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Dungeon Clawler 攻略Wiki

2026-04-30 Stray Fawn Publishing Stray Fawn Studio
Steam非常に好評89%(3,750件のレビュー)出典: Steam・2026-05時点
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針
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ABOUT

Dungeon Clawlerとは?

クレーンゲーム(UFOキャッチャー)×デッキビルダー×ローグライク。マシンへ武器・盾・パッシブを投入し、爪で持ち上げたアイテムを使って戦う。キャラクター解禁、幸運の足、負債レベルが周回の目標になる。

✅ PC動作確認✅ macOS動作確認✅ PlayStation動作確認✅ Xbox動作確認✅ Nintendo Switch動作確認✅ iOS動作確認✅ Android動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📸 スクリーンショット
🔥 攻略の要点
25
プレイ可能
キャラクター
20
負債レベル
最終段階
4
開始時の
キャラクター
21
解放が必要な
キャラクター

まずは1キャラで通常クリアし、幸運の足と解禁条件を少しずつ進めると、負債レベルへの挑戦が安定します。

🎰 Dungeon Clawlerの魅力

🎰 クレーンゲーム × デッキビルダー

UFOキャッチャー(クレーンゲーム)の物理シミュレーションを戦闘システムに融合した全く新しいジャンル。

🐰 25キャラ・解禁チャレンジ

Sir Bunalot・Count Clawcula等の標準キャラから、SquiddyのテンタクルクローやAstrobun のアンチ重力砲など多彩な機体。

⚔️ 物理シミュ × 戦略

アイテムの形・重さ・配置が結果を左右。デッキを薄く保つかリスクを取って積むかが勝負の分かれ目。

📱 全機種対応

PC・PS5・Xbox・Switch・iOS・Androidまで全機種展開。¥975の低価格で気軽に始められる。

🦾 8種類のクロータイプ

標準クロー

(Standard)

汎用的な3本爪。バランス型

使用キャラ: Sir Bunalot, Count Clawcula等

マグネット

(Magnet)

金属アイテムを引き寄せる磁石

使用キャラ: Scrappy

ハープーン

(Harpoon)

単一アイテムを一直線に貫く

使用キャラ: Anne Bunny

テンタクル

(Tentacle)

触手で複数アイテムを同時に掴む

使用キャラ: Squiddy

スリングショット

(Slingshot)

アイテムを発射する弾力的クロー

使用キャラ: 解放系

アンチ重力砲

(Anti-Gravity Cannon)

重力を操作してアイテム軌道を操作

使用キャラ: Astrobun

プロペラ

(Propeller)

プロペラ式で軌道に変化を加える

使用キャラ: Captain Coney

ゴールデンケイン

(Golden Cane)

杖で敵のアイテムも使える

使用キャラ: Granny Bunilla

🐰 主要キャラクター(全25体)

サー・バナロット

簡単

Standard

標準的なクロー+耐久型ビルド

カウント・クロウキュラ

簡単

Standard

Lifesteal(吸血)と高火力武器の組み合わせ

スクラッピー

中級

Magnet

Metal/Gold特化、Whetstoneで強化

フェリーナ

中級

Standard

猫+ペット系召喚で2方向攻撃

ドリー

中級

Standard

ドール召喚と分身戦法

ベニー・ビーバー

中級

Standard

Beaver Damの強固なブロック

バーニー

中級

Standard

炎ダメージとBurn状態異常

スクィディ

上級

Tentacle

触手系クローで複数アイテム同時取得

ガーベジ・グレッグ

上級

Standard

低レアアイテム強化シナジー

⚔️ 主要アイテム TOP6
名前 タイプ ティア 効果
ゴールドダガー 武器 S 10ゴールド毎に+1ダメージ。Hand of Midasと無限シナジー
ビーバーダム S 高耐久ブロック。タンクビルドの基本
パール S 工房で強化可能、最高峰の防御
ミダスの手 パッシブ S 無価値アイテムを金に変換。Gold Daggerと無限シナジー
💡 初心者必読の攻略Tips 12選
  1. 1 アイテムサイズ大は爪表面積が増えて掴みやすいが詰まりやすい。バランスを取る
  2. 2 マシン過積載は空振り原因。シュレッダー部屋でデッキを薄く保つ
  3. 3 最初の3ランは「Sir Bunalot」または「Count Clawcula」で基本動作習得
  4. 4 金溜め型(Gold Dagger)は最強候補:10ゴールド毎に+1ダメージ
  5. 5 Hand of Midas: 無価値アイテムを金に変換、Gold Daggerと無限のシナジー
  6. 6 Strength Potion: 他のStrength系(Spikey Stress Ball, Ring of Strength)と組まないと弱い
  7. 7 Poison Flask: イベント「Bottle the Pond Water」で武器に毒を載せる
  8. 8 Metal Build (Scrappy): WhetstoneとMagnet強化を集中取得
  9. 9 Companion Build: 子供+猫の召喚でタンクと模倣
  10. 10 不要イベント報酬は受け取らない。シナジーで揃える
  11. 11 通貨を貯めて鍛冶屋で武器・短剣を強化することが勝利の鍵
  12. 12 Daily Challenge Modeで毎日同じシード共有(Balatroのデイリー的)
  13. 13 ターン判断の基本:2ターン目までにビルドの核シナジーを起動する
  14. 14 ターン判断の応用:3ターン目に「レース(火力で押し切る)」か「タートル(ブロック優先)」かを決める
  15. 15 Whetstone: マシン内に置くだけで周囲の金属アイテムのダメージUP。鍛冶屋でさらに強化可
  16. 16 Magnet / Magnet Claw: 金属アイテムを一括吸引。メタル型の中核で大量取得を狙える
FAQ

