Factorio進行ガイド|研究と前提を確認する

Factorio本体2.0.77の研究画面、科学の不足、加工設備の前提を整理。通常の点検と具体的な段階表を分け、必要な解答だけ開いて進められます。

対象:PC Steam本体(app 427520)の標準Freeplay。Space Age・Quality・Elevated Rails・外部MODなし、通常品質、標準研究コストを基準。敵・汚染・資源のマップ設定は別記

確認範囲:公式Downloadの安定版2.0.77を2026-10-04に確認。数値・研究は公式factorio-dataの2.0.77タグを優先。2.1実験版・旧1.1・拡張の条件は混ぜない。実機起動と個別セーブは未検証

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

研究の種類と工場の状態を分ける

Tで研究画面を開き、前提、進行条件、使う科学を読みます。2.0では科学を研究所へ入れる研究だけでなく、特定の作業で進む研究もあります。科学の箱を増やす前に、いま選んでいる条件を確認してください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

研究の種類と工場の状態を分ける:4項目
見る場所読み取ること次の操作
未完了の前提選択項目より前に必要な項目前提へ戻り、研究済みか確認する
進行条件科学を消費する研究か、行動条件か要求されている種類の作業を確認する
研究所の入力工場内在庫ではなく研究所内の全種類一種類だけ不足していたら、その生産と搬送へ戻る
電力と研究進捗研究所が動けるか工場側電網を確認。科学がそろった状態で進捗を見る

以下は進行を具体的に解く欄です。見たい段階だけ開いてください。通常の搬入出操作は初心者ガイド、生産速度の計算は生産ガイドへ分けています。

解答 2(ネタバレ)

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初期の行動条件から赤・緑科学の自動化へ

2.0.77本体の新規Freeplay、標準コストの道筋です。表の科学数はその研究単体の費用であり、それまでの累計ではありません。研究を終えるだけでなく、完成品が次の設備へ渡るところまで確かめます。

横に長い表は左右にスクロールできます。

初期の行動条件から赤・緑科学の自動化へ:6項目
段階の目印必要研究・条件素材・設備準備と操作完了確認
発電設備を作れるようにする蒸気動力:鉄板を合計50枚製造燃料式掘削機・石の炉・燃料鉄鉱石を精錬し、条件の進行を確認蒸気動力が完了し、発電系レシピが開く
電気部品を用意する電子工学:銅板を合計10枚製造銅鉱石・炉・燃料銅板を精錬して、銅線と電子基板を作る研究所・インサーター・小型電柱等が作れる
赤科学を使えるようにする自動化サイエンス:前二項目の後、研究所を1個製作電子基板10・歯車10・搬送ベルト4で研究所研究所を作って置き、電網につなぐ赤科学のレシピが開く
組立機へ手作業を移す自動化:赤科学10赤科学は銅板1+歯車1から1個研究所で研究し、組立機1で歯車・赤科学のレシピを選ぶ手で材料を運ばなくても科学が研究所へ届く
採掘を電動化する(便利な並行作業)電動掘削機:赤科学25電力・鉱床・搬送先掘削機を電網につなぎ、燃料式設備と区別鉱石が連続してベルトへ出る
緑科学を追加する物流サイエンス:赤科学75通常インサーター1+搬送ベルト1から緑1部品を別々の組立機で作り、緑科学へ供給。赤の生産も維持赤と緑の両方が研究所内に入る

製造トリガーは「材料を持っている」だけでは満たしません。行動条件の表示が更新するか確認します。電動採掘はこの表の便利な並行作業で、全研究の必須順を表すものではありません。

解答 3(ネタバレ)

