INDIE GAME / PLAY GUIDE
SANABIボス攻略|Writ・Justice・Firebird・Major Song
2023本編の全章進行・8戦闘/追跡・本編17実績を整理 · 更新 2026-10-12
攻撃が通る戦いと、生存・誘導が必要な追跡を区別します。必要ヒット数は難度や段階で一律とせず、弱点が露出したことと次のイベントを確認します。
8戦闘・追跡の対処表
Core GuardianとOverseer追跡は、通常のHPを削るボスと同じ欄で弱点を推測していません。
| 相手/区間 | 章 | 危険 | 攻撃機会/解法 | 避ける行動 |
|---|---|---|---|---|
| Kang Seon | Chapter 0 | 照準線の先へ残るレーザー | 狙われた直線から外れ、攻撃可能な距離でチェーンを当てる | 煙で移動したら照準を見直す。連打場面は画面の入力に従う |
| Writ of Destruction | Chapter 1 | 下からの出現・横断・回転 | 下からの攻撃後に出る舌を狙う | 足場は下がり、壊される。Mariの爆弾/最後のフックへ噛みつかせる |
| ロケット部隊 | Chapter 2中盤 | 複数の盾付き発射機と増援 | ロケットを盾へ誘導して発射機を壊す | 同時命中を別々の必要回数と数えない。最後はMariの落とす剣を使う |
| Justice | Chapter 2終盤 | 円範囲の斬撃・突進・反撃 | 攻撃後の盾装置を順に壊し、3つなくなった間に本体へ | 赤い画面/警告が出る反撃準備中は攻撃しない。分身を先に片づける |
| Core Guardian | Chapter 3 | 上下左右から来る即死レーザー | 向かい側などに現れる遮蔽物へ素早く移る | 攻撃を当て続ける戦いではない。被弾ダッシュで即死光線を抜けようとしない |
| Overseer追跡 | Chapter 3 | 画面全体を消す白い閃光 | 進行先の遮蔽物へ到達して耐える | 通常区間の機械床と同じ動きを使う。止まって本体を攻撃しない |
| Firebird | Chapter 4 | 機関銃・分裂弾・降るミサイル・横断 | 車両から出る爆弾を、前景に出たFirebirdへ投げる | 車両が唯一の足場。背景にいる間は無理に投げず、落下を防ぐ |
| Major Song | Chapter 4継続ルート | 反撃・3連突進・炎の球・散弾・手榴弾 | 青いロックの隙にCharged Dash。投擲動作が攻撃機会 | 通常チェーンは反撃される。黄色ロックで突っ込まない。後半は攻撃が速まる |
Writ:足場→舌→誘導の循環
下からの予告が見えたらその位置から離れ、出現後の舌を狙います。横断は上側の足場などへ逃げ、回転攻撃の後もすぐ同じ場所へ戻りません。
Mariの爆弾が置かれた段階は、ワームをその位置へ誘導します。最後に降りるフックも同じ誘導の仕組みです。足場の沈下と破壊を見て次の移動先を残します。
Justice:盾を外してから本体
盾の装置が3つある間は本体を攻撃し続けません。相手の攻撃後の変化を見て装置を壊し、全て外れた短い間に本体へ攻撃します。
赤い画面と警告マークの反撃準備では、チェーンを放たないようにします。分身が増えたら先に処理し、本体の盾を狙う間の横槍を減らします。
盾装置の色だけによる可否はここでは断定していません。Chapter5の盾なしJustice型には即時Charged Dashを使います。
Firebird:背景の相手へ爆弾を浪費しない
ボスは前景に出たときに爆弾を当てます。背景のミサイル動作中は次の車両へ移り、残る足場を確保します。
車両破壊で出る回復へは触れて回復し、爆弾は掴んで相手へ投げます。攻撃だけを追い、足場がなくなって落下すると試行を失います。
Major Song:反撃の表示と溜めの終了を確認
相手のロックが黄色ならCharged Dashも反撃されます。通常チェーンの掴みではなく、青いロックで相手の隙へ攻撃します。
散弾・炎の球・炎柱を回避し、手榴弾を投げる間などの機会を選びます。後半の速さに備えて溜めを始める場所を確保してください。
戦闘後の入力場面には、必ず負ける演出が含まれます。そこで何度も設定を替えず、次の指示と最後の長押しまで進めます。
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