アクトレイザー(スーパーファミコン)
12通常ボス・最終連戦攻略
相手の名前、攻撃できる時間、避ける動作をACTごとに分けました。サタンの最終形態も掲載しています。
対象:日本語スーパーファミコン原作(1990年/ルネサンスとは別) / 内容確認:2026年10月2日
フィルモアの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:セントール | 槍の突進を後退・しゃがみで避け、攻撃後の戻りへ斬る。 | 短い雷撃の範囲から離れる。 |
| ACT2:ミノタウロス | 大ジャンプの着地を横へずらして回避し、斧を振る隙へ攻撃。 | 画面外へ消えている間に位置を決める。 |
ブラッドプールの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:マンティコア | 足場への着地後に接近して斬る。炎で押されて毒沼へ落ちない位置を取る。 | 炎を避けるためのジャンプ先も足場にする。 |
| ACT2:ウルフ・ツェッペリン | 魔術師が低い所へ現れ、弾と雷を出した後に近づく。狼男は着地や吠える時を狙う。 | 星屑を使うなら本体が範囲に入るまで待つ。 |
カサンドラの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:ダゴバ | 砂から顔が出た時に攻撃。斜面から来る爪は外側へ跳んで避ける。 | 星屑の魔法を顔の露出へ合わせる。 |
| ACT2:ファラオ | 落下を横に避け、浮いた本体へジャンプ斬り。壁で矢を出す小仮面は壊す。 | 真下に居続けて押しつぶされない。 |
アイトスの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:蒼龍 | 飛ぶ軌道を見て足場から頭へ斬る。道中の刀気があれば届きやすい。 | 胴体を追って崖へ飛び込まない。 |
| ACT2:火炎車 | 中央で出す弾を避け、往復して通過する時に斬る。 | 先に立つ足場と戻る場所を決める。 |
マラーナの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:ラフレシア | 核が外へ出た時だけ攻撃。地面の触手を跳び越え、浮く弾を先に減らす。 | 先にノースウォールで光を取って戻る方法もある。 |
| ACT2:カーリア | 降下を横に避けて斬る。落ちる足場へ乗ったら少数回攻撃して降りる。 | 近づいた時のオーラが有効。天井のトゲは即死。 |
ノースウォールの2ボス
| 相手 | 攻撃の機会 | 注意・準備 |
|---|---|---|
| ACT1:マーマンフライ | 上から弾を撃つ間にジャンプ斬り。急降下後の硬直も攻撃機会。 | 弾が着水した時のしぶきにも当たり判定がある。 |
| ACT2:フロストワイヴァーン | 氷を吐き始めた後に背後へ回り斬る。突進は後ろへ避ける。 | 接近した時にオーラを使う。 |
最終6連戦・サタン
| 段階 | 対処 | 注意 |
|---|---|---|
| 過去のACT2ボス6体 | 各地域の対処を使う。速くなっているため隙に欲張って斬らない。 | 途中で倒されても、そのボスから再開する。 |
| サタン第1形態 | 隕石を避け、顔が下りたら離れた位置からしゃがみ刀気。 | 隕石中は攻撃が通らない。 |
| サタン第2形態 | コアが弾を出す時に刀気。下側の誘導弾は剣で壊す。 | 光球を斬ろうとせず、しゃがみと位置でかわす。 |