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RETRO RPG / PLAY GUIDE

聖剣伝説3育成攻略|光闇・Lv18/38・戦闘の準備

SFC日本版・主要進行と3つの終盤ルート · 更新 2026-10-12

能力が伸びたかだけでなく、どの役割を覚えたかを見ます。回復・補助を道具で補う方法もあるので、3人全員を攻撃だけで比べないようにしましょう。

必要レベルと専用アイテムを分ける

クラス2にはレベル18以上が必要です。クラス3ではレベル38以上に加えて、選ぶクラスに対応した変更アイテムを持っている必要があります。マナストーンなど変更可能な場所で条件を満たした人物ごとに選択します。

光・闇と必要条件の確認

光・闇と必要条件の確認。クラス1:担当する回復・攻撃・支援を確認。Lv18以上:変更場所で光か闇を選ぶ。光のクラス2:人物ごとの習得技を点検。闇のクラス2:不足する役割を点検。Lv38と対応アイテム:選んだ分岐のクラス3へ進む。選択後は戻せない:変更前の保存は別に残す
原作のクラス変更の条件を示す独自模式図です。リメイクのクラス4は含みません。 図を選ぶと拡大表示できます。
図の内容を文字で読む
  1. クラス1 — 担当する回復・攻撃・支援を確認
  2. Lv18以上 — 変更場所で光か闇を選ぶ
  3. 光のクラス2 — 人物ごとの習得技を点検
  4. 闇のクラス2 — 不足する役割を点検
  5. Lv38と対応アイテム — 選んだ分岐のクラス3へ進む
  6. 選択後は戻せない — 変更前の保存は別に残す
変更条件選ぶ前の確認
クラス1→2Lv18以上光・闇のどちらで不足役割を補うか
クラス2→3Lv38以上+対応アイテム今の光・闇から進めるクラスと習得技
選択後SFC版では元に戻せない変更直前の保存を別枠に残す

回復・支援を重ねるより不足を補う

シャルロットを入れた編成なら、他の人物の分岐を回復以外へ回す余地があります。リースの光側は味方の能力上昇、闇側は敵の能力低下を扱います。ホークアイの闇側の忍術にも能力低下があるため、覚える効果が重なるかを確認します。

ケヴィンは夜の戦闘で獣人化する特徴があります。街の時間と戦闘時の姿を確かめてください。全員に同じ能力値の配分を勧めるのではなく、物理攻撃、攻撃魔法、回復といった担当から選びます。

倉庫の品は戦闘前に持ち出す

リングで使う道具と倉庫の在庫は別です。持ち歩けるのは10種類、各9個まで。戦闘中は倉庫を開けないため、回復品が大量に保存してあってもリングへ補充していなければ使えません。

  1. 戦闘外で倉庫を開き、回復・復活・状態回復を取り出す。
  2. 不足する支援効果があれば、ブラックマーケットの道具も確認する。
  3. 仲間の必殺技設定と現在の装備を確認してからボスの部屋へ進む。

強い必殺技が常に安全とは限らない

一部の敵は上位の必殺技や魔法に反応して、危険な反撃を使います。通常攻撃とクラス1必殺技で様子を見る方法と、魔法で攻める方法を分け、反撃が増えるなら仲間の自動必殺設定も見直します。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 Lv38ならクラス3になれる? ▼
A

レベル条件に加え、対応するクラスチェンジアイテムが必要です。

Q2 倉庫に回復品があるのに戦闘で使えない? ▼
A

戦闘中は倉庫へ入れません。戦闘前にリングへ取り出しておきます。

Q3 仲間の上位必殺技を止められる? ▼
A

戦闘前の行動設定で、使用する必殺技を見直します。反撃が危険な敵には自動使用を外す判断も必要です。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)