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PC (Steam) オープンワールドRPGストラテジーシミュレーション

Kenshi 攻略Wiki

2018-12-06 Lo-Fi Games Lo-Fi Games
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針
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ストーリーも目的もチュートリアルもない荒野で、主人公補正ゼロのまま放り出される部隊RPG。「何をすればいいか分からない」を解決するところから始めます。

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ABOUT

Kenshiとは?

870km²超のシームレスな荒野を舞台にした、部隊ベースのオープンワールドRPG。決められたストーリーも、目的も、チュートリアルらしいチュートリアルもない。商人になるのも、盗賊になるのも、拠点を構えて工場を回すのも自由——というより、何もしなければ何も起きない。最大の特徴は「あなたは選ばれし者ではない」という設計思想で、主人公補正が一切なく、NPCと同じ土俵で殴られ、四肢を失い、奴隷にもなる。その突き放した手触りが熱狂的な支持を集め、2018年の発売から今もSteamレビュー11.5万件超・「圧倒的に好評」を維持している。日本語対応。

ℹ️ 公式ストア等の一次ソースに基づく情報(発売直後・随時更新) Steam ストアページ →
🎯 まず読む: クイックガイド

🏜️ どんなゲーム?

870km²の荒野・部隊ベースRPG

商人・盗賊・拠点経営など何を目指すかは自由。決められた目的はない。

⚔️ 弱いのは正常

主人公補正が一切ない

公式いわく「あなたは選ばれし者ではない」。NPCと同じ土俵で負ける。

🧭 最初にやること

勝てる相手を探して稼ぐ

戦利品で装備・資金・経験が同時に手に入る。次に仲間を雇う。

🏆 レビュー11.5万件・圧倒的に好評
圧倒的に好評
Steamレビュー
115,514件(2026/8時点)
2018/12/6
発売日
Steam(Windows)
対応
日本語
870km²のシームレスワールド
Lo-Fi Games
開発元
開発・販売とも自社

「「あなたは選ばれし者ではない」——突き放した設計が熱狂的な支持を集め続けている」 — Steam公式ストアの説明より

🧭 序盤の進め方(5ステップ)

1. まず「勝てる相手」を探す

開始直後の主人公は本当に弱い。まともな戦闘は成立しないので、街の周辺で弱い相手(小動物や少人数の追い剥ぎなど)を探し、少しずつ経験を積む。

2. 倒した相手から装備と資金を得る

本作の序盤の稼ぎは戦利品が中心。倒した相手の装備を剥いで売ると、装備・資金・戦闘経験が同時に手に入る。

3. 仲間を雇って人数を増やす

街の酒場などで仲間を雇える。相場の目安は数千cat程度。1人では何もできないゲームなので、人数を増やすこと自体が最大の強化になる。

4. 街に拠点(家)を持つ

荒野にいきなり拠点を建てるより、まず街の中に家を買うほうが安全。襲撃の心配が少なく、研究や生産の練習ができる。

5. 荒野に自分の拠点を建てる

街の家で基礎を固めたら、屋外に自分の拠点を建てる。街の近くに建てると移動が楽で、危険なときの逃げ込み先にもなる。

⚠️ 知らないと理不尽に感じる設計

主人公補正がない

公式が明言しているとおり、プレイヤーキャラは「選ばれし者」ではない。NPCと同じ潜在能力・同じ人生を持ち、HPが多いわけでもない。負けるのが普通で、負け方を管理するゲーム。

負けても終わりではない

倒れても即ゲームオーバーではなく、四肢を失ったり奴隷として運ばれたりしながら物語が続く。そこから這い上がる過程そのものが本作の主軸。

ストーリーも目的も提示されない

決められたエンディングがなく、何を目指すかはプレイヤーが決める。「何をすればいいか分からない」と感じるのは仕様であって、見落としではない。

成長は使った分だけ

キャラクターは経験を積んで強くなり、見た目も変化していく。何を訓練させるかで部隊の性格が決まる。

📚 情報源

Steam公式と国内の複数の攻略サイトで手順の記述が一致した内容のみを採用しています。雇用費などの金額はバージョンや状況で変動するため目安として扱ってください:

FAQ

Kenshi よくある質問

Q1 Kenshiはどんなゲーム?
A

870km²超のシームレスな荒野を舞台にした部隊ベースのオープンワールドRPGです。決められたストーリーも目的もなく、商人・盗賊・拠点経営など何を目指すかはプレイヤー次第。開発・販売はLo-Fi Games、2018年12月6日発売です。日本語に対応しています。

Q2 始めたけど何をすればいいか分からない
A

それは仕様です。本作にはストーリーも目的も提示されません。まずは「勝てる相手を探して倒し、装備と資金を得る」ところから始めてください。次に仲間を雇って人数を増やす(1人では何もできません)、街の中に家を買う慣れたら荒野に拠点を建てる——というのが多くのプレイヤーが辿る流れです。詳しい手順は[序盤ガイド](/games/kenshi/beginners/)にまとめています。

Q3 なぜこんなに弱い?強くなれない?
A

主人公補正が一切ないためです。公式も「あなたは選ばれし者ではない」「他者より多くのヒットポイントを持っているわけではない」と明言しています。NPCと同じ土俵にいるので、序盤に負けるのは正常です。キャラクターは使った分だけ伸びるので、勝てる相手と戦い続けることが唯一の近道になります。

Q4 負けたらゲームオーバー?
A

いいえ。倒れても即終了ではなく、四肢を失ったり、奴隷として連れて行かれたりしながらゲームは続きます。そこから這い上がる過程こそが本作の主軸で、「負けイベントが物語になる」設計です。

Q5 拠点はいつ建てるべき?
A

いきなり荒野に建てないほうが安全です。まず街の中に家を買い、研究や生産の練習をしてから屋外に移るのが定石とされています。拠点を持つと襲撃の対象になるため、防衛の準備が整う前に広げると押し潰されます。街の近くに建てると移動が楽で、危険なときの逃げ込み先にもなります。

Q6 似ているゲームは?
A

当サイトに攻略がある作品では、突き放した難度と自由度が近いCaves of Qud、拠点を築いて生き延びるValheimEnshrouded、部隊を運用するWartalesが同系統です。「理不尽を管理する」感触が好きならStoneshardも合います。

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