ニンテンドーDS 日本語原版
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 中盤ボス
Scene20〜29の代表ボスを、連戦、回収、足場、攻撃機会から確認します。
対象:日本語ニンテンドーDS原版(2008年)。PSP版・リマスター版・PSPユグドラ編は対象外。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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Scene20・ガルム→ダウタロスの手順と注意点を確認します。
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Scene20・ガルム→ダウタロス
二連戦のため、前半だけで主力のVITを使い過ぎない。ガルムは騎士へ直接VIT攻撃を行うので、正面で長く溜めず、横を向いている隙を利用する。攻撃開始後の解除で必ず無傷になるとは考えない。後半のダウタロスがヘルハウンドを呼んだら、ボスだけを見て放置せず、属性を見て早く処理する。
Scene22・メリッサと魔導書の手順と注意点を確認します。
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Scene22・メリッサと魔導書
黒曜石は次の隠しステージでグラニッツを救うための品。回収対象の魔導書と、その攻撃に必要な属性を確認する。書は復活するため、必要品を回収したあと、その場所へユニットを置いて復活を抑える方法もある。最初から復活を止めて未回収の品を忘れないこと。
Scene25・レオネルの手順と注意点を確認します。
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Scene25・レオネル
武器の持ち替えで攻撃が変わる。大剣中はガードの隙、魔刃中は召喚、妖刀中は無敵移動とレイジに注意する。高台のウィザードCとプリエステスLなどで移動先を広く覆い、移動する敵を一か所の狭い攻撃で追い続けない。アーチャーLでスタンを取れたら、別の騎士のスキルを続ける機会にする。
Scene27・アクリーヌの手順と注意点を確認します。
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Scene27・アクリーヌ
ボスへの攻撃を急ぐ前に、邪魔なアーバレストを処理しながら足場を整える。左右からデュエリストで登り、残った低所の担当に回収を任せる流れが考えられる。回避される相手には、一回の空振りで武器が弱いと判断せず、移動・攻撃の隙と広い範囲を組み合わせる。
Scene29・ケイプホーンの手順と注意点を確認します。
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Scene29・ケイプホーン
召喚物が増えるほど回避とMP管理が難しくなる。聖杖を持つマリアとEX解禁の条件が揃う場合、開幕に広い処理を行う手段がある。ただし聖杖の有無やEX未解禁のプレイへ同じ手順を強制しない。条件が違う場合は、まず召喚の原因となるオブジェクトと足場を確認して通常の範囲攻撃へ組み直す。
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