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PlayStation Portable 日本語版

グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- SCENE21・大渓谷

遠距離攻撃を同時に受けない形で橋を渡る。

対象:日本語PSP版(2011年)。海外版の分岐仮説や他機種の操作を共通仕様にしない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

橋を進む前のメモを開く

確認する順番を整理した独自メモです。実際の地形・距離やゲーム画面を再現する図ではありません。

  1. 目的:コンラッドの位置を見る
  2. 配置:受ける役と支援を分ける
  3. 前進:回復と退路を確保する
詳しい条件と手順へ

4項目を表示

目的と人数表記の確認項目

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目的と人数表記

SCENE21はコンラッドを目標とする、射撃系の敵が多い戦場だ。日本語攻略Wikiと発売直後のプレイ記録は、遠くから敵を一度に相手にせず、近づいた敵を処理する方針で一致している。エース候補はジュリオ・ナタリア・ヴァレリィ。出撃人数は資料に「5」と「エース込み6」の表記があり、両者が同じ出撃画面を数えたものかは未確認。出撃画面で追加枠とエースを分けて数え、ここでは「5+エース」と「エース込み6」を同一仕様と断定しない。

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中央へ誘うの確認項目

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中央へ誘う

進め方の第一案は、中央側へ敵を寄せてから近接と射撃を合わせること。相手の射程へ全員を入れず、受ける役だけを先に見せ、攻撃後に追撃できる味方を後ろへ置く。敵を誘う際は時間制限を確認し、来ない相手をいつまでも待たない。次に倒す一体と、そこへ追撃する位置を決めてから前線を進めれば、橋の途中で隊列が長く伸びる事態を防ぎやすい。

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橋を渡る準備の確認項目

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橋を渡る準備

急いで渡る案は、橋の先で止まる味方を支えられることが前提になる。スクランブルを攻めに使い切ると、敵の連携で前衛が削られた時の救出が難しくなる。渡った後に誰が回復するか、射撃役がどこから届くか、押し戻されたらどうするかを決めておこう。初回は速攻の再現性より、相手の射程を一つずつ減らす方針を推奨する。

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行動前の点検の確認項目

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行動前の点検

  1. 対岸から届く攻撃を確認
  2. 一体ずつ近づけて集中処理
  3. 橋の先へ出す人数を支援できる範囲に絞る
  • 未確認:初期位置を基準とする厳密な座標・ターン手順、全難易度での敵配置一致
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)