PlayStation 2 日本語プラス版
リリーのアトリエ プラス ストルデル滝と妖精雇用:腕輪から作業分担へ
ヨーゼフの情報で採取先を増やし、妖精の腕輪を入手して妖精の森と工房作業へつなぐ。
対象:日本語PlayStation 2版プラス。2001年の通常版、別作品のヘルミーナとクルス、後年のアトリエ作品の条件は流用しません。 / 資料確認:2026-10-16。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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滝を訪ねる前に栄養剤を確認
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滝を訪ねる前に栄養剤を確認
ヨーゼフとの会話がストルデル滝への入口になります。初年度の進行記録では、栄養剤を先に作って妖精の腕輪の出現につなげています。滝を知っただけで雇用まで完了したとは考えず、町側の進行も確認します。
- ヨーゼフと話し、ストルデル滝が行き先に加わったかを見る。
- 工房で栄養剤の調合状況を確認する。
- 妖精の腕輪を入手したら、その後の日数経過と町の会話を進める。
妖精の森で雇う役を決める
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妖精の森で雇う役を決める
腕輪購入の後、妖精の森に行けるようになった例があります。訪問可能になったら、採取と調合のどちらを任せるかを先に決め、色・特徴と賃金を画面で確認して雇います。
| 任せたい仕事 | 準備 | 雇った後の確認 |
|---|---|---|
| 採取 | 行き先をリリー自身で訪問する | 欲しい材料が持ち帰られるか確認する |
| 調合 | 必要な材料と作業場所を確保する | 完成数と所要日数を確認する |
| 期限の近い品 | 依頼と在庫を先に確認する | 完成を待つ間に別の長期作業を入れない |
雇っても期待どおり動かないとき
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雇っても期待どおり動かないとき
得意な属性に関する印は作業速度を考える材料になりますが、全色・全調合の最速表は未照合です。雇用人数だけ増やす前に、指示した仕事、材料、残金、帰還の状況を見直します。
- 腕輪後の待機日数と妖精出現の全条件は、個々のプレイ状況で再確認が必要です。
- 特定色が出るまでの試行回数や、確率を固定値では案内しません。
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