PlayStation 2 日本語プラス版
リリーのアトリエ プラス エリアルシューズを作る:靴のラフ調合
グラビ結晶と逃げ足のくつを用意し、羽根を差し替えるラフ調合でエリアルシューズを試す。
対象:日本語PlayStation 2版プラス。2001年の通常版、別作品のヘルミーナとクルス、後年のアトリエ作品の条件は流用しません。 / 資料確認:2026-10-16。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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材料の鎖を先に揃える
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材料の鎖を先に揃える
初年度のプラス版記録では、グラビ石からグラビ結晶を作り、逃げ足のくつを基にラフ調合を行っています。先に必要な参考書と器材を揃え、調合画面に対象が出る段階まで進めます。
- 採取や戦闘で得たグラビ石を、別の用途へ回す前に取り置く。
- 工房でグラビ結晶と逃げ足のくつのレシピを確認する。
- ラフ調合の画面で、元の配合にある羽根を確認する。
差し替えを一つに絞って確認
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差し替えを一つに絞って確認
逃げ足のくつのアードラの羽根をグラビ結晶へ置き換える方法が記録されています。比率と材料を同時にいくつも変更せず、結果名がエリアルシューズになるかを見ながら進めます。
| 段階 | 使うもの | 確かめる表示 |
|---|---|---|
| 準備 | グラビ石と靴に必要な材料 | レシピと器材の不足がない |
| 差し替え | アードラの羽根 → グラビ結晶 | ラフ調合で選択できる |
| 完成後 | エリアルシューズ | 品名と性能、装備可能な相手 |
作れないときはレベルだけを原因にしない
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作れないときはレベルだけを原因にしない
記録では錬金術レベル11〜12頃の工程ですが、レベルの数字だけで全前提を満たすとは保証しません。品名が選べないときは参考書・器材、失敗するときは材料と状態を確認します。
- 全配合比、完成品の最良性能と効果の実測は未確認です。
- 材料を失いたくない場合は、試作直前の記録を残してください。
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