沈む理由はモンスターではなく、たいてい仲間のミス。つまずきやすい要点を、公式情報と広く定着した仕様に絞って整理します。
Barotraumaとは?
木星の衛星エウロパの氷の下、暗い海を潜水艦で進む2D協力サバイバル。プレイヤーは船長・機関士・整備士・医師・警備員といった職に分かれ、それぞれ原子炉の出力管理、浸水の修理、負傷者の治療、モンスターの迎撃を担当する。誰か一人が持ち場を放棄しただけで艦は簡単に沈み、しかも本作には「危険の通知」がない。潜水艦が沈む原因はモンスターよりも仲間のミスであることが多く、その事故が笑いに変わるのが本作の醍醐味。Steamレビューは8.9万件超・「非常に好評」。日本語対応。
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最大16人
協力プレイ
FakeFish
「沈む理由はモンスターではなく、たいてい仲間のミス」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より
1. 職業ごとに仕事が完全に分かれる
船長は操舵と指示、機関士は電力と原子炉、整備士は浸水と機械の修理、医師は治療、警備員は迎撃。誰かが欠けるとその領域が丸ごと機能しなくなる。
2. 原子炉は管理を誤ると全滅する
出力が足りなければ艦は動かず、上げすぎればメルトダウンする。機関士の仕事は地味だが、艦全体の生死を握っている。
3. 浸水は放置すると即座に致命傷
船体に穴が開くと水が入り、区画ごとに沈んでいく。整備士が塞ぐまで艦は傾き続けるため、修理は最優先の作業になる。
4. 危険の通知がない
公式が明言しているとおり、本作には危険を知らせる仕組みがない。異常は自分たちで気づくしかなく、だからこそ声での情報共有が生命線になる。
5. 医療が本格的で難しい
負傷や病気の治療には薬の知識が要り、間違った投薬は逆に患者を殺す。医師役は独自の学習が必要な、実質もう一つのゲーム。
Steam公式ストアの記載と、長期にわたって変わっていない仕様のみを採用しています。個別の数値・レシピ・バランスは更新で変わるため掲載していません:
Barotrauma よくある質問
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