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PC (Steam) 工場自動化宇宙ストラテジー早期アクセス

Dyson Sphere Program 攻略Wiki

2021-01-20 Gamirror Games Youthcat Studio
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PC版Dyson Sphere Programの工場が動かないときに見る表示と次の操作を整理。メカ燃料、電網、接続、研究、物流を切り分け、困りごとに合う詳しい記事へ案内します。

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Dyson Sphere Programとは?

PC版Dyson Sphere Programの工場が動かないときに見る表示と次の操作を整理。メカ燃料、電網、接続、研究、物流を切り分け、困りごとに合う詳しい記事へ案内します。

ℹ️ 参照資料に基づいて整理した情報 Steam ストアページ →

対象:PC Steam本体(app 1366540)、MODなしの通常進行。Dark Fogの有無・敵設定・資源倍率は別記。サンドボックス、メタデータによる研究短縮、全終盤最適化は標準手順に含めない

確認範囲:2026-10-04公開資料照合。直近の公式配信告知は2026-09-24 V0.10.35.29088。実機起動・インストール済みビルド・全セーブでの動作は未検証

資料の確認日:2026-10-04

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対象版と、最初に合わせる設定

Dyson Sphere Programは、球面の惑星に採掘・加工・輸送を組み、工場を宇宙へ広げていく自動化ゲームです。ここでは初期惑星から惑星間物流の成立までを中心に扱います。まず、自分のセーブと攻略の前提を合わせてください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

対象版と、最初に合わせる設定:5項目
項目この記事の基準自分の画面で確認すること
ゲーム本体SteamのPC通常本体。早期アクセス継続中タイトル画面の版番号。古い記事やMOD入りの値をそのまま当てはめない
日本語2026年4月18日の公式更新で日本語UI・字幕・音声に対応公式日本語を基準にし、旧日本語化MODの訳と区別する。照合しやすいよう英語名を併記
Dark Fog開始時に有効・無効や敵の攻撃性を選べる敵ありのセーブでは工場・電力・物流施設の防衛も必要。敵なしの手順だけでは安全を判断できない
資源と星図資源倍率とシードで開拓条件が変わる鉱脈残量、必要資源の有無、惑星の風力・太陽光条件を見る。枯渇時期を固定のプレイ時間で決めない
調査範囲V0.10.35.29088までの公式告知と攻略資料を照合レシピや研究費は実際の表示を優先。全敵攻略、全ダイソン球設計、将来の車両・宇宙ステーションは対象外

研究の具体的な順番・解放条件を含む項目は、各記事の「解答」を開くと読めます。通常の接続や停止点検はそのまま読めます。

困りごとから、最初に見る表示を選ぶ

「工場が止まった」を一つの原因で扱わず、どこまで荷物が来ているかを確認します。表は上から全部読む必要はありません。今の症状に近い行から始めてください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

困りごとから、最初に見る表示を選ぶ:8項目
困りごと現在の状態最初の確認読む記事
メカだけ遅い工場は動くが移動・手作業が遅い画面下のコアエネルギーとメカパネルの燃焼室序盤ガイド:燃料と工場電力
鉱石が出ない採鉱機を置いたがベルトが空採掘対象、電力、採鉱機内部在庫、出口の向き序盤ガイド:最小ライン
材料が施設に入らないベルト上には材料があるソーターの始点・終点、距離、電力、選択レシピ序盤ガイド:接続表
一帯の施設が遅い複数の入力が足りなくなっているその区域のテスラタワーを開き、電力供給率を確認序盤ガイド:停止からの復帰
研究が進まない研究アイテムはどこかにある研究の選択、ラボのモード、必要アイテムが入る場所進行ガイド:研究の画面点検
研究済みなのに施設を作れない研究は完了、建設アイテムは不足施設レシピに必要な中間素材と、その素材の研究進行ガイド:解答
荷物が別地点へ届かないステーションに在庫はある同じ品目か、Local/Remoteの供給・需要が合っているか物流ガイド:停止点検表
船は動くが工場へ流れない受取ステーションの在庫だけ増える出力ベルトの方向と出力品目フィルター物流ガイド:最初の一便

