📸 ミッション攻略スクリーンショット

画像出典: Steam公式 (Suspicious Developments)

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🗺️ Tactical Breach Wizards 31ミッション完全攻略

Tactical Breach Wizards 31ミッション完全攻略 - Act I〜V全任務クリアガイド

Tactical Breach WizardsのAct I〜V全31ミッションを完全攻略。各ミッションの目標・オプション目標・推奨パーティ・キー敵・難易度を全網羅。 Jen/Banks/Zan/Dall/Steveの5ウィザードコンボ戦術、難関ミッション突破法、オプション目標達成のコツ、Act V最終決戦の攻略まで日本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):��底解説。

更新日: 2026/05/16 対応バージョン: 最新パッチ Act I〜V / 31ミッション / 124オプション目標
🗺️ ミッションシステム基本

Tactical Breach Wizardsの全31ミッションは5幕(Act I〜V)構成。各ミッションには「メイン目標」と「2〜5個のオプション目標」があり、オプション達成でスキルポイント獲得。 無制限Undo・時間巻き戻しシステムにより、敗北画面は存在せず「失敗するパズル」として完璧な手を発見していくゲーム設計。

🎯 5幕31ミッション

Act I(6ミッション)→ Act II(5)→ Act III(5)→ Act IV(6)→ Act V(9)の累積構造。各Actで新ウィザードが順次加入。

⏪ 無制限Undo

Rキーで何度でも巻き戻し可能。ターン開始時まで戻せ、複数ターン前にも復帰。敗北画面なし、完璧な手を探すパズル設計。

🏆 累計124オプション目標

各ミッション2〜5個(平均4個)。スキルツリー解禁・アルティメット技習得・隠しエンディング条件。

📋 目次
📜 Acts全体構成解説 - 5幕の流れと難易度カーブ

Tactical Breach Wizardsの物語は5幕構成。Act I〜II は小規模都市タクティカル、Act IIIで森林・空中艦の広大バイオーム、Act IVで企業犯罪、Act Vで政府・古代遺跡・宮殿・次元の狭間と段階的にスケールアップ。 新ウィザードは各Actの中盤で加入し、新メカニクスが順次解禁される設計。

📊 全Act難易度カーブ

Act 1
6ミッション
約3〜5時間
Act 2
5ミッション
約4〜6時間
Act 3
5ミッション
約5〜7時間
Act 4
6ミッション
約6〜8時間
Act 5
9ミッション
約8〜10時間
Act 1 Act I: ストームウィッチの始動

Jen「ストームウィッチ」を主人公として物語が開幕。最初はJen単独のSWAT風ミッションから始まり、人質救出・ペントハウス突入・地下鉄対峙などの都市型タクティカルを経験。Mission 5でBanks「魔女警官」が加入し、3人パーティに。Act I最終Mission 6「Bridge Boss」では初ボスDragoon Captainと対峙し、押し出し2倍メカニクスと窓落下即死を真に体得する。

🧙 利用可能ウィザード: Jen (Storm Witch) / Banks (Witch Cop) - Mission 5加入
📈 難易度カーブ: Easy → Medium → Boss
⏱️ 所要時間: 約3〜5時間
Act 2 Act II: ネクロマンサーカルト

カルト宗教団体「Necromancer's Cult」との対峙。物理無効の亡霊(Wraith)や骸骨(Skeleton)など、新しい敵タイプが登場し、純物理ビルドでは突破困難になる。Mission 9でZan「ネクロマンサー医療兵」が加入し、Ghost-Extract蘇生コンボとRevive戦術が解禁。Mission 11「Cathedral」でカルトリーダーHigh Priestと対決し、Act IIを締めくくる。

🧙 利用可能ウィザード: Jen / Banks / Zan (Necromancer/Medic) - Mission 9加入
📈 難易度カーブ: Medium → Hard → Boss
⏱️ 所要時間: 約4〜6時間
Act 3 Act III: ドルイド勢力

森林ドルイド勢力と接触するエコ・タクティカル編。違法伐採会社や空中艦・空賊などの広大なバイオームでの戦闘が展開。Mission 13でDall「ドルイド」が加入し、地形操作とRoots固定の植物拘束が戦術に追加される。Mission 16「Druid King」でドルイド王と対峙し、Act IIIのクライマックスを迎える。空中艦Mission 15は5人パーティ初運用。

🧙 利用可能ウィザード: Jen / Banks / Zan / Dall (Druid) - Mission 13加入
📈 難易度カーブ: Medium → Hard → Boss
⏱️ 所要時間: 約5〜7時間
Act 4 Act IV: 企業戦争

オフィス塔・サーバーファーム・取締役会など、企業犯罪のターン制諜報戦が展開。ドローン・オートセントリー・伐採メカなど機械系敵タイプが大量出現。Mission 19でSteve「パイロマンサー」が加入し、5人フルパーティ達成。範囲爆発と炎の壁による地形支配が解禁される。Mission 22「Skyscraper Boss」でCEO Final Formと最終対峙し、企業犯罪を一掃する。

