eShop ¥5,000
Switch版インディー数本まとめ買いに。MIXTAPE/Sea of Stars等。
MX Master 3S
高機能ワイヤレス・8000DPI・静音クリック。長時間のWiki参照プレイ向き。
G PRO X TKL
LIGHTSPEEDワイヤレス・テンキーレス。GXリニアスイッチ採用。
Sony INZONE H9
PS5純正パートナー・360立体音響・アクティブノイキャン。
※ Amazon商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります(価格に影響なし)。画像はAmazon公式CDNから引用。
ゲーム音楽大全
Sea of Stars/Balatroのサウンドトラック解説と楽譜。
HORI ミニコン Switch
小型・軽量で携帯モードに最適。日本人手の小ささに合う設計。
Mewgenics 猫ぬいぐるみ
Mewgenicsの猫キャラぬいぐるみ。デスクの友に。
楽天ポイント ¥3000
楽天市場で使えるポイント。ゲームグッズ購入に転用可。
※ 楽天市場商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります。楽天ポイント還元あり。
📋 Tactical Breach Wizards 完全攻略チャート【Act I〜V全31ミッション + 全オプション目標】
Tom Francis (Heat Signature / Gunpoint) 監督のターン制タクティカル・パズル「Tactical Breach Wizards」の完全攻略チャート。 Jen / Zan / Banks / Dall / Steve の5ウィザード、Act I-V 全31ミッションを推奨難易度・推奨パーティ・主要コンボ・ オプション目標達成可否まで網羅。Casual / Story / Hard の難易度選択、Druid加入後の戦術構築、5人体制の大型コンボ、 フィナーレ攻略、隠しミッション、ポストゲーム / New Game+ / カスタム難易度 / 詰まったとき対処を完全ガイド。
📑 目次
- 攻略の全体像(5幕構成・31ミッション)
- 0章: 推奨難易度設定(Casual / Story / Hard)
- Act I: 序盤推奨ルート(Mission 1-6)
- Act II: 中盤戦術構築(Mission 7-13)
- Act III: Druid加入後展開(Mission 14-19)
- Act IV: 全員集合+大型コンボ(Mission 20-25)
- Act V: フィナーレ攻略(Mission 26-31)
- オプション目標完全達成チャート
- エンドコンテンツ + ポストゲーム
- 隠しミッション / 隠し要素
- 能力アンロック推奨順序(5ウィザード)
- プレイ時間目安
- 詰まったとき(難所別対処)
- FAQ
- 関連リンク + 情報源
🎮 ゲームの基本構造(2026/05時点)
Suspicious Developments (Tom Francis - Heat Signature/Gunpoint) 製のターン制タクティカル・パズル。 2024年8月22日リリース、Steam 圧倒的に好評96% (約4,000件)。 5人のウィザード (Jen/Zan/Banks/Dall/Steve) を指揮し、SWAT風にドアを蹴破ってテロリスト/カルト/企業の拠点に突入。 時間巻き戻し (Rewind) と無制限Undo (R) により失敗ゼロでパズルを解くようにベスト解を探す設計。 メインストーリー約12-15時間、完遂25-30時間、実績100%は35-45時間。
5幕構成(全31ミッション)
Act I: 第1幕:ストームウィッチ
Mission 1-6
押し出し2倍メカニクスの体得、Zan「Ghost+Extract」蘇生コンボ習得
Act II: 第2幕:ネクロマンサーのカルト
Mission 7-13
ネクロマンサー敵対策、Ghost幽体離脱の活用、Banks Suspend封殺戦法
Act III: 第3幕:ドルイドの台頭
Mission 14-19
Druid Roots敵固定 → Jen壁押しの確定2倍ダメージ、地形操作
Act IV: 第4幕:企業戦争
Mission 20-25
5人パーティの大型コンボ、企業ドローン/CEOボス対策
Act V: 第5幕:フィナーレ
Mission 26-31
全幕の集大成、ヘリ撃墜、王座の間、真ラスボス、エピローグ分岐
🧙 5ウィザード
Jen (Storm Witch S) / Zan (Necromancer S) / Banks (Witch Cop A) / Dall (Druid A) / Steve (Pyromancer A)。 各自固有スキルツリーと役割、リスペックは無料・無制限。
⚡ コアメカニクス
押し出し2倍 (壁/カバー) + 落下即死 (窓/崖) + 無制限Undo + 敗北なし設計。 パズルとして「完璧な解」を試行錯誤するゲーム性。
🏆 オプション目標
各ミッション 2-5個。スキルツリー解禁ポイントと直結し、究極技5種解放に必須。 全達成 (約120個) で本作のやり込み軸を完走。
推奨進行ルート(合計25-30時間)
- Phase 1(1-2時間・Mission 1-4): Jen Thundercuff押し出し2倍とZan Ghost習得
- Phase 2(2-3時間・Mission 5-11): Banks Suspend+Cathedral難所突破
- Phase 3(2-3時間・Mission 12-16): Dall Roots加入で確定コンボ完成
- Phase 4(3-4時間・Mission 17-22): Steve加入+5人体制+CEO Final Form撃破