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赤・緑から原油と青科学へつなぐ

青科学は一つの部品だけを増産しても進みません。固体側のエンジン、油側の発展基板と硫黄を別々に動かし、最後に合流させると不足を見つけやすくなります。

横に長い表は左右にスクロールできます。

赤・緑から原油と青科学へつなぐ:6項目
段階の目印必要研究素材・設備準備と操作完了確認
流体を扱う準備流体輸送→原油採掘。原油採掘単体は赤緑各100油田・油井・電力・パイプ油田に油井を置き、給電して原油を採る油井から原油が出る
精製を始める原油処理:原油採掘後、原油を採掘する行動条件製油所・基本の原油処理基本処理を選び、原油の入力口と石油ガスの出力口をつなぐ原油100から石油ガス45ができる
プラスチックと発展基板プラスチック→発展基板化学プラントと組立機プラスチックは石油ガス20+石炭1で2。発展基板は電子基板2+プラスチック2+銅線4で1基板の箱へ完成品が増える
硫黄を作る硫黄処理化学プラント・水・石油ガス水30+石油ガス30から硫黄2。接続口と取り出しを用意固体の硫黄がベルトへ出る
エンジンを作る鋼鉄処理・エンジン鋼材・歯車・パイプ・組立機鋼材1+歯車1+パイプ2からエンジン1。手作りではなく組立機を使うエンジンの完成品を搬出できる
青科学を解放・供給化学サイエンス:発展基板・硫黄処理が直接前提、赤緑各75エンジン2・発展基板3・硫黄1で青2化学サイエンスのレシピを選び、赤緑に追加して研究所へ搬送青だけでなく要求される他色もそろい研究が進む

油田を見つけただけ、油井を置いただけで止めず、実際の採掘を確認してください。基本処理から潤滑油へ直接つなぐことはできません。次の段階では別の油処理が必要です。

解答 4(ネタバレ)

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中盤の二系統と流体部品を準備する

紫と黄は別の材料系統です。一方を先に大増設するより、必要な中間部品の供給が成立するかを確認してから科学へ回します。ここも研究費は単体の値です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

中盤の二系統と流体部品を準備する:6項目
段階の目印必要研究素材・設備準備と操作完了確認
重油・軽油も使う発展的な原油処理(青科学の先)原油・水・製油所発展処理へ変更し、重油・軽油・ガスの三つに出力先を作る全出力に空きがあり処理が続く
流体を使う組立部品組立機2、潤滑油、電気エンジン重油から潤滑油。エンジン1・電子基板2・潤滑油15組立機2以上で電気エンジンを選び、液体口へ潤滑油をつなぐ電気エンジンが搬出される
紫科学製造サイエンス:生産力モジュール・高度な素材処理2・鉄道が直接前提。赤緑青各100電気炉1・生産力モジュール1・レール30で紫3設置用とは別に材料の電気炉を生産。レールも完成品として供給紫科学が研究所へ届く
制御基板と軽量化素材制御基板・軽量化素材制御基板は電子基板20・発展基板2・硫酸5。軽量化素材は銅板20・鋼材2・プラスチック5硫酸を対応組立機へ配管。銅・電子基板の供給不足を別々に調べる両方の完成品が蓄えられる
飛行用ロボットフレームロボティクス(電気エンジン・電池の先)電気エンジン1・電池2・鋼材1・電子基板3で1潤滑油と硫酸の加工先が混線しないように分けるフレームを取り出せる
黄科学ユーティリティサイエンス:ロボティクス・制御基板・軽量化素材が直接前提。赤緑青各100軽量化素材3・制御基板2・フレーム1で黄3三素材を合流し、既存の科学輸送へ追加する研究が要求する各色が同じ研究所にそろう

設置した電気炉が紫科学を直接作るわけではありません。紫科学の材料はアイテムとしての電気炉です。表は主要な接続で、すべての枝研究や全材料の累積表ではありません。

解答 5(ネタバレ)

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本体の最初のロケットを打ち上げる

この欄はSpace Ageなしの2.0.77本体です。必要研究、建物、ロケット部品、積載物を別々に準備します。以下の資材数は生産力補正なしの基礎値で、工場の建設費や途中研究分は含みません。

横に長い表は左右にスクロールできます。

本体の最初のロケットを打ち上げる:6項目
段階の目印必要研究・条件素材・設備準備と操作完了確認
サイロ研究の前提コンクリート・ロケット燃料・蓄電池・太陽光・ユーティリティ科学・速度モジュール3・生産力モジュール3・レーダー赤・緑・青・紫・黄の供給研究ツリーで未完了の直接前提を埋めるロケットサイロ研究を開始できる
サイロの研究ロケットサイロ単体:赤緑青紫黄を各1000給電した研究所軍事科学や宇宙科学をこの研究用に追加しない。必要な五色を供給サイロ・部品・貨物降着場・衛星のレシピ解放
建物を設置サイロと貨物降着場サイロ:鋼材1000・コンクリート1000・パイプ100・制御基板200・電気エンジン200サイロに給電。別途、降着場を同じ惑星へ置く建物と電網が成立する
降着場を用意サイロ研究で解放コンクリート200・鋼材25・制御基板10降着場を設置。サイロからの距離だけを理由に隣接させる必要はない惑星上の降着場が認識される
ロケットを組み立てる部品100個で1基1部品に制御基板10・軽量化素材10・ロケット燃料10サイロへ三素材を供給。補正なしなら各1000を消費組立進捗が完了し発射待ちになる
衛星を積載して発射衛星1個を積載物にする衛星:軽量化素材100・ソーラー100・蓄電池100・レーダー5・制御基板100・ロケット燃料50完成ロケットに衛星を入れ、Launchを実行初回打上げの達成画面。続行時は降着場の宇宙科学1000を確認

