密の店へ行く人にシルバーカードも渡す。雇わない場合にカードを得るには敵のヒュウから盗む必要がある。
  4. 動くダグラスに対して反撃で倒す武器を外し、通路へ誘導する。ララム・エルフィンは攻撃されない性質を利用できるが、他の敵の攻撃は別に確認する。
  5. 北西の壁を開け、ミレディでツァイスに話す。壁越しに攻撃するときも、ツァイスを攻撃対象として倒さないようにする。
  6. キャスが未加入ならロイとの累計会話を進める。左右の宝物庫を担当で分け、レスト、レスキュー、転職道具など10箱を回収する。
  7. ナーシェンを倒す前に盗賊を隣接させ、デルフィの守りを盗む。盗むための持ち物の空きと、盗賊を攻撃から戻す手段を確保する。
  8. ツァイスの初期位置の秘密の店で必要な転職道具を購入する。ダグラスの生存、加入会話、カード・守り・箱を確認してロイで制圧する。
  • ダグラスはこの章の会話だけでは自軍にならない。16章を生存状態で終えると16章外伝の開始時に加入する。
  • デルフィの守りは自動で落ちる品として扱わず、ナーシェンが生きている間に盗む。
  • 秘密の店への支払いで、以後の杖・魔法の購入資金まで使い切らない。
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16章外伝 至高の光

日本語版GBA(2002年)。目的:敵将を倒した後、ロイで玉座を制圧する。

  1. ダグラスの加入を確認し、レストを使える人を複数用意する。ボスのバサークと別の敵のサイレスを同じ回復役だけに任せない。
  2. 縦の列へ降る「神の矢」に注意し、傷んだ味方を同じ列へ集めない。罠の被害と次の戦闘ダメージを別々に見積もる。
  3. 階段付近で遠距離魔法の届く範囲を確認する。回復役が眠る・沈黙することも見込み、もう1人は範囲外へ置く。
  4. 塔付近の司祭を止め、可能なら増援位置を見張る。遠距離攻撃を使い切らせる場合も、複数の攻撃が同じ味方に重なる配置を避ける。
  5. ウィンダムへ攻撃する前にバサークを受けた味方を治す。混乱した味方へ普通に攻撃して解決しようとしない。
  6. 玉座をロイで制圧し、アーリアルを得る。次の地域はスー・シン組とシャニー・ティト組の獲得経験値を比較して決まる。
  • シャニー・ティト組が同じ量または多ければイリア、スー・シン組が多ければサカ。今章だけで自由に地域を選ぶコマンドはない。
  • 地域分岐では画面の現在レベルだけで総獲得経験値を判定しない。
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