- Phase 5(3-4時間・Mission 23-31): 真ラスボス Final Stand+エンディング分岐
- Phase 6(10-15時間): 全オプション目標完遂+New Game+ Hard+カスタム難易度実績
本作は「敗北なし」設計のためゲームオーバー画面は存在せず、味方全滅で自動的にターン開始時にRewindされる。 そのため見た目より優しいゲームバランスで、難易度選択は「ストーリー体験の重さ」を調整する仕組みに近い。 初プレイはCasual推奨、2周目以降にHardへ進むのが王道。
敵HP-20%、敵火力-30%、Undo無制限、ターン数制限緩和。初プレイは全員Casual推奨。本作はパズルゲームのため、戦闘難易度を下げてもストーリー体験は損なわれない。Tom Francis特有のコメディ会話を楽しみ、ゲームの基本メカニクス(押し出し2倍、落下即死、Ghost、Roots、Suspendなど)を体得する周回。
📊 オプション目標達成可否: オプション目標も比較的達成しやすく、スキルツリー解禁も順調に進む
敵HP/火力ともに通常値。「敗北なし」設計のため見た目より優しい難度。Undo無制限のため失敗してもターン開始時に自動巻き戻しされる。Tom Francis自身が「Story difficultyが本作の意図した体験」と公言。オプション目標は2-3個達成が標準、Aランク狙いは要努力。
📊 オプション目標達成可否: 標準のオプション目標は達成可能、最難の「ノーダメ完了」「3ターン以内」は要試行錯誤
敵HP+30%、敵火力+50%、ターン制限-2、初期スキル一部封印。2周目以降の挑戦モード。本作のパズル性が極まり、毎ターンが「完璧な手」を要求される。1周目で全スキル解禁してからNew Game+ Hardに進むのが王道。Steam実績「Hardest of the Hard」前段階。
📊 オプション目標達成可否: 通常クリアでも困難、オプション目標達成は熟練者向け、リスペック頻発必須
💡 難易度切り替えのタイミング
難易度はミッション開始時にいつでも変更可能。最初の3ミッション (Act I前半) で「押し出し2倍」「窓落下死」「Undo」のコアメカニクスを Casualで体験 → 慣れたら Story に上げる → 1周目クリア後の New Game+ で Hard に進むのが理想。Tom Francis自身が「Story difficultyが 本作の意図した体験」と公言しているため、Storyで完走できれば本作の真髄を味わったことになる。
📌 Act I 攻略の核
パーティ: Jen → Jen+Zan → Jen+Zan+Banks (Mission 5-6で3人体制)
主要能力: Jen Thundercuff (壁押し2倍) + Static Spark
フォーカス: 押し出し2倍メカニクスの体得、Zan「Ghost+Extract」蘇生コンボ習得
所要時間: 約2-3時間 (Casual) / 約3-4時間 (Story)
物語の導入。ストームウィッチJenを中心に「敵を壁・窓・崖に押し付ける2倍ダメージ」「窓・崖からの落下即死」を学ぶ。Mission 5でBanksが加入し、Mission 6でドラグーン隊長との初ボス戦。Casual難度なら平均30分/ミッション。
📋 Mission別攻略(Mission 1-6)
パーティ: Jen (Solo)
推奨能力: Thundercuff (初期装備)
目的: 人質救出、テロリスト無力化
オプション: ①人質ノーダメ ②全敵を窓・崖から落下死
💡 Tip: 本作のチュートリアル。Thundercuffで Thug (HP2) を窓に押し付け落下死を体験。Static Sparkで貫通押し出し。Undo (R) を試して「敗北なし」設計を体感する。
パーティ: Jen + Zan (仮)
推奨能力: Reroute解禁推奨
目的: 主犯を生け捕り (殺害禁止)
オプション: ①Sniper全排除 ②ノーダメ完了 ③特定アイテム入手
💡 Tip: 「主犯を殺さない」という制限が新メカニクス。Banks Suspendが未習得のため、Jenの押し出しで「壁にぶつけて気絶 (Subdue)」を狙う。Snipersは2ターン目に発砲開始するため初手で排除。
パーティ: Jen + Zan
推奨能力: Zan Ghost / Extract
目的: 違法魔法薬を押収 (薬瓶破壊禁止)
オプション: ①Alchemist全捕獲 ②ノーダメ ③隠し金庫発見
💡 Tip: Zanの「Ghost幽体離脱」を解禁し、薬瓶を破壊せず敵を回り込む。Extractで敵から魂を吸い味方HP回復が初実戦。Cultist自爆攻撃に注意、3マス以上離れて遠距離処理。
パーティ: Jen + Zan + Banks (仮)
推奨能力: Tesla Stunner解禁推奨
目的: 列車内テロリスト排除、人質救出
オプション: ①人質全員救出 ②SWAT (HP4) 全Subdue ③列車車内ノーダメ ④3ターン以内
💡 Tip: 4個オプションありで密度高い。Jen Tesla Stunner で範囲スタン→Zan Extractで全員HP回復のループ。SWAT盾持ちはDisarmが未習得のため、押し出しで壁にぶつけて装甲破壊。
パーティ: Jen + Zan + Banks (正式加入)
推奨能力: Banks Suspend (初期装備)
目的: バンクスを救出 (Cop敵対化)
オプション: ①Corrupt Cop全Suspend ②ノーダメ ③隠しドア発見
💡 Tip: Banks正式加入ミッション。「Suspend」で敵1体を完全行動不能にする封殺メカ初体験。Corrupt Cop (HP3) はテーザー (スタン) 持ちで先制されるとJenの行動が阻害される。Banks Suspendで先制無力化。
