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INDIE GAME / PLAY GUIDE
Haiku能力9|壁登り・球・転送・Hookと枠5
本編・全収集表・追加区域/モード・ロア地点を追加 · 更新 2026-10-13
能力を得ると障害の種類ごとに道が増えます。地図を受け取るFrequency Receptorやレンチ・笛などの道具を、取得能力9の数へ混ぜていません。
9つの能力の入手と用途
Dashなど開始時の操作と、後から取る能力を分けています。
| 能力 | 場所・条件 | 開く道 |
|---|---|---|
| Electro-Magnetism | Trash Magnetの先 | 壁登り |
| Body Modifier | FactoryのPower Sawの先 | 球で小穴を通る |
| Heat Treatment | Central Coreの処理室 / 200 | 熱い区域へ入る |
| Sealant Treatment | 同じ処理室 / 200 | 水へ入る |
| Bulblet | CoreのBulbhive | 暗い区域の灯り |
| Power Bomb | Water下の接続からCoreのレーザーの奥 | 弱い床と壁を壊す、球で上昇 |
| Jump Booster | WaterのHelmet Crawlersの先 | 二段跳び |
| String and Hook | Coreの二段跳びと球の道 | 長い隙間・壁を横切る |
| Space Disruptor | Research Labの奥 | 薄い壁/電気柱を抜ける転送 |
初期3枠+取得5枠
合計8枠のうち追加取得は5です。現地3と店2を別に確認します。
| 色 | 場所 | 条件 |
|---|---|---|
| 青1 | Water Ducts、滝の上 | Jump Booster後に上へ |
| 青2 | Sonnetの列車 | 500 |
| 赤1 | Blazing Furnace、東の修理地点の右上 | 落ちる溶岩の道 |
| 赤2 | Sonnetの列車 | 500 |
| 緑 | First Treeの下側 | 鍵の戦闘後に進む |
能力別の戻り回収
新しい能力の直後は、前に見た障害とその品を点検します。高度な操作で能力を省略する経路を、通常の必須ルートへ混ぜません。
| 能力 | 戻る対象 |
|---|---|
| Body Modifier | Factory上の欠片、Core処理室、Splunk |
| Jump Booster | Water上の枠、CoreのHook、Surface高い壁 |
| Hook | Waterの欠片、Core電流の電池、First Tree上 |
| Space Disruptor | Core北東欠片、遺跡の柱、Surfaceの墓 |
| Power Bomb | TVへの小穴、Bunker揺れる床の電池、隠し床 |
FAQ
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