Lethal Company初心者ガイド|注文品を受け取り船へ帰るまで

PC通常版のターミナル入力、購入確認、配送船での受取、回収と帰還を順に解説。手持ち枠・両手品・電池・ソロと協力の違いを点検します。

対象:PC Steam app1966720・通常配信ブランチ・MODなし、新規セーブの基本勤務。PCキーボード/マウスの初期割当を例示し、変更済みなら画面の操作表示を優先。ソロと最大4人の協力を分記

確認範囲:2026-10-04確認。公式で通常配信を確認できたV80 The Blooming Update以降の基本仕様を採用。最新の内部パッチ番号は公式本文だけでは固定できないためV81等を断定しない。beta/大型MOD/翻訳MODの機能は対象外

資料の確認日:2026-10-04

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出発前に端末と船の表示を分けて読む

端末で行き先を決める操作と、レバーで着陸する操作は別です。新規セーブでは、まず船のモニターのノルマと残日数を見てから注文へ進みます。

  1. ターミナルへ近づき、操作表示に合わせてEで開く。helpを入力してEnterを押し、コマンド一覧が出ることを確認する。
  2. storeを入力し、所持クレジットと商品価格を見る。最初の練習ならflashlightを一つ注文する例でよい。
  3. 商品名を入力してEnterを押す。確認画面の数量・合計を読み、購入するならconfirm、取り消すならdenyを入力する。
  4. 端末を離れるときは画面の終了操作を使う。商品を船内で探し回る前に、配送の受取を次の作業として残す。

キー再割当、MOD、betaでは画面が異なることがあります。数量を増やすときはflashlight 2のように入力し、必ず確認画面で2個と合計を読み直してください。

入力から受取までの停止箇所を特定する

注文確定は「道具が手持ちに入った」という意味ではありません。

横に長い表は左右にスクロールできます。

入力から受取までの停止箇所を特定する:6項目
症状確認する表示入力/操作成立確認
端末に文字を打てない端末操作中か端末に近づいてE。入力欄で半角英語を使うhelpへの応答が出る
商品名を入れたが進まないconfirm/denyの確認文数量と費用を読んでconfirm→Enter注文完了の応答とクレジットの変化
予算が足りない所持クレジットと合計denyで戻り、数量を減らすか別の装備へ確認画面の合計が所持額以下
購入後も道具を持っていないまだ軌道上/未受取着陸後、音と姿を手がかりに配送船へ向かう配送船が到着している
配送船はあるが取れないハッチの操作表示近づいてEで開け、出た商品をEで拾う選択枠に商品が入り手に見える
月名を入力したのに飛ばない航路の確認文confirm後に端末を離れ、レバー操作着陸の進行表示/地表への到着

受取を先延ばしにすると配送船は去ります。到着時刻を固定して暗記するより、着陸後の音を聞き、誰が受け取るかを決めておくほうが実用的です。

拾う・持ち替える・走るを一度試す

出入口から離れる前にライトの切替と品物を落とす操作を確認します。持てる物の数、重さ、両手で持つ物かどうかは別々の制限です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

拾う・持ち替える・走るを一度試す:7項目
操作/道具使える条件操作と点検ソロ/協力差
拾う/落とす対象へ届き、所持できる状態Eで拾う。Gで現在の品物を落とし、地面にあることを確認協力では受渡し先が拾ったことまで確認
持ち替え通常の持替可能な状態ホイールで選択枠を動かす。両手品は必要に応じて先に置く道具を借りた後は返す品名を共有
走るスタミナが残っている初期割当はShift。重量表示とゲージを見て帰路の余裕を残す重い物を誰が運ぶかで集団の戻る速さが変わる
走査周囲を確認できる位置右クリックで周囲の対象を走査。照明や目視の代わりにしない見えた対象名を伝え、別の対象と混同しない
ライト選択中のライトに電池がある左クリックで点灯し、残量を見る。帰船時に充電必要人数分の照明を用意する
無線両側に電源の入った無線があるQで電源、送信は左クリック長押し。短い呼び掛けに返答があるか確認ソロの最初の購入は通信相手がいる場合と分けて考える
utility slotV80以降、対象の購入道具HUDの専用枠と表示キーを確認。スクラップ枠として数えない各自の枠を確認。シャベルは対象外

両手品を抱えたまま梯子や別の道具を使おうとして詰まったら、まず安全な足場へ置いて切り分けます。重量の違いを無視して、空荷の往路と同じ時間で帰れるとは考えないでください。

着陸後は、受取・入口・帰路の順でつなぐ

例として、航路費のかからないExperimentationを候補にする場合でも、moonsの天候を先に見ます。無料だからどの天候でも同じとは考えません。

  1. moonsで一覧を出す。候補名の横の天候を見て、慣れない悪天候なら別の候補を比較する。
  2. 選んだ月名を入力してconfirmする。費用が出た場合は内容を読み、意図しない有料航路ならdenyで戻る。
  3. 船のレバーで着陸し、地表へ降りられる状態まで待つ。注文があるなら配送を受け取る。
  4. 船から入口への道を確かめ、屋内の分岐では来た方向を覚える。最初は少量を拾って戻る。
  5. 船内へ回収品を置く。まだ建物の入口前にある品物は、船で保管できた品物と数えない。

協力なら「受取係」「入口を確かめる人」を声で決めます。ソロでは順番に行い、配送確認と深い探索を同時進行しません。

帰還前は、人数と船内の荷物を照合する

レバーを引く前に、戻る意思がある人とまだ回収している人を区別します。レバーは全員が戻るまで自動で待ってくれる機能ではありません。

  1. 探索を続けるかではなく、現在の重さと帰路で船まで戻れるかを考える。電池が減った、出口を見失った、帰路が悪化したら回収を止めて戻る。
  2. 船の内側にスクラップを落とし、残す道具と売る品物を分ける。V80では船内に落としたときの回収表示も確認材料になる。
  3. 協力時は名前を呼んで搭乗を確認する。返答がない人の状況をレーダーで確認し、撤収する判断を共有する。
  4. レバーで離陸し、勤務結果と残日数を見る。0日なら次の探索ではなく会社での売却を優先する。

夜の自動出発を待つ運用は避けます。全滅すると保管していたスクラップも失われるため、「船へ持ち込んだから以後は絶対に失わない」とは考えないでください。

よくある質問

注文を確定したのに、手持ちに何も増えません

携行品は配送を受け取る必要があります。着陸後に配送船へ近づいて開け、出てきた道具を拾ってください。端末の注文完了だけでは所持完了ではありません。

両手のスクラップを持ったら別の道具を使えません

安全な場所にGで置き、通常の持ち替えへ戻して確認します。空き枠があることと、両手品を抱えた状態で道具や梯子が使えることは別です。

utility slotにシャベルを入れられません

公式V80の追加枠は主に購入道具向けですが、シャベルは対象外です。スクラップにも自由に使える追加枠として数えず、通常枠を空けてください。

船へ戻ると自動でノルマ達成になりますか?

帰還は回収段階の完了です。会社へ航路を変え、カウンターで売却し、ノルマ表示を確認する段階が残っています。

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