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INDIE GAME / GUIDE INDEX

SANABI攻略|全章チャート・ボス・結末分岐

2023本編の全章進行・8戦闘/追跡・本編17実績を整理 · 更新 2026-10-12

チェーンで移るだけでなく、敵を足場へ使う、床を盾にする、ロボットをボタンへ残すといった章ごとの解法が必要です。止まった場所の仕掛けを先に見分けます。

Steam圧倒的に好評97%(4.5万件のレビュー)
SANABIの公式画面。ネオンの多い街でチェーンアームを伸ばして移動する主人公
公式発表時点のゲーム画面(2022・アーリーアクセス) · © NEOWIZ & WONDERPOTION. All rights reserved.

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ゲーム情報

開発 / 販売
WONDER POTION / NEOWIZ
発売・EA開始
2023-11-08
対応機種
PC / Nintendo Switch
ジャンル
アクション / プラットフォーマー

章から次の解法を選ぶ

同じ外見のレールでも、初期状態や壊れる条件が変わります。最終章は過去の地形を使いますが、旧章の手順をそのまま繰り返す場面ばかりではありません。

章主な解法次の節目
0振り子・敵の保持・被弾ダッシュKang Seon→軍の最終訓練
1動く貨物床・発信機破壊Writの追跡→爆弾/フックの戦闘
2赤区画をフックで通過・天井移動・敵を投げるロケット部隊→Justice
3実体床を盾にする・ロボットをスイッチへCore Guardian→Overseer→車
4Charged Dashで装甲/レールを処理Firebird→結末分岐→Major Song
5消える支点→即時Charged Dashの4地域記憶データ→最後の結末

よくある停止原因

出口が閉まるときは、敵のウェーブ・装置・床ボタンのどれが条件か点検します。攻撃対象が届かないからといって、全てに通常チェーンを当て続けないでください。

症状確認操作
Chapter1の出口が閉じる室内の敵 / 発信機敵全員または大きな装置を処理
Chapter2の敵が倒れない保護ドローン届けばドローン、届かなければ敵を赤区画へ
Chapter3のレーザーを越せない実体の機械床 / 爆弾床の陰へ、または爆弾で一時停止
ロボットで扉がすぐ閉まる床ボタンは押し続ける条件ロボットを残し、主人公へ操作を戻す
Chapter4の装甲砲台が壊れないCharged Dashロック対象と溜め完了を確認
最終章の飛行装甲が残る通常敵と必要回数が違うCharged Dash2回または足場衝突

本編とスピンオフを区別する

本編の物語と攻略はChapter0〜5です。現在のSteam実績総数21には、スピンオフA Haunted Dayの追加4件が含まれます。

外伝DLCの操作・ボスは別ページです。ソン少佐はチェーンで進む主人公と能力が違うため、本編のチェーン操作へ混ぜていません。外伝の部屋別全チャートは未達です。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 装備やアイテムの回収表はある? ▼
A

本攻略は章の進行で増える操作・仕掛け、訓練実績、記憶データを扱います。RPGの街別装備店やコイン収集に置き換えた表は作っていません。

Q2 最終章でチャージができなくなった ▼
A

Chapter5冒頭の記憶区域ではCharged Dashを使えません。過去の第1地域へ入った後は即時に使えるようになります。

Q3 Steam実績が17件より多い ▼
A

現在はスピンオフ分を含め21件です。本編17件を詳細表へ、追加4件を対象境界の別表へ分けています。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)