パーティ: Jen + Zan + Banks
推奨能力: Jen Tesla Stunner / Banks Smoke Grenade
目的: Dragoon Captain撃破 (初ボス)
オプション: ①3ターン以内撃破 ②ノーダメ ③橋から落下死で決着
💡 Tip: Act I最大の難所、初ボス戦。Dragoon Captain (HP5+) は近接強襲+押し出し抵抗を持つ。**戦略**: ①Banks Suspendで1ターン無力化→②Jen Static Spark+Reroute で2回押し出し→③橋の手すり外側に追いやって落下死。「橋から落下死で決着」オプション達成でJen Storm Breaker アルティメット解禁ポイント獲得。
⚠️ Act I 最大の壁: Mission 6 Bridge Boss
Dragoon Captain (HP5+) は「押し出し抵抗」を持ち、Jenの2倍ダメージが取れない。橋の手すり外側へ落下死を狙うのが正解。 Banks Suspendで1ターン無力化 → Jen Static Spark + Reroute で2回押し出し → 落下死で決着。「橋から落下死で決着」オプション達成で Storm Breakerアルティメット解禁ポイント獲得。
📌 Act II 攻略の核
パーティ: Jen+Zan+Banks → Mission 9でZan正式加入後は Jen+Zan+Banks+Newcomer (Mission 11以降4人)
主要能力: Zan Ghost+Extract + Banks Suspend
フォーカス: ネクロマンサー敵対策、Ghost幽体離脱の活用、Banks Suspend封殺戦法
所要時間: 約2-3時間
カルト勢力を相手にする中盤戦。Wraithなど物理無効敵が登場し、Banks/Steve系の魔法攻撃が必須に。Mission 11 Cathedral は本作初の「難所」として知られ、High Priest の範囲呪い対策が要求される。Mission 13でDall (Druid) が加入予定。
🏛️ Mission 7: Cult Compound(カルト施設)
敵: Cultist (HP2 自爆) / Necromancer (HP4 死体蘇生)。
戦略: Necromancer (HP4) を最優先排除 → Cultist自爆を3マス以上離して遠距離処理 → Banks Suspendで多数戦の主導権確保。
オプション目標: ①Necromancer Suspend ②自爆ノーダメ ③隠し祭壇発見 ④3ターン以内
⚰️ Mission 8: The Crypt(地下墓所)
敵: Skeleton (アンデッド) / Wraith (HP3 物理無効)。
戦略: Wraithには物理無効のためJen Thundercuff押し出しが効かない → Steve Fireballまたは Banks Disarm 必須。
禁忌の書を回収する道中で罠多数、Dall Earth Wall (未習得なら Banks Smoke Grenade) で視線遮断。
オプション目標: ①Wraith全排除 ②罠ノートリガー ③禁忌の書速攻回収 ④ノーダメ
⚕️ Mission 9: Zan Recruited(ザン加入)
敵: Mage Doctor (戦闘+治療)。
戦略: Zanを説得するため「殺害禁止」が制限。Banks Suspend+Disarmで気絶 (Subdue) を狙う。Mage Doctorの治療を阻止するため初手で隔離。
オプション目標: ①Mage Doctor全Subdue ②Zan死亡なし ③隠し医療キット入手
👻 Mission 10: Ghost Hunt(幽霊狩り)
敵: Spectre / Wraith Lord (HP6 ボス級)。
戦略: 廃工場の3階層構造で、各階に幽霊が散らばる。Zan Ghost (幽体離脱) で素通り移動して挟撃。Steve Fireballで複数体一掃。Wraith Lordは最終階で出現、Banks Suspend+Jen Static Spark集中砲火で撃破。
オプション目標: ①Spectre全排除 ②各階ノーダメ ③隠し通路発見 ④Wraith Lord 2ターン撃破
⛪ Mission 11: Cathedral(大聖堂・Act II 難所ボス)
敵: High Priest (範囲呪い+状態異常付与・本作初の難ボス)。
戦略: ①Banks Smoke Grenade で視線遮断→High Priestの発動キャンセル
②Zan Heal Wave で隣接全員回復のローテーション
③Jen Tesla Stunnerで範囲スタン→Banks Suspendで翌ターン確定無力化
④Steve Fireball (未加入ならJen Storm Breakerプロト) で本体に集中砲火。
オプション目標 (4個): ①祭壇破壊 ②人質救出 ③ノーダメ ④3ターン以内撃破
🌳 Mission 12-13: Forest Outpost / Dall Joins
敵: Eco-Terrorist / Druid Acolyte (試練)。
戦略: Mission 12でドルイド勢力に接触、敵側として戦う Eco-Terrorist を制圧。Mission 13 Dall Joinsは「ドルイドの試練」で
Dallを直接戦闘で説得。Dallの Roots (試練中に体験) でJen壁押しの確定コンボを試す。クリア後Dall正式加入。
オプション目標: ①森林ノーダメ ②Dall試練3ターン以内 ③隠し祠発見 ④Acolyte全Subdue
📌 Act III 攻略の核
パーティ: 4人体制 → Mission 15以降5人体制 (Steve加入は Act IV)
