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PEAK通常版の登山を、手の空き・足場・スタミナの状態から点検。登る操作、キャンプでの補給と保存、道具の使い分けを3つの実用ガイドへつなぎます。
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PEAKとは?
PEAK通常版の登山を、手の空き・足場・スタミナの状態から点検。登る操作、キャンプでの補給と保存、道具の使い分けを3つの実用ガイドへつなぎます。
対象:PC Steam app3527290・通常配信版・MODなし。標準難易度Peakの通常遠征、ソロと最大4人協力。Tenderfoot/高Ascent/Custom Runsは差分のみ
確認範囲:通常パッチ2.6.a(2026-10-02)を2026-10-04に公式照合。The Final Ascentとキャンプ自動保存は実装済み。beta・MOD・未発売移植版を含めない。個別の操作/品効果は公開資料照合であり2.6.a実機検証ではない
資料の確認日:2026-10-04
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まず遠征の設定をそろえる
同じ壁でも、手に持つ物、荷物、負傷で登れる距離は変わります。先に「今回の難易度」と「現在の状態」を確認し、操作の失敗と準備不足を分けましょう。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 確認項目 | この記事の基準 | 違う場合の確認 |
|---|---|---|
| 配信版 | 通常パッチ2.6.a | betaやMODの動画に出る機能をそのまま使わない |
| 難易度 | 標準のPeak、通常遠征 | Tenderfoot・高Ascent・Customは消費や条件が異なる |
| 人数 | ソロ、または計4人まで | 協力では仲間の位置と持ち物を含めて点検する |
| マップ | 24時間で切り替わる島 | 過去の日付の足場・品配置を今日の保証にしない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
空港の出発端末で設定を確認してから出発します。短い練習向けのMini RunsはCustom Runs側の機能で、通常遠征の実績条件とは分けて考えてください。
困りごとから読む記事を選ぶ
危険な壁の途中で全部読むより、いま止まっている症状に合う確認だけ先に行います。
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| 困りごと | 現在の状態 | 最初の確認 | 読む記事 |
|---|---|---|---|
| 壁をつかめない | 左クリックしても品を使う | 手が空いているか、壁に届くか | 初心者:登る・休む・持つ |
| 休んでも満タンにならない | ゲージ右側が色付きで埋まる | 空腹・負傷・荷重のどれか | 初心者:スタミナの点検 |
| 登る途中で足りなくなる | 次の棚まで長い | 途中で立てる場所、ピトン、ロープの有無 | 道具:設置と使用条件 |
| 次の区間へ行けない | キャンプの先に霧の壁 | 全員の集合と火の点火状態 | 進行:キャンプと次区間 |
| 仲間が動かない | 倒れているか、既にゴーストか | 気絶と死亡を区別する | 進行:救助と復帰 |
| 保存から戻ると品が違う | 再開/再接続後 | 通常版番号、元のホスト、保存地点 | 進行:途中終了と再開 |
| 拾った道具が働かない | 鞄内/手元/残量が不明 | 取り出し、使用表示、設置面 | 道具:効かない原因 |
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本文中の「初心者」「進行」「道具」は末尾の関連記事から開けます。リンク先も同じ通常版を基準にしています。
再挑戦の前に3つだけ変える
落下した直後に同じ登り方を繰り返すと、負傷が加わった小さなゲージで同じ距離に挑むことになります。失敗した場所を記憶するだけでなく、次の一手を変えてください。
- 平らな場所まで戻り、手を空けて走る・跳ぶ操作を止めます。通常スタミナが戻る幅を確認します。
- 色付きの状態が残るなら原因を選びます。荷重なら道具整理、空腹なら食料、負傷なら治療です。待つだけで全部消えるとは考えません。
- 前回止まった位置より手前に休息点を置く計画に変えます。協力では最後尾も届くかを確認してから先頭が進みます。
これは特定の日替わり地形を登った実測ルートではなく、失敗原因を切り分けるための操作例です。
古いバイオーム順を固定ルートにしない
MesaはAlpineの次に必ず来る区間ではありません。更新で同じ段階の代替地形が増えています。今日の区間名と、その場で見える足場を優先してください。
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| 段階の見方 | 現行の組合せ | 準備を変える点 |
|---|---|---|
| 開始 | Shore | 手の切替と短い登り、拾った補給を確認 |
| 森林側 | Tropics または Roots | 雨の濡れ壁か、風/胞子かを見分ける |
| 中盤側 | Alpine または Mesa | 冷気対策か、日陰/暑さ対策かを変える |
| 終盤側 | Caldera/Kiln または Gloom/Citadel | 同じ終盤でも景色と危険が異なる |
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全隠し区間、実績解放、日付別の正解ルートは扱いません。通常登山の補給と区間移動に必要な範囲へ絞っています。
休憩するならキャンプの状態まで見る
キャンプ保存がある現在の通常版では、長時間を一度に登り切る必要はありません。ただし「途中で抜けた」と「全滅した」は同じ扱いではありません。
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| やりたいこと | 先に見るもの | 確認してから行うこと |
|---|---|---|
| 短い補給休憩 | 火が点いて全員が周囲にいる | 食料と手元道具を整え、先行役が勝手に離れない |
| 途中で終了 | 最後に点火したキャンプ | 続きから再開する遠征を残し、新規遠征を始めない |
| 協力で再開 | 元のホストと同じ遠征 | 2.6.aでも非ホスト保存は世界状態に差が出得る |
| 全滅からやり直す | 遠征の終了状態 | キャンプ保存を死亡保険だと思わず新しい試行として準備 |
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部屋コードは休止画面にあり、参加側はJOIN GAMEから入力できます。通常のSteam招待も使えます。
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