🧙 利用可能ウィザード: Jen / Banks / Zan / Dall / Steve (Pyromancer) - Mission 19加入
📈 難易度カーブ: Medium → Hard → Boss
⏱️ 所要時間: 約6〜8時間
Act 5 Act V: 真の陰謀

シリーズ最終章。政府陰謀から始まり、地下都市・古代遺跡・宮殿・王座室・次元の狭間へ。9ミッションすべてが5人パーティ前提で、Hard以上のミッションのみで構成。Mission 28「Throne Room」でThe Ruler戦、Mission 30「Final Stand」でマルチフェーズの真ラスボス、Mission 31「Epilogue」では隠しボスがオプション登場し、撃破で真エンディング解禁。Tactical Breach Wizardsのすべてが詰まったクライマックス。

🧙 利用可能ウィザード: Jen + Banks + Zan + Dall + Steve(全5人)
📈 難易度カーブ: Hard → Hard → Boss → Hard → Boss → Boss
⏱️ 所要時間: 約8〜10時間
🗡️ Act 1: ストームウィッチの始動

Jen「ストームウィッチ」を主人公として物語が開幕。最初はJen単独のSWAT風ミッションから始まり、人質救出・ペントハウス突入・地下鉄対峙などの都市型タクティカルを経験。Mission 5でBanks「魔女警官」が加入し、3人パーティに。Act I最終Mission 6「Bridge Boss」では初ボスDragoon Captainと対峙し、押し出し2倍メカニクスと窓落下即死を真に体得する。

🧙 このActで使えるウィザード

Jen (Storm Witch)Banks (Witch Cop) - Mission 5加入
# ミッション名 場所 パーティ 難易度 OP目標
1
人質救出
Hostage Situation
高層ホテル 2人 2個
2
ペントハウス突入
The Penthouse
富裕層アパート 2人 3個
3
研究所急襲
Lab Raid
裏闇医療施設 2人 3個
4
地下鉄対峙
Subway Standoff
地下鉄プラットフォーム 3人 4個
5
バンクス加入
Banks Joins
警察署 3人 3個
6
ブリッジ対決
Bridge Boss
橋上 3人 ボス 3個

🔍 Act 1 の注目ミッション詳細

Mission 1: Hostage Situation - ストームウィッチの初仕事

チュートリアル兼Jenの基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):��作体得。Thundercuff押し出し2倍と窓落下即死を最初に学ぶミッション。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: 開幕ドアブリーチ。人質の左右に敵2体配置。Jenを左側に配置し、最初の敵にThundercuff(射程3)
  2. Step 2: 敵を右側の窓に押し出し → 落下即死。HP1なのでJenのHP管理不要
  3. Step 3: 2人目の敵にもThundercuffで壁押し → ダメージ2倍で確殺
  4. Step 4: 人質を救出ターゲットへ移動 → ミッション完了
💡 オプション目標ヒント: オプション目標「敵全員を窓から落とす」は、Jenの初期位置を窓側に取ることで両敵を窓側に押せる配置を作る。Undoで完璧手を発見可。

Mission 6: Bridge Boss - Dragoon Captain初ボス

Act I最終ボス。Dragoon Captain(HP5、押し出し抵抗)を3人パーティで撃破。押し出しが効かない敵への対処法を学ぶ重要戦。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Banks Suspendでボスを1ターン凍結(Jenの押しは効かないため、別ベクトルで攻撃)
  2. Step 2: Jenがボス周囲の雑魚兵(Gunner×2)を窓落としで即死
  3. Step 3: ボス凍結中にJen Static Sparkで貫通ダメージ蓄積
  4. Step 4: Banksの2回目Suspend → Jenがボスを橋の端まで複数回押し → 落下
💡 オプション目標ヒント: オプション「3ターン以内クリア」は、Jen Rerouteで2回行動→Banks Suspend連発の最速ルートで達成。雑魚先行処理を省略する。
🗡️ Act 2: ネクロマンサーカルト

カルト宗教団体「Necromancer's Cult」との対峙。物理無効の亡霊(Wraith)や骸骨(Skeleton)など、新しい敵タイプが登場し、純物理ビルドでは突破困難になる。Mission 9でZan「ネクロマンサー医療兵」が加入し、Ghost-Extract蘇生コンボとRevive戦術が解禁。Mission 11「Cathedral」でカルトリーダーHigh Priestと対決し、Act IIを締めくくる。

🧙 このActで使えるウィザード

JenBanksZan (Necromancer/Medic) - Mission 9加入
# ミッション名 場所 パーティ 難易度 OP目標
7
カルト施設
Cult Compound
宗教団体本部 3人 4個
8
地下墓所
The Crypt
古代地下墓所 3人 4個
9
ザン加入
Zan Recruited
医療施設 3人 3個
10
幽霊狩り
Ghost Hunt
廃工場 4人 4個
11
大聖堂
Cathedral
ゴシック大聖堂 4人 ボス 4個

