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Haiku, the Robot攻略|能力・チップ28・電池24
本編・全収集表・追加区域/モード・ロア地点を追加 · 更新 2026-10-13
新しい能力を得たら前の区域へ戻り、今入れる穴・壁・高所を確認します。通常本編とCorruptでは品の配置も生命の仕組みも違うため、別の表を使います。

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32段階チャート
Abandonedから3Creatorsまで32段階。新能力、ショートカット、各再訪の回収、通常クリア後の動線。
攻略を読む →操作と育成
熱、部品預け、修理、色の枠、球の爆弾上昇、通常の回避と転送、無レンチの周回を確認。
攻略を読む →能力・枠
9取得能力の場所と用途、青赤緑の取得枠5、耐水/耐熱各200、戻り回収の道を確認。
攻略を読む →チップ28
緑7、赤12、青9の全28チップを効果と場所で整理。両頭骨、電池報酬、子ども救出の取り忘れも確認。
攻略を読む →商店3・全22行
3商店22品目行。列車で増える品、EchoのElectric Key、頭骨500/750、無レンチ周回の購入期限。
攻略を読む →電池24
全24電池を区域・入口・能力で整理。揺れる床、遺跡側の水路、ボス報酬、Quaternへの戻りを確認。
攻略を読む →生命12・冷却3
生命12地点、Quatern報酬2、店2、Rondelの4強化、冷却液3、チップの追加生命を区別。
攻略を読む →妨害14・駅8・鍵
妨害装置14、駅8、Rusted/Electric/頭骨の違い、First Treeと追加区域の戻り道、地図100%の不足点検。
攻略を読む →戦闘18項目
本編、鍵の戦闘、Three Creators、追加TV/Elegy、CorruptのAtomを攻撃の見分け方と報酬で整理。
攻略を読む →仲間・サブクエスト
Splunk全5か所、家の実績、子ども救出、詩、カセット、R.O.H.9000、Rustyのマーカーを整理。
攻略を読む →エンド・追加区域
通常エンド後の同セーブ再開、VerseとArchives、TV条件、Old Arcadia、隠れたBirthplaceへの鍵を確認。
攻略を読む →Trial of Steel
Mini/Creators/Allの3系列、3モード、隠し制限、Bronze/Silver/Gold、Plus15%、Boss Test Roomを区別。
攻略を読む →Corrupt Mode
本編完了後の感染周回、ショップ/NPCの変化、移動品16、全23一時生命、Atomと通常本編との違い。
攻略を読む →ロア地点29
二段ベッド・モニター・研究所・Archives・Old Arcadia帰還路のロア読取点を入口別に点検。
攻略を読む →Steam40・追加8
Steam全40条件、ゲーム内追加8、無レンチ期限、店・生命・詩・全収集・追加15%の不足を点検。
攻略を読む →ゲーム情報
- 開発 / 販売
- Mister Morris Games / Mister Morris Games
- 発売・EA開始
- 2022-04-28
- 対応機種
- PC
- ジャンル
- アクション / メトロイドヴァニア / インディー
現在の能力と目的から選ぶ
球で入る穴はBody Modifier、電気の壁を抜けるのはSpace Disruptor、長い隙間はString and Hookを使います。届かない品を、先に高度な操作だけで取ろうとしなくて構いません。
| 目的 | 記事 |
|---|---|
| 初回の進行 | 32段階チャート・能力 |
| 見えている品が取れない | 能力の入手と戻り先 |
| 回収の不足 | チップ/電池/生命と冷却液 |
| 駅・店・鍵 | 地図と鍵/商店 |
| 通常クリア後 | エンド/追加区域/試練 |
| 感染の周回 | Corrupt Mode |
通常本編の全件表
所持枠の総数と拾う枠の数を分けます。生命も最大8点と欠片12個は違う数です。
| カテゴリ | 数 | 点検 |
|---|---|---|
| チップ | 28 | 赤12/青9/緑7 |
| 電池 | 24 | Quaternへの報酬も回収 |
| 生命欠片 | 12 | 3個ずつ4強化 |
| 地図妨害装置 | 14 | 破壊して地図を開く |
| 冷却液 | 3 | Water/Research/Blazing |
| 駅 | 8 | 追加された2駅も開放 |
| 取得する枠 | 5 | 青2/赤2/緑1、初期3と合わせ8 |
| Steam/ゲーム内 | 40/8 | 別リスト |
序盤で決める無レンチの周回
No Manual Repairsはレンチを使わないだけでなく、取得しない条件です。最初の部品山、Sonnet/Reaperの店のレンチを取らないようにします。
普通の周回で先に道と戦闘を覚え、別の周回へ残す方法もあります。全品購入の実績は無レンチの本編完了後に仕上げます。
よくある質問 (FAQ)
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