INDIE GAME / GUIDE INDEX
SANABI攻略|全章チャート・ボス・結末分岐
2023本編の全章進行・8戦闘/追跡・本編17実績を整理 · 更新 2026-10-12
チェーンで移るだけでなく、敵を足場へ使う、床を盾にする、ロボットをボタンへ残すといった章ごとの解法が必要です。止まった場所の仕掛けを先に見分けます。

目的から攻略を選ぶ
全章進行
導入から最終章まで。発信機、赤区画、保護敵、工場ボタンと作業ロボット、車、Charged Dash、結末の継続ルートを解説。
攻略を読む →操作と仕掛け
チェーン中のダッシュ、第二章の引き寄せ、敵とフックの保持、各床の切替、Charged Dashを用途で整理。
攻略を読む →ボス8区間
本編8戦闘/追跡の攻撃機会と生存条件。Justice盾3装置、Firebird爆弾、Major Song青ロック、Coreの即死光線を整理。
攻略を読む →結末と記憶
第4章の下の結末と上へ戻る継続ルート、第5章の消える床・記憶データ9目印・再走4地域の能力差を確認。
攻略を読む →本編実績17件
本編17実績の章・条件・注意。26秒/29秒訓練、猫、家へ戻らない遊び、Legend継続結末。追加スピンオフ4件の範囲も明記。
攻略を読む →外伝DLC
13年前の外伝を本編と分離。空中ジャンプ、斬撃、ショットガン反動、Burst、2ボスと追加4実績を整理。
攻略を読む →ゲーム情報
- 開発 / 販売
- WONDER POTION / NEOWIZ
- 発売・EA開始
- 2023-11-08
- 対応機種
- PC / Nintendo Switch
- ジャンル
- アクション / プラットフォーマー
章から次の解法を選ぶ
同じ外見のレールでも、初期状態や壊れる条件が変わります。最終章は過去の地形を使いますが、旧章の手順をそのまま繰り返す場面ばかりではありません。
| 章 | 主な解法 | 次の節目 |
|---|---|---|
| 0 | 振り子・敵の保持・被弾ダッシュ | Kang Seon→軍の最終訓練 |
| 1 | 動く貨物床・発信機破壊 | Writの追跡→爆弾/フックの戦闘 |
| 2 | 赤区画をフックで通過・天井移動・敵を投げる | ロケット部隊→Justice |
| 3 | 実体床を盾にする・ロボットをスイッチへ | Core Guardian→Overseer→車 |
| 4 | Charged Dashで装甲/レールを処理 | Firebird→結末分岐→Major Song |
| 5 | 消える支点→即時Charged Dashの4地域 | 記憶データ→最後の結末 |
よくある停止原因
出口が閉まるときは、敵のウェーブ・装置・床ボタンのどれが条件か点検します。攻撃対象が届かないからといって、全てに通常チェーンを当て続けないでください。
| 症状 | 確認 | 操作 |
|---|---|---|
| Chapter1の出口が閉じる | 室内の敵 / 発信機 | 敵全員または大きな装置を処理 |
| Chapter2の敵が倒れない | 保護ドローン | 届けばドローン、届かなければ敵を赤区画へ |
| Chapter3のレーザーを越せない | 実体の機械床 / 爆弾 | 床の陰へ、または爆弾で一時停止 |
| ロボットで扉がすぐ閉まる | 床ボタンは押し続ける条件 | ロボットを残し、主人公へ操作を戻す |
| Chapter4の装甲砲台が壊れない | Charged Dash | ロック対象と溜め完了を確認 |
| 最終章の飛行装甲が残る | 通常敵と必要回数が違う | Charged Dash2回または足場衝突 |
本編とスピンオフを区別する
本編の物語と攻略はChapter0〜5です。現在のSteam実績総数21には、スピンオフA Haunted Dayの追加4件が含まれます。
外伝DLCの操作・ボスは別ページです。ソン少佐はチェーンで進む主人公と能力が違うため、本編のチェーン操作へ混ぜていません。外伝の部屋別全チャートは未達です。
よくある質問 (FAQ)
Nintendo Switch 2
2025年発売の次世代Switch。旧ソフト後方互換あり。インディータイトルも充実。
Steam ¥10,000
Basilisk V3 X HyperSpeed
G PRO X 60
GameSir T4 Pro
※ Amazonアソシエイト参加サイト。リンク購入で紹介料が発生する場合があります。価格は表示時点の参考価格で、変動する場合があります。