主要能力: Dall Roots + Jen壁押し / Dall Vine Pull + Jen Thundercuff
フォーカス: Druid Roots敵固定 → Jen壁押しの確定2倍ダメージ、地形操作
所要時間: 約2-3時間
ドルイド勢力との接触。Dallの「Roots敵固定」がJenの押し出しと組み合わさり、ゲームのコンボ密度が一気に上がる。Mission 15 Skyship Boarding で空中艦からの突き落とし演出、Mission 16 Druid King ボス戦は初の5人体制大規模戦闘。
🔥 Act III の必殺コンボ: 「Roots + 壁押し」確定2倍
Dall Roots (敵1体を地面に固定・移動不可・押し出し不能) → Jen Thundercuff で壁に押し付け→ 押し出し抵抗無視で確定2倍ダメージ。 Dragoon (HP5) や Mech Logger (HP6) などの高HP敵も2-3ターンで確殺できる。本作で最も再現性の高いコンボ。
🪓 Mission 14: Logging Camp(伐採キャンプ)
敵: Corporate Mercenary (HP4) / Mech Logger (HP6 装甲チェーンソー)。
戦略: Mech LoggerはHP6で1ターンでは倒せない → Dall Roots → Jen Thundercuff×2回 (Reroute) で確殺。
Corporate Mercenaryは普通の射撃手なのでJen Static Sparkで貫通押し出し。違法伐採会社の停止条件は「装備施設3か所破壊」。
オプション目標: ①Mech Logger全Roots確殺 ②伐採施設全破壊 ③ノーダメ ④5ターン以内
🛫 Mission 15: Skyship Boarding(空中艦乗船)
敵: Air Pirate / Sky Marshal (HP4 ジェットパック装備)。
戦略: 空中艦上で「艦外への突き落とし即死」が大量に使える絶好の舞台。
Jen Thundercuff全部艦外へ押し出し、Sky Marshalもジェットパック装備だが押し出し2回で艦外確殺。
Dall Roots使用後の Jen 押し出しが最も効率的。5人体制初実戦。
オプション目標: ①Sky Marshal全艦外 ②艦内ノーダメ ③5ターン以内 ④隠し操縦士発見
🌳 Mission 16: Druid King(ドルイド王ボス戦)
敵: Druid King (HP8+ 地形変形+召喚ボス)。
戦略: エルダー樹の中央で多フェーズ戦。フェーズ1: Druid King召喚モブを Steve Fireball で範囲一掃 → フェーズ2: 本体に
Banks Suspend+Jen Storm Breaker (解禁済なら) → フェーズ3: 樹の枝から落下死狙い。Dallが「元同胞」相手なので、
DallのRootsは Druid King に効かない (耐性) → Banks Suspendが主役。
オプション目標: ①召喚モブ全排除 ②3フェーズ完走 ③Dallダメージなし ④隠し収集品入手
🏢 Mission 17-19: 企業オフィス〜Steve加入
Mission 17 Office Tower (Corp Bodyguard / Drone) → Mission 18 Server Farm (Hacker Mage / Auto-Sentry) → Mission 19 Steve Recruited (火薬工場で Steve を救出)。Drone (HP2 飛行) は落下ダメージ無効のため、Jen雷撃で直接撃破。 Auto-Sentry (HP5 射撃カメラ) は視線さえ切れば沈黙、Banks Smoke Grenade有効。Mission 19クリアで Steve 正式加入し5人体制完成。
📌 Act IV 攻略の核
パーティ: 5人体制完成 (Mission 19でSteve加入)
主要能力: Steve Fireball範囲 + Druid Roots / Banks Suspend + Steve Combustion連鎖
フォーカス: 5人パーティの大型コンボ、企業ドローン/CEOボス対策
所要時間: 約3-4時間
企業勢力との大戦争。Mission 19でStevePyromancerが加入し、5人体制が完成。Drone (HP2) や Auto-Sentry (HP5)、CEO Final Form (Mission 22 ボス) など多彩な敵タイプが登場。Steveの「Combustion炎連鎖」とDallの「Roots」の合わせ技で複数体一掃が定番化する。
🔥 Act IV の必殺コンボ: 「Roots + Fireball + Combustion」3段連鎖
Dall Roots で敵3-4体を固定 → Steve Fireball (3×3範囲) で全員に炎付与 → Steve Combustion で炎中の敵を爆破連鎖 → 範囲ダメージ+押し出し。 密集敵を一掃する最強の範囲技で、Drone群やAuto-Sentry配置エリアで特に有効。
🚁 Mission 20: Helicopter Hijack(ヘリコプター強奪)
敵: Pilot / Heli Gunner / Helicopter (HP8 ボス級空中砲台)。
戦略: 屋上ヘリポートでヘリを奪取し離脱。Helicopter本体はHP8でJen雷撃が唯一効果的(他の魔法は地上属性で空中無効)。
PilotをBanks Suspendで無力化→操縦席に Zan Ghost で接近→ヘリ奪取完了。
オプション目標: ①Heliノーダメ撃墜 ②Pilot Subdue ③Heli Gunner全排除 ④5ターン以内
