酸素も熱も、目に見えないところで確実に積み上がっていく。つまずきやすい要点を、公式情報と広く定着した仕様に絞って整理します。
Oxygen Not Includedとは?
小惑星の内部を掘り進み、デュプリカントと呼ばれる住人たちのコロニーを維持する宇宙コロニーシミュレーション。酸素・二酸化炭素・水・熱がすべて個別にシミュレートされ、部屋のどこに何を置くかで気体の流れも温度も変わる。序盤は酸素の確保に追われ、軌道に乗ったと思った頃に今度は熱がじわじわとコロニーを侵食してくる——「見えない蓄積」との戦いが本作の主題である。Don\'t Starveと同じKlei Entertainmentによる作品で、Steamレビューは14.3万件超・「圧倒的に好評」。ただし**公式には日本語未対応**である点に注意。
⚠️ 日本語は公式には未対応です
本作のUI・テキストは英語です。購入前にご確認ください。当ページはSteam公式ストアの記載に基づいて日本語で解説しています。
143,259件(2026/8時点)
宇宙コロニーシム
UIは英語
Klei Entertainment
「酸素も熱も、目に見えないところで確実に積み上がっていく」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より
1. 酸素の確保が最初の壁
住人は酸素を消費し、二酸化炭素を吐き出す。密閉された空間ほど早く酸素が尽きるため、供給手段の確保と空気の循環を序盤から考える必要がある。
2. 熱は捨てられず溜まり続ける
機械はすべて熱を出し、その熱はどこかへ移動するだけで消えない。序盤は問題なくても、中盤以降じわじわとコロニー全体の温度が上がり、作物も住人も耐えられなくなる。
3. 気体と液体は本当に流れる
気体は重さによって層をなし、液体は低い方へ流れる。壁の位置ひとつで空気の通り道が変わるため、掘る前に「何が流れ込むか」を考える。
4. 住人には得手不得手がある
デュプリカントごとに能力とストレス要因が異なる。適性を無視した仕事の割り当ては効率を落とすだけでなく、ストレスによる問題行動を招く。
5. 公式には日本語未対応
日本語は公式にサポートされていない。UIとチュートリアルは英語のため、英語表記に抵抗がある場合は購入前に確認しておくとよい。
Steam公式ストアの記載と、長期にわたって変わっていない仕様のみを採用しています。個別の数値・レシピ・バランスは更新で変わるため掲載していません:
Oxygen Not Included よくある質問
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