Everything is Crab (エブリシング・イズ・クラブ) 完全攻略Wiki
スウェーデンの新鋭スタジオによる進化ローグライト。青いブロブ「ダーウィン」を操作し、果実や他の生物を捕食しながらレベルアップ → 進化を繰り返す20分の生存ゲーム。125以上の進化、4つのバイオーム、6つのアフィニティ系統。「結局カニになる」という生物学現象「Carcinisation」をテーマにした、Vampire SurvivorsやBrotato系列の革新的進化形。
非常に好評
スコア
販売本数
「夜中の2時まで止まらない中毒性」「125+進化で毎回違う体験」— Steam ユーザーレビューより
🧬 125以上の進化
青いブロブ「ダーウィン」から、巨大恐竜・スウォームの女王・狂気のカニ・空飛ぶ捕食者まで。装備でなく体そのものが変化する真の進化系。
🌍 4バイオーム + 昼夜サイクル
草原・砂漠・凍土ツンドラ・海洋。夜になると視界が落ち、捕食者が攻撃的に。閉じたアリーナではない「探索」要素が新しい。
🦀 カニ化システム
実在の生物学現象「Carcinisation(独立に進化して結局カニ型になる)」を再現。ハイリスク・ハイリターンの隠し系統。
👥 最大12体のチャーム同盟
Gregarious系統で他生物を魅了し仲間に。「リーダー型」プレイはBrotato/Vampire Survivorsにない新発想。
グレガリアス(社交)
(Gregarious) 仲間と共生他の生物を魅了して仲間にする「リーダー型」。最大12体のチャーム同盟を引き連れて戦える。多数のスピードランナーが採用する強系統。
インポージング(威圧)
(Imposing) 物理耐久・巨大化巨大化&高HPの「タンク型」。Body Slam Bruiserビルドはコミュニティで「現状最強」と評される定番。
プレデター(捕食者)
(Predator) 攻撃・速度高火力・高速の「アタッカー型」。攻撃範囲を広げて雑魚を即殺し、無限にレベル上げが可能。
プレイ(被捕食者)
(Prey) 回避・速度回避特化の「逃げ型」。Smol(小型化)+ 高速度 + 広い捕食範囲のシナジーが特徴。
トリックスター(策略)
(Trickster) 遠距離・能力ダメージ遠距離攻撃と特殊能力ダメージ特化の「術士型」。毒や寄生で継続ダメージを与える。
カルシニゼーション(カニ化)
(Carcinisation) 隠し系統・特殊「結局カニになる」現象を再現。固有進化を1つ取るごとに+1(最大7)。ゲーム名の由来となるハイリスク・ハイリターン系統。
草原
(Grassy)
中立的な地形。ボス戦推奨。木が多く隠れる場所も豊富。
危険度: 低砂漠
(Desert)
適応進化が無いと環境ダメージ。Desert Oasisで再生バフ。
危険度: 中凍土ツンドラ
(Frozen Tundra)
寒冷耐性なしの種は徐々にダメージ。
危険度: 中海洋
(Ocean)
水中エリア。Aquaconda戦のフィールドに変化することも。
危険度: 高- 🛡️ 最初はImposing系統がおすすめ: Body Slam Bruiserビルドは現状最強と評価。Max HP + Platingで序盤から終盤まで安定。
- 🌳 ボス戦は草原(Grassy)に誘導: 木が多くて遮蔽物が豊富。CrabtaurやShellephantは木に激突させると弱い。
- 🔄 Mutagen(変異原)の使い分け: 1ポイントでリロール、10ポイントから選択肢のレアリティ強化。序盤はリロール優先。
- 🧬 アフィニティ加重に注目: 1系統を2-3回取ると、その系統が出やすくなる。ビルドを決めたら一点集中。
- 🔍 POI探索を怠らない: 画面端の「?」マーク。7個発見でPioneer遺伝学(POI出現率+50%)解禁。
Q Everything is Crabのクリア時間はどれくらい? ▼
1ランあたり約20分。最初のWin実績は2〜3時間程度。全40実績コンプリートは50〜100時間規模になります。Pressure 20到達やExtinction 5など高難度コンテンツが豊富。
Q 日本語に対応していますか? ▼
はい、完全日本語対応です。14言語サポート(英・日・中簡繁・韓・独・仏・西など)。インディーゲームでこのレベルのローカライズは異例です。
Q PS5やSwitchで遊べますか? ▼
現在はPC(Windows 10+)専用です。Steam版とEpic Games Store版があり、コンソール移植は未発表。価格は¥1,200(発売記念10%OFFで¥1,080、2026年5月22日まで)。
Q Brotato/Vampire Survivorsとの違いは? ▼
1ラン20分・能力選択・メタプログレッションは共通ですが、(1) 装備でなく体が進化する、(2) 4バイオーム+昼夜サイクルで探索要素が強い、(3) 最大12体のチャーム同盟を引き連れるリーダー型戦法、が大きく異なります。
Q 初心者におすすめのビルドは? ▼
Body Slam Bruiser(Imposing系)が最も安定。Max HP + Plating + Shell + Revenge + More Massの順で取れば序盤から終盤まで耐久力で押し切れます。Pressure 5までならこれで突破可能。
Q カニ化(Carcinisation)とは? ▼
実在の生物学現象「無関係な生物が独立に進化してカニ型になる現象」を再現したゲーム名の由来となるシステム。固有進化を取るたびにLv+1(最大7)、敵ダメ+10%/Lv & 食物レアリティ+8%/Lvと強力。実績「The Crabtain」のために挑戦する人も多い上級者向け系統です。
↗200k+ Crab Sales!!
▲136💬 25by u/OddDreamsDigital1日前Announcement- ↗
WE ARE LIVE!!!
▲93💬 23by u/OddDreamsDigital4日前Announcement
↗Me on Friday
▲51💬 3by u/Cautious-Concept-1756日前Appreciation
↗I may have played a little too much since yesterday's release
▲40💬 4by u/UnseenHS2日前Appreciation
↗Everything is... Vampires!?
▲34💬 8by u/FrenchTilapia4日前Question- ↗
Accessable crab?
▲33💬 9by u/chiefpassh2os2日前Question
↗Evolution Question: Is Fish Meat?
▲26💬 14by u/valia_pira1日前Question- ↗
Hype for Tomorrow
▲28💬 13by u/J_Boiii4日前Appreciation
※外部サイト (YouTube) へ移動します。
- ▶ Brotato - 同じウェーブ式アリーナサバイバー
- ▶ Vampire Crawlers - Vampire Survivors系の同系統作
- ▶ Tiny Rogues - バレットヘル型ローグライト