📊 Mission 21: Board Meeting(取締役会)
敵: Corporate Mage (HP4 範囲魔法+ドローン召喚) / CEO (前哨ボス)。
戦略: 会議室の狭い空間で多数敵を同時制圧。Banks Suspend全員→Steve Combustion連鎖で一掃が最効率。
Corporate Mageのドローン召喚を Dall Quake で地形破壊して阻止。会議テーブルの周囲に窓があるため、Jen Thundercuffで窓外へ。
オプション目標: ①Corp Mage全Suspend ②CEO Subdue ③会議室ノーダメ ④窓3個破壊で落下死
🏙️ Mission 22: Skyscraper Boss(超高層ビルボス・CEO Final Form)
敵: CEO Final Form (HP12+ 多フェーズ・召喚+範囲攻撃)。
戦略: 超高層ビル屋上で3フェーズ戦。
①フェーズ1: Banks Suspend+Steve Fireball+Jen Reroute押し出しで主導権確保
②フェーズ2: Drone召喚をDall Quakeで地形破壊して阻止、Steve Combustionで連鎖
③フェーズ3: 屋上の窓外へJen Thundercuff押し落下死狙い (即死)、Steve Inferno解禁済みなら範囲炎で削り切り。
オプション目標 (4個): ①3フェーズ完走 ②屋上窓落下死 ③ノーダメ ④3ターン以内
🏛️ Mission 23-25: 政府陰謀〜The Source
Mission 23 Government Plot (Government Agent / Black Op) → Mission 24 Underground City (Dark Mage / Summoner) → Mission 25 The Source (Ancient Guardian)。Mission 25 The Source はAct IVの締めミッションで、魔法の源を封印する儀式戦。 Ancient Guardian (HP10+) は通常ダメージ無効、儀式アイテム4個を集めて封印する特殊ギミック。Dall Earth Wall で ガーディアン視線遮断しながらアイテム回収が定番ルート。
📌 Act V 攻略の核
パーティ: 5人体制 (Mission 30以降は隠し選択肢で4人縛りなどカスタム可)
主要能力: 全コンボ駆使、Jen Reroute二回行動、Banks Final Warning範囲Suspend
フォーカス: 全幕の集大成、ヘリ撃墜、王座の間、真ラスボス、エピローグ分岐
所要時間: 約3-4時間
本作のフィナーレ。Mission 26 Helicopter Battle はヘリ3体撃墜の特殊戦闘、Jen雷撃のみが有効。Mission 28 Throne Room で The Ruler ボス戦、Mission 30 Final Stand は多フェーズ真ラスボス。Mission 31 Epilogue は隠しボス分岐 (条件達成時のみ)。
👑 Act V の必殺: アルティメット技5種全使用
Jen Storm Breaker / Zan Soul Burn / Banks Final Warning / Dall Nature's Wrath / Steve Inferno の5種アルティメット技は 各ウィザードで1回/ミッションのクールダウン制。Act V の難所ボスでは全5種を順次使用することで火力過剰なフィニッシュが可能。 全アルティメット解禁にはAct I-IVの主要オプション目標完遂が必須のため、優先度は最高。
🚁 Mission 26: Helicopter Battle(ヘリ戦・3機撃墜)
敵: Attack Helicopter ×3 (各HP8 空中砲撃+ミサイル)。
戦略: 3機同時相手の特殊戦闘。Jen雷撃のみが有効。3機を分割して1機ずつ Jen Static Spark + Reroute で集中砲火。
Banks Suspendで1機凍結→残り2機をDall Roots+Jen Storm Breakerで2倍ダメージ。Steve Combustionは空中では不発のため使わない。
オプション目標: ①3機ノーダメ撃墜 ②5ターン以内 ③ミサイル全回避 ④Storm Breaker使用
🏰 Mission 27: The Palace(宮殿)
敵: Royal Guard (HP5 パリィ・反撃) / Court Mage (HP4 範囲魔法)。
戦略: Royal Guardはパリィ持ちで近接攻撃が反撃される → Banks Disarm 必須で武装解除してから攻撃。
Court Mageは Banks Suspend で範囲魔法をキャンセル。宮殿の柱・装飾品を Steve Fireball で破壊して落下ダメ狙い。
オプション目標 (5個): ①Royal Guard全Disarm ②Court Mage全Suspend ③装飾品全破壊 ④ノーダメ ⑤4ターン以内
⚔️ Mission 28: Throne Room(王座の間・The Ruler)
敵: The Ruler (HP15+ 多フェーズボス・全属性耐性切り替え)。
戦略: 統治者ボス戦、本作の準ラスボス。属性耐性が切り替わるため、5人全員を順次運用する大型戦闘。
①赤フェーズ(火耐性): Steve無効 → Jen+Banks+Dall主役
②青フェーズ(雷耐性): Jen無効 → Steve+Zan主役
③緑フェーズ(植物耐性): Dall無効 → 全員総力戦+全アルティメット同時発動。
オプション目標 (5個): ①3フェーズ完走 ②全アルティメット使用 ③ノーダメ ④5ターン以内 ⑤王座から落下死決着
🏃 Mission 29: Escape(脱出・崩壊する宮殿)