ロケット燃料は固形燃料10+軽油10から1、基礎15秒で対応組立機により作ります。衛星用素材はロケット部品の各1000に別加算です。これは本体の初回到達点までで、全実績・無限研究・拡張全惑星の攻略完了を意味しません。

解答 6(ネタバレ)

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進行が止まった場所から戻る

横に長い表は左右にスクロールできます。

進行が止まった場所から戻る:7項目
止まる原因不足する科学・設備戻る工程本体・拡張差
初期のレシピが出ない行動条件の未達研究画面で製造・採掘の条件を満たす1.1の初期解放表を2.0へ使わない
青科学のエンジンが作れないエンジンの研究か組立機鋼材・歯車・パイプを組立機へ供給手作り不可の加工を手持ち制作で代用しない
潤滑油がない発展原油処理・潤滑油と重油製油所のレシピ、重油の取り出しへ戻る基本処理の石油ガスだけでは不足
油の入力はあるのに精製が止まる発展処理の出力先の空き三流体を確認。余剰は用途を作り、必要なら分解へ送る空きがない一種類も点検対象
研究用の紫・黄が片方だけ来る選択研究に必要な全色研究所内で足りない色を特定し、その組立機まで戻るSpace Ageは本体と研究段階が違う
ロケットが完成しないサイロ三素材・電力本体は三素材を部品入力へ。積載枠と取り違えない拡張の少ない必要量を本体に使わない
完成後も発射できない降着場・有効な積載物本体手順の設置と衛星の積載を確認Space Ageは宛先プラットフォーム等の別手順

一つ上の段階を全部作り直す前に、止まる設備の入力と出力を開きます。研究所が不足を表示している色だけを優先し、既存の供給を一度に撤去しないでください。

解答 7(ネタバレ)

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旧1.1・本体2.0・Space Ageを混ぜない

横に長い表は左右にスクロールできます。

旧1.1・本体2.0・Space Ageを混ぜない:6項目
項目本体2.0.77の扱い別条件として分けるもの
初期・石油の研究製造や採掘による行動条件を含む旧1.1の研究費だけを追う手順
ロケットの材料制御基板を使う旧版のロケット制御装置を探す手順は使わない
サイロ研究と部品数本体は五色各1000、100部品Space Ageは赤緑青各1000、50部品。1部品の三素材は各1
宇宙科学本体は衛星打上げ後に降着場へ届くSpace Ageはプラットフォーム上の生産を使うため本体の衛星手順を適用しない
機械の品質・MOD本記事の計算は通常品質・無補正品質、モジュール、ビーコン、変更レシピは条件をそろえて再計算
2.1実験版対象外研究ツリーや品質効果が更新されているため固定版表をそのまま当てはめない

Space Ageの差は誤読を避けるための境界説明です。このページだけで宇宙プラットフォーム運航・全惑星進行を完結させるものではありません。

よくある質問

科学があるのに研究が進まないのはなぜ?

選択研究が必要とする全種類が、同じ研究所内へ入っているかを確認します。工場の箱に在庫があるだけでは足りません。研究所の電力と現在の研究選択も見てください。

研究所を増やせば必ず早くなりますか?

科学と電力が十分な場合に効果があります。供給量が足りないなら、研究所を増やす前に欠けている科学の加工と輸送を直してください。

研究条件に科学の数が出ていません

採用版には行動で進む研究があります。科学の在庫を増やす前に研究画面の進行条件を読んでください。具体的な対象と操作は、このページの閉じた段階表に分けています。

同じ研究名なのに攻略と材料が違います

本体・Space Age・MODとバージョンを照合してください。本記事は2.0.77本体が基準です。版差欄を開き、ゲーム内に表示されるレシピと前提を優先します。

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