Lethal Company装備・管制ガイド|購入・充電・レーダーの使い方
ライトと無線を買った後の受取、電源、充電を点検。レーダーの対象切替、出口案内、コード付き設備の遠隔操作を、ソロと協力の違い付きで解説します。
対象:PC Steam app1966720・通常配信ブランチ・MODなし、新規セーブの基本勤務。PCキーボード/マウスの初期割当を例示し、変更済みなら画面の操作表示を優先。ソロと最大4人の協力を分記
確認範囲:2026-10-04確認。公式で通常配信を確認できたV80 The Blooming Update以降の基本仕様を採用。最新の内部パッチ番号は公式本文だけでは固定できないためV81等を断定しない。beta/大型MOD/翻訳MODの機能は対象外
資料の確認日:2026-10-04
17 / 17 件
買う前は価格、買った後は受取と残量を見る
storeで表示された現在価格と合計が判断の基準です。表の金額は通常価格の照合目安で、セール価格や今後の変更を保証しません。旧ガイドにはPro-flashlight 25、無線12とありますが、確認した現行Wiki表示は28と10です。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 装備/操作 | 確認済み費用/前提 | 入力/使用 | 残量/制限 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| Flashlight | 通常目安15クレジット | store→flashlight→confirm。受取後LMBで点灯 | 電池あり。船の充電器で回復 | 暗所の足場や通路を照らす |
| Pro-flashlight | 現行資料の目安28。購入画面を優先 | pro-flashlight→確認→受取。LMBで点灯 | 旧25と混同しない。電池あり | より明るく長持ちする照明 |
| Walkie-talkie | 現行資料の目安10。双方に必要 | Qで電源、LMB長押し中に話す | 受信側も電源・電池が必要 | 探索組と船の短い状況共有 |
| Lockpicker | 通常目安20。通常の施錠扉が対象 | 普通の施錠扉へ向けLMB。約30秒待つ | 開錠後に落ちた本体をEで回収。安全扉は対象外 | 鍵を使わず施錠扉を開ける |
| Shovel | 通常目安30。通常枠を使用 | 手に持って画面の使用操作を確認 | utility枠対象外。全敵への有効性は保証しない | 対応する場面での近接行動 |
| 船のレーダー/端末 | 基本設備。別途携行機材は不要 | view monitor、switch | 対象を取り違えない。現場へ音声が自動で届くわけではない | 協力時の位置・出口・設備案内 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
注文した携行品は配送で受け取ります。旧価格と新価格が混在するため、この金額だけで予算を使い切る計画は立てず、confirm前に端末の合計を読み直してください。
充電は「手に持った道具」を一つずつ確認する
点灯しないときは、すぐ追加購入する前に電源と電池を分けて調べます。ライトの点灯と無線の送信は同じ操作ではありません。
- ホイールまたは専用枠の表示操作で、充電したい道具を手元へ出す。現在選択中の品名を確認する。
- 船内の壁にある充電器へ近づき、充電の操作表示に従ってEを押す。
- 充電の動作が終わり、手元へ戻った道具の電池表示が回復したことを確認する。
- ライトならLMBで点灯。無線ならQで電源を入れ、受信相手にも電源を確認してもらってLMB長押しで短く送信する。
手持ちを切り替えただけで、点灯中のライトが必ず消えたとは限りません。帰路に必要な残量を残し、船へ戻ったときに補充する順序にしてください。
管制は「誰を見ているか」を先に声へ出す
V70のレーダー改修で方位と出口への線が追加されています。地図が示す出口方向と、現場で実際に通れる通路は分けて確認します。
- 端末でview monitorを入力して、現在の追跡対象を読む。
- switchで対象を切り替え、案内する相手の名前になったことを確認する。複数人へ同時に別の方向を指示しない。
- 相手へ「いま○○を見ている」と伝え、方位と近くの分岐を合わせる。相手の左右だけで説明すると向きが変わったときに逆転する。
- 出口への線を手がかりに戻る方向を案内する。扉・罠・落下地点などの現物は探索側にも確認してもらう。
- 対象が部屋を移ったら表示を更新して読んでから次を伝える。危険時は長い説明より止まる/戻る/待つを一つずつ共有する。
顔カメラや地図が見えることと、全ての敵・足場が分かることは同じではありません。レーダーだけで安全を断言しないでください。
英数字コードのある設備だけを遠隔操作する
端末は普通の施錠扉を何でも開ける道具ではありません。地図や設備に出ている識別コードを、対象確認の手掛かりに使います。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 対象 | 現場/船での確認 | 操作例 | 成立後に見ること |
|---|---|---|---|
| コード付き安全扉 | 現場の扉とレーダー上のコードが同じ | 端末へそのコードを入力してEnter | 開閉状態が変わり、相手が通れたか |
| タレット/地雷など対応罠 | レーダーのコードと通行予定箇所 | コード入力後、現場へ一時停止を伝える | 停止は永久ではない。再作動前提で離れる |
| 普通の施錠扉 | 取っ手の施錠とコード有無 | 鍵またはLockpickerの適用を現場で確認 | 開いた扉を通り、道具を回収 |
| 出口方向の案内 | 選択中プレイヤーと方位 | view monitor→必要に応じswitch | 案内する相手の進路と表示が合う |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
コードを推測して入力せず、見えている対象を確認します。停止時間の厳密な秒数や、全ての罠が同じ方式で止まるという断定はしません。
使えない原因を電源・手持ち・対象に分ける
装備があるのに使えない場合は、買い足すよりも状態を一項目ずつ変えて結果を見ます。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 使えない症状 | 手持ち/電池/端末表示 | 試す操作 | 版差 |
|---|---|---|---|
| ライトが点かない | 選択品と電池 | 手元へ出してLMB、残量不足なら船で充電 | ショートカット追加MODのキーを通常版へ持ち込まない |
| 無線が聞こえない | 双方の電源、電池、入力マイク | Q電源→LMB長押しで短いテスト | 旧価格12と現在資料10を操作不良の原因にしない |
| 充電しても直らない | 充電対象を手に持っているか | 対象を選び直しE、残量の変化を確認 | 電池を使わない道具は充電で直らない |
| 専用枠に入らない | 購入品か、対象外ではないか | HUDの専用枠と通常枠を分けて整理 | V80実装。シャベルとスクラップは自由に入る枠ではない |
| モニターの仲間が違う | 追跡対象名 | switchで切替え、本人に名前を伝える | V70以前のレーダー図と見た目が異なる |
| コードで普通の扉が開かない | 設備に識別コードがあるか | 通常の施錠なら現場で鍵/Lockpickerを試す | 全扉共通の解錠コマンドではない |
| 罠がまた動いた | コード操作後の経過と表示 | 安全な位置で再確認してから通る | 停止を永久破壊と解釈しない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
よくある質問
無線は持っているだけで送信できますか?
受信には電源と電池が必要で、話すときは手元の無線でLMBを押し続けます。Qは電源切替です。送信側と受信側の両方を点検してください。
ライトを別の品に持ち替えると電池を節約できますか?
点灯したままのライトは、別の品に切り替えても光が出ます。手元へ出して電源を切ったことを確認し、残量で判断してください。
昔の記事と装備価格が違います
更新やセールを区別してください。今回の照合では古いPro-flashlight 25/無線12と、新しい資料の28/10が混在しています。現在のstoreと注文確認画面の金額を優先します。
管制役なら全てのドアを開けられますか?
遠隔操作の対象は識別コードのある対応設備です。普通の施錠扉の鍵やLockpickerを、端末のコード入力と混同しないでください。