Dungeon Clawler よくある質問

Q1 Dungeon Clawlerのクリア時間はどれくらい?
A

1ランあたり30〜60分。初クリアは5〜10時間程度。Nightmare難易度+全実績39個コンプリートには40時間以上規模になります。

Q2 日本語に対応していますか?
A

はい、完全日本語対応です(全12言語サポート)。1.0で大幅にローカライズが改善され、日本語UIで快適にプレイ可能。

Q3 PS5やSwitchで遊べますか?
A

はい、PC(Windows/macOS/Linux)に加え、PS5・Xbox・Nintendo Switch・iOS・Androidに対応する全機種展開タイトル。価格は¥975(発売記念35%OFF)。

Q4 Backpack Battlesとの違いは?
A

アイテム配置の戦略性は共通しますが、Dungeon Clawlerは「クレーンゲームの物理シミュ」が独自要素。物理的に「掴む」アクションが勝負を決めるため、新感覚のプレイ体験。

Q5 初心者におすすめのキャラは?
A

Sir BunalotまたはCount Clawculaが鉄板。Sir Bunalotは標準的でバランス良好、Count Clawculaは吸血で自己回復ありで安定。慣れたら他キャラに挑戦。

Q6 最強ビルドは何?
A

Gold Stack(Gold Dagger + Hand of Midas)が最強候補。10ゴールドごとに+1ダメージが無限に積めるため、終盤で一撃数千ダメージも可能。

Q7 強いアイテム・シナジーは?(メタルマグネット型など)
A

定番の強シナジーをいくつか挙げます。①メタルマグネット型:Magnet(マグネット)/Magnet Claw で金属アイテムを一括吸引し、金属武器・盾を集めて一度に大量取得。強化は「毎ターン確実に掴みたい金属アイテム」に振ると安定します。②Whetstone(砥石):マシン内に置いておくだけで周囲の金属アイテムのダメージを底上げ。金属を多用するビルドと相性抜群で、鍛冶屋でさらに強化可能。③Strength Potion(力の薬):掴むたびに現在の力を2倍にするので、Ring of Strength/Amulet of Strength/Spikey Stress Ball など力を稼ぐ手段と組むと爆発的に伸びます(力が0だと無意味なので下地が必要)。武器の種類が混ざると狙いのアイテムを掴み損ねるので、ビルドに沿ってアイテムの種類を絞るのがコツです。

Q8 高難度で安定させる立ち回りは?(ブロック型・ターン判断)
A

難度が上がったら「掴む物の取捨選択」と防御が鍵になります。有効なパーク/立ち回りは、Bulwark(各戦闘開始時にブロック15を得る)やBlockmaster(ブロックの25%をターン間持ち越し)で防御を雪だるま式に確保、Deflation(毎ターン4つのアイテムを縮小し複数掴みを容易化)で手数を稼ぐ、など。ターンの基本判断は、2ターン目までに自分のビルドの核となるシナジーを起動し、3ターン目に「レース(ボスが瀕死なら火力を掴んで押し切る)」か「タートル(もう1回殴られたら負けならブロック・妨害を優先)」かを決めること。この「攻める/守る」の見極めが、Nightmareなど高難度突破の分かれ目になります。

Q9 最新アップデートの内容は?
A

2026年5月19日配信のパッチ1.0.6では、デイリーチャレンジで「クリア不可能な組み合わせ」が発生してしまう問題が修正されました。1.0正式リリース(4月30日)では新シークレットボス戦・アンロックキャラクター・デイリーチャレンジモードが追加されており、開発は引き続き活発です。

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