🔍 Act 2 の注目ミッション詳細

Mission 8: The Crypt - 物理無効の試練

Wraith(物理無効、魔法のみ通用)が大量出現する地下墓所。Banks/Steve魔法主体への切り替えを学ぶ。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Jenの押し出しはWraithに無効、Banks Suspend/Disarmで足止め
  2. Step 2: Banks魔法弾でWraith個別撃破(HP3)
  3. Step 3: Necromancerが死体蘇生する前に最優先排除(HP4、最大の脅威)
  4. Step 4: 禁忌の書アイテムを回収しエクストラクト地点へ
💡 オプション目標ヒント: オプション「ノーダメージで完了」はBanks Smoke Grenadeで敵命中率0%にして全敵処理。Wraithは魔法のみ命中するため、Banksの魔法回数管理が鍵。

Mission 11: Cathedral - High Priest討伐

Act IIボス戦。High Priest(HP6、範囲呪い)と取り巻きCultistの連戦。Zan加入直後の蘇生コンボ実戦の場。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Cultist(自爆型、隣接で爆発)を遠距離Jen Static Sparkで先処理
  2. Step 2: High PriestにBanks Suspend → Steve Fireballで範囲ダメージ
  3. Step 3: 味方ダウン時はZan Ghostで敵を素通り→Extract蘇生+HP吸収
  4. Step 4: 最終ターン Jen Reroute → 2回連続Thundercuffで撃破
💡 オプション目標ヒント: オプション「Zan単独でボスにキル」はZan Ghost→Necrotic Touch近接攻撃で達成。Banks Suspendで安全圏確保しながらZanを敵後方へ移動させる。
🗡️ Act 3: ドルイド勢力

森林ドルイド勢力と接触するエコ・タクティカル編。違法伐採会社や空中艦・空賊などの広大なバイオームでの戦闘が展開。Mission 13でDall「ドルイド」が加入し、地形操作とRoots固定の植物拘束が戦術に追加される。Mission 16「Druid King」でドルイド王と対峙し、Act IIIのクライマックスを迎える。空中艦Mission 15は5人パーティ初運用。

🧙 このActで使えるウィザード

JenBanksZanDall (Druid) - Mission 13加入
# ミッション名 場所 パーティ 難易度 OP目標
12
森林前哨基地
Forest Outpost
森林 4人 4個
13
ドール加入
Dall Joins
森林神殿 4人 4個
14
伐採キャンプ
Logging Camp
伐採地 4人 4個
15
空中艦乗船
Skyship Boarding
空中艦 5人 4個
16
ドルイド王
Druid King
エルダー樹 5人 ボス 4個

🔍 Act 3 の注目ミッション詳細

Mission 14: Logging Camp - Mech Logger対策

Act III最難関の1つ。Mech Logger(HP6、装甲、近接チェーンソー)とCorporate Mercenaryの組み合わせ。Dall加入直後のRoots固定戦術の試金石。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Dall Rootsで Mech Loggerを固定(押し出し抵抗を無視)
  2. Step 2: 固定状態でJen Thundercuffを壁向きに連発 → ダメージ2倍×複数回
  3. Step 3: Corporate Mercenaryは中距離射撃のため、Dall Earth Wallで視線遮断
  4. Step 4: Steve Fireballで残敵まとめて掃討
💡 オプション目標ヒント: オプション「Mech Loggerをチェーンソーで自滅させる」はDall Vine PullでMech Loggerを別Mech Loggerの隣に引き寄せ、相打ちトリガー。

Mission 16: Druid King - エルダー樹決戦

Act IIIボス。Druid King(HP8、地形改変、植物召喚)。広大なエルダー樹マップでの5人パーティ初運用。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Druid Kingの植物召喚を Banks Disarmで武装解除(次ターン無防備)
  2. Step 2: Dall Vine Pullでボス自身を引き寄せ → Jen Thundercuffで樹幹に叩きつけ
  3. Step 3: ボス周囲のEco-Terroristは Steve Inferno(範囲炎フィールド)で持続ダメージ
  4. Step 4: 最終ターン Zan Soul Burnで魂爆発 + 自身回復
💡 オプション目標ヒント: オプション「全味方HP満タンで完了」はZan Heal Wave範囲回復を毎ターン使用。Bossの広範囲攻撃前に Banks Smoke Grenade で命中率0%にしてHP保護。
🗡️ Act 4: 企業戦争

オフィス塔・サーバーファーム・取締役会など、企業犯罪のターン制諜報戦が展開。ドローン・オートセントリー・伐採メカなど機械系敵タイプが大量出現。Mission 19でSteve「パイロマンサー」が加入し、5人フルパーティ達成。範囲爆発と炎の壁による地形支配が解禁される。Mission 22「Skyscraper Boss」でCEO Final Formと最終対峙し、企業犯罪を一掃する。

