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DorfromantikのPC版Classicを中心に、配置の可否、地形の接続、クエスト、得点とタイル補充を整理。困っている表示から読む記事と次の操作を選べます。
Dorfromantikとは?
DorfromantikのPC版Classicを中心に、配置の可否、地形の接続、クエスト、得点とタイル補充を整理。困っている表示から読む記事と次の操作を選べます。
対象:Dorfromantik PC Steam本体(app 1455840)、主にClassic。Quick/Hard/Creative/Custom/Monthlyは別欄で区別。ボードゲーム、家庭用、DLCの個別景観は対象外
確認範囲:2026-10-04の公開資料照合。公式の2026-07-09 Patch 1.2.3を確認。実機起動・インストール済みビルド・全セーブの挙動は未検証
資料の確認日:2026-10-04
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対象モードを確かめてから読む
六角形のタイルを置いて景観を広げるパズルです。Classicでは手持ちを使いながら、配置とクエストで補充を得て続けます。時間に追われる操作ではなく、一手を確定する前の確認が中心です。
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| 確認するもの | この記事の基準 | 違う場合 |
|---|---|---|
| 作品 | PC Steamのデジタル版 | 箱を開けて内容を増やすボードゲームの得点表は使わない |
| モード | Classic | Quickの枚数上限、Creativeの道具、Customの設定を混ぜない |
| 表示言語 | Steam公式は日本語インターフェース対応 | 名称が違う場合はモードの英語名と設定画面を照合 |
| 版 | 公式1.2.3公開更新まで確認 | 古い早期アクセス記事にある操作不能や解放前提をそのまま適用しない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
ここでの数字は公開資料を照合したものです。現行ビルドを実際に操作して計測した結果ではありません。
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| 困りごと | 現在の状態 | 最初の確認 | 読む記事 |
|---|---|---|---|
| 空きマスなのに置けない | 川または線路に隣接している | 接触するすべての辺を確認し、候補を回す | 初心者:配置の可否と一致 |
| 辺を合わせたのに残数が減る | 数辺だけつながった | 6辺が埋まったタイルが新たに完成したか | 得点・補充:ポイントと枚数 |
| 数字が減らない/要求が失敗する | 同じ絵柄の地形を足した | 同じグループに接続したか、+付きか | クエスト:数の読み方 |
| 旗を囲ったつもりなのに終わらない | 見えている外周はふさがった | 旗へポインターを合わせ、内側の穴も調べる | クエスト:閉じる判定 |
| 色の違うタイルで迷う | 別の景観が混在 | 色だけでなく辺と接続ハイライトを見る | 初心者:表示の点検 |
| 終了後も同じ景色を作りたい | Classicのタイルが尽きた | 結果の記録とCreativeへの続行を区別 | 得点・補充:終了と再開 |
| 新しい見た目を増やしたい | 未解放の項目がある | ラン内の要求と長期チャレンジを区別 | クエスト:閉じた解放項目 |
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解放内容の名称と個別達成条件は、解放ガイドで必要な項目を開いたときに読めます。通常の配置・得点ルールは隠していません。
「置ける」「辺が合う」「地域がつながる」は別の判定
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| 判定 | 何が決まるか | 見分ける方法 | 誤解しやすい例 |
|---|---|---|---|
| 配置できるか | その向きで確定できるか | 候補位置の表示と川・線路の接触を見る | 置けたことだけで高得点とは限らない |
| 接触辺が合うか | 一致辺の得点とPerfect候補 | 一致/不一致のハイライトを見る | 3辺すべて一致しても、残り3辺が空なら未完成 |
| 同じグループか | 要求の数に含まれるか | ポインターでまとまりが光る範囲を見る | 湖と草原は辺が合っても、草原が水域の数を増やすわけではない |
| 地域が閉じたか | 旗の要求が終わるか | そのグループに延長可能な空き辺が残っていないか | 地域の閉鎖と6辺Perfectを同じ条件にしない |
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森・家・畑を全部一つの大きな塊にするだけでは、数をぴったり合わせる要求や、あとで閉じる作業が難しくなることがあります。
確定前に行う、短い確認順
- 手元のタイルと残数を見る。次の一手で補充が必要な状態かを決める
- 候補を回し、川・線路の制約と、接触辺の不一致を先に除く
- 要求が付いていれば、接続先と配置後の数を確認する。ぴったり指定を超える候補は目的から外す
- 同じタイルを別の候補にも合わせる。いまの得点、補充、次のタイルを置く入口の3点で比べてから確定する
これは編集上の点検順です。ランダムなタイル順に対する最適解、一定点数への到達、無限継続を保証する手順ではありません。
中断・やり直し・新しいランを使い分ける
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| したいこと | 使う機能 | 先に見るもの |
|---|---|---|
| 直前の一手を置き直す | Undo/取り消し | 別の手を進める前に、直前の配置が戻るか |
| 同じランをあとで続ける | メニューの保存済みゲームと再開 | モード、景観、スコアが目的のセーブか |
| 制限なしで形を試す | Creative | Classicのスコア挑戦とは別のモードか |
| 最初から別の配牌で始める | 新しいゲーム | 既存セーブの削除は必要ない |
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Undoは盤面の全履歴を自由に巻き戻す道具ではありません。取り消し前後や再開時の自動保存タイミングは実機未確認のため、任意の過去状態への復元は保証しません。
Dorfromantik よくある質問
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