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攻略の確認順序を抽象的な図形で描いた独自SVG。ゲーム画面・公式図案・実際の戦場ではありません。
攻略用の独自イラスト

ニンテンドーDS 日本語原版

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 攻略トップ

日本語DS原版の初周を、操作・騎士救済・進行の順に確認します。

対象:日本語ニンテンドーDS原版(2008年)。PSP版・リマスター版・PSPユグドラ編は対象外。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

2項目を表示

このページの要点の手順と注意点を確認します。

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このページの要点

最初の目標は、敵を倒す操作、騎士を救う操作、ターンを終える判断の三つを分けて覚えること。全部の武器や人物関係を暗記してから始める必要はない。タイトルのHOW TO PLAYでFirst Stepを学び、序盤で実際に触り、つまずいた仕組みだけTutorialやTipsに戻る進め方を勧める。

  • 初めてならEasyを選んでも、難易度そのものを理由に仲間やイベントが削られることはない。これは当時の開発者インタビューで確認できる。Normalは時間・VIT・回収手順を早く意識したい人向き。ただし、Easyで試してから別の難易度で最初からやり直すときは、既存データの上書きに注意する。DS原版のセーブ枠は一つしかない。
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まず決める三つのことの手順と注意点を確認します。

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まず決める三つのこと

  1. 初周は物語を進めるか、騎士の救済をなるべく拾うかを決める。初回から全アイテム回収を必須目標にしない。
  2. エンディングを狙うなら、Scene23へ進む前にマリア編の分岐ガイドを読む。そこまでの通常戦闘はネタバレなしの基礎ページで進められる。
  3. 不足しているのが操作なのか、武器なのか、VITなのかを切り分ける。操作を変えずに経験値だけ稼いでも解決しない場面がある。
見分ける項目日本語DS原版の扱い誤って持ち込まない情報
発売日・機種2008年9月25日、ニンテンドーDSPSP/リマスターの発売日
操作の中心下画面のタッチペンでウィスプを動かすアナログスティックの速度設定
セーブ1枠3枠を使った分岐セーブ案
連動GBA版ユグドラ・ユニオンとのダブルスロットPSPセーブデータによるユグドラ編
高難易度DS資料ではHard以上でレベリング不可全難易度で自由に稼げる前提
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)