🧙 このActで使えるウィザード

JenBanksZanDallSteve (Pyromancer) - Mission 19加入
# ミッション名 場所 パーティ 難易度 OP目標
17
オフィス塔
Office Tower
企業本社ビル 5人 4個
18
サーバーファーム
Server Farm
データセンター 5人 4個
19
スティーブ加入
Steve Recruited
火薬工場 5人 4個
20
ヘリコプター強奪
Helicopter Hijack
屋上ヘリポート 5人 4個
21
取締役会
Board Meeting
会議室 5人 4個
22
超高層ビルボス
Skyscraper Boss
超高層ビル屋上 5人 ボス 4個

🔍 Act 4 の注目ミッション詳細

Mission 18: Server Farm - Auto-Sentry対策

Auto-Sentry(HP5、射撃カメラ)の長射程と狭通路マップ。視線管理を学ぶ重要ミッション。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: Auto-Sentryの視線範囲を確認、Dall Earth Wallで死角作成
  2. Step 2: Banks Smoke Grenadeで視線完全遮断 → 安全に通路通過
  3. Step 3: Hacker Mageを最優先処理(範囲魔法でこちらを範囲攻撃)
  4. Step 4: 機密データ端末まで安全ルート確保 → データ盗難完了
💡 オプション目標ヒント: オプション「Auto-Sentry全撃破」はJen Static Sparkの貫通効果で複数同時撃破。視線さえ切れば Steve Fireballも有効。

Mission 22: Skyscraper Boss - CEO Final Form

Act IVボス。CEO Final Form(HP10、企業魔法と腹心の同時運用)と超高層ビル屋上での決戦。落下即死コンボの集大成。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: 取り巻きCorp Mage(HP4)を最優先排除(範囲魔法源を断つ)
  2. Step 2: Banks SuspendでCEOを凍結 → 全味方で集中砲火
  3. Step 3: 屋上の窓・縁を活用、Jen Thundercuffで CEOを縁外へ押し出し
  4. Step 4: CEOが押し出し抵抗を発動した場合、Dall Rootsで強制固定→Jen再押し
💡 オプション目標ヒント: オプション「CEOを屋上から落とす」は確実な即死コンボ。Jen Reroute二回行動で複数回押し出しを連続させる。
🗡️ Act 5: 真の陰謀

シリーズ最終章。政府陰謀から始まり、地下都市・古代遺跡・宮殿・王座室・次元の狭間へ。9ミッションすべてが5人パーティ前提で、Hard以上のミッションのみで構成。Mission 28「Throne Room」でThe Ruler戦、Mission 30「Final Stand」でマルチフェーズの真ラスボス、Mission 31「Epilogue」では隠しボスがオプション登場し、撃破で真エンディング解禁。Tactical Breach Wizardsのすべてが詰まったクライマックス。

🧙 このActで使えるウィザード

Jen + Banks + Zan + Dall + Steve(全5人)
# ミッション名 場所 パーティ 難易度 OP目標
23
政府陰謀
Government Plot
政府機関 5人 4個
24
地下都市
Underground City
地下都市 5人 4個
25
魔法の源
The Source
古代遺跡 5人 5個
26
ヘリ戦
Helicopter Battle
上空 5人 4個
27
宮殿
The Palace
統治者の宮殿 5人 5個
28
王座の間
Throne Room
王座室 5人 ボス 5個
29
脱出
Escape
崩壊する宮殿 5人 4個
30
最終決戦
Final Stand
次元の狭間 5人 ボス 5個
31
エピローグ
Epilogue
帰還 5人 ボス 5個

🔍 Act 5 の注目ミッション詳細

Mission 28: Throne Room - The Ruler戦

Act V中盤ボス。The Ruler(HP12、3フェーズ、各フェーズで攻撃パターン変化)。5人完全パーティでの鉄板4手コンボの実証戦。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1【フェーズ1】: Banks SuspendでRulerを1ターン凍結
  2. Step 2: Dall Rootsで凍結後の足固定(次ターン以降も移動不可)
  3. Step 3: Jen Thundercuffで王座の柱や壁に押し付け → 2倍ダメージ
  4. Step 4: Steve Combustionで Cultist取り巻きまとめて連鎖爆発
  5. Step 5【フェーズ2 HP50%以下】: Royal Guardが増援、Banks Disarmで武装解除→無防備に
  6. Step 6【フェーズ3 HP25%以下】: 範囲反撃が激化、Zan Soul Burnで自身回復+範囲ダメ
💡 オプション目標ヒント: オプション「Royal Guardを Bankのみで全て武装解除」はBanksをDisarm特化ビルドにし、Mind Read先読みで完璧な配置。