敵: Wave Enemies (時間制限+多数敵)。
戦略: 崩壊する宮殿からの脱出ミッション、ターン制限あり (10ターン以内)。Banks Smoke Grenade で敵視線切りつつ
Zan Ghostで足止め敵を素通り→脱出ルート確保。Steve Firewall で追撃敵を炎の壁で停止。Dall Earth Wall で出口確保。
オプション目標: ①味方全員生存 ②隠しキャラ救出 ③5ターン以内脱出 ④Wave全撃破
💀 Mission 30: Final Stand(最終決戦・真ラスボス)
敵: Final Boss (Multi-Phase・HP20+ 真ラスボス)。
戦略: 次元の狭間で3フェーズ真ラスボス戦。
①フェーズ1: Banks Final Warning (範囲Suspend) で時間稼ぎ→Jen Storm Breaker+Steve Inferno 集中砲火
②フェーズ2: Dall Nature's Wrath で固定→全員集中砲火、Zan Heal Wave で全員HP維持
③フェーズ3: Zan Soul Burn で敵の魂爆発+自身回復、勝利確定。全アルティメット5種解禁が前提のため、Act I-IV のオプション目標完遂が事実上必須。
オプション目標 (5個): ①全アルティメット使用 ②3フェーズ完走 ③ノーダメ ④7ターン以内 ⑤真エンディング条件
📖 Mission 31: Epilogue(エピローグ・隠しボス分岐)
敵: Hidden Boss (Optional・条件達成時のみ出現)。
戦略: 帰還ミッション、事件の真相を解明する物語的フィナーレ。Mission 30 オプション目標「真エンディング条件」達成時のみ
隠しボス戦が発生し、Tom Francis特有のメタ視点ボスとして登場。隠しボス戦はNew Game+でのみフル開放され、初周ではダイアログのみ。
会話選択肢でエンディングが分岐 (Bad / Good / True / Hidden の4種)。
オプション目標 (5個): ①真エンディング ②隠しボス撃破 ③会話選択肢全制覇 ④隠し収集品全回収 ⑤Dialogue分岐全到達
各ミッションのオプション目標 (Optional Objectives)はスキルツリー解禁ポイントと直結する。全達成すれば 究極技 5種 (Storm Breaker / Soul Burn / Final Warning / Nature's Wrath / Inferno) が全解禁され、Act V の真ラスボス戦で 圧倒的火力を発揮。全約120個の達成には15-20時間の追加プレイが必要。
🟢 達成しやすい目標 (★1-2)
- 窓・崖からの落下死系 - Jen Thundercuff基本コンボで自然達成
- 特定敵Subdue (気絶) - Banks Suspend + 押し出しで対応
- 隠しアイテム発見 - Banks Mind Read で先読み
- 3ターン以内クリア (Act I-III) - Jen Reroute + 集中砲火
- 味方全員生存 - Zan Revive (蘇生) で保険
🟡 中難度目標 (★3)
- ノーダメ完了 - Banks Smoke + Dall Earth Wall視線遮断
- 5ターン以内クリア (Act IV) - Steve Combustion範囲一掃
- 特定敵全Suspend - Banks能力ツリー強化前提
- 隠し通路発見 - 探索プレイ要求
- 会話選択肢全制覇 - 複数周回が必要
🔴 最難目標 (★4-5)
- Act V ノーダメ (5個オプション) - 全アルティメット使用必須
- Final Stand 7ターン以内 - 全コンボ+全アルティメット完璧運用
- The Ruler 王座落下死決着 - 多フェーズボスを最終フェーズで王座へ押し出し
- 真エンディング条件 (Mission 30) - Mission 1-29 の特定行動が伏線
- 隠しボス撃破 (Mission 31) - New Game+でのみフル戦闘可
📊 完遂報酬
- 究極技5種全解禁 - Storm Breaker / Soul Burn / Final Warning / Nature's Wrath / Inferno
- スキルツリー全埋め - 5ウィザード全枝開放
- Steam実績 "Optional Perfectionist" - 保有率約3%
- New Game+ ボーナス - 累積モディファイア緩和
- 隠し会話・ラスボス分岐解放 - 真エンディング条件達成
🎯 効率的な完遂順序
Step 1: 1周目通常クリア (12-15h) - ストーリー完走、★1-2目標は自然達成
Step 2: ミッションセレクトで★3目標を順次達成 (5-7h) - 既プレイ済みなので2回目以降は速い
Step 3: Act I-IIIの★4目標を達成 (3-5h) - スキル全解禁で楽になる
Step 4: Act IV-Vの★5目標を達成 (5-7h) - 全アルティメット駆使、Undo前提
Step 5: 真エンディング条件+隠しボス (New Game+ で完遂、2-3h)
合計約25-30時間で全約120個達成可能。
Mission 31 Epilogue 完走後、New Game+ (NG+)とカスタム難易度設定が解放される。本作のエンドゲームは 実績「Hardest of the Hard」 (Steam実績保有率1-2%) を頂点とする「自分縛り」がメイン。
🔄 New Game+ (NG+)
- 持ち越し: 全スキル解禁状態、全アルティメット、達成済みオプション目標
- 敵強化: HP +50%、火力 +30%、ターン制限 -1 (Act IV-V)
- 新規追加: Mission 31 隠しボス戦のフル戦闘、追加会話分岐、メタ視点ダイアログ
