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PlayStation 2 日本語プラス版

リリーのアトリエ プラス エリアルシューズを作る:靴のラフ調合

グラビ結晶と逃げ足のくつを用意し、羽根を差し替えるラフ調合でエリアルシューズを試す。

対象:日本語PlayStation 2版プラス。2001年の通常版、別作品のヘルミーナとクルス、後年のアトリエ作品の条件は流用しません。 / 資料確認:2026-10-16。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

3項目を表示

材料の鎖を先に揃える

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材料の鎖を先に揃える

初年度のプラス版記録では、グラビ石からグラビ結晶を作り、逃げ足のくつを基にラフ調合を行っています。先に必要な参考書と器材を揃え、調合画面に対象が出る段階まで進めます。

  1. 採取や戦闘で得たグラビ石を、別の用途へ回す前に取り置く。
  2. 工房でグラビ結晶と逃げ足のくつのレシピを確認する。
  3. ラフ調合の画面で、元の配合にある羽根を確認する。
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差し替えを一つに絞って確認

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差し替えを一つに絞って確認

逃げ足のくつのアードラの羽根をグラビ結晶へ置き換える方法が記録されています。比率と材料を同時にいくつも変更せず、結果名がエリアルシューズになるかを見ながら進めます。

段階使うもの確かめる表示
準備グラビ石と靴に必要な材料レシピと器材の不足がない
差し替えアードラの羽根 → グラビ結晶ラフ調合で選択できる
完成後エリアルシューズ品名と性能、装備可能な相手
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作れないときはレベルだけを原因にしない

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作れないときはレベルだけを原因にしない

記録では錬金術レベル11〜12頃の工程ですが、レベルの数字だけで全前提を満たすとは保証しません。品名が選べないときは参考書・器材、失敗するときは材料と状態を確認します。

  • 全配合比、完成品の最良性能と効果の実測は未確認です。
  • 材料を失いたくない場合は、試作直前の記録を残してください。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)