Mission 30: Final Stand - マルチフェーズ真ラスボス

シリーズ最大の戦闘。Final Boss(HP15+、3フェーズ、各フェーズで地形変化)。次元の狭間という特殊マップ。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1【フェーズ1】: 通常型攻撃、Jenの押し出しコンボとDall Rootsで安定削り
  2. Step 2【フェーズ2 HP66%】: ボスがテレポート開始、Banks Mind Read で次手予知
  3. Step 3: テレポート先を予知してJenを先回り配置 → Thundercuffで押し出し
  4. Step 4【フェーズ3 HP33%】: ボスが範囲必殺技を蓄積、Banks Suspendで詠唱中断
  5. Step 5: 全味方究極技を同時投入(Storm Breaker + Soul Burn + Final Warning + Nature's Wrath + Inferno)
  6. Step 6: Zan Reviveが2回まで使用可能、味方ダウンを許容しつつ高火力連発
💡 オプション目標ヒント: オプション「全フェーズでノーダウン」は Undo前提で完璧手を発見。各フェーズの開始ターンに Banks Smoke Grenade + Dall Earth Wall で安全圏構築。

Mission 31: Epilogue - 隠しボスと真エンディング

シリーズ最後のミッション。通常クリアでスタッフロール、隠しボス撃破で真エンディング解禁。

📋 攻略ステップ
  1. Step 1: 帰還マップで隠れた手がかりを発見(オプション目標で隠しボス出現)
  2. Step 2: 隠しボス(5フェーズ、Multi-Phase)と対峙
  3. Step 3: 全ウィザードのアルティメット技を温存(フェーズ毎に1つ使用)
  4. Step 4: 最終フェーズでZan Ghost+Extract無限蘇生ループ
  5. Step 5: 撃破で真エンディング+全実績解放
💡 オプション目標ヒント: オプション「隠しボス撃破」は最重要。1周目通常クリア後、2周目以降で挑戦推奨。事前に全ウィザードのスキルツリーを最大化しておく。
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📜 全31ミッション一覧表(コンパクト形式)

Tactical Breach Wizardsの全31ミッションの基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):Act別にまとめた一覧表。各ミッションのメイン目標・キー敵・推奨パーティ規模・難易度・オプション目標数を一目で確認できる。 詳細攻略は各Actセクションの「注目ミッション」を参照。

