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聖剣伝説3攻略|SFC版の編成・進行・クラス変更
SFC日本版・主要進行と3つの終盤ルート · 更新 2026-10-12
最初に選ぶ主人公が終盤ルートを決めます。仲間の組み合わせでは回復・攻撃・補助をどこで揃えるかを考え、クラスの分岐で役割を補います。
目的に合わせて攻略を選ぶ
進行早見
ウェンデルから8精霊、フラミー、7神獣、ペダン、闇の神獣と主人公別本拠地までのSFC版進行。
攻略を読む →編成とクラス
SFC版クラスチェンジ条件、回復と支援の編成、リングと倉庫、敵のカウンターを誘う行動への注意。
攻略を読む →回収と難所
???の種と武器防具の種の違い、ペダンの宿泊、回復品と女神像、SFC版での戻せないクラス。
攻略を読む →- 対象機種
- スーパーファミコン(日本版)
- 原作発売日
- 1995-09-30
- 開発
- スクウェア
- 発売元
- スクウェア
主人公と仲間2人を選ぶ
選ぶ3人は、途中の宿で自由に交換する待機メンバーではありません。物語を見たい主人公を決め、その後に回復と戦闘の役割を組み合わせます。シャルロットは初期クラスから回復を担えるため、序盤の道具消費を抑えやすい人物です。
| 人物 | 最初に見たい特徴 | 後の役割 |
|---|---|---|
| デュラン | 剣の通常攻撃 | 光側の回復/闇側のセイバー |
| アンジェラ | 精霊取得に合わせた攻撃魔法 | クラスによって増える攻撃魔法 |
| ケヴィン | 2回攻撃・夜の獣人化 | 光側の回復など |
| シャルロット | 回復魔法 | 回復に加えセイバーや召喚 |
| ホークアイ | 2回攻撃 | 光側の補助/闇側の忍術 |
| リース | 槍での攻撃 | 光側の能力上昇/闇側の能力低下 |
終盤を決めるのは誰を主人公にしたか
共通の精霊集めを終えた後の敵本拠地は、主人公の組で変わります。対になる人物を仲間へ入れなくても、主人公側のルートになります。
| 主人公 | 闇の神獣へ向かう地域 | 敵本拠地 |
|---|---|---|
| デュラン/アンジェラ | ガラスの砂漠 | ドラゴンズホール |
| ケヴィン/シャルロット | 幻惑のジャングル | ミラージュパレス |
| ホークアイ/リース | 暗闇の洞窟 | ダークキャッスル |
SFC版のクラスはやり直せない
本作の育成はレベルアップで選ぶ能力値と、光・闇へのクラス変更が中心です。リメイクにあるクラス4や振り直しを前提にせず、覚えたい回復・支援を先に確認してから分岐を選びます。
よくある質問 (FAQ)
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