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PlayStation 2 日本語版
フロントミッション4 Stage05〜08
日本語PS2版のStage05〜08を、準備・攻撃する順序・回復・任意条件から案内します。敵番号を写した地図ではなく、操作対象と目的で手順を追えます。
対象:PlayStation 2 日本語通常版(2003年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
6項目を表示
一致する項目がありません。閉じた手順は検索しません。目次から該当項目を開いてください。
番号と主人公を確認し、該当する戦闘の項目を開いてください。
戦場の手順・条件を開く
ステージと操作側を確認する
- 出撃前の保存を残し、パイロットの能力、機体、リンク、補給を点検する。反対側の部隊で使った品が、こちらにもあるとは考えない。
- 通常の勝利条件と、シミュレーターや装備の任意条件を分けて確認する。急ぐ条件を狙う場合も、護衛対象と部隊の生存を優先する。
エルザ側。ラトーナの格闘・EMPと、ハーミーズの回復を組み合わせます。
戦場の手順・条件を開く
Stage05:ポーランド側の味方を回復で支える
- 出撃前にアリソンとの会話を済ませ、記録を分ける。ハーミーズは味方へ届く移動を確保し、リンクも更新する。
- ポーランド側の味方が敵を受けている間に、回復を入れて行動できる状態を保つ。近くの敵は前衛と格闘支援で減らす。
- ラトーナを支援へ参加させる時は、標的への隣接と残APを確認する。EMPで止めたい敵とは、目的と位置を分けて考える。
- ジードは後ろから射撃し、接近する敵へ前衛が対応する。複数の敵が寄ったら、一機を倒してから次の標的へ移る。
- 終了後は会話と、次の移動中のハーミーズの話題を確認する。新しい武器やパックに変えたら支援行動も合わせる。
エルザ側。敵も複数で反撃するので、孤立した一機だけを見て近づかないようにします。
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Stage06:国境で敵のリンクを崩す
- 貫通系の攻撃と敵のリンクを確認する。ミサイル役を安全に使えるよう、前衛と回復役の経路を空ける。
- 射程へ入った少数の敵から引き受け、近接支援が届く位置で集中攻撃する。狭い橋や通路を味方で塞ぎすぎない。
- ドランツへ向かう前に、周囲の援護を減らす。強敵へのEMPを成功前提にせず、外れた後にも受けられる守備を残す。
- 任意条件を狙う時は15ターン以内のクリアを目標にする。回復を挟む役と、攻撃を続ける役のAPを分ける。
- 終了後はECシミュレーター03と、条件を満たした場合の09を確認する。09がなければ、03の再戦条件を使う方法もある。
エルザ側。ボッシュが加わり、射撃の担当と回復・補充の分担を見直す場面です。
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Stage07:基地で長射程とボスを分ける
- 新しく加わったボッシュの能力と装備を確認し、支援の相手と手の指定を更新する。ジードには予備弾も検討する。
- 近い射撃機を処理し、グレネードなどの遠距離攻撃を放置しない。狭い坂に全員を重ねず、射線の通る位置へ誘う。
- ヘリと地上の敵では攻撃できる人を分ける。弾を使い切る前に、次の敵にも届く武器と補充担当を確かめる。
- ヴァグナーに取りかかる時は、周辺のリンクと反撃を確認する。格闘役を含む攻撃を集中し、回復役が次に動ける状態を保つ。
- 戦闘後はEC訓練04を確認する。敵を減らす順序は一つに固定せず、残AP・弾薬・味方の損傷に応じて立て直す。
ダリル側。チャンとの会話と、接近してくる相手への対応を先に確認します。
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Stage08:クマナ港で三人の支援を合わせる
- 出撃前にクマナ港でチャンの話題を進め、霧島51式を受け取れたか確認する。装備した時は、対応する手と支援指定を更新する。
- 貫通系の攻撃に備え、三人が互いに支援できる位置へ寄る。コンテナ周辺の高さと射線を調べる。
- 近い射撃機とバビロフを相手にする間、回復役のAPを残す。障害を受けたら、使えなくなった操作を確認して回復する。
- イワノヴナと次の敵が近づいたら、雑魚と大型の相手を同時に引き受けすぎない。チェイファーの回復を挟んでから主力を集中する。
- 終了後に訓練02、店の品と武器商人の会話を確認する。シケイダⅡを狙う場合は、この時期の会話を記録しておく。
クリア表示と任意目標の結果は別に点検します。
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終えた後に条件と品を確認する
- 新しい訓練が追加されたか、会話で品を受け取ったかを実際のメニューで確認する。通常クリアだけで全ての任意条件を達成したと判断しない。
- 残弾と携帯品を補い、機体を変更した場合は支援に使う手も更新する。操作側が変わる前の記録を残す。
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