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Everything is Crab 初心者攻略ガイド
序盤の立ち回り・アフィニティ(進化系統)の選び方・Mutagenの使い方・ 初心者おすすめビルド3選・よくある失敗パターンと対策を完全解説。 これ1ページでゲームの基礎が身につきます。
初心者が最初に知るべき3原則
- 1 Imposing で攻撃強化。 More Mass → Body Slam の流れを覚えれば序盤のボスはほぼ安定します。
- 2 ボス前に Mutagen を温存。 5〜10ポイントをボス直前まで残しておくと、Branching(分岐進化)のリロールに使えます。
- 3 Epic 以上の進化を 1〜2 個取れれば勝ち。 高レアリティの進化がビルドの核になります。1ランで Alpha か Body Slam を取ることを目指しましょう。
Everything is Crab は約20分の短いランを繰り返すゲームです。 失敗を恐れず何度もランを回して、ゲームのリズムを体で覚えることが上達の近道です。 まず1〜2ランをImposing軸で試してみてください。
Wave 1〜2:序盤の方向性を決める
- ▸ まず Imposing か Predator のどちらかを軸に決める
- ▸ 序盤の進化はとにかく同系統を2〜3個連続で取る(アフィニティ加重 +10%/Lv が働き出す)
- ▸ 汎用 Common(Smol / Sharpen)は系統を問わず取っておいて損なし
- ▸ Mutagen はリロール(1ポイント)に使って「外れ進化」を弾く
Wave 3〜4:Rare/Epic を確保する
- ▸ 狙っている系統の Rare が来たら優先して取る
- ▸ Mutagen が10ポイント貯まり次第レアリティ強化を使い始める
- ▸ HP が足りなければ Imposing/Resistance 系で補強
- ▸ ここで Epic(Alpha / Body Slam 前提)が出たらビルドが一気に確定する
Wave 5(ボス前):ボス戦準備と Mutagen 温存
- ▸ ボス戦前に Mutagen を5〜10ポイント温存する(Branching リロール用)
- ▸ 火力補強系(Sharpen / Jaws など)をもう1〜2個確保
- ▸ Smol(当たり判定縮小)がまだなければここで取ると安定感が増す
- ▸ ボスの攻撃パターンを1回目はとにかく覚えることを優先
補足:Wave の仕組みを理解しよう
Waveはバイオーム(草原・砂漠・凍土・深海)ごとに区切られています。 各バイオームの最後にボスが登場し、撃破するとBranching(分岐)進化が提示されます。 バイオームが変わると出現する敵の種類が変わるため、毎回違う立ち回りが求められます。
進化には6つの「アフィニティ(系統)」があります。同系統を取り続けると出現率が+10%/Lvで上昇するため、 早めに軸を決めることが重要です。初心者は「Imposing」または「Predator」から始めると覚えやすいです。
Imposing
(威圧) 初心者推奨高HPで死ににくい「タンク型」。Body Slam でボスを圧倒。
コツ: More Mass を3個積んで Body Slam まで繋ごう。
Gregarious
(社交)仲間(チャーム同盟)を作って戦わせる「軍団型」。Tail Wag → Alpha が基本。
コツ: 慣れるまでは操作が多い。中級者向き。
Predator
(捕食者) 初心者推奨高火力・高速の「アタッカー型」。Claws → Sharpen → Jaws の三段重ねが定番。
コツ: Imposing との組み合わせで防御も確保。
Carcinisation
(蟹化)全7種取ると「The Crabtain」実績解除。中途半端NG、やるなら全フルコミット。
コツ: 初心者は後回し推奨。まず他系統でゲームに慣れよう。
Scavenger
(スカベンジャー)食物・アイテムドロップを強化する「採集型」。持続力に優れるが火力が出にくい。
コツ: 他系統の補助枠として2〜3個取る使い方が安定。
Wandering
(放浪)移動・探索を強化する「機動型」。マップを素早く回れるが攻撃力が乏しい。
コツ: Predator との組み合わせでヒット&アウェイが完成。
アフィニティ加重の仕組み(重要)
同系統の進化を取得するたびに、そのアフィニティの次回出現率が +10% 加算されます。 2〜3個取ると「選択肢のほぼ1枠は必ず同系統」の状態になり、ビルドが完成しやすくなります。 逆に言えば、4系統に手を出すと全部が中途半端になるので要注意です。
| 使い方 | コスト | 効果 | おすすめタイミング |