Act 1: ストームウィッチの始動(Mission 1〜6)
#1
人質救出(Hostage Situation)
📍 高層ホテル
★★☆☆☆
🎯 目標: 人質を救出し、テロリストを無力化
⚔️ キー敵: Thug, Gunner
👥 パーティ: 2人 / オプション2個
#2
ペントハウス突入(The Penthouse)
📍 富裕層アパート
★★☆☆☆
🎯 目標: 主犯を生け捕り
⚔️ キー敵: Gunner, Sniper
👥 パーティ: 2人 / オプション3個
#3
研究所急襲(Lab Raid)
📍 裏闇医療施設
★★★☆☆
🎯 目標: 違法魔法薬を押収
⚔️ キー敵: Cultist, Alchemist
👥 パーティ: 2人 / オプション3個
#4
地下鉄対峙(Subway Standoff)
📍 地下鉄プラットフォーム
★★★☆☆
🎯 目標: 列車内のテロリストを排除
⚔️ キー敵: SWAT, Hostage
👥 パーティ: 3人 / オプション4個
#5
バンクス加入(Banks Joins)
📍 警察署
★★★☆☆
🎯 目標: バンクスを救出
⚔️ キー敵: Corrupt Cop
👥 パーティ: 3人 / オプション3個
#6
ブリッジ対決(Bridge Boss)
📍 橋上
ボス ★★★★★
🎯 目標: 初ボス撃破
⚔️ キー敵: Dragoon Captain
👥 パーティ: 3人 / オプション3個
Act 2: ネクロマンサーカルト(Mission 7〜11)
#7
カルト施設(Cult Compound)
📍 宗教団体本部
★★★☆☆
🎯 目標: カルト幹部を制圧
⚔️ キー敵: Cultist, Necromancer
👥 パーティ: 3人 / オプション4個
#8
地下墓所(The Crypt)
📍 古代地下墓所
★★★★☆
🎯 目標: 禁忌の書を回収
⚔️ キー敵: Skeleton, Wraith
👥 パーティ: 3人 / オプション4個
#9
ザン加入(Zan Recruited)
📍 医療施設
★★★☆☆
🎯 目標: ザンを説得し加入させる
⚔️ キー敵: Mage Doctor
👥 パーティ: 3人 / オプション3個
#10
幽霊狩り(Ghost Hunt)
📍 廃工場
★★★★☆
🎯 目標: ゴースト型ボスを除霊
⚔️ キー敵: Spectre, Wraith Lord
👥 パーティ: 4人 / オプション4個
#11
大聖堂(Cathedral)
📍 ゴシック大聖堂
ボス ★★★★★
🎯 目標: カルトリーダーを討伐
⚔️ キー敵: High Priest
👥 パーティ: 4人 / オプション4個
Act 3: ドルイド勢力(Mission 12〜16)
#12
森林前哨基地(Forest Outpost)
📍 森林
★★★☆☆
🎯 目標: ドルイド勢力に接触
⚔️ キー敵: Eco-Terrorist
👥 パーティ: 4人 / オプション4個
#13
ドール加入(Dall Joins)
📍 森林神殿
★★★☆☆
🎯 目標: ドールの試練を突破
⚔️ キー敵: Druid Acolyte
👥 パーティ: 4人 / オプション4個
#14
伐採キャンプ(Logging Camp)
📍 伐採地
★★★★☆
🎯 目標: 違法伐採会社を停止
⚔️ キー敵: Corporate Mercenary, Mech Logger
👥 パーティ: 4人 / オプション4個
#15
空中艦乗船(Skyship Boarding)
📍 空中艦
★★★★☆
🎯 目標: 空中艦を制圧
⚔️ キー敵: Air Pirate, Sky Marshal
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#16
ドルイド王(Druid King)
📍 エルダー樹
ボス ★★★★★
🎯 目標: ドルイド王と最終対峙
⚔️ キー敵: Druid King
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
Act 4: 企業戦争(Mission 17〜22)
#17
オフィス塔(Office Tower)
📍 企業本社ビル
★★★☆☆
🎯 目標: CEO襲撃を阻止
⚔️ キー敵: Corp Bodyguard, Drone
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#18
サーバーファーム(Server Farm)
📍 データセンター
★★★★☆
🎯 目標: 機密データ盗難
⚔️ キー敵: Hacker Mage, Auto-Sentry
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#19
スティーブ加入(Steve Recruited)
📍 火薬工場
★★★☆☆
🎯 目標: スティーブを爆発の中から救出
⚔️ キー敵: Arson Mage
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#20
ヘリコプター強奪(Helicopter Hijack)
📍 屋上ヘリポート
★★★★☆
🎯 目標: ヘリ強奪・離脱
⚔️ キー敵: Pilot, Heli Gunner
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#21
取締役会(Board Meeting)
📍 会議室
★★★★☆
🎯 目標: ステークホルダー全員制圧
⚔️ キー敵: Corporate Mage, CEO
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#22
超高層ビルボス(Skyscraper Boss)
📍 超高層ビル屋上
ボス ★★★★★
🎯 目標: 企業CEO撃破
⚔️ キー敵: CEO Final Form
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
Act 5: 真の陰謀(Mission 23〜31)
#23
政府陰謀(Government Plot)
📍 政府機関
★★★★☆
🎯 目標: 内部スパイ排除
⚔️ キー敵: Government Agent, Black Op
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#24
地下都市(Underground City)
📍 地下都市
★★★★☆
🎯 目標: 禁忌の儀式阻止
⚔️ キー敵: Dark Mage, Summoner
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#25
魔法の源(The Source)
📍 古代遺跡
★★★★☆
🎯 目標: 魔法源を封印
⚔️ キー敵: Ancient Guardian
👥 パーティ: 5人 / オプション5個
#26
ヘリ戦(Helicopter Battle)
📍 上空
★★★★☆
🎯 目標: ヘリ多数を撃墜
⚔️ キー敵: Attack Helicopter x3
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#27
宮殿(The Palace)
📍 統治者の宮殿
★★★★☆
🎯 目標: 統治者と直接対峙
⚔️ キー敵: Royal Guard, Court Mage
👥 パーティ: 5人 / オプション5個
#28
王座の間(Throne Room)
📍 王座室
ボス ★★★★★
🎯 目標: 統治者撃破
⚔️ キー敵: The Ruler
👥 パーティ: 5人 / オプション5個
#29
脱出(Escape)
📍 崩壊する宮殿
★★★★☆
🎯 目標: 脱出ルート確保
⚔️ キー敵: Wave Enemies
👥 パーティ: 5人 / オプション4個
#30
最終決戦(Final Stand)
📍 次元の狭間
ボス ★★★★★
🎯 目標: 真のラスボス撃破
⚔️ キー敵: Final Boss (Multi-Phase)
👥 パーティ: 5人 / オプション5個
#31
エピローグ(Epilogue)
📍 帰還
ボス ★★★★★
🎯 目標: 事件の真相を解明
⚔️ キー敵: Hidden Boss (Optional)
👥 パーティ: 5人 / オプション5個
🏆 オプション目標完全達成ガイド

全31ミッション中、累計124個のオプション目標が存在。各ミッション2〜5個(平均4個)のサブ目標があり、達成でスキルポイントを獲得。 オプション目標達成はアルティメット技解禁・隠しエンディング解禁の必須条件。Undo無制限を最大活用し、完璧な手を発見していく。

1. 窓・崖からの落下即死系

Jen Thundercuff(射程3)で敵を窓・崖外へ押し出すと即死。マップの窓位置を初手で確認し、Jenの初期配置を窓側に取る。複数敵相手の場合は Jen Reroute二回行動で連続押し。

