【広告・PR表示について】
本ページにはアフィリエイト広告(Amazon Associates・楽天アフィリエイト等)およびGoogle AdSenseによる広告が含まれます。リンク経由の購入で当サイトに紹介料が発生する場合がありますが、紹介料はコンテンツの評価に影響しません。
Brotato 攻略のコツ|詰まった症状から買い物を直す
素材不足、群れ、エリート、連続被弾、回復不発、合成後の失速を、原因の確認と次の購入へつなげます。
敗因を次の購入へ変える
倒れたWaveの前のショップを見直します。同じ症状でも使える能力はキャラで違うため、固有制約を先に確認。
| 症状 | 確認 | 変えること |
|---|---|---|
| 序盤の素材が少ない | 撃破速度と回収 | 主力を追加。逃げて拾えない時は、運より今の火力。 詳しい判断 |
| 群れに囲まれる | 範囲・貫通・押し返し | 能力参照を揃えながら群れ処理を足す。 詳しい判断 |
| エリートを倒せない | 単体火力と攻撃可能時間 | 火力・回復を比較。撃破に固執せず予告を避ける。 詳しい判断 |
| 数回の被弾で倒れる | HP・アーマー・連続被弾 | HPと防御を併用し退路を確保。回避成功を前提にしない。 詳しい判断 |
| 吸収で回復しない | 対象攻撃と命中頻度 | 燃焼・爆発・設置物へ吸収を期待せず別の回復を使う。 詳しい判断 |
| 強化候補が出ない | キャラ制約と版 | 1.1.15.2制限候補を確認。無効な候補を待ってリロールしない。 詳しい判断 |
| 合成後に処理が遅い | 本数・クラス・設置物 | 高ティア1本と低ティア複数本は違う。空く枠を埋める計画も立てる。 詳しい判断 |
| Endlessで収穫が減る | Wave 21以降 | 通常ランの成長をそのまま延長していないか確認。 詳しい判断 |
同じ武器6本が合わない例
Gladiatorは異なる武器種、Bullは武器なし、Engineerはタレットの役割、Pacifistは生存を重視。キャラが変わったら前の成功構成を買い直す前に制約表を確認します。
レベルアップ値
基礎仕様のティアI / II / III / IV。キャラの増減量補正がかかるため選択画面の実際の増分を確認。候補制限にも注意。
| 能力 | 基礎増分 |
|---|---|
| 最大HP | 3 / 6 / 9 / 12 |
| HP再生 | 2 / 3 / 4 / 5 |
| ライフスティール | 1 / 2 / 3 / 4 |
| ダメージ | 5 / 8 / 12 / 16% |
| 近接ダメージ | 2 / 4 / 6 / 8 |
| 遠距離ダメージ | 1 / 2 / 3 / 4 |
| 属性ダメージ | 1 / 2 / 3 / 4 |
| 攻撃速度 | 5 / 10 / 15 / 20% |
| クリティカル率 | 3 / 5 / 7 / 9% |
| エンジニアリング | 2 / 3 / 4 / 5 |
| 射程 | 15 / 30 / 45 / 60 |
| アーマー | 1 / 2 / 3 / 4 |
| 回避 | 3 / 6 / 9 / 12% |
| スピード | 3 / 6 / 9 / 12% |
| 運 | 5 / 10 / 15 / 20 |
| 収穫 | 5 / 8 / 10 / 12 |
通常の節目はレベル5でII、10・15・20でIII、25以降の5刻みでIVの保証があります。Babyなどレベルアップ自体に固有仕様があるキャラへそのまま適用しません。