|---|---|---|---|
| リロール | 1ポイント | 進化の3択を引き直す | 序盤(Wave 1〜5) |
| レアリティ強化 | 10ポイント | 3択全体を1段階上位レアにする | 中〜終盤(Wave 6以降) |
序盤(Wave 1〜3)
リロール(1ポイント)優先。狙いのアフィニティが1個も来ない「外れ」選択肢を引き直すのに使う。1ランで2〜3回使えれば十分。使いすぎに注意。
中盤(Wave 4〜6)
10ポイント貯まり次第レアリティ強化に切り替え。Common中心の選択肢をRare/Epicにアップグレードしてビルドを加速させる。
終盤・ボス前
ボス戦直前に5〜10ポイントは温存。ボス撃破後のBranching進化が弱い場合にリロールできる。Wings などの強力な汎用進化を引ける確率が上がる。
Imposing 中心ビルド(初心者最推奨)
軸: Imposing メイン + Predator サブ
優先して取る進化
HPと体格を最大化して Body Slam で突進。Sharpen でクリティカルを加算。Smol で当たり判定縮小による生存率底上げ。
死ににくい・ボス戦が安定・育成方針が明確
スピードが遅め・遠距離が弱い
Gregarious 中心ビルド(仲間プレイ)
軸: Gregarious メイン + Wandering サブ
優先して取る進化
自分は逃げながら同盟軍団に戦わせる。Pollinator で自動チャーム、Alpha で同盟強化、Pack で生存力を確保。
上手くハマると圧倒的・操作が楽しい
序盤が不安定・Pollinator 依存度高め・初心者は慣れが必要
Predator 中心ビルド(純アタッカー)
軸: Predator メイン + Imposing サブ
優先して取る進化
物理火力を徹底的に積んで雑魚をXP化する速攻型。Jaws で範囲攻撃化、Muscular Tissue で持続火力確保。
序盤のレベリングが速い・雑魚処理が楽
HPが伸びにくくボス戦で事故りやすい・生存には Smol などの補填が必要
より詳細なビルド解説は 最強ビルドガイド を参照してください。Body Slam Bruiser、Charm Leader、Full Carcinisation などの上位ビルドも掲載しています。
初心者が陥りやすい6つの失敗パターンを対策とセットで解説します。これを読んでおくだけで初期ランの失敗が大幅に減ります。
なぜ失敗するか: 3〜4系統に手を出してしまうと加重が働かず、欲しい進化が来ないまま中盤になる。
対策: 「2系統メイン + 1系統サブ」に絞る。序盤の2〜3レベルで軸を決めたらブレない。
なぜ失敗するか: 序盤にリロールしすぎてボス前に Mutagen がゼロになり、Branching をリロールできない。
対策: Wave 5のボス前には最低5ポイント温存。序盤リロールはあくまでも「外れ引き直し」程度に留める。
なぜ失敗するか: 4〜5個取ると他系統との両立が難しくなるが、7個揃わないと「The Crabtain」が取れない。
対策: やるなら最初からフルコミット。やらないなら1個も取らない。中途半端が最悪のパターン。
なぜ失敗するか: 純火力ビルドでも最低限の HP/Resistance がないとボスの1〜2発で溶ける。
対策: Predator 系でも Imposing から More Mass か Plating を1〜2個取ってHPを底上げする。
なぜ失敗するか: ボス撃破後の Branching は一度選ぶともう片方は永久取得不可。ランの方向性を大きく変える。
対策: Wings(地形ダメ無効)は汎用性が高く取っておいて損はない。Mutagen でリロールして最適解を探そう。
なぜ失敗するか: ボス前にLvが上がってしまうと、ボス撃破後に Branching を取った直後の Lv-up 選択ができなくなる。
対策: 上級者は意図的にボス前のLv-upを温存する。初心者はまず気にしなくていいが、意識するとランが伸びる。
初心者攻略 FAQ
本記事は以下のソースを参照し、編集部が事実確認した上で執筆しています。 評価(S/A/B/Cティア等)はゲムログ独自の判断であり、最新パッチ・コミュニティ動向で変動する場合があります。
編集メモ: Steam実績取得率・コミュニティガイドを参照し、初心者がつまずきやすいポイントを重点的に解説。
- 🎮 Steam Steam ストアページ
- 🎮 Steam Steam コミュニティガイド
- 💬 Reddit Everything is Crab Reddit
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