Lethal Company装備・管制ガイド|購入・充電・レーダーの使い方

ライトと無線を買った後の受取、電源、充電を点検。レーダーの対象切替、出口案内、コード付き設備の遠隔操作を、ソロと協力の違い付きで解説します。

対象:PC Steam app1966720・通常配信ブランチ・MODなし、新規セーブの基本勤務。PCキーボード/マウスの初期割当を例示し、変更済みなら画面の操作表示を優先。ソロと最大4人の協力を分記

確認範囲:2026-10-04確認。公式で通常配信を確認できたV80 The Blooming Update以降の基本仕様を採用。最新の内部パッチ番号は公式本文だけでは固定できないためV81等を断定しない。beta/大型MOD/翻訳MODの機能は対象外

資料の確認日:2026-10-04

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買う前は価格、買った後は受取と残量を見る

storeで表示された現在価格と合計が判断の基準です。表の金額は通常価格の照合目安で、セール価格や今後の変更を保証しません。旧ガイドにはPro-flashlight 25、無線12とありますが、確認した現行Wiki表示は28と10です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

買う前は価格、買った後は受取と残量を見る:6項目
装備/操作確認済み費用/前提入力/使用残量/制限用途
Flashlight通常目安15クレジットstore→flashlight→confirm。受取後LMBで点灯電池あり。船の充電器で回復暗所の足場や通路を照らす
Pro-flashlight現行資料の目安28。購入画面を優先pro-flashlight→確認→受取。LMBで点灯旧25と混同しない。電池ありより明るく長持ちする照明
Walkie-talkie現行資料の目安10。双方に必要Qで電源、LMB長押し中に話す受信側も電源・電池が必要探索組と船の短い状況共有
Lockpicker通常目安20。通常の施錠扉が対象普通の施錠扉へ向けLMB。約30秒待つ開錠後に落ちた本体をEで回収。安全扉は対象外鍵を使わず施錠扉を開ける
Shovel通常目安30。通常枠を使用手に持って画面の使用操作を確認utility枠対象外。全敵への有効性は保証しない対応する場面での近接行動
船のレーダー/端末基本設備。別途携行機材は不要view monitor、switch対象を取り違えない。現場へ音声が自動で届くわけではない協力時の位置・出口・設備案内

注文した携行品は配送で受け取ります。旧価格と新価格が混在するため、この金額だけで予算を使い切る計画は立てず、confirm前に端末の合計を読み直してください。

充電は「手に持った道具」を一つずつ確認する

点灯しないときは、すぐ追加購入する前に電源と電池を分けて調べます。ライトの点灯と無線の送信は同じ操作ではありません。

  1. ホイールまたは専用枠の表示操作で、充電したい道具を手元へ出す。現在選択中の品名を確認する。
  2. 船内の壁にある充電器へ近づき、充電の操作表示に従ってEを押す。
  3. 充電の動作が終わり、手元へ戻った道具の電池表示が回復したことを確認する。
  4. ライトならLMBで点灯。無線ならQで電源を入れ、受信相手にも電源を確認してもらってLMB長押しで短く送信する。

手持ちを切り替えただけで、点灯中のライトが必ず消えたとは限りません。帰路に必要な残量を残し、船へ戻ったときに補充する順序にしてください。

管制は「誰を見ているか」を先に声へ出す

V70のレーダー改修で方位と出口への線が追加されています。地図が示す出口方向と、現場で実際に通れる通路は分けて確認します。

  1. 端末でview monitorを入力して、現在の追跡対象を読む。
  2. switchで対象を切り替え、案内する相手の名前になったことを確認する。複数人へ同時に別の方向を指示しない。
  3. 相手へ「いま○○を見ている」と伝え、方位と近くの分岐を合わせる。相手の左右だけで説明すると向きが変わったときに逆転する。
  4. 出口への線を手がかりに戻る方向を案内する。扉・罠・落下地点などの現物は探索側にも確認してもらう。
  5. 対象が部屋を移ったら表示を更新して読んでから次を伝える。危険時は長い説明より止まる/戻る/待つを一つずつ共有する。

顔カメラや地図が見えることと、全ての敵・足場が分かることは同じではありません。レーダーだけで安全を断言しないでください。

英数字コードのある設備だけを遠隔操作する

端末は普通の施錠扉を何でも開ける道具ではありません。地図や設備に出ている識別コードを、対象確認の手掛かりに使います。

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英数字コードのある設備だけを遠隔操作する:4項目
対象現場/船での確認操作例成立後に見ること
コード付き安全扉現場の扉とレーダー上のコードが同じ端末へそのコードを入力してEnter開閉状態が変わり、相手が通れたか
タレット/地雷など対応罠レーダーのコードと通行予定箇所コード入力後、現場へ一時停止を伝える停止は永久ではない。再作動前提で離れる
普通の施錠扉取っ手の施錠とコード有無鍵またはLockpickerの適用を現場で確認開いた扉を通り、道具を回収
出口方向の案内選択中プレイヤーと方位view monitor→必要に応じswitch案内する相手の進路と表示が合う

コードを推測して入力せず、見えている対象を確認します。停止時間の厳密な秒数や、全ての罠が同じ方式で止まるという断定はしません。

使えない原因を電源・手持ち・対象に分ける

装備があるのに使えない場合は、買い足すよりも状態を一項目ずつ変えて結果を見ます。

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使えない原因を電源・手持ち・対象に分ける:7項目
使えない症状手持ち/電池/端末表示試す操作版差
ライトが点かない選択品と電池手元へ出してLMB、残量不足なら船で充電ショートカット追加MODのキーを通常版へ持ち込まない
無線が聞こえない双方の電源、電池、入力マイクQ電源→LMB長押しで短いテスト旧価格12と現在資料10を操作不良の原因にしない
充電しても直らない充電対象を手に持っているか対象を選び直しE、残量の変化を確認電池を使わない道具は充電で直らない
専用枠に入らない購入品か、対象外ではないかHUDの専用枠と通常枠を分けて整理V80実装。シャベルとスクラップは自由に入る枠ではない
モニターの仲間が違う追跡対象名switchで切替え、本人に名前を伝えるV70以前のレーダー図と見た目が異なる
コードで普通の扉が開かない設備に識別コードがあるか通常の施錠なら現場で鍵/Lockpickerを試す全扉共通の解錠コマンドではない
罠がまた動いたコード操作後の経過と表示安全な位置で再確認してから通る停止を永久破壊と解釈しない

よくある質問

無線は持っているだけで送信できますか?

受信には電源と電池が必要で、話すときは手元の無線でLMBを押し続けます。Qは電源切替です。送信側と受信側の両方を点検してください。

ライトを別の品に持ち替えると電池を節約できますか?

点灯したままのライトは、別の品に切り替えても光が出ます。手元へ出して電源を切ったことを確認し、残量で判断してください。

昔の記事と装備価格が違います

更新やセールを区別してください。今回の照合では古いPro-flashlight 25/無線12と、新しい資料の28/10が混在しています。現在のstoreと注文確認画面の金額を優先します。

管制役なら全てのドアを開けられますか?

遠隔操作の対象は識別コードのある対応設備です。普通の施錠扉の鍵やLockpickerを、端末のコード入力と混同しないでください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)