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Factorio 攻略Wiki

2020-08-14 Wube Software LTD. Wube Software LTD.
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FactorioのPC本体・安定版を基準に、採掘、精錬、電力、研究、生産の停止を切り分けます。現在の表示から読む記事と次の操作を選べる総合ガイド。

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Factorioとは?

FactorioのPC本体・安定版を基準に、採掘、精錬、電力、研究、生産の停止を切り分けます。現在の表示から読む記事と次の操作を選べる総合ガイド。

ℹ️ 参照資料に基づいて整理した情報 Steam ストアページ →

対象:PC Steam本体(app 427520)の標準Freeplay。Space Age・Quality・Elevated Rails・外部MODなし、通常品質、標準研究コストを基準。敵・汚染・資源のマップ設定は別記

確認範囲:公式Downloadの安定版2.0.77を2026-10-04に確認。数値・研究は公式factorio-dataの2.0.77タグを優先。2.1実験版・旧1.1・拡張の条件は混ぜない。実機起動と個別セーブは未検証

資料の確認日:2026-10-04

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本体・拡張・版を先にそろえる

採掘した鉱石を精錬し、部品へ加工し、研究へ渡す工場自動化ゲームです。工場が止まったら規模を増やす前に、動かない設備を一つ開いて原因を絞ります。この記事群はPC本体の標準Freeplayを基準にしています。

横に長い表は左右にスクロールできます。

本体・拡張・版を先にそろえる:4項目
確認するものこの記事の基準違う場合
配信版安定版2.0.772.1実験版・旧1.1のレシピや研究表を混ぜない
追加コンテンツSpace Age・Quality等なし有効なMOD一覧とレシピ画面を優先。拡張差は進行ガイドの閉じた解答へ
マップ設定標準研究コスト、通常の資源条件敵・汚染・平和モード・研究倍率を自分の設定と照合
表示言語公式日本語に対応資料と名称が異なるときは英語名と材料アイコンも見る

公開資料の照合日と実機確認は別です。ここにある数値は固定版のデータに基づき、セーブを起動して計測した結果ではありません。

困りごとから最初の点検を選ぶ

横に長い表は左右にスクロールできます。

困りごとから最初の点検を選ぶ:7項目
困りごと現在の状態最初の確認読む記事
炉が止まる鉱石は来ている炉の燃料枠と完成品枠を別々に見る初心者:採掘・精錬・電力
全体が遅い複数の電動設備が同時に減速近くの電柱を開き、Satisfactionと電網接続を見る初心者:電力の切り分け
ベルトにあるのに取らない設備前で材料が流れ続けるインサーターの向き、電力、設定、受け側のレシピを見る初心者:搬入と搬出
設備を増やしても増産しない材料待ちか出力満杯が繰り返す稼働表示と入出力枠を見て上流か下流を決める生産:比率と詰まり
研究が進まない科学は工場内のどこかにある選択中の研究が要求する全種類が研究所内にあるか進行:研究画面の読み方
次の設備が作れないレシピが未解放研究の前提と行動条件を確認する進行:必要な段階だけ開く
拡張後に襲撃される敵ありの通常設定汚染表示、周辺の巣、弾薬補給路を確認する初心者:設定別の防衛点検

止まった設備を一つだけ開く

最初に見るのは工場全体の見栄えではなく、目の前の設備の状態です。一度に複数の場所を変えると原因が分からなくなるため、次の順で一か所ずつ確認します。

  1. 対象設備を左クリックし、選んだレシピ、入力、完成品、燃料または電力を読む。Alt詳細表示で周囲の向きも確認する。
  2. 入力が空なら、一つ前のベルト・インサーター・加工機へ戻る。完成品が詰まっていれば、次の受取先を先に開く。
  3. 材料も空きもある場合は、燃料・電網・レシピ・フィルター・回路条件を点検する。
  4. 一つ修正したら、進捗バーが動くだけでなく完成品が次の設備へ渡るところまで見る。

インサーターが入力を少量だけ補充して止まることや、需要のない生産設備が休むことは正常です。常時すべてが動く必要はありません。

増設は輸送・生産・電力を別々に考える

横に長い表は左右にスクロールできます。

増設は輸送・生産・電力を別々に考える:4項目
見つけた状態先に直す場所増設前の短い確認
上流の材料自体が足りない採掘・精錬または共有する分岐別ラインに持っていかれていないか。ベルト高速化だけでは材料は増えない
材料は機械の前まである搬入か設備の処理能力入力枠が切れるなら搬入。常時加工中なら設備追加を検討
完成品がたまる搬出・輸送・受取側箱の満杯、次工程の停止を調べる。上流の増設は後
複数の場所が同時に遅い共通の電網と燃料供給局所的な比率調整の前に電力充足を戻す

幹線バスは整理法の一つです。最初から巨大な本数を敷く必要はなく、小さなラインが動いた後に延ばせる空地を残します。

作り直す前のチェック

新しい設備を足す前に、燃料・弾薬・手元の建材が先に尽きないかを見ます。研究も、必ず回し続けるという目標にしないほうが原因を追いやすくなります。

  1. 交換する区画の入出力と電線を確かめ、動いている旧ラインは新ラインの稼働を確認してから片付ける。
  2. 建材用の箱が必要以上にため込み、科学用の鉄板を消費しているなら、箱の使用可能枠を制限する。
  3. 燃料や防衛の補給が細い間は、研究の選択や増設を見直す。科学を生産し続けることより、足りない工程を復旧する。

これは作業順の提案で、最短時間や最適青写真の保証ではありません。敵あり設定では作業中も工場への攻撃に注意してください。

FAQ

Factorio よくある質問

Q1 設備が一瞬だけ動いて止まります。失敗ですか? ▼
A

入力の自動補給量、完成品の空き、次工程の需要を見てください。満杯や必要数がそろったための停止なら正常です。材料が切れている場合だけ、搬入側へ戻ります。

Q2 Space Ageを入れていても同じ順で読めますか? ▼
A

採掘・搬送・電力の基本点検は役立ちますが、研究と進行条件は本体と分けてください。拡張の有効状態を確認し、進行ガイド内の版差欄を使います。

Q3 平和モードなら敵はいなくなりますか? ▼
A

敵の存在と自発的な攻撃の設定は別です。平和モードを敵基地なしと同じに扱わず、設定を確認してから近づいてください。

Q4 研究を回し続けないと取り返しがつきませんか? ▼
A

研究の途中経過は切替えで保持されます。燃料・素材・防衛を整えるために研究先を見直して構いません。供給が足りないまま研究所だけ増やしても改善しません。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)