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PlayStation 2 日本語版

フロントミッション4 リンクの組み方と不発対策

リンクは「支援を受ける相手の登録」と「呼ばれた時に使う行動」の二段階です。攻撃時と防御時の設定、LP、AP、射程と射線を順番に確認します。

対象:PlayStation 2 日本語通常版(2003年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

リンクを組む二つの画面のメモを開く

操作を確認する順序をまとめた独自メモです。実際の戦場の形や距離、ゲーム画面を写した図ではありません。

  1. 受ける側:相手とLPを登録
  2. 支援する側:手・パックを指定
  3. 戦場:AP・弾・射程・射線を確認
詳しい条件と手順へ

5項目を表示

片方のメニューだけを設定しても、希望した支援になりません。

戦場の手順・条件を開く

支援を受ける側と、支援する側を設定する

  1. 支援を受けたいパイロットのPilot Setupを開き、Set LinksからAttack Linksを選ぶ。参加させたい味方を登録する。
  2. 登録する相手と1LP・2LPの配分を決める。1LPでは通常の支援、2LPでは支援中のバトルスキルも使える設定です。
  3. 今度は支援するパイロット側を開き、Set Support ActionsのAttack Supportで、使わせたいLeft Hand・Right Hand・Backpackを指定する。
  4. 防御時にも参加させたい時は、Defense LinksとDefense Supportも別に設定する。攻撃時に動いたことだけで、防御側も設定済みとは考えない。
  5. 戦場では支援の線と参加者を見る。AからBへの登録があっても、Bが攻撃する時にAも参加するとは限らないため、逆向きも必要に応じて登録する。
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人数を増やすか、バトルスキルまで有効にするかを選びます。

戦場の手順・条件を開く

LPの数と同時参加できる味方を確認する

  1. 攻撃リンクと防御リンクでは、それぞれ登録相手とLPを確認する。支援相手は各3人までが基準です。
  2. 格闘や射撃のバトルスキルを使わせたい人に2LPを割く。能力の説明と装備枠も確認し、2LPにしただけで未取得スキルを使えると思わない。
  3. サルベージやアンチロックのためのバックパック支援は、必要な機能と設定を先に確認する。攻撃スキル用の2LPを毎回割り振る必要はありません。
  4. LPが不足したら全員を同じ構成にせず、よく狙われる前衛、低APで支援する格闘役、長射程の射撃役の組合せから試す。
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装備、消費、距離、状態、障害物を一つずつ除きます。

戦場の手順・条件を開く

線があるのに撃たない時の確認順

  1. 支援行動が、現在装備している手の武器になっているかを見る。右手を交換した後に、左手の指定だけが残っていないか確認する。
  2. 支援役の残AP・残弾・腕のHPを確認する。片方の武器が使えなくても、自動で反対側の武器へ切り替わるとは見込まない。
  3. 支援役自身から敵までの射程を調べる。呼ぶ側に隣接していることと、攻撃目標へ届くことは別です。
  4. リンクカット、攻撃やシステムの障害、しゃがみ状態などを確認する。状態を回復してから、参加者と射線をもう一度見る。
  5. 建物や戦闘に参加する機体が射線を遮っていないかを見る。少し横へ動いて通る位置と、味方の回復範囲を両立させる。
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範囲攻撃と、多人数の直接支援を同じものとして組まないようにします。

戦場の手順・条件を開く

Hand攻撃とShoulder攻撃を使い分ける

  1. リンク支援を呼ぶ攻撃にはHand側の武器を使う。肩のミサイル・グレネード・ロケットの攻撃に、同じ直接支援がつくとは考えない。
  2. 範囲武器で複数を削り、その後にHand武器のリンクで一機を仕留める。攻撃前に味方や護衛対象が範囲へ入っていないか見る。
  3. 格闘支援は、呼ぶ人ではなく標的へ隣接できるかを考える。敵が遠い防御時には、射撃武器の方が参加しやすい場合があります。
  4. 敵のリンクも確認する。最初の一撃を誰が受け、どの支援機を先に止めるかを決めてから攻撃を始める。
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バックパックを持っただけでは支援を受けられません。

戦場の手順・条件を開く

アンチロックとサルベージを設定する

  1. アンチロック機能付きのEMPパックを装備した人のDefense SupportをBackpackへ変える。守る側のDefense Linksにも、その人を登録する。
  2. 誘導妨害の届く範囲に守る機体がいるか、残りの使用回数を確認する。EMP攻撃の成否と、ミサイル妨害を混同しない。
  3. サルベージ機能付きの通信パックを用意し、支援行動とリンク相手を登録する。通常の回復と、撃破された機体の復帰を区別する。
  4. 通信役自身を最前線へ置かない。復帰を当てにして、護衛対象や友軍が失われても安全と考えない。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)