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酸素・食料・水・電力・熱のつながりから、コロニーが止まる原因と次の作業を判断。PC本体の正式版を対象に、序盤・酸素・電力と熱の攻略へ案内します。
Oxygen Not Includedとは?
酸素・食料・水・電力・熱のつながりから、コロニーが止まる原因と次の作業を判断。PC本体の正式版を対象に、序盤・酸素・電力と熱の攻略へ案内します。
対象:PC正式版本体・DLCなし・MODなし。Terra、Survival初期設定、標準デュプリカントを基準
確認範囲:744825(2026-07-28公開)。2026-10-04にKlei公式更新一覧とSteamを照合
資料の確認日:2026-10-04
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この攻略の対象と、最初に知っておきたいこと
Oxygen Not Includedは、小惑星を掘り、デュプリカントの生活と設備を維持するコロニーシミュレーションです。部屋を増やすだけでなく、原料が届き、設備が動き、排出物に行き先がある状態を作ります。見た目が整った拠点でも、原料や作業時間が足りなければ生活設備は止まります。
- 本シリーズは本体のみの通常プレイを扱います。DLCの小惑星・植物・バイオニックデュプリカントを前提にした手順は含めません。数値例は特性や難易度による消費補正がない場合です。
- 確認できた最新の正式更新は744825です。2026年6月の無料更新で本体にも変更が入っているため、「DLCを買っていないから昔の仕様のまま」とは限りません。
- Steamの対応言語欄に日本語はありません。記事では設備の英語名を併記します。翻訳MODを使う場合は表記差と、そのMODの対応版を別途確認してください。
いま困っていることから読む
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 状況 | このページで決めること | 詳しい攻略 |
|---|---|---|
| 始めたばかりで建築順が分からない | トイレ・水・寝床・酸素・農場の作業を、小さく完了させる | 初心者ガイド |
| 酸素設備はあるのに息が続かない | 生産不足と、補給停止・停電・圧力・配送の問題を分ける | 酸素の確保と復旧 |
| 機械が一斉に止まる/配線が壊れる | 発電不足、同時負荷、回路の混線を見分ける | 電力と熱の管理 |
| 作物が育たなくなった | 温度だけでなく肥料・大気・作業待ちも調べる | 初心者ガイド/電力と熱の管理 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
先に症状が出ている場所を一つ選びます。攻略を全部同時に実装する必要はありません。
崩壊を止める順番は「命、継続供給、増設」
酸素不足だけを原因と決めつけると、停電や閉じ込めを見逃します。まず一時停止し、危険なデュプリカントと止まった設備を直接選択してください。表示される状態を起点に、直前まで動いていた経路を逆にたどります。
- 命の危険:呼吸できる場所への帰路、はしご、ドアの通行設定を確認します。建築で出口を塞いだ場合は出口の確保を優先し、危険な掘削指示を取り消します。
- 継続供給:酸素設備の原料、食べられる食料、トイレの使用可否、発電燃料を順に確認します。設備を増やす前に、既存設備の停止理由を直します。
- 復旧後の検証:酸素が届く、食事が取れる、手洗いを通って戻れる、必要な設備が同時に動くところまで観察します。「建設完了」を復旧完了にしないことが重要です。
- 増設:問題の再発原因を一つ減らします。補給が遅いなら採掘の追加より運搬経路を短くし、電力が足りないなら生活設備を守る回路を分けます。
2026年6月の無料更新で窒息時の挙動が変更され、行動不能になった仲間の救助・蘇生が追加されました。救助できることを前提に危険な作業を続けず、まず救助者も呼吸できる経路を確保します。
一つの不調が別の設備に広がる仕組み
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 始まり | 次に起きること | 断ち切る場所 |
|---|---|---|
| 採掘と建築の指示を広げすぎる | 補給担当が遠方へ向かい、酸素設備や農場の材料が届かない | 生活維持の担当と経路を確保し、新規指示を減らす |
| 電解装置用の水源が尽きる | 電解装置が止まり、副産物の水素発電も止まる | 水量・供給管を直し、起動用の別電源を残す |
| 高温の液体を農場の横へ運ぶ | 配管からの熱で作物の成長条件を外れる | 熱い輸送区間を隔離し、農場へ持ち込む熱を止める |
| 水洗トイレの排水先が満杯になる | 給水があっても使えず、生活スケジュールが崩れる | 排水の空きと余剰水の出口を先に確保する |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
設備は入力だけでなく、出力先とデュプリカントの作業まで含めて一つの系統として点検します。
次の段階へ進む前の合格ライン
サイクル数だけで進行を決めると、地形や資源量が違うコロニーでは無理が出ます。次の条件を満たしてから、新しい人数や設備を追加すると、失敗した場所を見つけやすくなります。
- 序盤の区切り:全員の寝床と衛生動線があり、食料の補充と酸素の原料補給が日常作業の中で回っている。
- 水利用を広げる区切り:研究・衛生・酸素へ使う水の行き先が分かり、汚染水と生活用の水を区別して管理できる。
- 工業化の区切り:生活設備と工業設備の電力負荷を分け、熱い設備・液体を農場から離して扱える。
- 人口を増やす区切り:いまの在庫だけでなく、追加後の酸素・食料・作業時間の見通しが立つ。プリンティングポッドに候補が出るたび、必ず受け入れる必要はありません。
熱は「発生を減らす・移す・取り除く」で考える
序盤に熱が蓄積しやすいこと自体は重要ですが、「すべての機械が発熱する」「熱は絶対に消せない」という覚え方は不正確です。Gas Pumpのように設備の発熱値が0のものがあり、Thermo Aquatunerは液体の熱を自身へ移します。Steam Turbineには蒸気の熱を取り除く働きがあります。
- 発生を減らす:不要な発電や加工を止める。燃料消費と機械の稼働時間を減らす。
- 移す:冷却用の液体へ熱を渡す。ただし、その液体をどこで冷やすかが必要。
- 取り除く:中盤以降は蒸気タービンなどを使う。タービン本体の冷却や運転条件も含めて設計する。
冷たいバイオームに熱を渡す方法は一時的な蓄熱先です。無限に冷え続ける場所ではありません。
Oxygen Not Included よくある質問
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