📍 該当例: Mission 1: 全敵を窓から落とす / Mission 22: CEOを屋上から落とす

2. ノーダメージ完了

Banks Smoke Grenade で敵命中率0%、Dall Earth Wall で視線遮断、Zan Ghostで安全移動を組み合わせる。敵射撃前に必ずカバー or 視線外に配置。

📍 該当例: Mission 8: ノーダメで地下墓所突破 / Mission 16: 全味方HP満タンでDruid King撃破

3. 特定敵を生け捕り

Banks Cuff(敵を地面に固定)で行動不能化→他敵をすべて撃破。Cuffされた敵はHP1まで削っても倒れずに残るため、最後に対応可。

📍 該当例: Mission 2: 主犯を生け捕り / Mission 9: ザンを説得加入

4. 3ターン以内クリア

Jen Reroute(自身に2回行動)を最大限活用。1ターン2キルを連発する。Dall Rootsで敵を固定して移動省略、Steve Fireballで複数敵を範囲撃破。

📍 該当例: Mission 6: Bridge Boss 3ターン以内 / Mission 30: Final Stand 各フェーズ3ターン

5. コンボキル(連鎖即死)

Dall Vine Pullで敵を別の敵に引き寄せ→Steve Combustionで連鎖爆発。Jen Thundercuffで敵を他の敵に叩きつけても両方撃破可能。

📍 該当例: Mission 11: Cathedral連鎖爆破 / Mission 21: 取締役会で全員同時

💎 オプション目標達成の鉄則

  1. まず通常クリア → 次にオプション狙い: 一気に全達成を狙わず、段階的に
  2. Banks Mind Read先読み: 敵の次手を予知して完璧な配置を構築
  3. Jen Reroute二回行動: 1ターン2キル・複数オプション同時達成の鍵
  4. Undo無制限を最大活用: Rキーで何度でも試行錯誤、失敗はノーペナルティ
  5. マップ環境を覚える: 窓・崖・カバー位置を初手で確認、Jenの初期配置を最適化
⚠️ 詰みやすいミッションTOP5 - 突破法

Tactical Breach Wizardsで特に詰みやすいミッションをランキング形式で解説。各ミッションの「詰まる理由」と「具体的な突破法」を網羅。 Undo無制限なので技術的にはすべて突破可能だが、ビルド方針やスキル習熟度によっては行き詰まる場面もある。

TOP 1 Act II Mission 8: The Crypt(地下墓所)
❌ 詰まる理由

Wraith(物理無効)と Skeleton の組み合わせで、Jenの押し出しが効かない初の試練。物理ビルドプレイヤーが詰みやすい。

✅ 突破法

Banks Suspend/Disarm主体ビルドに切り替え。Banks の魔法弾でWraith個別撃破。Necromancerは死体蘇生する前に最優先排除(HP4の高HP)。Steve加入前なので Banks の魔法回数管理が鍵。

TOP 2 Act III Mission 14: Logging Camp(伐採キャンプ)
❌ 詰まる理由

Mech Logger(HP6、装甲、近接チェーンソー)の高HPと、Corporate Mercenaryの中距離射撃の組み合わせ。Dall加入直後でRoots戦術未熟だと突破困難。

✅ 突破法

Dall Rootsで Mech Loggerを固定→Jen Thundercuff連発(押し出し抵抗無視)。Corporate Mercenaryは Dall Earth Wallで視線遮断。範囲攻撃が必要ならSteve Fireballで一掃。

TOP 3 Act IV Mission 18: Server Farm(サーバーファーム)
❌ 詰まる理由

Auto-Sentry(HP5、射撃カメラ)の長射程と、狭通路マップでの視線管理。一手間違えるとJenが集中砲火を受けて即ダウン。

✅ 突破法

Banks Smoke Grenadeで視線完全遮断→安全通路確保。Hacker Mageを最優先処理(範囲魔法源)。Auto-Sentryは視線さえ切れば沈黙するため、急がず視線管理優先。

TOP 4 Act V Mission 26: Helicopter Battle(ヘリ戦)
❌ 詰まる理由

Attack Helicopter×3(各HP8、空中砲撃、ミサイル)の同時相手。地上戦の感覚では対処不能。

✅ 突破法

Jen の雷撃が唯一効果的(空中目標に有効)。Banks Suspendでヘリ1機を凍結→Jen Storm Breakerで集中砲火。Dall は地形上空無効化で待機、Zan は味方の HP維持。

TOP 5 Act V Mission 28: Throne Room(王座の間)
❌ 詰まる理由

The Ruler(HP12、3フェーズ、フェーズ毎に攻撃変化)、Royal Guard(パリィ・反撃)の組み合わせ。フェーズ移行を読み損なうと一気にダウン。

✅ 突破法

鉄板4手コンボ(Banks Suspend → Dall Roots → Jen Thundercuff → Steve Combustion)を毎ターン繰り返す。Royal Guard には Banks Disarmで武装解除→反撃不能化。HP50%/25%のフェーズ移行を Mind Read で予知。

