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PlayStation 2 日本語版

フロントミッション4 パイロットと部隊の役割

両主人公側の主な12人を、使い始める時の役割で整理します。全員を同じ型にするより、回復・格闘支援・射撃・誘導・妨害を補い合う組合せから試してください。

対象:PlayStation 2 日本語通常版(2003年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

3項目を表示

加入した時点で能力・装備・リンクを確認します。

戦場の手順・条件を開く

エルザ側の六人

    人物役割の出発点確認する操作
    エルザ前衛射撃とリンクの中心両手の武器と、日本語版のスピード・スイッチの対応を見る
    ジードミサイルで距離を取る攻撃射程の内側、残弾、補充担当を確認
    ハーミーズ回復と射撃支援前衛や友軍へ追いつく脚とAPを確保
    ラトーナ格闘支援とEMPの選択敵に隣接する位置と、支援後の被弾を考える
    ボッシュ射撃とセンサーの運用誘導を使う戦闘か、別の補助が必要かでパックを選ぶ
    ベック通信支援と後方の攻撃対空装備と、爆撃・補給・復帰の機能を確認
    目次に戻る ↑

    ゲリラ部隊と合流する戦闘では、主力以外の射程と弾数も見ます。

    戦場の手順・条件を開く

    ダリル側の六人

      人物役割の出発点確認する操作
      ダリル近接と射撃の主力敵の隣へ進む前に、味方から呼べる支援を用意
      レンゲスライフルと部位への狙撃腕や脚を止める目的と、Bodyを狙う目的を分ける
      チェイファー回復と支援射撃輸送機や護衛対象へ届く位置を優先
      ルイス射撃と味方への連携本隊と離れて始まる時の合流経路を確認
      イネス格闘・範囲攻撃を組み合わせる携帯弾、肩武器、武器内蔵腕の配分を比較
      サモンド合流後の射撃と支援加入直後に能力とリンクを点検し、その場の分隊へ合わせる
      目次に戻る ↑

      友軍やゲリラの生存条件を、通常のパイロット育成と分けて記録します。

      戦場の手順・条件を開く

      一時的な味方と、主力の育成を区別する

      1. 戦闘前の選択で操作するゲリラの武器を確認する。範囲攻撃を持つ人だけにせず、遠い敵へ届く担当も用意する。
      2. 別の位置から始まる友軍には、単独で耐えさせるより合流と援護の道を作る。回復役を移動させる間の被弾も考える。
      3. 全員の初期値・成長上限・能力取得表・参加フラグは追加照合中です。紹介した役割を固定のクラスや、唯一の正解とは扱いません。
      目次に戻る ↑
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      ※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)