- 初期装備: Act I からアルティメット5種使用可能、序盤からの大型コンボ可
- 所要時間: 8-10時間 (慣れているため初周より高速)
⚙️ カスタム難易度設定
NG+ 解放後、各ミッション開始時に以下のモディファイアを個別ON/OFF可能 (累積でさらに困難化):
- Permadeath (永続死): 味方死亡で即終了、Undo禁止 - 本作最難の縛り
- 5体未満パーティ: 4人/3人縛りで進行 - 配置の自由度激減
- ターン制限-30%: 全ミッションの制限ターン数が大幅縮小
- 敵HP+50%: Mech Logger (HP9) / The Ruler (HP22) など驚異的タフ化
- アルティメット禁止: 究極技5種を全ミッションで封印
- リスペック禁止: 1度組んだスキルツリーを変更不可
- Undo回数制限: 1ミッション3回まで (通常は無制限)
🏆 実績「Hardest of the Hard」
全カスタム難易度ON+全ミッションオプション目標完遂が条件。Steam実績保有率1-2%の超エンドゲーム実績。 本作の真の最強実績で、達成者はコミュニティで称賛される。所要時間+15-20h (NG+の追加完走)。
本作には公式に明示されない隠しミッション・隠しボス・隠し会話分岐が複数存在する。Tom Francis特有の メタ視点コメディとして組み込まれており、コミュニティで発掘が続いている。
🕵️ 隠しミッション「The Other Side」 (Act III分岐)
Mission 13 Dall Joinsで「ドルイドの試練を全達成 (★4目標)」を達成すると、Mission 14前に隠しミッションが発生。 ドルイド側の視点で同じ事件を再体験する「裏面」ミッションで、Tom Francis特有のメタ構造。報酬は隠しスキル 「Druid Communion」 (Dallの強化能力) と新規会話30分。所要15-20分。
👁️ 隠しボス「The Watcher」 (Mission 31)
Mission 30 Final Standで「全アルティメット使用+ノーダメ+5個オプション全達成」の真エンディング条件を満たすと、 Mission 31 Epilogueで隠しボス「The Watcher」 (メタ視点存在) と戦闘可能。初周ではダイアログのみ、New Game+で フル戦闘解放。HP25+の超耐久ボスで、本作の「第4の壁」を破る演出が話題に。
💬 隠し会話分岐 (Tom Francis Easter Egg)
各ミッション間の会話で特定の選択肢を組み合わせると、Tom Francis (Heat Signature/Gunpoint) 作品への メタ参照会話が発生。Heat Signatureの「Tip the Cleaner」が再演されたり、Gunpointの「Connect-the-Wires」が ミニゲーム形式で出現。コミュニティで「Tom's Greatest Hits」と呼ばれる隠し演出群。
🎁 隠し収集品「Wizard Diaries」 (全幕散在)
各ミッションの隠しエリアに「ウィザード日記」が散在 (合計31冊・1ミッション1冊)。Banks Mind Read または Zan Ghost で見つかる。全31冊収集で実績「Bookworm Wizard」+真ラスボス戦の追加台詞が解禁。 日記の内容は5ウィザードの過去エピソードで、本作の世界観を深掘りする補助テキスト。
🌌 真エンディング「The Truth」 (条件達成時)
通常エンディング (Good / Bad / Neutral) に加えて、特定条件で真エンディング「The Truth」が解放。 条件: ①全オプション目標完遂 ②全Wizard Diaries収集 ③隠しボス撃破 ④Tom's Greatest Hits全到達。 真エンディングではBanksの過去と The Ruler の正体が明かされ、シリーズ続編 (Tom Francis 公式は否定も肯定もせず) の伏線が張られる。
各ウィザードのスキルツリーには分岐があり、リスペック (無料・無制限) で何度でも組み直し可能。以下は初プレイ推奨順序で、 最も汎用性が高く、Act I-V を通して活躍するスキル取得順。アルティメット技は最終解禁。
- ①Thundercuff強化 (射程+1、ダメ+1)
- ②Reroute (2回行動)
- ③Static Spark (貫通)
- ④Tesla Stunner (範囲スタン)
- ⑤Storm Breaker アルティメット
- ①Ghost (幽体離脱)
- ②Extract (HP吸収)
- ③Heal Wave (範囲回復)
- ④Revive (蘇生)
- ⑤Soul Burn アルティメット
- ①Suspend (1体無力化)
- ②Smoke Grenade (視線遮断)
- ③Disarm (武装解除)
- ④Mind Read (先読み)
- ⑤Final Warning アルティメット
- ①Roots (敵固定)
- ②Earth Wall (壁生成)
- ③Vine Pull (敵引き寄せ)
- ④Thorn Patch (範囲設置)
- ⑤Nature's Wrath アルティメット
- ①Fireball (3×3範囲)
- ②Detonate (敵爆破)
- ③Firewall (持続炎)
- ④Combustion (連鎖爆発)
- ⑤Inferno アルティメット
📊 ウィザード別優先度ランキング
- Tier S (最優先): Jen / Zan - 全幕で主役、スキル全埋め必須
- Tier A (高): Banks / Dall - 中盤以降の鍵、特にDallはAct III以降で必須
- Tier B (中): Steve - 範囲火力で複数敵処理、Act IV-V で活躍