🌟 サイド・隠しミッション - 真エンディング解禁

Tactical Breach Wizardsには明示されないサイド要素・隠しミッションが存在。オプション目標累計・特定の選択肢・隠しボス撃破で 真エンディングや特殊実績が解禁される。Tom Francis特有のメタコメディ要素も多数。

⭐ 1. オプション目標の隠しエンディング

全31ミッション中、各2〜5個のオプション目標を全達成(累計124個)すると、Mission 31「Epilogue」で「真エンディング」が解禁。スタッフロール後の特殊カットシーンと、Tom Francis自身が登場するメタコメディが視聴可能。

🗝️ 解禁条件: 累計124オプション目標達成

⭐ 2. Mission 31 隠しボス

Epilogue内で特定の調査オプションを選択すると、隠しボス(Hidden Boss, 5フェーズMulti-Phase)が出現。撃破で全実績「Complete Mastery」解放。

🗝️ 解禁条件: Mission 31の調査選択肢で「探索」を最低3回選択

⭐ 3. Tom Francisの遊び心ミッション

各Actのインターミッション会話で特定の選択肢を選ぶと、コメディ要素満載のサブ会話が解禁。Heat SignatureやGunpointへのオマージュも含まれる。

🗝️ 解禁条件: 各Actで「ユーモア重視」会話選択を3回以上

⭐ 4. No Casualties ラン(敗北なしクリア)

全31ミッションを「味方が一度もダウンしないで」クリアする実績。Undoは無制限なので技術的には可能だが、Mission 30 Final Standではフェーズ3で味方ダウンを許容したほうが効率的なため、最高難易度の挑戦。

🗝️ 解禁条件: 全31ミッションでZan Revive未使用
❓ FAQ(よくある質問)
Q1. 最も難しいミッションはどれですか?
一般的に難関とされるのは **Act II「The Crypt(地下墓所)」**(亡霊と骸骨が物理無効でBanks/Steveが必要)、**Act III「Logging Camp(伐採キャンプ)」**(Mech Loggerの高HP装甲とCorporate Mercenaryの組み合わせ)、**Act IV「Server Farm(サーバーファーム)」**(Auto-Sentryの長射程と狭通路)、**Act V「Throne Room(王座の間)」**(The Rulerの多段階フェーズ移行)の4つ。特にAct V最終2ミッション「Final Stand」「Epilogue」は5フェーズボス+隠しボス(オプション)でゲーム最高難度。Undo無制限を最大活用し、Jen Reroute二回行動とZan Ghost-Extract蘇生コンボで突破します。
Q2. オプション目標は全部達成すべきですか?
**強く推奨**します。オプション目標達成はスキルポイント獲得に直結し、Aランク評価でアルティメット技(Storm Breaker/Soul Burn/Final Warning/Nature's Wrath/Inferno)解禁条件となります。全31ミッション中、各ミッション2〜5個のオプション目標があり、累計124個。代表的な目標は「敵を全員窓から落とす」「ノーダメージで完了」「特定敵を生け捕り」「3ターン以内クリア」など。**Undoが無制限**なので、まず通常クリアしてからオプション目標を狙うのが効率的。困難な目標は「Mind Read先読み→完璧な配置」で達成可能です。
Q3. 初心者におすすめのミッションは?
**Act I の最初4ミッション(Hostage Situation / The Penthouse / Lab Raid / Subway Standoff)**が学習に最適。Jenの「Thundercuff押し出し2倍コンボ」と「窓から落とす即死コンボ」を体得できる設計です。特に**Mission 1「Hostage Situation」**は人質救出が目標で、Jenのみで進行できるシンプル構成。Mission 2「The Penthouse」では高層階の窓を活用した落下即死を初学習。Mission 5でBanks加入、Mission 9でZan加入と新メカニクスが順次解禁されるので、加入直後の2〜3ミッションで新キャラのスキルツリーを試すのが鉄則です。
Q4. Act V のフィナーレはどう攻略すれば良い?
Act V(Mission 23〜31)の9ミッションは**5人パーティ前提**で構成。鍵となるのは **Mission 28「Throne Room(王座の間)」**のThe Ruler戦と**Mission 30「Final Stand(最終決戦)」**のマルチフェーズボス。**推奨パーティ**: Jen(押し出し主軸)+ Zan(Ghost-Extract蘇生)+ Banks(Suspend封殺)+ Dall(Roots固定)+ Steve(Inferno範囲)の全員フル装備。**The Ruler戦**ではBanks Suspendで1ターン凍結→Dall Roots固定→Jen Thundercuff押し出し→Steve Combustionで連鎖の鉄板4手コンボで撃破。**Final Stand**は3フェーズ構成で、フェーズ毎にUndoを最大活用し、各フェーズで完璧な手を発見してから次へ。Mission 31「Epilogue」では隠しボスがオプション登場、撃破で真エンディング解禁です。
📚 情報源

本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

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