トレジャーハンターG / Treasure Hunter G
📖 基本システム解説
トレジャーハンターGのシステムの特徴は? 本作はマス目状のフィールドで戦う「アクションポイント(ACT)制」が核心です。①ACTが尽きるまで移動・攻撃・特技・アイテムを自由に組み合わせられ、進行に伴いACTは増えていく。②足元のマス目の色(無色<青<黄<赤)で移動の消費ACTが変わるので、軽いマスを通って手数を稼ぐ。③キャラ・敵には前面(F)と背面(B)の防御があり、敵の背後(B側)を取って攻撃するのが基本戦術です。
トレジャーハンターGの戦闘は、マス目状の戦場で行います。各キャラは「アクションポイント(ACT)」を持ち、ACTが尽きるまで移動・攻撃・特技・アイテム使用などの行動を自由に組み合わせられます。進行に伴ってACT(=行動の自由度)は増えていくため、限られたACTをどう配分するかが戦術の核心です。
- ▸ ACTが残っている限り、移動・攻撃・特技・アイテムを好きな順に繰り返せる
- ▸ マス目を移動するたびにACTを消費する(消費量は足元のマスの色で変わる)
- ▸ ストーリーの進行に伴って使えるACTは増えていく
- ▸ 限られたACTで「いかに有利な位置取りと手数を作るか」を考えるのが攻略のコツ
移動するマスの色によって、消費するACTが変わります。色は 無色<青<黄<赤 の順に重くなります。消費の軽いマスを選んで進むことで、同じACTでもより多くの手数を稼げます。
ポイント:同じ目的地でも、軽いマスを経由するルートを選べば消費ACTを抑えられます。攻撃に回せるACTを増やすため、移動経路はマスの色を見て決めましょう。
キャラクターと敵には、前面(F)と背面(B)で別々の防御が設定されています。正面から攻撃するより、回り込んで敵の背後(B側)を突くほうが有利です。逆に、自分のパーティが背後を取られないよう位置取りにも注意しましょう。
- ▸防御の薄い背面を突けるので攻撃が通りやすい
- ▸消費の軽いマスを経由して背後に回り込むと効率的
- ▸ブルーの罠と組み合わせて敵を誘導するのも有効
- ▸背面の防御は薄いため受けるダメージが大きくなる
- ▸回復役レインは特に背後を取られない位置に置く
- ▸敵に囲まれそうなときは無理せず隊列を組み直す
武器や技によって、攻撃の届く範囲や効果が異なります。マス目の配置を見て、複数の敵をまとめて巻き込めるか、敵を押し戻して間合いを作れるかなどを考えて選びましょう。
注意:武器・技ごとの細かな威力や習得条件はゲーム内で確認してください。本ページでは確認できる射程・効果の傾向のみを掲載しています。
立ち回りのコツ:回復はレイン頼みになりがちなので、レインを後方の安全なマスに置いて守るのが安定します。レッドの直線攻撃やポンガの広範囲魔法は敵の並びを見て使い、ブルーの罠で敵の進路を制限しましょう。