ケイブズ・オブ・クアド スクリーンショット
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Caves of Qud 攻略Wiki

2024-12-05 Kitfox Games Freehold Games
Steam圧倒的に好評95%(1.2万件のレビュー)出典: Steam・2026-05時点
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針
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ABOUT

Caves of Qudとは?

約17年のEarly Accessを経て2024年12月5日に1.0リリースを果たした、伝統的ローグライクの金字塔。「Dwarf Fortress級の深さ」と評される手続き生成RPGで、200種以上の突然変異・サイバネティクス・カースト・派閥が織りなす科学ファンタジー世界「クアド」を冒険する。プレイヤーはTrue Kin(純血人類)か Mutant(突然変異体)を選択し、12のスタートカーストから出発。ジョッパ村から始まり、ゴルゴサ・テンプル・タイム・トームへと続く深遠なメインクエスト、無数のサブ伝承、そして真の歴史を解き明かす長大な冒険が待つ。Steam圧倒的に好評96%・15,000件以上のレビュー。**日本語UI未対応** のため、日本人プレイヤー向けの攻略情報需要が極めて高い。

✅ PC動作確認✅ Mac動作確認✅ Linux動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📸 スクリーンショット (Steam公式)
🏆 17年の集大成・1.0リリース
96%
Steam
圧倒的に好評
15,000+
レビュー数
85
Metacritic
Generally Favorable
日本語対応
非対応・英語のみ

「17年のEarly Accessを経て完成した、伝統的ローグライクの金字塔。Dwarf Fortress級の深さ。」 — PC Gamer

⚠️ 日本語非対応の重要な注意

Caves of Qudは日本語UI・テキスト両方とも非対応です。 英語のみ対応で、深いロアテキストや突然変異・派閥の説明文を読み解くには英語が必須となります。

  • ▸ Steam言語サポート: 英語のみ(日本語の記載なし)
  • ▸ 公式コミュニティ翻訳MOD: 2026年5月現在存在せず
  • ▸ 本攻略Wikiは英語コンテンツを翻訳・日本語解説で補います
🧬 Caves of Qudの魅力

🧬 12カースト × 30種突然変異の組み合わせ

True Kin(純血人類・サイバネティクス)かMutant(突然変異体)を選び、12スタートカーストから出発。Multiple Legs、Carapace、Sunder Mind、Telepotationなど30以上の突然変異を組み合わせる無限の自由度。

🏛️ 12派閥が織り成す政治劇

Mechanimists(機械崇拝)、Putus Templar(純血至上)、Barathrumites(Tinker学派)、Goatfolk(攻撃的山羊人)など12+の派閥が独自の関係を持ち、プレイヤーの選択で関係性が変わる。

🌋 Dwarf Fortress級の手続き生成

地表マップ・地下深部・古代遺跡・水中都市すべて手続き生成。一度たりとも同じ世界は生成されず、各NPCには独自の歴史・関係性が動的に紐づく。

⚙️ 17年のEarly Accessを経た完成度

2007年プロトタイプ、2015年Steam EA、2024年12月5日に1.0リリース。総開発期間17年。深い伝承、緻密なメカニクス、本格的SFファンタジー世界観の集大成。

🧬 12スタートカースト概要
Tier カースト 系統 推奨プレイ
A
アポストル(使徒)
(Apostle)
True Kin 会話・交渉重視型、信仰系ロールプレイ
S
アルコノート(遺跡探索者)
(Arconaut)
True Kin 初心者から上級者まで万能。アーティファクトビルド
B
チャイルド・オブ・ザ・ハース
(Child of the Hearth)
True Kin バランス型、True Kin初心者
A
グレイビアード(長老)
(Greybeard)
True Kin 知識系・話術重視ビルド
B
ホルティカルチャリスト(園芸家)
(Horticulturist)
True Kin 探索・植物学ロールプレイ
A
ノマド(遊牧民)
(Nomad)
True Kin 砂漠探索特化、初心者向け
S
ティンカー(技工師)
(Tinker)
True Kin クラフト特化、アーティファクトビルドの本命
C
ウォーターヴァインファーマー(水蔓農家)
(Watervine Farmer)
True Kin ロールプレイ、バランス型
A
ウォーターマーチャント(水商人)
(Water Merchant)
Mutant 商業・社交特化ビルド
A
ワンダラー(放浪者)
(Wanderer)
Mutant バランス型Mutant、入門用
S
エスパー(超能力者)
(Esper)
Mutant メンタルビルド、上級者推奨
B
アンシャックラー(解放者)
(Unshackler)
Mutant 火力・精神攻撃ビルド
🏛️ 主要派閥(抜粋)

ジョッパ村 (Joppa) 中立

主人公の出身村(True Kinの場合)。ゲーム開始地点。素朴な水蔓農家・狩人が住む。

📍 砂漠中央部 / 敵対: Hindren, Goatfolk (時に)

