PlayStation 2 日本語プラス版
リリーのアトリエ プラス 妖精の仕事を割り振る:採取と納期の管理
妖精へ任せる採取と調合を分け、材料、完成予定、リリーの外出日数をまとめて管理する。
対象:日本語PlayStation 2版プラス。2001年の通常版、別作品のヘルミーナとクルス、後年のアトリエ作品の条件は流用しません。 / 資料確認:2026-10-16。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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まず訪問済みの採取先を増やす
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まず訪問済みの採取先を増やす
リリーが訪れた場所を、妖精の採取へ使えるようにしていくのが基本です。初回訪問では長居して一度に全て集めようとせず、工房へ戻って仕事の指示先に出るか確認します。
- 新しい採取先をリリーで訪れる。
- 帰還後、妖精へ指示できる行き先を確認する。
- 欲しい材料を採る担当と、工房で作る担当を分ける。
人数より仕事の詰まりを先に見る
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人数より仕事の詰まりを先に見る
妖精の得意分野は作業を早める手がかりになります。ただし材料が欠けたままでは、人数を増やしても納品予定が改善しません。雇用と調合の費用を、建設費への入金と別に確保します。
| 作業の詰まり | 確認点 | 直し方 |
|---|---|---|
| 材料が足りない | 採取担当の行き先と帰還 | 必要な材料が採れる訪問先へ割り当てる |
| 完成が納期より遅い | 個数と担当、所要日数 | 受注前に作り置きするか、別の依頼を選ぶ |
| リリーの予定が埋まる | 手作業と妖精の作業 | 外出中に進める仕事を先に指示する |
大型依頼は受けてから準備を始めない
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大型依頼は受けてから準備を始めない
巨大ぷにに使うギガフラムなど、作成日数の長い品は依頼後に揃えると厳しくなる記録があります。特定の色と人数だけで全て間に合うと考えず、現物の在庫と完成予定から判断します。
- 全色の速度補正と賃金の完全表、特殊な印の全組み合わせは未照合です。
- 納期が怪しいときは、現状を保存してから依頼の受諾判断をしてください。
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