メカ、工場、輸送のエネルギーを別々に見る

横に長い表は左右にスクロールできます。

メカ、工場、輸送のエネルギーを別々に見る:3項目
対象補給・供給する場所取り違えやすい点
イカロス本人メカパネルの燃焼室へ燃料を入れる燃料を所持品に持つだけでは、燃焼室への補充にならない
採掘・加工設備発電施設から送電設備を通した電力網メカが満充電でも工場の停電は直らない。ベルトが動いていてもソーターの通電は保証されない
物流ドローン・物流船出発する機体が所属するステーションの蓄電通常燃料を船へ入れる操作とは違う。ワーパーはワープ用の消耗品で、ステーション充電の代用品ではない

物流ステーションを増やした直後だけ全体が遅くなるなら、充電負荷も調べます。発電機を足す前に、接続先の電力網が本当に同じか確認してください。

大改築の前に、一か所で復帰を確かめる

以下は診断用の小さな作業例です。最適な生産比や全設備への一括設定を意味しません。

  1. 止まっている加工設備を一つ選ぶ。入力欄が空か、出力欄が満杯か、電力不足かを先に記録する
  2. 入力不足なら一つ前のベルトへ、出力満杯なら一つ先の設備へ進む。材料が途切れる境目だけを直す
  3. 修正後、その施設で材料消費と製品増加を確認する。次に出口ベルト上の荷物まで追う
  4. 同じ症状が複数の設備にある場合だけ、電網や共通ベルトの問題へ範囲を広げる
  5. Dark Fogありなら、壊れた施設や途切れた送電経路も確認する。遠出する前に稼働と防衛をもう一度見る

研究済み・建設済み・生産中・輸送中は別の状態です。各段階の表示が一つ進んだことを確認してから、設備を増やすと原因を見失いにくくなります。

球面の敷設は、短い区間を試してから伸ばす

球面では緯度によってグリッドや施設間の隙間が変わります。長いラインを一気に複製する前に、建物、ベルト、ソーター、送電設備が同時に収まる小さな区間を確認しましょう。

  1. 初期の加工ラインは、見通しのよい陸地で短く組む。鉱脈の近さだけでなく出口と電柱の場所も確保する
  2. ベルトを延ばす先のグリッドの切り替わりを見る。配置不可になったら施設を一段ずらし、ソーターの到達を確認する
  3. 採鉱機の細かな回転で鉱脈を拾う操作と、整列させたい加工設備の敷設を分ける
  4. 球面による置きにくさを電力不足と取り違えない。建設できた後の稼働確認は別に行う

どの緯度でも同じ設計が置けるという保証はしていません。大規模なダイソン球の最適設計は、この初期接続ガイドの範囲外です。

FAQ

Dyson Sphere Program よくある質問

Q1 工場が動かないときは、まず発電機を増やせばよいですか? ▼
A

まず停止中の施設を開いてください。入力不足、出力詰まり、未設定レシピ、未接続ソーターでも止まります。区域全体が遅い場合は、その電力網の供給率を確認します。

Q2 メカに燃料を入れれば工場にも電気が届きますか? ▼
A

工場には発電・送電の設備が必要です。メカのコアエネルギーと工場の電力網は別に点検してください。

Q3 日本語化MODを入れないと遊べませんか? ▼
A

現行のSteam版は公式日本語UI・字幕・音声に対応しています。旧記事にある「日本語版がない」という前提は現行版へ引き継ぎません。

Q4 Dark Fogを無効にしたセーブでも、この攻略を使えますか? ▼
A

採掘、加工、研究、通常物流の基本点検は使えます。防衛の話は敵がいるセーブ向けです。資源倍率やMODによる違いは別途確認してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)