メカニミスト教団 (Mechanimists)

機械を神聖視する宗教集団。Six Day Stiltに本拠。アーティファクトを「Holy Artifacts」として崇拝。Apostoleカーストの宗派。

📍 Six Day Stilt / 敵対: Putus Templar

バラスルマイト学派 (Barathrumites)

Tinkering(技工)研究の中核派閥。Grit Gateに本拠を置き、Mutantとの共存を目指す。メインクエストの重要勢力。

📍 Grit Gate / 敵対: Putus Templar

プトゥス・テンプラー(純血騎士団) (Putus Templar)

True Kin至上主義の宗教軍事勢力。Mutantとの戦争を遂行する。Esperの天敵。

📍 Bey Lah北部、Templar塔 / 敵対: Mutant全般, Barathrumites, Mechanimists

ゴートフォーク(山羊人) (Goatfolk)

攻撃的な山羊頭族。Bey Lah地域に多数派閥が存在し、初心者の死因No.1。

📍 Bey Lah / 敵対: Joppa, ほぼ全人類

イサカリ族 (Issachari Tribe) 中立

Saltsneer Lakeのほとりに住む遊牧戦士族。Nomadカーストの一部はこの族出身。塩湖の儀式に詳しい。

📍 Saltsneer Lake周辺 / 敵対: Goatfolk

📚 参考情報・出典

本攻略Wikiの作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

※ 本ゲームは日本語UI非対応のため、英語Wikiの情報を翻訳・解釈して掲載しています。

FAQ

Caves of Qud よくある質問

Q1 Caves of Qudは日本語対応していますか?
A

いいえ、日本語UI・テキストともに非対応 です。英語のみ対応で、深いロアテキストや突然変異・派閥の説明文を読み解くには英語が必須。本攻略Wikiが翻訳・解説を補います。Steamの言語サポート欄に日本語の記載はなく、コミュニティ翻訳MODは2026年5月現在存在しません。

Q2 初心者におすすめのカーストは?
A

Nomad(True Kin・砂漠Wayfaring) または Wanderer(Mutant・ランダムWayfaring) が定番。両者ともWayfaringスキルで地表移動コストが軽減され、序盤の餓死・水切れリスクを大幅に下げます。MutantならMultiple LegsとRegenerationを最優先取得。True KinならArconaut/Tinkerでアーティファクトビルドに進むのも強力。

Q3 Mutationのおすすめ組み合わせは?
A

S級ムーブ突然変異は必ず1つ:Multiple Legs(+30%速度)、Heightened Quickness(行動速度)、Teleportation(離脱)のいずれか。S級防御としてCarapace(甲殻)、Regeneration(再生)。S級攻撃としてEsperならMental Mirror + Sunder Mind + Domination の三種の神器。火力型はPyrokinesis or Cryokinesis を1つ。Defect(欠陥)としてCold-bloodedで追加ポイントを稼ぐのが定番。

Q4 深層攻略の基本戦略は?
A

(1) Recoiler を確保するまではセーブスカミング推奨: Bethesda Susa到達後、Recoilerで安全地帯にいつでも戻れる。(2) 物資管理: 水(Fresh Water)と食料を切らさないこと、特に砂漠地帯。(3) Tinker: アーティファクト鑑定・修理は最重要。Argyveまたは自身がTinker IIを持つこと。(4) Wayfaringスキル: 地表マップでの遭遇率を下げる。Nomad/Wanderer出身なら自動装備。

Q5 セーブスカミングは可能ですか?
A

はい、Roleplayモードならいつでもセーブ可能。Classic(Permadeath)モードは死亡時に即削除されます。初心者・カジュアル層はRoleplay推奨。ハードコア勢はClassicで挑戦するのが伝統。1.0では「Wander」モードも追加され、戦闘なしの探索専用プレイも可能です。

Q6 メインクエストの大まかな流れは?
A

(1) Joppa村でArgyveに依頼を受ける → (2) Grit Gateへ向かい、Barathrumitesと合流 → (3) Six Day Stiltで巡礼・情報収集、Tonal Cipher入手 → (4) Bethesda Susa探索(Recoiler獲得) → (5) Golgotha通過 → (6) Tomb of the Eatersへ到達し、5人のSultan(食らう者)の真実を解き明かす。全クリには平均40-100時間、深層・サブクエスト全制覇は200時間以上。

Q7 最近のアップデート内容は?
A

大型コンテンツ更新「Creatures of the 7th Plague」で新たなボス戦・派閥・クエストが追加され、ゴーレムのクエスト完了後にBarathrumと会話できる新メインクエストや、stasis entangler・polyphase modulator・precision force lathe等の新サイバネティックインプラントも実装されました。その後も安定性・パフォーマンス改善を中心とした保守パッチ(2026年6月・7月4日配信)が継続的に配信されており、Nintendo Switch版にも同様の最適化が反映されています。

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