- Jen/Zan は加入順早く育成時間長いため自然に強化される。Steveは加入が遅い (Mission 19) ので意識的に育成
| フェーズ | 内容 | 所要時間 | 累積 |
|---|---|---|---|
| Act I | Mission 1-6 通常クリア (Casual) | 2-3h | 2-3h |
| Act II | Mission 7-13 (Cathedral難所含む) | 2-3h | 4-6h |
| Act III | Mission 14-19 (Druid加入) | 2-3h | 6-9h |
| Act IV | Mission 20-25 (5人体制+CEO Final) | 3-4h | 9-13h |
| Act V | Mission 26-31 (フィナーレ+エピローグ) | 3-4h | 12-17h |
| オプション完遂 | 全約120個オプション目標達成 | 10-15h | 22-32h |
| New Game+ | 2周目 (HP+50% / 全Act) | 8-10h | 30-42h |
| Hardest of the Hard | 全カスタム難易度+全オプション | 5-8h | 35-50h |
⏱️ メイン (12-15h)
Act I-V通常クリア。Tom Francis特有のコメディ会話を楽しみ、5ウィザード全員を活用したストーリー体験。 HowLongToBeat平均値13h前後。
🏆 完遂 (25-30h)
メイン + 全オプション目標達成 + 究極技5種解禁。スキルツリー全埋めの「真の完走」。 HowLongToBeat Completionist平均値28h前後。
💀 実績100% (35-45h)
完遂 + New Game+ + Hardest of the Hard 実績達成。本作の最強完走証明、 Steam実績保有率1-2%の超エンドゲーム。
本作は「敗北なし」設計で詰みは存在しないが、特定ミッションで時間を吸われる難所がある。以下は典型的な詰まりパターンと Undo を駆使した突破法。
⚠️ Mission 6 Bridge Boss で詰まる
原因: Dragoon Captain (HP5+) の押し出し抵抗で2倍ダメージが取れない
解決策: ①Banks Suspend で1ターン無力化を最優先 ②Jen Reroute解禁前なら2人がかりで両側から押し出し ③橋の手すり外側へ落下死狙い (押し出し抵抗無視) ④それでもダメならスキルツリーで Jen Static Spark を取得し貫通押し出し
⚠️ Mission 11 Cathedral で全滅する
原因: High Priest の範囲呪いで全員にダメージ+状態異常
解決策: ①Banks Smoke Grenade で視線遮断→High Priest の発動キャンセル ②Zan Heal Wave で隣接全員回復 ③Jen Tesla Stunner で範囲スタン→翌ターン Banks Suspend で確定無力化 ④Wraith (物理無効) はSteve Fireball か Banks Disarm で処理
⚠️ Mission 22 Skyscraper Boss CEO Final Form を倒せない
原因: HP高×複数フェーズで火力不足
解決策: ①フェーズ1: Banks Suspend+Steve Fireball+Jen Reroute押し出し ②フェーズ2: Drone召喚をDall Quakeで地形破壊して阻止 ③フェーズ3: 屋上の窓外へJen Thundercuff押し落下死狙い ④Steve Inferno アルティメット解禁済みなら3ターンで決着
⚠️ Mission 30 Final Stand 真ラスボスが倒せない
原因: 3フェーズ各5ターン以内+広範囲攻撃で全滅
解決策: ①フェーズ1: Banks Final Warning (範囲Suspend) で時間稼ぎ→Jen Storm Breaker+Steve Inferno で集中砲火 ②フェーズ2: Dall Natures Wrath で固定→全員集中 ③フェーズ3: Zan Soul Burn で敵の魂爆発+自身回復、勝利確定。**全アルティメット5種解禁が前提**のため、Act I-IV のオプション目標完遂が事実上必須
⚠️ オプション目標「ノーダメ完了」が達成できない
原因: 敵の射程・行動範囲を読めていない
解決策: ①Banks Mind Read で敵次行動を予知→完璧な配置 ②Dall Earth Wall で視線遮断 ③Banks Smoke Grenade で命中率0% ④Zan Ghost で敵を素通り→背後から処理 ⑤Undo (R) で何度でも巻き戻し、「完璧な解」を試行錯誤
⚠️ 能力アンロックポイント不足
原因: オプション目標達成数が少ない
解決策: ①各ミッションのオプション目標を Undo 駆使で全達成 ②達成済みミッションを再プレイ可能 ③1周目で全達成が困難なら New Game+ で累積継続 ④リスペック (無料) で現状のスキルを取り直し、不要枝を切る
🔑 共通の突破原則
- Undo (R) を躊躇しない - 何度でも巻き戻し可、失敗は学習
- Banks Mind Read 活用 - 敵次行動を予知して完璧配置
- リスペック (無料) で組み直し - 現状のスキルが詰む原因なら全リセット
- 難易度をCasualに一時下げ - 詰まったらその場で変更可
- YouTube/Reddit参照 - 「Tactical Breach Wizards Mission XX」で検索すると海外プレイヤーの解法多数
- 時間を置く - 1日寝かせて再挑戦すると別の解が見える